第一百七十九章 使徒
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“从比赛的经验看,断血的作用远大于利爪扑击和狂野生长,哪怕它只是白色普通技能。”
白色普通并不代表弱,特别是职业系列的技能,它们初始时都只有白色品质,可是往往都是最实用、最适合本职业的技能,而且与其他职业技能有联动、互补加成,升级优先度大于利爪扑击这类非职业技能。
更何况,断血在坐标世界中表现抢眼,最近更是取代了星灵的位置,成为了方欢的主力输出技能,强大的伤害和爆发,加上断筋天赋的减疗和减速,让该技能一跃成为方欢最常用的技能。
利爪扑击对方欢而言,最大的价值在于位移,以及将重甲单位转变为中甲的效果,变相增加自己的近战输出,即便升级,提升的效果也不明显。
狂野生长更是如此,作为终结技能,比赛中,方欢很少能用到,所有战斗往往在5级前就已经结束,甚至更早,6级?没影的事儿!因此也导致比赛中,很少见他使用这个技能,主世界中,被动提供的血量加成倒是不错。
可升级谁能保证被动效果也会随之提升?
方欢犹豫片刻,最终做出了决定。
断血肯定是要加满到3级,利爪扑击和狂野生长,各自升一级,看看效果再说。
升级完毕,断血的变化是纯粹的增加伤害,冷却和施法距离没有变化,消耗的体力和法力都有提高。
利爪扑击增强了位移的距离和伤害,消耗没有变化,狂野生长的被动效果没有变化,只是主动的生命值加成有不小提升。
所有升级“名额”用完,方欢将一直放在背包中的技能卷轴也一并用掉。
技能卷轴可以看做是万能的技能书,可以作为任何一个普通、专属和战略技能,一般都用于技能升星。
技能升星时,除了天赋技能以外,需要消耗该技能的完整技能书+大量技能晶片,天赋技能还要额外花费一个天赋水晶。
以断血为例,方欢要为它升星,必须要准备一本断血的技能书,外加技能晶片,技能书可以由技能残片合成,技能残片可以在技能宝箱中开出来,但宝箱中的技能何止千万,想要开出来同一个技能书,全看人品,唯一还算良心的,是技能宝箱中会出现玩家自身职业的技能,至于非职业的技能残片是可以交易的,玩家之间互通有无才能更快完成升星。
方欢这次没有考虑太久,三个技能卷轴,分别用在了初阶星灵、断血和利爪扑击。
三个技能如今使用频率最高的,强化它们性价比最高。
【断血】(白色普通技能)
等级:3
星级:1(白色技能最高1)
主动效果:以自残的方式对单体目标发起致命攻击,消耗10%最大生命值,对目标造成(力量*5+最大攻击力)*1.6的近战伤害,并附带(10%最大生命值*1.2)的技能伤害,当自身血量低于30%最大生命值时,断血冷却时间减半,且不再消耗生命值。
1星效果:断血击杀目标后,返还该次技能的生命值损耗。
消耗:10%最大生命值,100体力,80法力。
冷却时间:15s
施放距离:15
【初阶星灵】(白色普通技能)
等级:3
星级:1
主动效果——凝聚:苍能在夜晚从星辉中凝聚出神秘的元素生物,生成一种特殊的战斗兵种——初阶星灵,凝聚耗时48h,可使用兵种召唤程式在坐标世界中征召,为苍战斗,1星效果:新增兵种——使徒,牺牲两个初阶星灵可融合形成永久兵种使徒,可利用召唤程式在坐标世界直接征召。消耗:无,冷却时间:无,施放距离:0
主动效果——唤醒:苍在夜晚战斗时,能立刻在星辉中唤醒1个初阶星灵,持续2小时,最多同时存在5个初阶星灵,此数量仅限于唤醒的星灵,凝聚形成的星灵不受影响。消耗:100法力,冷却时间:60s,施放距离:50
1星效果:牺牲两个初阶星灵,融合成为一位强大的使徒。
【利爪扑击】(橙色普通技能)
等级:2
星级:1
主动效果:向任意方向扑击,对路线上的首个敌人造成巨额(力量*2+最大攻击力)*1.0近战伤害,如果目标为重甲,短时间内失去部分装甲而成为中甲,持续五秒。
1星效果:扑击可在被控制时发动,解除身上所有控制效果(权级:普通),并在扑击过程中,免疫控制(权级:普通)。
消耗:100体力,50法力。
冷却时间:30s
施放距离:30
“...”
升星效果,恐怖如斯!
不知道是因为方欢的技能太好,还是升星的效果本就如此强悍,三个技能升星后,多出来的1星效果,十分明显。
断血返还生命值消耗,增加了续航和持续爆发,利爪扑击的解除和免疫控制,即便只有普通权级,也绝对是极品的生存技能!
被山丘眩晕支配的恐惧成为了历史!
打不过,至少能跑嘛。
最让他意外的,还要数初阶星灵的1星效果。
使徒?
新兵种?
升星能升出来新兵种的,方欢还是头一次遇到。
【使徒】(地面单位)
等阶:2
招募花费:无,2人口
召唤花费:200金,2人口
生命值:350/350
法力值:180/180
体力值:400/400
属性:力量
攻击:18—26(种类:近战、目标:对地、范围:3、攻击速度:非常快)
护甲:5(种类:重型、移动速度:非常快)
被动技能:能量护盾——权级:普通,该单位拥有20%最大生命值的能量护盾,该护盾无法被天赋及其以下权级的【法术】驱散,当护盾存在时,使徒的护甲类型为加强型,该护盾会在最后一次攻击后的180s内刷新。
主动技能:冲锋——权级:普通,使徒向敌人发起疯狂的攻势,当冲刺方向上有敌人单位时,移动速度增加50%,且免疫减速(普通),冲锋后的第一次攻击,造成三倍伤害,持续30s,消耗:50体力,冷却时间:120s。
怎么感觉自己的路越来越偏了呢?他选了人族,可是手底下到现在一个人类的兵种还没有呢...
“从比赛的经验看,断血的作用远大于利爪扑击和狂野生长,哪怕它只是白色普通技能。”
白色普通并不代表弱,特别是职业系列的技能,它们初始时都只有白色品质,可是往往都是最实用、最适合本职业的技能,而且与其他职业技能有联动、互补加成,升级优先度大于利爪扑击这类非职业技能。
更何况,断血在坐标世界中表现抢眼,最近更是取代了星灵的位置,成为了方欢的主力输出技能,强大的伤害和爆发,加上断筋天赋的减疗和减速,让该技能一跃成为方欢最常用的技能。
利爪扑击对方欢而言,最大的价值在于位移,以及将重甲单位转变为中甲的效果,变相增加自己的近战输出,即便升级,提升的效果也不明显。
狂野生长更是如此,作为终结技能,比赛中,方欢很少能用到,所有战斗往往在5级前就已经结束,甚至更早,6级?没影的事儿!因此也导致比赛中,很少见他使用这个技能,主世界中,被动提供的血量加成倒是不错。
可升级谁能保证被动效果也会随之提升?
方欢犹豫片刻,最终做出了决定。
断血肯定是要加满到3级,利爪扑击和狂野生长,各自升一级,看看效果再说。
升级完毕,断血的变化是纯粹的增加伤害,冷却和施法距离没有变化,消耗的体力和法力都有提高。
利爪扑击增强了位移的距离和伤害,消耗没有变化,狂野生长的被动效果没有变化,只是主动的生命值加成有不小提升。
所有升级“名额”用完,方欢将一直放在背包中的技能卷轴也一并用掉。
技能卷轴可以看做是万能的技能书,可以作为任何一个普通、专属和战略技能,一般都用于技能升星。
技能升星时,除了天赋技能以外,需要消耗该技能的完整技能书+大量技能晶片,天赋技能还要额外花费一个天赋水晶。
以断血为例,方欢要为它升星,必须要准备一本断血的技能书,外加技能晶片,技能书可以由技能残片合成,技能残片可以在技能宝箱中开出来,但宝箱中的技能何止千万,想要开出来同一个技能书,全看人品,唯一还算良心的,是技能宝箱中会出现玩家自身职业的技能,至于非职业的技能残片是可以交易的,玩家之间互通有无才能更快完成升星。
方欢这次没有考虑太久,三个技能卷轴,分别用在了初阶星灵、断血和利爪扑击。
三个技能如今使用频率最高的,强化它们性价比最高。
【断血】(白色普通技能)
等级:3
星级:1(白色技能最高1)
主动效果:以自残的方式对单体目标发起致命攻击,消耗10%最大生命值,对目标造成(力量*5+最大攻击力)*1.6的近战伤害,并附带(10%最大生命值*1.2)的技能伤害,当自身血量低于30%最大生命值时,断血冷却时间减半,且不再消耗生命值。
1星效果:断血击杀目标后,返还该次技能的生命值损耗。
消耗:10%最大生命值,100体力,80法力。
冷却时间:15s
施放距离:15
【初阶星灵】(白色普通技能)
等级:3
星级:1
主动效果——凝聚:苍能在夜晚从星辉中凝聚出神秘的元素生物,生成一种特殊的战斗兵种——初阶星灵,凝聚耗时48h,可使用兵种召唤程式在坐标世界中征召,为苍战斗,1星效果:新增兵种——使徒,牺牲两个初阶星灵可融合形成永久兵种使徒,可利用召唤程式在坐标世界直接征召。消耗:无,冷却时间:无,施放距离:0
主动效果——唤醒:苍在夜晚战斗时,能立刻在星辉中唤醒1个初阶星灵,持续2小时,最多同时存在5个初阶星灵,此数量仅限于唤醒的星灵,凝聚形成的星灵不受影响。消耗:100法力,冷却时间:60s,施放距离:50
1星效果:牺牲两个初阶星灵,融合成为一位强大的使徒。
【利爪扑击】(橙色普通技能)
等级:2
星级:1
主动效果:向任意方向扑击,对路线上的首个敌人造成巨额(力量*2+最大攻击力)*1.0近战伤害,如果目标为重甲,短时间内失去部分装甲而成为中甲,持续五秒。
1星效果:扑击可在被控制时发动,解除身上所有控制效果(权级:普通),并在扑击过程中,免疫控制(权级:普通)。
消耗:100体力,50法力。
冷却时间:30s
施放距离:30
“...”
升星效果,恐怖如斯!
不知道是因为方欢的技能太好,还是升星的效果本就如此强悍,三个技能升星后,多出来的1星效果,十分明显。
断血返还生命值消耗,增加了续航和持续爆发,利爪扑击的解除和免疫控制,即便只有普通权级,也绝对是极品的生存技能!
被山丘眩晕支配的恐惧成为了历史!
打不过,至少能跑嘛。
最让他意外的,还要数初阶星灵的1星效果。
使徒?
新兵种?
升星能升出来新兵种的,方欢还是头一次遇到。
【使徒】(地面单位)
等阶:2
招募花费:无,2人口
召唤花费:200金,2人口
生命值:350/350
法力值:180/180
体力值:400/400
属性:力量
攻击:18—26(种类:近战、目标:对地、范围:3、攻击速度:非常快)
护甲:5(种类:重型、移动速度:非常快)
被动技能:能量护盾——权级:普通,该单位拥有20%最大生命值的能量护盾,该护盾无法被天赋及其以下权级的【法术】驱散,当护盾存在时,使徒的护甲类型为加强型,该护盾会在最后一次攻击后的180s内刷新。
主动技能:冲锋——权级:普通,使徒向敌人发起疯狂的攻势,当冲刺方向上有敌人单位时,移动速度增加50%,且免疫减速(普通),冲锋后的第一次攻击,造成三倍伤害,持续30s,消耗:50体力,冷却时间:120s。
怎么感觉自己的路越来越偏了呢?他选了人族,可是手底下到现在一个人类的兵种还没有呢...