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十三章 个人属性

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    李寻打开了自己的属性面板。

    【小李菜刀·臭流氓】;亡灵族,器械师学徒。

    当前等级;1级。【0-500】(完成{创世神的认可}的任务奖励加的1级)

    力量;12。【一点力量增加2点物理攻击力,0.5点物理防御。】

    智力;6。【一点智力增加2点魔法攻击力,0.5点魔法防御。】

    精神;7。【一点精神增加10点魔法值,】

    敏捷;12。【一点敏捷增加0.1的移动速度,5秒的快速移动时间上限,0.1的暴击率】(移动速度是指正常行动速度,快速移动是指全力奔跑速度。移动速度5米/每秒乘1.5是匀速移动7.5/每秒,移动速度5米/每秒乘2就是快速移动10米/每秒。移动速度的上限是8米/每秒,指的是自身的属性点添加,不包括装备带的敏捷加成。匀速移动、快速移动是有时间限制的。就是说李寻的速度是走路2.2米/每秒,慢跑是3.3米/每秒,时间限制是240秒,1敏捷乘20秒,快跑是4.4米/每秒,时间限制是60秒。没办法李寻就一个一级新手,要是每秒12、3米叫‘奥运飞人’博尔特情以何堪啊!再说了,一些网游小说里含糊的敏捷属性设定。人物十来级就健步如飞,敢放野猪、野狗的风筝。那100级了,还是全敏捷加点。‘那还了得’不的赶上火箭的速度了!我就是想知道他的刹车系统是什么型号的?其实我是很喜欢看刺客题材的小说的,发现很多作者可能也发现了这个问题。到后来,对猪脚的移动速度都是一略而过的。我就是对我上面的速度计算方式发发牢骚,害我花了一个多小时的时间!绝对没有喷前辈的想法)

    体质;10。【一点体质增加20点生命值,】

    感知;(???)。【影响对周边的观察力,和发现隐身、藏匿、伪装、潜行的能力】

    幸运;(???)。【影响随机获得装备、物品,怪物掉落装备、物品的品质】

    魅力;(???)。【影响获得npx好感,任务的隐藏属性】

    精准;(???)。【根据职业特点,影响职业者的技能发挥的专有隐藏属性】(职业不同,职业专有属性不同)

    物理攻击力:26-28。

    魔法攻击力:14-16。

    物理防御:8。

    魔法防御:5。

    移动速度:2.2米/每秒。

    生命值:220。(自动回复生命值2点/每秒)魔法值:80。(自动回复魔法值2/每秒)

    灵魂之火:【一点灵魂之火加0.1物理(魔法)攻击力。0.5生命值。{亡灵族}赖以生存的基础。可升级,当前等级;1级(0/100)。】

    种族天赋【淬骨】;【近身格斗物理攻击力加10%,物理防御力10%。(通过战斗,强化骨骼。)可升级,当前等级;1级(0%)《骷髅系·专有天赋》。】

    种族天赋【无畏】;【受到攻击时,快速反击。攻速加1,物理(魔法)攻击力提升10%,重击提升10%,弱点攻击伤害提升10%,持续‘30秒’,冷却时间‘180秒’。无法升级。《骷髅系·专有天赋》】。

    种族天赋【亡灵意识】;【免疫**、免疫流血、免疫意念攻击。无法升级。】

    种族天赋【魔法抗体】【受到各系魔法攻击{圣光系魔法除外}伤害减10%,圣光系魔法攻击伤害加30%。无法升级。】

    【凝气】;(火枪手【哈瑞斯】自创技能)。【当你瞄准敌人时,10%几率触发【凝气】技能,在敌人要害处标记弱点烙印。弱点烙印存在30秒,击中烙印伤害增加100%。被动技能,冷却时间120秒,无法升级。】

    【聚力】;(火枪手【哈瑞斯】自创技能)。【当敌人靠近时,100%触发【聚力】技能。凝聚全身力量攻击敌人,第一伤害增加100%。触发需求;近身格斗型武器,匕首、军刀、拳套等。被动技能,冷却时间300秒,无法升级。】

    稀有奥义【吞噬】;【击毙敌人(对机械体,、玩家无效)10秒内,10%机率吞噬敌人灵魂。对灵魂体、天使、亡灵20%机率触发【吞噬】技能。冷却时间‘无’,可升级。当前等级;1级。】

    【格挡】;(主动技能)【利用手中武器格挡敌人攻击,视格挡成功率减免伤害。可升级,当前等级;1级。(0/100】

    每次升级按职业特点,系统分配属性点数;力量+2。敏捷+2。智力+1。精神+1。体质+1。职业专有属性每十级增加一点。

    可添加属性点;18。【可自由添加】(出生自带3点,升级3点。奖励12点。)

    李寻看着自己的属性面板,想“还行,2个最关键的属性都是满值,体质也给了9点。随机给的属性还是蛮给力的。”李寻没有动18点的可添加属性点,准备以后看情况在加的。

    又打开了随身背包,20格背包里面是刚刚在【哈瑞斯】那忽悠来的装备。李寻迫不及待地逐一查看,看完后。李寻叹了口气,几件防具都是制式白板。就是加了些防御,连加的属性都是相当低的。空有拉风的造型,内容就完全可以忽略不计了!

    还好毛瑟98k步枪、107d钢鹰战术刀加的攻击力还是蛮高的,叫李寻多少找到了一些安慰。(是啊,要是刚进游戏就给你一堆神器,那叫别人咋玩啊!)

    李寻把装备一一的套到身上,还有一个悲催的称号也装备上。

    又把任务得到的【幻影面具】拿在手里看了看,这个装备倒是不错。免疫10级以下的【探查术】,这一条属性相当有用。

    玩家转职后,就会学到一个被动技能【探查术】。是可以观察周边地形,和玩家、怪物的一些资料、血量啥的。还有一定几率发现隐身、潜行状态下的敌人,是一个不错的杀人放火、偷窥、夺宝必备技能。

    再说这个面具还是特殊装备,不占装备栏。就是带到脸上就行,至于什么藏匿、伪装、潜行什么的。都是枪手必须有的技能,不过现在李寻一个都不会。就叫李寻多少有些郁闷了,不管了先戴上在说!

    李寻又把任务奖励的初级回血剂拿出几个,放到acu上衣口袋里。有人会问,为什么不放腰带的便捷栏里呢?李寻一定会有力的回答你;“因为【哈瑞斯】那骨头架子没给。”

    游戏里的设定,制式装备(就是商店货)口袋可以装任何可以装得下的东西,但是人物死亡的第一时间就会掉落。和制式装备原带的的装备栏是相反的,这就是制式装备的好处。

    就好像李寻装备在左侧大腿的107d钢鹰战术刀,是减少死亡掉落机率30%的。比起随机掉落的装备要好多了,但是永远都是白板的制式装备。自带的附加属性就差远了,也算是有利有弊吧!

    不过,李寻现在倒是不怕。因为刚刚李寻发现,这个副本是除非自己利用魔法卷轴才可以离开。否则就是无限地,在副本里的复活石前复活的。还是没惩罚,没冷却的。大不了,东西掉了在捡回来就是了!