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第八十二章 星灵召唤

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    【星辉之躯】(白色天赋技能)

    学习要求:获得职业——苍。

    权级:天赋

    等级:1

    星级:0

    被动效果:获得飞行能力,可自由切换飞行/地面状态。夜晚战斗时,空中飞行时获得隐身状态,落地失效,任意攻击或技能将暴露,且15s内无法再次进入隐身状态。

    主动效果:当处于夜晚时,可利用星辉隐藏自己和周围的空中单位,进入最多持续15分钟的隐身状态,落地失效,任意单位的攻击和技能将全体暴露视野,且15s内无法再次进入隐身状态。

    消耗:200法力

    冷却时间:15分钟

    施放范围:50

    备注:传闻苍穹兄弟在日月星辉下诞生,两人各自获得了不同的天赋能力,而苍的天赋更擅长于夜晚战斗,是黑暗中最恐怖的猎杀者。

    【断血】(白色普通技能)

    学习要求:获得职业——苍

    权级:普通

    等级:1

    星级:0

    主动效果:以自残的方式对单体目标发起致命攻击,消耗10%最大生命值,对目标造成(力量*5+最大攻击力)*1.2的近战伤害,并附带(10%最大生命值*1)的技能伤害,当自身血量低于30%最大生命值时,断血冷却时间减半,且不再消耗生命值。

    消耗:10%最大生命值,80体力,50法力。

    冷却时间:15s

    施放距离:15

    【初阶星灵】(白色普通技能)

    学习要求:获得职业——苍

    权级:普通

    等级:1

    星级:0

    主动效果——凝聚:苍能在夜晚从星辉中凝聚出神秘的元素生物,生成一种特殊的战斗兵种——初阶星灵,凝聚耗时72h,可使用兵种召唤程式在坐标世界中征召,为苍战斗。消耗:无,冷却时间:无,施放距离:0

    主动效果——唤醒:苍在夜晚战斗时,能立刻在星辉中唤醒1个初阶星灵,持续2小时,最多同时存在5个初阶星灵,此数量仅限于唤醒的星灵,凝聚形成的星灵不受影响。消耗:100法力,冷却时间:60s,施放距离:50

    【致命俯冲】(白色专属技能)

    学习要求:获得职业——苍

    权级:专属

    等级:1

    星级:0

    被动效果:当自身和星灵从空中对己方之下的单位发起俯冲攻击时,增加1%——30%的额外伤害,且俯冲攻击时,己方部队移速增加1%——100%。与敌人的高度差越大,额外伤害越高,当高度差达到300时,达到最大值,

    备注:无主动俯冲技能的单位,需要意识操控才能做出俯冲攻击。

    【初阶星灵召唤程式】(兵种召唤程式)

    介绍:选定【一本】兵营类建筑使用,可开通全新的兵种召唤通道,坐标世界中可使用该兵营召唤相应兵种。

    这是一个战士?不对不对,苍有盗贼的标志性技能潜行,甚至还是群体隐身,这尼玛比盗贼都盗贼!

    那他是盗贼?更不对了,先不说血斩这种以命搏命的攻击方式,初阶星灵这种召唤型技能也不是盗贼该有的技能啊!

    召唤型盗贼?还是算了吧...

    无所谓战士还是盗贼,反正不是肉盾就行!

    看过新获得技能,方欢也松了口气,还好,还好,技能看起来比正统职业还算有亮点,这也是隐藏职业的惯例,隐藏职业因为没有固定的上升渠道,不像正统职业能一直进阶更高层次的技能,但在前期,隐藏职业的优势还是不小的。

    新技能中,最让他感兴趣的,就是星辉之躯和初阶星灵。

    星辉之躯作为职业天赋,并不需要消耗精神,而且被动效果和主动效果都是隐身,也符合方欢的脾性,趁着夜色偷人什么的最喜欢了。

    而且这玩意儿还能让他拥有飞行能力!这尼玛就厉害了!

    飞行兵种虽然不一定就比地面单位强大,但从机动性上看,飞行单位的优势无限大,像方欢初到坐标世界时,能够飞行就意味着可以无视地形障碍,随意飞行侦查,在高空中搜索任务目标无疑更加快速!

    如果敌人是玩家,野外遭遇战时优势更加明显,现在能对付空中单位的兵种很少,哪怕没有远程攻击能力,只是吊在敌人头顶,就能造成莫大的威慑力。

    初阶星灵的凝聚,相当于直接给他提供了一个新的战斗兵种,而且还能自产自足,无须消耗任何资源,只是凝聚的时间有些长,还只能在夜晚“生产”,想要积攒足够数量的星灵,需要很长时间才行,但这都不是问题!

    无需消耗资源就能自己生产的兵种,意味着方欢自身就是自走兵营工厂啊!

    再加上唤醒的存在,又对凝聚作了补充,临时唤醒的星灵虽然有时间限制,但在面临突发战斗时,也能救场。

    唯一让他纠结的是,星灵的属性貌似有点低了。

    【初阶星灵】(空中单位)

    等级:1

    招募花费:无,1人口

    召唤花费:100金,1人口

    生命值:180/180

    法力值:120/120

    体力值:200/200

    属性:无

    攻击:8—11(种类:近战、目标:对地/对空、范围:5 、攻击速度:快)

    攻击:6—8(种类:魔法、目标:对地/对空、范围:350 、攻击速度:快)

    护甲:0(种类:轻甲、移动速度:极快)

    被动技能:俯冲——权级:普通,星灵能够俯冲攻击地面单位。

    被动技能:魔免皮肤——权级:普通,免疫【普通权级】的魔法伤害和技能。

    孱弱的身板,可怜的攻击,只有魔免皮肤稍微有亮点,但权级只有普通,意味着只对普通魔法技能有效而已。

    又没有属性,无法享受英雄的属性加成,成长性极低,如果只看属性,这是标准的鸡肋型兵种。但星灵的花费和人口和农民一样,一本的时候就能大量召唤,相比至少三本甚至以上才能召唤的其他飞行单位,又占据了不小的优势!

    要知道,不但空中单位需要主城升级后才能召唤,连一些低级防空兵种,也需要二级甚至三级主城!

    这同样是巨大的优势!

    方欢心中甚至已经有了几种不同的战斗思路!

    PS:这章好多数据...