第791章 龙之威,三线协同
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迎战时刻,小黑子也不含糊,嘹亮的龙吟伴随着龙威扫荡了出去。
龙威本质是纯血巨龙天生就拥有的一种压制能力。
巨龙是一种特殊的上位种生物,它们的踪影遍布星界,许多的次元和世界里都有关于巨龙的传说。
而且巨龙也有很多种,除了五色龙、金属龙、宝石龙这些常见的笼统系别外,还有许多稀奇古怪种类比较小众的巨龙。
包括多头龙、黄龙、密斯塔伦晶龙、珍珠龙、石龙、月光石龙、红锆石龙、贝裘里宝石龙、密斯塔伦翠玉龙、灾业龙、冥河龙、亚铁巨龙、亡灵骨龙、海神龙、仙女龙、幽暗龙、嚎叫龙、克洛伊巨龙、枯萎影龙、轴龙、混乱之龙、邪能紫龙、火屑龙、妖术龙、狱火龙、暴君龙、镍龙、褐龙、雾龙、沙龙、歌唱之龙、星界龙、以太龙、鬼魅龙、幽魂龙、力能龙、黑曜石龙、水银龙、虹彩龙、时光龙、蓝钻石龙等等巨龙。
此外还有“古老遗留的憎恨”,比如铀龙和钚龙,它们常常游荡在辐射侧位面,这些掌握了辐射的力量。
种类繁多的巨龙活跃在各个主物质界以及非主物质界里。
包括但不限于冥界、修罗场、机械境、世外桃源、天堂山、双生天堂、极乐境、万兽原野、奔放之野、约瑟园、混沌海、尖啸空隧、无底深渊、卡瑟利监禁领域、灰色荒原、焦炎地狱、巴托地狱、外域、印记城、星界、以太界、幽影位面、气元素位面、土元素位面、火元素位面、水元素位面、正能量位面、负能量位面、寒霜位面、岩浆侧元素位面、泥浆侧元素位面、烟雾侧元素位面、灰烬准元素位面、尘埃准元素位面、闪电准元素位面、矿石准元素位面、辐射准元素位面、蒸汽准元素位面、绝对真空等等大小位面或是次元世界中。
无尽大陆里栖息的巨龙种类并不全,甚至只在巨龙谱系里占据了极少的一部分,不同的巨龙活跃在不同的世界里。
其中数量最多的还是五色龙系、金属龙系和宝石龙系。
这还不包括种类更为繁复的亚龙、龙脉、龙血传承的生物…
比如绝地亚龙、巴哈姆特龙人、陆行龙、狮龙、龙羚、亚龙等等龙脉生物,事实上由于巨龙没有生殖隔离,所以花里胡哨的混血种多到难以计数。
还有部分诸如龙巫妖这样的家伙。
总之巨龙有着庞大的分支,龙神和无色龙母、巴哈姆特之类的神只都有着超然的地位,远胜于位面世界的本土神灵。
这里并不是科普巨龙,只是为了说明龙系生物的强势。
巨龙的血脉力量是至关重要的,每一个世界里最早出现的巨龙就是这个世界最强的巨龙又被称之为祖代巨龙。
往后每一代巨龙的繁衍都会造成血脉的微量退化。
还有各种杂交混血,都会导致种族退化的情况。
这种事情在无尽大陆里并不少见,不少族裔都伴随着种族退化的情况。
比如那些哥布林就是如此。
不过小黑子身上的血脉还是很纯粹的,这是一个很有潜力的家伙。
宗慎很早就发现了这一点,甚至它的母亲,那个被称为“黑翼暴君”的领主龙也是如此,属于表现较为强势的五色龙。
这些情况都证明了小黑色体内具有较多的祖代黑龙血脉。
它的威慑能力也远胜过其他同阶黑龙。
所以小黑子的龙威对于这些来自于融入神秘黑暗世界的德拉诺大陆的猛禽魔兽而言依然有效。
龙威就相当于大范围的“吓马”效果。
所以在面对巨龙时大部分的坐骑都不好使。
这些黑暗兽人的前哨部队也不例外,无论是那些三阶的【黑暗巨蝠】,还是四阶的【黑暗双足飞龙】,甚至是五阶【奥洛克巨蝠】都受到严重影响。
当小黑子载着宗慎咆哮的腾飞的时候,黑暗兽人前哨部队受到了严重的干扰,那些空禽魔兽再也无法稳定飞行,摇摇晃晃地朝着下方落下。
没有独立飞行能力的黑暗兽人骑士顿时乱了马脚。
再加上天空中不断落下的雷霆和地面上射来的巨型弩矢都使得前哨部队的混乱不可避免。
唯一无惧龙威的只有那些五阶的【黑暗地精飞行器】了。
魔能机械产物可不怕血脉力量的威慑。
上位种是吓不到金属死物的。
就在宗慎出击的时候,领地后方也没有闲着,每一座【巨弩塔】都有一位负责控制【狙击模式】的领民。
马莉尔只是下达了统一攻击的命令而已,更精细化的攻击操作则交给其他领民来完成。
除了开启【雷域奇观(残缺)】的【雷霆之域】效果外,马莉尔还启动了【众神之雷】的效果。
每隔10秒钟就会自动消耗1000点魔能,降下一道【众神之雷】对入侵领地的一位敌方单位造成1500点的巨额魔法伤害。
这是一种间隔较短,伤害较高的单体攻击。
当初小黑子不听话的时候也曾经捱过一次,如此高额的伤害就连小黑子都不敢多扛。
在下方待命的战士们经常可以看到一道水桶粗细的雷霆落下。
每次命中都能激荡出一片焦灼和璀璨的电弧火花。
对于宗慎麾下的领民而言,这个景象看起来赏心悦目,但是对于那些黑暗兽人战士来说就是不折不扣的噩梦。
至于【雷域奇观(残缺)】剩下的一个功能【雷网束缚】暂时没有启动的必要,因为按照当前的局势,宗慎吃定它们了!
除了操控奇观建筑之外,马莉尔趁着那些黑暗兽人前哨部队在打击中不断降低飞行高度的机会,调动了领地射高足够的高阶【元素箭塔】。
附带着元素光芒的箭矢也在合适的时机里发威了!
宗慎领地内别的不多,【元素箭塔】那可是真的多!
1阶到4阶的【元素箭塔】加起来足有一千多座,而且【元素箭塔】的射程本来就不弱,穿刺伤害加上附带的元素伤害使得它们的综合杀伤力同样可观。
自从【元素箭塔】开始攻击之后,领地的攻击密度顿时就提高了许多。
“咻咻咻!”
“嘣!”
箭矢、弩矢破风的尖啸和劲弦回弹的响声不绝于耳。
【龙脉狮鹫:鹰酱】率领着来自狮鹫巢的全体【狮鹫】腾空,迎向了东边的黑暗兽人前哨部队。
接二连三的打击让它们被迫降低高度,处于一种相对混乱的劣势状态。
此时,正是领地空骑猛兽做出反应痛打落水狗的好机会。
狮鹫们发出了凶狠的唳鸣,排成编队统一行动。
它们的飞行掀起了猛烈的气流,看起来声势惊人。
每一头狮鹫只需要消耗一定的魔法值就能口吐风刃,这也是它们发动第一波攻击。
淡青色的风刃击打在那些黑暗兽人前哨空骑的身上造成了一定的伤害。
狮鹫们在鹰酱的带领下边打边退,进一步的降低敌人的飞行高度。
以便于领地内的防御箭塔能够更有效的发挥作用。
同时领地西边由【龙脉蝎尾虎·飞虎】也率领着大批的【蝎尾虎】飞起。
它们没有编队,而是直接聚集在一起组成了一张大网。
飞临指定的位置后就摆动尾部的管状腔体发射出一根根尖锐的骨刺!
战斗从宗慎下令起到现在也只是过去了短短的一两分钟而已。
有序的安排使得战斗一开始进入到了白热化。
宗慎压根没有给这些黑暗兽人骑士留下撤退的余地,他的目标就是全歼这总数达到了四千多人黑暗兽人空骑!
随着时间的迅速推移,天空中不断有负伤严重的黑暗兽人空骑落下。
比如断了半边翅膀的巨蝙,又比如被巨弩贯穿胸膛撕裂骨骼的【黑暗双足飞龙】,各种残肢和黑色的血液就像是烟花一般的落下。
还有许多高射的箭矢和弩矢在失去了动能后也纷纷自由下落。
这个时候,领主系统的不讲道理又体现了出来。
所有下落的箭矢都无法对领地内的友军造成任何伤害。
除了爆炸伤害之外,大部分防御塔的攻击都有“友军伤害”规则的保护。
领主特权的优势不仅体现在发展上,更体现在了战斗上!
你要是跟原住民说什么友军伤害,人家根本无法理解。
伤害还分敌我?这是冲击他们三观的事情!
所以原住民的军团级攻击更加讲究协作配合。
包括远程弓弩射手、施法者部队都需要协调完毕后才能攻击。
还有骑兵冲杀和步兵阵列的配合都有很大的讲究。
领主们就没有这些顾虑了,所以领地首次发威就显得非常霸道。
攻击强度基本符合宗慎之前的预期。
这还是许多像是【月刃塔】、【巨炮塔】、【死灵塔】、【装甲箭塔】、【符文箭塔】、【混乱之塔】、【魔能箭塔】、【强击散弩塔】、【奥术散射塔】、【雷霆之塔】、【符文防御塔】、【法术塔】这类不擅于对付空中目标的箭塔没有攻击的原因。
等到地面爆发正面战斗的时候,那场面还要更加的壮观!
除了骑着小黑子亲自上阵的北线,以及分别由狮鹫群和蝎尾虎群负责的东线与西线之外,今天上午刚刚加入领地就被拉了壮丁的6位【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】、4位【五阶角鹰兽精锐戍林射手空骑兵】、4头【六阶壮年奇美拉】、2头【七阶奇美拉长老】、2位【七阶凛风巨鹰游侠】也同时升空。
这些新加入的空骑和奇美拉将作为支援部队,不承担主力输出的任务,只承担骚扰打击,增加攻击强度的任务。
他们不会和敌人刚正面,避免造成伤亡,换而言之也就是打游击。
相比于东线和北线的情况来说,西线上空的压力竟然显得更大一些。
所以支援部队就前往领地西线上空作战了。
在宗慎准备的各种手段的牵制下,这些黑暗兽人的前哨部队一再降低飞行高度,这使得它们所承受的攻击强度不断提升。
这些黑暗兽人并不愚蠢,相反它们还在试图升空或是逃离这里。
奈何领地内的攻击针对性太强了,对于那些企图逃离的家伙总会受到【巨弩塔】的重点关照。
就这样它们如同深陷泥潭的猎物,愣是被拖在了这里越陷越深。
目前领地的攻势分为三种,首先就是【雷域奇观(残缺)】的大范围打击。
其次就是【巨弩塔】的精准点射,那些巨大的弩矢或许无法秒杀这些高阶的猛禽骑兽,但是每次命中后总能留下明显的贯穿伤口,还有部分巨弩甚至留在了这些骑兽的身上。
这些伤势和巨弩总会干扰它们的飞行能力。
生物骑兽和机械各有优劣,伤势会影响它们的状态。
此外,空骑兵在实际战斗中虽然有极大的优势,但它们的劣势同样明显。
面对没有强力防空能力的对手时,空骑兵可以像狂风一般的肆意席卷。
就像宗慎当初去攻打那个劫持了矿洞货车的冤种领主:邓普斯·魔顿那样,他只是利用了鹰酱的机动性,加上几颗【地精炸弹】就轻松的清除了对方的防御塔,摧毁了目标领地!
这样的战术固然爽快且高效,但也是有前提的。
换而言之,空骑部队只能说扫荡那些没有防空力量的软柿子。
不过作为前哨部队,那些黑暗兽人派出这些空骑本身来探查并进行试探也没有什么错。
宗慎相信,那些狡猾的家伙在派出它们的时候就做好了全军覆没的准备,现在每个营地的黑暗兽人指挥官一定正通过各种手段观察着这里的情况。
现在数量更多,也更密集【元素箭塔】以3秒钟一发的攻击频率形成了一阵壮观的箭雨,一发巨弩攻击间隔就能发射出5支元素箭矢。
除了防御塔之外,第三圈层的攻势才是领地自己的“空军”单位。
这三重攻势构成了一个防御强度极高的对空防御体系!
层层组合之下才出现了一边倒的局面!
迎战时刻,小黑子也不含糊,嘹亮的龙吟伴随着龙威扫荡了出去。
龙威本质是纯血巨龙天生就拥有的一种压制能力。
巨龙是一种特殊的上位种生物,它们的踪影遍布星界,许多的次元和世界里都有关于巨龙的传说。
而且巨龙也有很多种,除了五色龙、金属龙、宝石龙这些常见的笼统系别外,还有许多稀奇古怪种类比较小众的巨龙。
包括多头龙、黄龙、密斯塔伦晶龙、珍珠龙、石龙、月光石龙、红锆石龙、贝裘里宝石龙、密斯塔伦翠玉龙、灾业龙、冥河龙、亚铁巨龙、亡灵骨龙、海神龙、仙女龙、幽暗龙、嚎叫龙、克洛伊巨龙、枯萎影龙、轴龙、混乱之龙、邪能紫龙、火屑龙、妖术龙、狱火龙、暴君龙、镍龙、褐龙、雾龙、沙龙、歌唱之龙、星界龙、以太龙、鬼魅龙、幽魂龙、力能龙、黑曜石龙、水银龙、虹彩龙、时光龙、蓝钻石龙等等巨龙。
此外还有“古老遗留的憎恨”,比如铀龙和钚龙,它们常常游荡在辐射侧位面,这些掌握了辐射的力量。
种类繁多的巨龙活跃在各个主物质界以及非主物质界里。
包括但不限于冥界、修罗场、机械境、世外桃源、天堂山、双生天堂、极乐境、万兽原野、奔放之野、约瑟园、混沌海、尖啸空隧、无底深渊、卡瑟利监禁领域、灰色荒原、焦炎地狱、巴托地狱、外域、印记城、星界、以太界、幽影位面、气元素位面、土元素位面、火元素位面、水元素位面、正能量位面、负能量位面、寒霜位面、岩浆侧元素位面、泥浆侧元素位面、烟雾侧元素位面、灰烬准元素位面、尘埃准元素位面、闪电准元素位面、矿石准元素位面、辐射准元素位面、蒸汽准元素位面、绝对真空等等大小位面或是次元世界中。
无尽大陆里栖息的巨龙种类并不全,甚至只在巨龙谱系里占据了极少的一部分,不同的巨龙活跃在不同的世界里。
其中数量最多的还是五色龙系、金属龙系和宝石龙系。
这还不包括种类更为繁复的亚龙、龙脉、龙血传承的生物…
比如绝地亚龙、巴哈姆特龙人、陆行龙、狮龙、龙羚、亚龙等等龙脉生物,事实上由于巨龙没有生殖隔离,所以花里胡哨的混血种多到难以计数。
还有部分诸如龙巫妖这样的家伙。
总之巨龙有着庞大的分支,龙神和无色龙母、巴哈姆特之类的神只都有着超然的地位,远胜于位面世界的本土神灵。
这里并不是科普巨龙,只是为了说明龙系生物的强势。
巨龙的血脉力量是至关重要的,每一个世界里最早出现的巨龙就是这个世界最强的巨龙又被称之为祖代巨龙。
往后每一代巨龙的繁衍都会造成血脉的微量退化。
还有各种杂交混血,都会导致种族退化的情况。
这种事情在无尽大陆里并不少见,不少族裔都伴随着种族退化的情况。
比如那些哥布林就是如此。
不过小黑子身上的血脉还是很纯粹的,这是一个很有潜力的家伙。
宗慎很早就发现了这一点,甚至它的母亲,那个被称为“黑翼暴君”的领主龙也是如此,属于表现较为强势的五色龙。
这些情况都证明了小黑色体内具有较多的祖代黑龙血脉。
它的威慑能力也远胜过其他同阶黑龙。
所以小黑子的龙威对于这些来自于融入神秘黑暗世界的德拉诺大陆的猛禽魔兽而言依然有效。
龙威就相当于大范围的“吓马”效果。
所以在面对巨龙时大部分的坐骑都不好使。
这些黑暗兽人的前哨部队也不例外,无论是那些三阶的【黑暗巨蝠】,还是四阶的【黑暗双足飞龙】,甚至是五阶【奥洛克巨蝠】都受到严重影响。
当小黑子载着宗慎咆哮的腾飞的时候,黑暗兽人前哨部队受到了严重的干扰,那些空禽魔兽再也无法稳定飞行,摇摇晃晃地朝着下方落下。
没有独立飞行能力的黑暗兽人骑士顿时乱了马脚。
再加上天空中不断落下的雷霆和地面上射来的巨型弩矢都使得前哨部队的混乱不可避免。
唯一无惧龙威的只有那些五阶的【黑暗地精飞行器】了。
魔能机械产物可不怕血脉力量的威慑。
上位种是吓不到金属死物的。
就在宗慎出击的时候,领地后方也没有闲着,每一座【巨弩塔】都有一位负责控制【狙击模式】的领民。
马莉尔只是下达了统一攻击的命令而已,更精细化的攻击操作则交给其他领民来完成。
除了开启【雷域奇观(残缺)】的【雷霆之域】效果外,马莉尔还启动了【众神之雷】的效果。
每隔10秒钟就会自动消耗1000点魔能,降下一道【众神之雷】对入侵领地的一位敌方单位造成1500点的巨额魔法伤害。
这是一种间隔较短,伤害较高的单体攻击。
当初小黑子不听话的时候也曾经捱过一次,如此高额的伤害就连小黑子都不敢多扛。
在下方待命的战士们经常可以看到一道水桶粗细的雷霆落下。
每次命中都能激荡出一片焦灼和璀璨的电弧火花。
对于宗慎麾下的领民而言,这个景象看起来赏心悦目,但是对于那些黑暗兽人战士来说就是不折不扣的噩梦。
至于【雷域奇观(残缺)】剩下的一个功能【雷网束缚】暂时没有启动的必要,因为按照当前的局势,宗慎吃定它们了!
除了操控奇观建筑之外,马莉尔趁着那些黑暗兽人前哨部队在打击中不断降低飞行高度的机会,调动了领地射高足够的高阶【元素箭塔】。
附带着元素光芒的箭矢也在合适的时机里发威了!
宗慎领地内别的不多,【元素箭塔】那可是真的多!
1阶到4阶的【元素箭塔】加起来足有一千多座,而且【元素箭塔】的射程本来就不弱,穿刺伤害加上附带的元素伤害使得它们的综合杀伤力同样可观。
自从【元素箭塔】开始攻击之后,领地的攻击密度顿时就提高了许多。
“咻咻咻!”
“嘣!”
箭矢、弩矢破风的尖啸和劲弦回弹的响声不绝于耳。
【龙脉狮鹫:鹰酱】率领着来自狮鹫巢的全体【狮鹫】腾空,迎向了东边的黑暗兽人前哨部队。
接二连三的打击让它们被迫降低高度,处于一种相对混乱的劣势状态。
此时,正是领地空骑猛兽做出反应痛打落水狗的好机会。
狮鹫们发出了凶狠的唳鸣,排成编队统一行动。
它们的飞行掀起了猛烈的气流,看起来声势惊人。
每一头狮鹫只需要消耗一定的魔法值就能口吐风刃,这也是它们发动第一波攻击。
淡青色的风刃击打在那些黑暗兽人前哨空骑的身上造成了一定的伤害。
狮鹫们在鹰酱的带领下边打边退,进一步的降低敌人的飞行高度。
以便于领地内的防御箭塔能够更有效的发挥作用。
同时领地西边由【龙脉蝎尾虎·飞虎】也率领着大批的【蝎尾虎】飞起。
它们没有编队,而是直接聚集在一起组成了一张大网。
飞临指定的位置后就摆动尾部的管状腔体发射出一根根尖锐的骨刺!
战斗从宗慎下令起到现在也只是过去了短短的一两分钟而已。
有序的安排使得战斗一开始进入到了白热化。
宗慎压根没有给这些黑暗兽人骑士留下撤退的余地,他的目标就是全歼这总数达到了四千多人黑暗兽人空骑!
随着时间的迅速推移,天空中不断有负伤严重的黑暗兽人空骑落下。
比如断了半边翅膀的巨蝙,又比如被巨弩贯穿胸膛撕裂骨骼的【黑暗双足飞龙】,各种残肢和黑色的血液就像是烟花一般的落下。
还有许多高射的箭矢和弩矢在失去了动能后也纷纷自由下落。
这个时候,领主系统的不讲道理又体现了出来。
所有下落的箭矢都无法对领地内的友军造成任何伤害。
除了爆炸伤害之外,大部分防御塔的攻击都有“友军伤害”规则的保护。
领主特权的优势不仅体现在发展上,更体现在了战斗上!
你要是跟原住民说什么友军伤害,人家根本无法理解。
伤害还分敌我?这是冲击他们三观的事情!
所以原住民的军团级攻击更加讲究协作配合。
包括远程弓弩射手、施法者部队都需要协调完毕后才能攻击。
还有骑兵冲杀和步兵阵列的配合都有很大的讲究。
领主们就没有这些顾虑了,所以领地首次发威就显得非常霸道。
攻击强度基本符合宗慎之前的预期。
这还是许多像是【月刃塔】、【巨炮塔】、【死灵塔】、【装甲箭塔】、【符文箭塔】、【混乱之塔】、【魔能箭塔】、【强击散弩塔】、【奥术散射塔】、【雷霆之塔】、【符文防御塔】、【法术塔】这类不擅于对付空中目标的箭塔没有攻击的原因。
等到地面爆发正面战斗的时候,那场面还要更加的壮观!
除了骑着小黑子亲自上阵的北线,以及分别由狮鹫群和蝎尾虎群负责的东线与西线之外,今天上午刚刚加入领地就被拉了壮丁的6位【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】、4位【五阶角鹰兽精锐戍林射手空骑兵】、4头【六阶壮年奇美拉】、2头【七阶奇美拉长老】、2位【七阶凛风巨鹰游侠】也同时升空。
这些新加入的空骑和奇美拉将作为支援部队,不承担主力输出的任务,只承担骚扰打击,增加攻击强度的任务。
他们不会和敌人刚正面,避免造成伤亡,换而言之也就是打游击。
相比于东线和北线的情况来说,西线上空的压力竟然显得更大一些。
所以支援部队就前往领地西线上空作战了。
在宗慎准备的各种手段的牵制下,这些黑暗兽人的前哨部队一再降低飞行高度,这使得它们所承受的攻击强度不断提升。
这些黑暗兽人并不愚蠢,相反它们还在试图升空或是逃离这里。
奈何领地内的攻击针对性太强了,对于那些企图逃离的家伙总会受到【巨弩塔】的重点关照。
就这样它们如同深陷泥潭的猎物,愣是被拖在了这里越陷越深。
目前领地的攻势分为三种,首先就是【雷域奇观(残缺)】的大范围打击。
其次就是【巨弩塔】的精准点射,那些巨大的弩矢或许无法秒杀这些高阶的猛禽骑兽,但是每次命中后总能留下明显的贯穿伤口,还有部分巨弩甚至留在了这些骑兽的身上。
这些伤势和巨弩总会干扰它们的飞行能力。
生物骑兽和机械各有优劣,伤势会影响它们的状态。
此外,空骑兵在实际战斗中虽然有极大的优势,但它们的劣势同样明显。
面对没有强力防空能力的对手时,空骑兵可以像狂风一般的肆意席卷。
就像宗慎当初去攻打那个劫持了矿洞货车的冤种领主:邓普斯·魔顿那样,他只是利用了鹰酱的机动性,加上几颗【地精炸弹】就轻松的清除了对方的防御塔,摧毁了目标领地!
这样的战术固然爽快且高效,但也是有前提的。
换而言之,空骑部队只能说扫荡那些没有防空力量的软柿子。
不过作为前哨部队,那些黑暗兽人派出这些空骑本身来探查并进行试探也没有什么错。
宗慎相信,那些狡猾的家伙在派出它们的时候就做好了全军覆没的准备,现在每个营地的黑暗兽人指挥官一定正通过各种手段观察着这里的情况。
现在数量更多,也更密集【元素箭塔】以3秒钟一发的攻击频率形成了一阵壮观的箭雨,一发巨弩攻击间隔就能发射出5支元素箭矢。
除了防御塔之外,第三圈层的攻势才是领地自己的“空军”单位。
这三重攻势构成了一个防御强度极高的对空防御体系!
层层组合之下才出现了一边倒的局面!