第六百七十五章 惩戒之箭韦鲁斯
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韦鲁斯中单的打法应该是faker最开始在rank里使用的,然后pawn在比赛上用了一盘,之后就彻底火起来了。韦鲁斯中单的打法思路就跟中单蓝ez差不多,主要是打poke,核心装备是魔宗、残暴、cd鞋和轻语。韦鲁斯线上用q可以很轻松地推线,但是也很怕被抓,一旦前期被抓死几次,韦鲁斯就炸了。不过如果韦鲁斯能够猥琐发育到6级以后的话,不仅仅拥有了一定的poke能力,由于韦鲁斯作为一个ad中单,输出能力非常恐怖,只要大招成功命中对手的话,单杀能力也是很强的。
韦鲁斯最强的时候就是在中期有了轻语的时候,几秒一个q技能,一个q就可以打掉对面ad三分之一以上的血量,一个q+一个e就是一波兵,poke能力非常恐怖,而且拥有着电竞毒瘤级别的守塔能力,只要有韦鲁斯的团队不出去浪的话,在逆风的情况下,对面连一座塔都很难推掉,可以为团队额外带来很长的一段发育时间。在顺风的时候,可以在推进的时候利用q技能尽量去消耗敌方后排血量,将敌人逼回家,这样就能无威胁地拆塔了,和传统poke型英雄打法差不多,只不过韦鲁斯aoe能力要比大多数poke英雄更强,不过韦鲁斯没有位移是硬伤。
在团⊕★,战里的时候,韦鲁斯的大招如果放好了也是可以创造奇迹的,不过这个大招很容易空,所以建议不要太依赖这个看起来很op的大招,在团战前尽量多poke到对面几下,这样己方就能立于不败之地了,然后当对面谁血量残了以后再想办法开团。但是这种poke打法很容易被对面的强开团英雄化解掉,韦鲁斯很怕被强开,因为韦鲁斯没有位移,一旦空大很容易就会被秒,所以玩韦鲁斯的话一定要注意自己的走位。
中单韦鲁斯和adc韦鲁斯不同,adc韦鲁斯在有了足够的暴击装支持以后。后期的团战输出非常恐怖,但是中单韦鲁斯在团战里只能利用q和e来输出,虽然有着魔切在,但是却很难去a到敌人,因为这会使自己的站位很危险,对面如果有心的话很容易就能切到韦鲁斯。韦鲁斯这个英雄在前中期很容易打出优势,但是在这之后如果不能快速结束游戏的话,尤其是在到了35分钟以后的时候,当对面后排都开始出防装的时候。韦鲁斯的伤害就会严重不足,打不动前排也很难打到后排,就算打到了后排,也耗不掉太多的血量,而且adc几秒就吸血吸回来了,中单有中娅也不会掉多少血。而且由于韦鲁斯很容易被切的缘故,实际上韦鲁斯在一波团战里很难打出多少输出,而且韦鲁斯的q也不是必中技能。在团战里空了俩发或者更多的q的话,有韦鲁斯的那方就基本gg了。所以韦鲁斯中单虽然很强。但是如果敢选出来的话,实际上也是冒了很大的风险的。
飞机这个点选出来就是为了配合韦鲁斯进行poke,随着金克丝等ad和坦克打野刀被削弱,飞机这个点总算是能够再次祭出来了,在中期利用大招配合韦鲁斯q的poke能力非常恐怖,不过后期飞机很难像金克丝、轮子妈这种英雄一样。对敌方前排造成有效的打击,飞机打前排的速度很慢,这是飞机的硬伤,所以固然说飞机+韦鲁斯的poke体系在中期的作战能力很恐怖,但是一旦被敌人拖到了后期。就基本宣告崩盘。
其实当时marshal极度想选他最近一直在练的小炮,但是后来由于中单是韦鲁斯的缘故,他最终还是妥协了,选择了一个飞机,来配合打一个poke体系。
巴德的选择主要是为了防止对面强开团,他的大招可以很轻松地避免团战。而且在必要的时候,例如对面后排的血量被poke地很残的时候,也可以利用大招来留人配合韦鲁斯的r,进行一个强开团。
而对面的杰斯这个选择主要是为了迎合版本,之前的杰斯就是被一波削弱打入冷宫,如今又被一波大改给改了回来,这次的改动总的来说也不能算是一次加强,而且在rank里实际选出来的效果也不算多好。但是别看未来守护者在低分段的胜率不高,但是实际上根据官方数据显示,在5.11版本里,杰斯在王者组的胜率赫然高达60%,由此可见,当年的poke之王最终还是回来了。
虽说杰斯在高分rank里的胜率很高,但是在职业赛场上的效果其实也就只能算是一般,算是一个相当有潜力的点,以后应该还会有更多的配合杰斯的套路出现,不过不得不说,杰斯这个点的poke能力也是非常恐怖的,用来针对韦鲁斯效果还不错,poke对poke,看谁poke更强。不过实际上,杰斯eq二连的cd实在是太长了,而且虽然杰斯看起来面板爆发伤害更高,但是实际上在团战里很少有能让杰斯敢于主动切成近战形态q上去突脸的机会,因为这和作死差不多……所以实际上,杰斯的团战能力是不如韦鲁斯的,毕竟韦鲁斯还有一个团控的大招存在,虽然很容易空。但是顺起来的杰斯显然比韦鲁斯更具威胁,毕竟是一套可以秒后排的存在,而且打前排速度也比韦鲁斯快。
女警这个点在得到了加强以后,总算是能够再次上场了,女警胜率大幅度提升这个可是官方数据,虽然女警团战里很怕被切,但是毕竟天生手长,而且配合布隆的保护的话,团战里输出空间还是要比飞机好的。女警中期伤害低是女警自古以来最大的问题,不过一旦到了后期,女警一下暴击2000血可不是闹着玩的,打前排速度不知道要比飞机快了多少,而且有着杰斯的存在,可以很好地弥补团队中期的伤害,努努配合女警,可以在游戏前中期利用换线打一个速推流的战术,轻松拔掉敌方所有外塔,这也是非常经典的战术了。重点是,自从s3开始,女警就是线上counter飞机的存在,如果对线能够压制住飞机的话,有女警的这一方的优势还是很大的,毕竟女警后期很强。
这一盘,前期we确实是选择了主动换线,利用女警的推线能力要比as更早地推掉上塔,然后再换回正常对线,一波快节奏配合中野和上路的tp,5人越塔强杀了as的下路加上打野3人,之后一次性拿掉as的下塔和中塔以及小龙,速推流的战术被we发挥地淋漓尽致。
ps:最近更新不太稳定,下周会好点的(未完待续。。)
韦鲁斯中单的打法应该是faker最开始在rank里使用的,然后pawn在比赛上用了一盘,之后就彻底火起来了。韦鲁斯中单的打法思路就跟中单蓝ez差不多,主要是打poke,核心装备是魔宗、残暴、cd鞋和轻语。韦鲁斯线上用q可以很轻松地推线,但是也很怕被抓,一旦前期被抓死几次,韦鲁斯就炸了。不过如果韦鲁斯能够猥琐发育到6级以后的话,不仅仅拥有了一定的poke能力,由于韦鲁斯作为一个ad中单,输出能力非常恐怖,只要大招成功命中对手的话,单杀能力也是很强的。
韦鲁斯最强的时候就是在中期有了轻语的时候,几秒一个q技能,一个q就可以打掉对面ad三分之一以上的血量,一个q+一个e就是一波兵,poke能力非常恐怖,而且拥有着电竞毒瘤级别的守塔能力,只要有韦鲁斯的团队不出去浪的话,在逆风的情况下,对面连一座塔都很难推掉,可以为团队额外带来很长的一段发育时间。在顺风的时候,可以在推进的时候利用q技能尽量去消耗敌方后排血量,将敌人逼回家,这样就能无威胁地拆塔了,和传统poke型英雄打法差不多,只不过韦鲁斯aoe能力要比大多数poke英雄更强,不过韦鲁斯没有位移是硬伤。
在团⊕★,战里的时候,韦鲁斯的大招如果放好了也是可以创造奇迹的,不过这个大招很容易空,所以建议不要太依赖这个看起来很op的大招,在团战前尽量多poke到对面几下,这样己方就能立于不败之地了,然后当对面谁血量残了以后再想办法开团。但是这种poke打法很容易被对面的强开团英雄化解掉,韦鲁斯很怕被强开,因为韦鲁斯没有位移,一旦空大很容易就会被秒,所以玩韦鲁斯的话一定要注意自己的走位。
中单韦鲁斯和adc韦鲁斯不同,adc韦鲁斯在有了足够的暴击装支持以后。后期的团战输出非常恐怖,但是中单韦鲁斯在团战里只能利用q和e来输出,虽然有着魔切在,但是却很难去a到敌人,因为这会使自己的站位很危险,对面如果有心的话很容易就能切到韦鲁斯。韦鲁斯这个英雄在前中期很容易打出优势,但是在这之后如果不能快速结束游戏的话,尤其是在到了35分钟以后的时候,当对面后排都开始出防装的时候。韦鲁斯的伤害就会严重不足,打不动前排也很难打到后排,就算打到了后排,也耗不掉太多的血量,而且adc几秒就吸血吸回来了,中单有中娅也不会掉多少血。而且由于韦鲁斯很容易被切的缘故,实际上韦鲁斯在一波团战里很难打出多少输出,而且韦鲁斯的q也不是必中技能。在团战里空了俩发或者更多的q的话,有韦鲁斯的那方就基本gg了。所以韦鲁斯中单虽然很强。但是如果敢选出来的话,实际上也是冒了很大的风险的。
飞机这个点选出来就是为了配合韦鲁斯进行poke,随着金克丝等ad和坦克打野刀被削弱,飞机这个点总算是能够再次祭出来了,在中期利用大招配合韦鲁斯q的poke能力非常恐怖,不过后期飞机很难像金克丝、轮子妈这种英雄一样。对敌方前排造成有效的打击,飞机打前排的速度很慢,这是飞机的硬伤,所以固然说飞机+韦鲁斯的poke体系在中期的作战能力很恐怖,但是一旦被敌人拖到了后期。就基本宣告崩盘。
其实当时marshal极度想选他最近一直在练的小炮,但是后来由于中单是韦鲁斯的缘故,他最终还是妥协了,选择了一个飞机,来配合打一个poke体系。
巴德的选择主要是为了防止对面强开团,他的大招可以很轻松地避免团战。而且在必要的时候,例如对面后排的血量被poke地很残的时候,也可以利用大招来留人配合韦鲁斯的r,进行一个强开团。
而对面的杰斯这个选择主要是为了迎合版本,之前的杰斯就是被一波削弱打入冷宫,如今又被一波大改给改了回来,这次的改动总的来说也不能算是一次加强,而且在rank里实际选出来的效果也不算多好。但是别看未来守护者在低分段的胜率不高,但是实际上根据官方数据显示,在5.11版本里,杰斯在王者组的胜率赫然高达60%,由此可见,当年的poke之王最终还是回来了。
虽说杰斯在高分rank里的胜率很高,但是在职业赛场上的效果其实也就只能算是一般,算是一个相当有潜力的点,以后应该还会有更多的配合杰斯的套路出现,不过不得不说,杰斯这个点的poke能力也是非常恐怖的,用来针对韦鲁斯效果还不错,poke对poke,看谁poke更强。不过实际上,杰斯eq二连的cd实在是太长了,而且虽然杰斯看起来面板爆发伤害更高,但是实际上在团战里很少有能让杰斯敢于主动切成近战形态q上去突脸的机会,因为这和作死差不多……所以实际上,杰斯的团战能力是不如韦鲁斯的,毕竟韦鲁斯还有一个团控的大招存在,虽然很容易空。但是顺起来的杰斯显然比韦鲁斯更具威胁,毕竟是一套可以秒后排的存在,而且打前排速度也比韦鲁斯快。
女警这个点在得到了加强以后,总算是能够再次上场了,女警胜率大幅度提升这个可是官方数据,虽然女警团战里很怕被切,但是毕竟天生手长,而且配合布隆的保护的话,团战里输出空间还是要比飞机好的。女警中期伤害低是女警自古以来最大的问题,不过一旦到了后期,女警一下暴击2000血可不是闹着玩的,打前排速度不知道要比飞机快了多少,而且有着杰斯的存在,可以很好地弥补团队中期的伤害,努努配合女警,可以在游戏前中期利用换线打一个速推流的战术,轻松拔掉敌方所有外塔,这也是非常经典的战术了。重点是,自从s3开始,女警就是线上counter飞机的存在,如果对线能够压制住飞机的话,有女警的这一方的优势还是很大的,毕竟女警后期很强。
这一盘,前期we确实是选择了主动换线,利用女警的推线能力要比as更早地推掉上塔,然后再换回正常对线,一波快节奏配合中野和上路的tp,5人越塔强杀了as的下路加上打野3人,之后一次性拿掉as的下塔和中塔以及小龙,速推流的战术被we发挥地淋漓尽致。
ps:最近更新不太稳定,下周会好点的(未完待续。。)