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第一千三百零六章 恶魔遗迹的价值,骸骨宝座

作者:中华小铁匠返回目录加入书签投票推荐

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    毕竟宗慎对燃血恶魔深层次的情报了解的还是太少了些。

    但从目前的情况来看。

    燃血恶魔肯定与某个位面的不死族有较为深入的合作关系。

    要知道恶魔和不死族的亡灵确实有许多方面能够互补。

    而不死族本身也有在战争中越战越强的特性。

    其它族裔进行战争,多少都会出现损耗。

    只有不死者族是个例外,尸体越多,它们越嗨。

    战争越惨烈,附近可吸收的亡灵死气和残魂就越多。

    硬碰硬的拼消耗是很难战胜这样的对手的。

    所以燃血恶魔引入部分不死族的亡灵力量助战,倒也算得上是相得益彰了。

    像是残魂之类的特殊力量,恶魔也可以吸收。

    这就是妥妥的共性和族裔互补了。

    至于跟燃血恶魔合作的不死族究竟是什么来头,宗慎就不得而知了。

    攻略模块对这种域外之事也没有太多的了解。

    在上个纪元终末的时候,入侵的燃血恶魔军团中并无过于强大的亡灵君主。

    有的都是些六阶及以下等阶的助战亡灵,辅以少数的传奇等阶亡灵。

    而半神级亡灵不是没有,只是比较稀少。

    参战的高端战力,主要还是那些大恶魔们。

    这也是宗慎认为燃血恶魔只是与某个不死族有合作关系,而不是联盟或是征服后的上下级关系的原因。

    见识了这些带有“爆兵”特质的不死族建筑。

    宗慎对不死族亡灵才有了一个较为直观的了解。

    要知道这些不死族的特殊建筑,寻常领主是没有机会得到的。

    无尽大陆如今的亡灵遗迹要么规模较小,其内没有完整的相关建筑留下。

    要么就是规模太大,即便是一般的领主联手都难以攻略。

    否则的话,肖凯杰和文晴两个人也不会铤而走险选择来埋骨之地碰运气了。

    这么想着宗慎对燃血恶魔和亡灵不死族更加感兴趣了。

    当年燃血恶魔可是全面入侵了无尽大陆。

    因此,整个大陆中留下的相关遗迹并不少。

    燃血恶魔以军团为单位,对当时的各个巨城发起有序的进攻。

    不同的军团负责不同的区域,

    偶尔也会进行战术上的合作,但大致还是较为独立的。

    当年无尽大陆的那些巨城和现在可不同。

    那时候大陆中各个族裔的人口都没有那么多。

    所以区域内的巨城所辖的范围要更大不少。

    不像后来,七大人类王国出现,人口以几何倍数递增。

    搞得巨城的数量多如牛毛。

    但上个纪元的巨城还是很有含金量的。

    所以每个燃血恶魔军团降临的地方都算是个独立的战区。

    当然,不是所有战区都像艾萨拉这样是原住民落了下风,甚至出现了城毁人亡的惨状。

    绝大多数战区,当年的原住民都是有实力与那些燃血恶魔斗一斗的。

    还有些战区则完全是原住民们占据了上风。

    就比如隶属于斯坦索姆重墙军团的休吉·弗格森。

    他的日记里就曾提到过斯坦索姆方面的战事很顺利。

    情况要比艾萨拉好得多。

    但不管是哪个战区,也不论此前的战况如何。

    随着天谴者的强势介入,最终溃败的还是恶魔。

    要是能把各个战区的燃血恶魔遗迹都攻略掉,那么肯定能得到许多有用的物资和特殊建筑。

    强势的恶魔和亡灵力量可以帮助他更好的踏上征服之路。

    此事宜早不宜迟。

    他准备等回到地表后就把领地周边十万公里所有和燃血恶魔有关的遗迹都整理出来,然后交给马莉尔。

    由她负责抽调士兵,组建三支强度足够的开荒队伍。

    目前的领地已经有能力这么做了。

    除去那些老牌强者外。

    宗慎在伦塔克斯巨城还收服了达波斯角斗双子和火系魔导师桃丽丝都可以独当一面。

    必要的时候,考尔比和【地狱黯黑梦魇·哈米斯】也能作为压轴的传奇强者出马。

    而且他在伦塔克斯巨城内也慑服了好几位传奇等阶的英雄。

    包括了此前跟随在潘妮·兰开斯特身边的那位传奇游侠,包括后续跟着她去血蔷薇传承之地的那几位城内的传奇强者。

    还有伦塔克斯法师塔的守塔人七阶龙语魔导师罗里·布劳恩和卫戍军副官安娜斯塔西亚·巴里,她是少见的女官,拥有传奇初阶的战力。

    最后还有暂未苏醒的伪魔·莉莉丝以及被关在【俘虏空间】内的【半身人斥候:达·玛嘉】,他们都有机会能被转化为领民。

    更何况宗慎的手头上还有两张【传奇级全盛状态英雄自选招募券(特殊)】。

    这就意味着他还能立刻招募出两位传奇等阶的英雄。

    可以说领地的传奇强者的稀缺问题,从伦塔克斯巨城之行结束后就被解决了。

    算上小黑子和哈米斯,领地在短时间内可以动员出15~17位传奇强者。

    这已经超过了早先伦塔克斯巨城内的传奇强者数量。

    实际上那个时候,隶属于兰开斯特家族的传奇强者也就只有六七位。

    其它传奇强者多半都只是路过或恰好在城内逗留。

    那些外来的传奇强者大多趁着灾厄渡鸦教会展开行动的时候选择了跑路。

    当时围城的攻势还没有成型,第三圈层乱糟糟的,以传奇强者的实力,想要脱离伦塔克斯巨城还是轻而易举的。

    要不然宗慎还能多收服几个传奇强者。

    这也没办法,那些散人强者的危机直觉敏锐到可怕。

    只要发现情况不对劲,立刻就会选择跑路离开,绝不会在原地停留。

    他们跟大势力培养的传奇强者不同。

    若是没有这份危机直觉,行走在外的时候,会生存的更加艰难。

    略微思忖了片刻,宗慎就做出了决定。

    燃血恶魔留下的遗迹必须尽可能的攻略,这对领地今后的战力提升有至关重要的意义。

    要是能掌握恶魔和不死族的兵种,配合领地已有的制式兵种,绝对能使得综合战力拔升一倍以上。

    宗慎早就预见了未来的局势。

    所有的一切都将回归到征伐的主旋律。

    到时候宗慎的对手将不止是原住民,还有领主和各路乱七八糟的敌人。

    武力扩充势在必行,而且需要不折手段。

    微微蹙眉,宗慎的注意力回归到剩下亡灵建筑说明上。

    璀璨的金色字幕无比惹眼,也让宗慎的心中变得更为热切。

    第五个亡灵建筑名为【骸骨宝座】,数量只有一个。

    等阶为耀光级。

    这耀光级的建筑倒是不常见。

    宗慎一度认为建筑就没有耀光级的。

    现在看来还是他太年轻了。

    史诗级之上,此前只有奇观,但是奇观建筑的数量太稀少了。

    能得到完整奇观的机会并不多,到手的奇观多半是残缺的。

    耀光级似乎就成为了填充史诗级到奇观之间的一个等阶。

    而此前宗慎得到的那些建筑图纸,大多具有延续性。

    比如【市场】、【城墙】,基本都是按照已有图纸顺势获得下一阶的。

    暂时没有接触到耀光级建筑的机会,

    如果是在要对应的话,五阶和六阶的建筑基本就是巨城级的水平了。

    所以那些五阶橙色和六阶金色品质的建筑效果大多不差。

    回归正题,看着意念中的金色信息列表,宗慎很快就心中有数了。

    【骸骨宝座(耀光级5阶)】

    【品质:耀光级特殊不死族建筑】

    【占地面积:14平方米】

    【高度:30米】

    【坚固值:】

    【建筑护甲:650】

    【建筑魔法抵抗:550】

    【效果:骸骨统御者(可指定某个等阶不低于六阶的亡灵单位端坐于宝座上,获得骸骨统御者的权柄,得到智慧提升,并且可统御最多不超过一百万等阶不超过六阶的骸骨类亡灵)

    军阵·骨御战法(最少需要有个骸骨类亡灵才能组成该军阵,所有军阵类的亡灵共享生命值,同时获得10%的物理减伤和5%的魔法减伤效果,将圣光造成的额外2.0倍数的伤害加成削弱为1.5倍数,可以激荡骨魔雾,遮蔽视野并提高50%的生命值恢复效率,军阵参与数量上线为,持续时间4小时,冷却时间8小时,更换组阵士兵后可重置军阵部署的冷却时间)

    军阵·骨戮战法(最少需要有个骸骨类亡灵才能组成该军阵,所有军阵类的亡灵共享生命值,同时获得10%的物理伤害加成和5%的魔法伤害加成,针对圣光目标可以造成额外1.3倍数伤害,同时阵内参与的骸骨类亡灵有0.1%触发畸变效果,化为更强大的畸变骨魔,军阵参与数量上线为,持续时间4小时,冷却时间8小时,更换组阵士兵后可重置军阵部署的冷却时间)

    骨狂暴(最多可增益个骸骨类亡灵,增加10%的全属性、100点基础物理攻击、30点基础魔法伤害和500点生命值上限,处于骨狂暴状态下的亡灵击杀目标后将根据目标等阶恢复100~3600点不等的生命值,技能持续时间4小时,冷却时间24小时)】

    (骸骨宝座是专为骸骨统御者的准备的大范围增益类建筑

    众所周知,骸骨类亡灵在不死族中占据了半壁江山,骸骨统御者的作用毋庸置疑,它还附带了攻防两种的军阵,以及一个大范围的骸骨类亡灵增益效果

    处于骨狂暴状态下的亡灵战斗力能提升不少,还用击杀回血的效果,若是再叠加上两种军阵,足以使得那些骸骨类亡灵的战斗力提高50%都不止)

    ……

    “这么强?”

    附带军阵,能转化统御者的特殊建筑,宗慎倒是第一次见。

    这就是一种专精类型的建筑,针对骸骨类亡灵。

    具有明确的指向型。

    军阵的出现,意味着抱团后的特定士兵也拥有了撼动高阶强者的能力。

    其中的核心效果是共享生命值。

    一个骷髅也许是微不足道的。

    但数万骷髅,乃至十数万骷髅抱团后,所共享的生命值无疑是个庞大的数值。

    最关键的是生命共享后,各种恢复效果也是共享叠加的。

    架设一个骷髅每秒恢复1点,那么十万骷髅每秒的总数恢复就是十万点!

    至于攻防加成,反而是添头,不过军阵的加成同样可以和大范围增益效果再次叠加,如此一来的最终累积的增益就非常可观了。

    看得出燃血恶魔的确很重视不死族兵种的发展。

    它们作为恶魔的协同军,所能发挥的作用是毋庸置疑的。

    现在,这份当年属于燃血恶魔的强势,宗慎也有机会享受到。

    而且说到骷髅统御者,宗慎就想起了一个人,不,是一个骷髅。

    那是他心中最符合骸骨统御者形象的一个特殊亡灵。

    那就是在艾萨拉下水道堡垒遗迹中遇到的骨天。

    当时的骨天在攻略模块的标记中呈现的是紫红色的特殊标记。

    骨天块头只比一般人类稍微高大一些。

    有着近似于正常人的身高。

    它的头颅燃烧着红色的火焰,这也是通道内会照映出红光的原因。

    这家伙的身上披着一件立领的红色斗篷,腹腔内有一颗篮球大小的红色宝珠,除此之外,它的头顶上还有像是牛角一般的弧形大角,中段的位置也分别有一颗宝珠在。

    当时的它双臂手骨上捧着一本黑边红字的残破魔法书,看起来像是一位骸骨系的施法者,就这么低垂着脑袋如同雕像一般。

    而它的骸骨身躯似乎自带力场隔绝灰尘和污垢的覆盖,以它为中心附近五六米的地方都没有任何污渍,甚至连地面都露出了万年前的本色。

    仿佛岁月不曾在那块地方留下过任何痕迹。

    此外,骨天的身后有一张由翠绿藤蔓缠绕而成的座位。

    那曾经精灵族遗留的物品。

    绿叶、藤蔓、花朵、树木、月亮、太阳这些元素都和精灵族有关。

    当时的骨头能感应到宗慎的窥探。

    燃红炎的头颅让它看起来就像是炼狱的使者。

    但实际上它的性格却很温和。

    它和宗慎隔空对视着,留下了友谊的种子。

    那个时候宗某人就能从它眼眶中跃动的灵魂之火察觉到极为细腻的情绪。

    所以宗慎对骨天印象深刻。

    ……