124章 风雷剑仙
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2月23日(初七),凌晨4点,蝮蛇峡谷。
金光一闪,终于升到了20级,在周围帮会成员一片的‘恭喜’声中,王瑞回了城。
玩家升到20级时,游戏人物的hp、mp会在原来的基础上有10%的加成,hp和mp的恢复+1,攻击和防御有2%的加成(一些隐藏属性也有一定的加成);同时游戏人物增加一个道具栏,可以放副武器、炼金道具等物品。
第一站,王瑞选择的是生活职业大厅,首先花500紫金币将‘附甲’洗到四级,然后学习‘防具附魔’(通过技能书,也学到四级)。
然后找孟非凡(所有生活职业导师的老师)清除攀爬术(四级),花了一千紫金币,学习了骑乘术。
第二站,战斗职业大厅。
“青灵子导师,又见面了!”自从转职后,这还是王瑞和秦灵的第二次见面。
王瑞升到17级时,就有了1点技能点,但是却没用来学技能,因为以王瑞当时的实力,技能需求并不是多么的迫切;随后就是出使和年兽,直到现在,所以还有4点技能点。
“我要重新选择职业分支。”玩家到了20级,就会有这么一次重新选择的机会,如果之前选择风系技能,而现在不满意了,就可以选择其他系了;当然,这是唯一一次也是最后一次重新选择的机会。
王瑞倒不是对风系不满意,而是想重置技能而已。
重新选择后,所有技能清除,所以王瑞又有了14点技能点【附甲(四级)、防具附魔(四级)、轻身术(四级)、骑乘术(四级)、侦查术(五级)】
【特殊技能可以找所有生活职业导师的老师孟非凡清除。】
“蛋疼来踹,请选择你的攻击属性。”秦灵在导师空间内,展示着可选择的职业分支。
与10级时有所不同的是,20级时选择分支时,在地、水、火、风和元的基础上,多了雷、冰、毒、光和金。
在王瑞选择公共、风、雷后,出现了技能选择界面。
公共技能有8个。
10级的四个:御剑、持剑、剑体(一)、剑体(二);
20级的四个:剑轮、剑影、剑体(三)、剑体(四)。
剑轮(主动技能):以旋转之剑攻击目标的同时。对中间所遇目标也造成一定伤害……
剑影(主动技能):幻化剑影攻击目标,让目标难以格挡……
剑体(三)(被动技能):减少闪避率、增加风属性抗性……
剑体(四)(被动技能):增加暴击率、增加火属性抗性……
#################
风系技能8个。
10级的四个:乘风、风剑绞、风剑散、风体(一);
20级的四个:破浪、旋风剑、风剑盾、风体(二)。
破浪(主动技能):……风属性攻击力为属性攻击的30%,3%几率分裂攻击,……;说明-每级增加3%的分裂攻击几率。
旋风剑(主动技能):属性攻击x150%,攻击目标的同时产生1道2米直径的剑影旋风,旋风攻击力为属性攻击的50%,攻击距离15米,持续时间5秒,冷却时间25秒;说明-技能每提升一级增加1道旋风。
风剑盾(主动技能):产生风剑护盾,抵消600点伤害。持续时间5秒。冷却时间1分钟;说明-技能每提升一级抵消伤害增加600点。
风体(二)(被动技能):风系技能浮空率增加2%;说明-技能每提升一级浮空率增加2%。
#################
雷系技能4个(20级):剑闪、闪电剑、落雷剑、雷体(一)。
【每个雷系技能都对目标有麻痹效果。只是各不相同,且数值隐藏。】
剑闪(主动技能):属性攻击x200%,在飞剑上附加雷属性能量,对目标能造成额外的雷属性攻击。雷属性攻击力为属性攻击的100%,攻击距离6米,冷却时间15秒;说明-技能每提升一级攻击距离增加一米。
闪电剑(主动技能):属性攻击x200%,剑身附加闪电,对飞行途中所遇目标能造成额外的闪电伤害,闪电攻击力为属性攻击的150%,攻击距离6米,控制时间3秒,冷却时间20秒;说明-技能每提升一级攻击距离增加一米。
落雷剑(主动技能):属性攻击x200%。在飞剑上附加雷属性能量,对目标半径5米范围内,造成剑形落雷伤害,持续时间5秒,落雷攻击力为属性攻击的102%。攻击距离10米,冷却时间30秒;说明-技能每提升一级增加10%的雷属性攻击。(属性x102%x1.1x1.1x1.1x1.1≈属性x150%)
雷体(一)(被动技能):雷系技能麻痹率增加2%;说明-技能每提升一级麻痹率增加2%。
#################
王瑞选择是4个公共技能:御剑、持剑、剑体(一)、剑体(二)加满到五级;2个风系技能:乘风,旋风剑加满到五级;1个雷系技能:落雷剑加满到五级:
“御剑(五级):属性攻击x200%,御使飞剑攻击,攻击距离25米,控制时间5秒,冷却时间6秒。
持剑(五级):手持飞剑,有一定几率格挡住敌人攻击,持续时间2秒,冷却时间9秒。
乘风(五级):属性攻击x150%,在飞剑上附加风属性能量,对目标能造成50%属性攻击的风属性伤害,攻击距离20米,冷却时间9秒。
旋风剑(五级):属性攻击x150%,攻击目标的同时产生5道2米直径的旋风,旋风攻击力为属性攻击的50%,攻击距离20米,持续时间6秒,冷却时间24秒。
落雷剑(五级):属性攻击x200%,在飞剑上附加雷属性能量,对目标半径5米范围内,造成落雷伤害,持续时间6秒,落雷攻击力为属性攻击的150%,攻击距离15米,冷却时29秒。
剑体(一)(五级):所有技能增加攻击距离5米、增加控制时间1秒。
剑体(二)(五级):所有技能减少冷却时间1秒、增加持续时间1秒。”
如果换做一般的剑仙,在‘旋风剑’和‘落雷剑’中只会选择一个技能学习,或者在使用中,停用一个,因为这两个技能都是耗mp大户,如果同时使用,影响战斗的续航能力。
不过,王瑞mp够多,没有这层担心;王瑞的目标是做一个暴力剑仙,用风、雷两系的群攻技能淹没敌人,自然群攻技能越多越好。
同时,‘御剑’是不能丢的,一是因为它的攻击范围,二是因为它的持续时间,不论是引怪还是pk,都必不可少;至于‘持剑’,则因为pk的需要,如果碰上隐匿的盗贼、刺客等,可以挡下第一击;还有‘乘风’,速度快的对手想要逃离时,一个乘风就是一次额外伤害的机会,因为它够快!
ps:
平均订阅60……
2月23日(初七),凌晨4点,蝮蛇峡谷。
金光一闪,终于升到了20级,在周围帮会成员一片的‘恭喜’声中,王瑞回了城。
玩家升到20级时,游戏人物的hp、mp会在原来的基础上有10%的加成,hp和mp的恢复+1,攻击和防御有2%的加成(一些隐藏属性也有一定的加成);同时游戏人物增加一个道具栏,可以放副武器、炼金道具等物品。
第一站,王瑞选择的是生活职业大厅,首先花500紫金币将‘附甲’洗到四级,然后学习‘防具附魔’(通过技能书,也学到四级)。
然后找孟非凡(所有生活职业导师的老师)清除攀爬术(四级),花了一千紫金币,学习了骑乘术。
第二站,战斗职业大厅。
“青灵子导师,又见面了!”自从转职后,这还是王瑞和秦灵的第二次见面。
王瑞升到17级时,就有了1点技能点,但是却没用来学技能,因为以王瑞当时的实力,技能需求并不是多么的迫切;随后就是出使和年兽,直到现在,所以还有4点技能点。
“我要重新选择职业分支。”玩家到了20级,就会有这么一次重新选择的机会,如果之前选择风系技能,而现在不满意了,就可以选择其他系了;当然,这是唯一一次也是最后一次重新选择的机会。
王瑞倒不是对风系不满意,而是想重置技能而已。
重新选择后,所有技能清除,所以王瑞又有了14点技能点【附甲(四级)、防具附魔(四级)、轻身术(四级)、骑乘术(四级)、侦查术(五级)】
【特殊技能可以找所有生活职业导师的老师孟非凡清除。】
“蛋疼来踹,请选择你的攻击属性。”秦灵在导师空间内,展示着可选择的职业分支。
与10级时有所不同的是,20级时选择分支时,在地、水、火、风和元的基础上,多了雷、冰、毒、光和金。
在王瑞选择公共、风、雷后,出现了技能选择界面。
公共技能有8个。
10级的四个:御剑、持剑、剑体(一)、剑体(二);
20级的四个:剑轮、剑影、剑体(三)、剑体(四)。
剑轮(主动技能):以旋转之剑攻击目标的同时。对中间所遇目标也造成一定伤害……
剑影(主动技能):幻化剑影攻击目标,让目标难以格挡……
剑体(三)(被动技能):减少闪避率、增加风属性抗性……
剑体(四)(被动技能):增加暴击率、增加火属性抗性……
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风系技能8个。
10级的四个:乘风、风剑绞、风剑散、风体(一);
20级的四个:破浪、旋风剑、风剑盾、风体(二)。
破浪(主动技能):……风属性攻击力为属性攻击的30%,3%几率分裂攻击,……;说明-每级增加3%的分裂攻击几率。
旋风剑(主动技能):属性攻击x150%,攻击目标的同时产生1道2米直径的剑影旋风,旋风攻击力为属性攻击的50%,攻击距离15米,持续时间5秒,冷却时间25秒;说明-技能每提升一级增加1道旋风。
风剑盾(主动技能):产生风剑护盾,抵消600点伤害。持续时间5秒。冷却时间1分钟;说明-技能每提升一级抵消伤害增加600点。
风体(二)(被动技能):风系技能浮空率增加2%;说明-技能每提升一级浮空率增加2%。
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雷系技能4个(20级):剑闪、闪电剑、落雷剑、雷体(一)。
【每个雷系技能都对目标有麻痹效果。只是各不相同,且数值隐藏。】
剑闪(主动技能):属性攻击x200%,在飞剑上附加雷属性能量,对目标能造成额外的雷属性攻击。雷属性攻击力为属性攻击的100%,攻击距离6米,冷却时间15秒;说明-技能每提升一级攻击距离增加一米。
闪电剑(主动技能):属性攻击x200%,剑身附加闪电,对飞行途中所遇目标能造成额外的闪电伤害,闪电攻击力为属性攻击的150%,攻击距离6米,控制时间3秒,冷却时间20秒;说明-技能每提升一级攻击距离增加一米。
落雷剑(主动技能):属性攻击x200%。在飞剑上附加雷属性能量,对目标半径5米范围内,造成剑形落雷伤害,持续时间5秒,落雷攻击力为属性攻击的102%。攻击距离10米,冷却时间30秒;说明-技能每提升一级增加10%的雷属性攻击。(属性x102%x1.1x1.1x1.1x1.1≈属性x150%)
雷体(一)(被动技能):雷系技能麻痹率增加2%;说明-技能每提升一级麻痹率增加2%。
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王瑞选择是4个公共技能:御剑、持剑、剑体(一)、剑体(二)加满到五级;2个风系技能:乘风,旋风剑加满到五级;1个雷系技能:落雷剑加满到五级:
“御剑(五级):属性攻击x200%,御使飞剑攻击,攻击距离25米,控制时间5秒,冷却时间6秒。
持剑(五级):手持飞剑,有一定几率格挡住敌人攻击,持续时间2秒,冷却时间9秒。
乘风(五级):属性攻击x150%,在飞剑上附加风属性能量,对目标能造成50%属性攻击的风属性伤害,攻击距离20米,冷却时间9秒。
旋风剑(五级):属性攻击x150%,攻击目标的同时产生5道2米直径的旋风,旋风攻击力为属性攻击的50%,攻击距离20米,持续时间6秒,冷却时间24秒。
落雷剑(五级):属性攻击x200%,在飞剑上附加雷属性能量,对目标半径5米范围内,造成落雷伤害,持续时间6秒,落雷攻击力为属性攻击的150%,攻击距离15米,冷却时29秒。
剑体(一)(五级):所有技能增加攻击距离5米、增加控制时间1秒。
剑体(二)(五级):所有技能减少冷却时间1秒、增加持续时间1秒。”
如果换做一般的剑仙,在‘旋风剑’和‘落雷剑’中只会选择一个技能学习,或者在使用中,停用一个,因为这两个技能都是耗mp大户,如果同时使用,影响战斗的续航能力。
不过,王瑞mp够多,没有这层担心;王瑞的目标是做一个暴力剑仙,用风、雷两系的群攻技能淹没敌人,自然群攻技能越多越好。
同时,‘御剑’是不能丢的,一是因为它的攻击范围,二是因为它的持续时间,不论是引怪还是pk,都必不可少;至于‘持剑’,则因为pk的需要,如果碰上隐匿的盗贼、刺客等,可以挡下第一击;还有‘乘风’,速度快的对手想要逃离时,一个乘风就是一次额外伤害的机会,因为它够快!
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