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第四百七十六章 持久

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    鸢菲儿揉了揉眼睛,我到底看到了什么?

    月瑶清冷的面容上,写满了不可思议,薄唇微张,“这就是意识操控的最终形态吗?”

    就在此时,那群使徒在御方的操控下,再次重现了之前的一幕。

    每一次熊怪的攻击落下时,使徒总能恰到好处的躲开攻击,这种操作本来算不上高端,很多人都能做到,但让多个单位同时做出不同的躲避动作,就不是常人可以做到的了!

    就算有,也不可能没有一丝失误,不可能完美闪躲所有攻击。

    而御方,不但做到了,还能一直保持不犯一次失误!

    从使徒修整完毕后上前,到现在没有任何一个使徒受到一次伤害!

    更恐怖的是使徒躲避之后,总能适当的出手攻击,维持防守线稳固,不至于被逼退,甚至,使徒形成的防线还在缓缓的向前推进!

    “他们的力量也不弱,应该是来自御方的加成。”

    月瑶这般猜测着。

    之前正面硬憾过熊怪的攻击,她很清楚熊怪的力量判定有多高,使徒能将熊怪逼退,一方面是使徒自身的力量判定(非英雄单位没有力量属性,但也有基础的隐藏力量判定)不低,但更重要的还是英雄为他们提供的加成属性。

    御方的属性之高是全服公认的第一,作为主属性的力量可能已经超过三百,使徒也能享受三分之一的主属性加成。

    “别发呆,继续输出,一会儿准备换位置。”

    众女在后方发呆,方欢不得不出言提醒,他作为近战,范围输出能力十分有限,面对大规模敌人,远远不如方樱和众多精灵游侠。

    使徒也只是前排坦克,挡住敌人还可以,但要让他们输出,还是放过他们吧...

    就在此时,距离方欢最近的熊怪终于血条清空,成为了今夜第一个倒下去的敌人。

    【你获得了450000点经验(团队人数为10人,获得50%的额外经验)】

    “这经验!!”

    经验太高了!

    这仅仅是白银级精英,不是领主,但是经验几乎等同于30左右的领主级怪物!

    寻常的小领主也不过两三百万的经验而已,一个血腥德鲁伊竟然有300万经验?(算上50%经验加成为450万,均分到每个人身上就是45万)

    这倒是意外之喜。

    方欢对这里感兴趣的原因无非有两个,一个就是这里出现的德鲁伊可能与布鲁德组织有关,事关他的史诗主线任务,不得不重视,另一个原因就是方樱无意间提到熊怪的数量“无穷无尽”。

    无穷无尽肯定是夸张的说法,但能让一个百人团覆灭的熊怪群,足以预见熊怪的数量有多么恐怖。

    方欢之前发现的破碎世界空间也证明了这一点。

    长者之森中突然冒出一群诡异的熊怪,就算不被玩家发现,此地的守护者们——德鲁伊也应该发现,如果没有暴露,只能说明这群熊怪可能并不在科瑞坦主世界之中,他们藏匿的地点也就呼之欲出。

    月影公会不知道伊格达西尔的特殊,爱尔敏知道,方欢很自然推测出,熊怪在白天时与男性精灵别无二致,但到了晚上或者是受到血法师的控制,就会变身成为“血傀儡”,科瑞坦的村庄只是他们的据点,而绝非全部所在。

    如果他们真的躲在世界碎片之中,那么熊怪的数量还真的无法预测。

    这也是方欢欣然前来的原因,熊怪的数量越多才越好,这样他再也不用四处找野怪打了!

    在佛伦达与冰核的星球大战之前,大冰原上的野怪还算密集,但是自从那次大战之后,神庙深处的冰元素虽然没有大面积死亡,但也受到了影响,最明显的就是野怪刷新的速度明显降低了很多,方欢猜测,这可能与冰核被他取走有关。

    野怪刷新降低,就意味着方欢需要不停的换位置,时间就这么白白浪费在了路上。

    如果长者之森这里的熊怪真的像方樱所说,数量近乎无穷的话,这里才是最佳的练级宝地!

    当然,这里只能作为一次性练级之用,像这种包含任务主进程的怪物,在任务进入下一阶段就会消失,不可能长久,也不会刷新,现在的熊怪不断涌现,也只是任务故事背景的一部分罢了。

    “这里的怪物经验很高,只是难度太高,否则倒是一处极佳的练级点。”

    队伍频道适时传来了月弄影的声音,“如果你认为这里可以作为练级点,我想劝你最好不要抱有太大期待。”

    “为什么?”

    “你刚才那种操作,可以维持多久?”

    月弄影问的是方欢刚才那一套行云流水的躲避和反击动作,控制一个单位做出那种操作很简单,但同时操作两个以及两个以上的单位时,难度成倍增加,数量越多,难度越恐怖。

    月弄影同样可疑做到同时控制三到五个单位做出相同的操作,但她做不到方欢那般流畅、闲逸,也不可能维持太久。

    她相信,即便是方欢,也不可能维持太久,意识操控最大的弊端,人尽皆知,那就是不能持久!

    长时间保持高强度的意识操控会让玩家精神疲惫不堪,甚至可能出现被系统强制踢下线的状况,意识操控只控制玩家本体一个单位时,哪怕一日一夜精神也不会觉得疲惫,但如果再多一个单位,哪怕只是简单的走路,也会加速玩家的精神疲惫感,可能一个白天,玩家就会感到疲惫。

    如果还要控制本体和另一个单位参与高强度的战斗,疲惫会更加迅速,战斗的强度越高,操控越复杂,疲惫的速度越快,这个时间可能迅速缩短至三四个小时。

    随着意识操控的单位越来越多,这个时间继续缩短,像方欢同时降临9个单位身上,并且面对高强度的战斗和复杂而精细的操作,又能维持多久呢?

    十分钟?还是五分钟?

    听到月弄影的提问,方欢诧异,“这种操作么?”

    “确实不能长时间维持。”

    月弄影眼神中的光亮稍稍一暗,她本以为,这位传说中的新人大神,会给出一个不一样的答案。

    “但是,谁说我要一直维持这种高强度的操控?”

    “嗯?”