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第468章 不同特性,扬长避短

作者:水果中的瞳神返回目录加入书签投票推荐

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    两队训练赛对抗的同时,KOG俱乐部训练基地里,首发队员和多拉贡教练也在OB位观战。

    “差距有点大啊。”Fly摇了摇头。

    他也是打AD位的选手,但如果换他处理masaka刚刚遇到的那种情况,是绝对不会在小炮升到2级后,还跟辅助璐璐分散开。

    一血爆发,他们从上帝视角观战能看得更加明显。

    金克丝和璐璐为了防止被洛用技能同时击飞两人,特意保持了一小段距离。

    这个思路实际上并不能算错,但存在着一个缺陷:

    当小炮以对角线跳跃的方式贴近金克丝的时候,璐璐根本没法帮忙提供控制!

    甚至因为AT战队的辅助璐璐只有2级,没有解锁E技能,以至于他连给队友套盾的能力都没有。

    不到2秒钟的保护真空期,被黄麟和白毅两人抓到机会,立马重拳出击,拿下一血。

    “要是换了你们的话,刚刚那个情况,会怎么办?”

    KOG战队的打野Bonbon忍不住好奇地用他那嘴新疆口音的中文询问道。

    “简单,跟璐璐贴在一起站就行。”Fly抿嘴道。

    “那如果被洛冲脸击飞呢?”

    Fly:“相信自己,拼反应速度。”

    “洛的技能击飞生效有延时,如果他敢冲,我就直接交闪,然后拉开距离反打。”

    “他顶多只能击飞一个辅助璐璐,而且2级洛除了交闪,也没有其他撤退的手段。”

    “追着洛或者小炮点,金克丝有W技能减速,璐璐落地后还可以给我加攻速移速,再还有Q技能帮我续上减速,再再不济,最后还有虚弱留人。”

    “少则以闪换闪,甚至有机会打出击杀。”

    “金克丝有被动在,只要能击杀掉一个人,那另外一个基本也跑不了。”

    “这波如果能反打拿下双杀的话,下路优劣势直接就逆转了。”

    “总结一下,AT战队的下路还是不够自信。”Fly认真地分析道。

    “他们担心反应拼不过,所以就想求稳;”

    “但是MG的Windows和Time俩人就很自信,他们敢拼,看到有机会直接就上了。”

    多拉贡教练认可地点头:“不光是下路,MG的上中野一般都会用很主动的打法。”

    “这一点上我们确实应该研究借鉴一下他们的打法。”

    “这版本很强调进攻。”

    “尤其前期,进攻如果成功,带来的收益非常的高。”

    “线上击杀就是镀层,野区击杀就是2、3组野怪,龙坑团战还有元素龙,先锋。”

    “所以在保证成功率的前提下,敢主动出击的一方胜率明显更高。”

    “我们接下来的训练思路也需要以组织进攻为主。”

    多拉贡教练说着,在他的速记本上也记录了几个要点。

    “敢于压线,掌控视野,多逼着对手打架。”

    “击杀带来的收益很高。”

    ……

    KOG战队观摩学习的同时,MG俱乐部里,王子修也在关注着训练赛的实况。

    因为他们第一场是仿照赛场上的BP、选人模式,所以训练赛开始后,教练就不会再开口进行指挥或者提醒。

    尽可能模拟实际比赛时的情景,将赛场上的临时决策交给选手;

    至于训练赛暴露出的问题,则等到游戏结束后再提出来慢慢讨论、调整。

    王子修从OB视角观看训练赛,同时也启动着系统的数据分析模块。

    当然,不是分析AT战队,而是关注MG战队5名首发队员的实时状态。

    上路金鑫的猴子保持着对鳄鱼的压线状态,从1级开始就死死将鳄鱼压在防御塔里动弹不得。

    系统分析反馈信息:

    “线上优势,实力评分+19;”

    “英雄熟练度加成,实力评分+6;”

    “视野获取,实力评分+4;”

    “……”

    一连串的加成效果,几乎看不到减分项。

    王子修默默地点了点头。

    跟他预料中的情况差不多。

    先前MG俱乐部放假的时候,他调查其他战队信息的同时顺手也查看了下MG几名队员的情况。

    金鑫属于那种越进攻越凶,越战越强的类型。

    给他选英雄,一定要拿线上可以打的激进的类型。

    像是奥恩、狗熊、塞恩这类坦克英雄,虽然凭金鑫的保底实力也能打的有模有样,但实际效果绝对没有给他拿进攻型上单的效果好。

    考虑到金鑫的这种特性,王子修特意在训练赛先抢了一盘齐天大圣上单出来。

    目前来看,效果发挥的很不错。

    至于中路的情况。

    系统反馈回胡奇彬的实力评分则与金鑫不同:

    “线上优势,实力评分+4;”

    “英雄熟练度加成,实力评分+2;”

    “视野获取,实力评分+3;”

    “英雄克制,实力评分+11;”

    “压线打法,实力评分-5;”

    通过系统反馈回的信息,王子修能很明显地找到几个关键情报。

    胡奇彬这场能在中路打出优势,主要靠的还是英雄克制关系,即“刀妹先天可以压着维克托打”。

    但实际上,胡奇彬的刀妹熟练度并不算高,而且他也不像金鑫那么擅长这种压线打法。

    他更喜欢使用团队型中单英雄,以“清线游走”的打法为主。

    所以系统数据分析时给“压线打法”判定成了减分项。

    王子修在小本本上将他原本记录的数据进行了更新。

    他并不打算强行安排着胡奇彬去练各种压制力强的中单英雄;

    每个人都有各自的长处和缺点,非要强行去补平短板,很多时候会事倍功半,吃力不讨好。

    王子修作为教练,他更倾向于引导选手发挥出他们擅长的那一面。

    至于欠缺的部分,则以规避的思路为主。

    扬长避短,就是这样一个道理。

    下路两人的情况,系统反馈信息里倒是没有什么需要特别注意的情报。

    黄麟和白毅在下路,一直是多面手般的存在。

    AD位可以拿后期大核,也可以拿前中期发力的团队工具人,甚至某些非主流英雄;

    辅助位白毅的能力也很全面,硬辅、软辅,进攻、防守他都玩得转。

    观察完线上的情况,王子修将注意力转向野区。

    BP的时候,他给曾灿安排的任务是干扰、打乱AT战队打野挖掘机的节奏,让他没有去线上帮队友组织Gank的机会,从而让MG的三路都能安心进行压线。

    刚好,曾灿刷完一轮野怪后,连河蟹都没打,第一时间入侵了AT战队的野区。

    ……

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