第531章 梅开二度
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拉克丝和EZ两名英雄被ZL战队光速禁用,这一幕令AT战队众人顿时欢乐起来。
“呦?”
“好家伙,咋不继续跟我们一起较劲空Ban了,刚刚不是还把这些英雄全放给我们了吗?”
“还把拉克丝和EZ都禁了,就这么怕我们拿吗?”
Vic毫不避讳地调侃道。
“害,兄弟们别瞎说,他们那哪叫害怕啊,人家是尊重对手,尊重观众!”辅助MENG心情很好,扭头跟在Vic的话后面继续阴阳怪气道。
“要是我们3盘都拿一样的阵容,还全都赢了,那比赛得多没意思啊!”
“观众们花了那么多钱买门票进来看现场比赛,然后我们就给他们放Gif?还连放3盘?”
“那这票不是买亏了!”
“ZL战队这是给他们仁川当地的电竞馆着想,想方设法让我们选点不一样的英雄出来赢他们,这样观众看得也开心!”
Nuomi教练闻言,笑骂道:“行了行了,就你贫是吧?”
“还选3盘一样的阵容,我们这招实际也就能用一局。”
“Finger教练说了,这套战术能打赢,下路是很重要的环节。”
“ZL战队的教练估计是担心针对不好下路,所以才硬着头皮禁用了事。”
事实上,AT战队的教练和5名首发选手都知道,他们第一局里用的这套5POKE体系也就这么一次亮相机会。
入围赛小组赛阶段的时候,虽然他们用的是跟比赛一模一样的英雄,但打法完全不一样,仅仅是依靠着队员个人实力,只玩对线。
这才能完成3胜2负的控分效果。
不过到了点名跟ZL战队的BO5里,整套阵容摇身一变!
赛前王子修给他们解释过这种打法的特点:
“想破解这套体系,或者用这套体系赢,其实说白了都很简单。”
“下路。”
“下路双人组是5POKE阵容运转起来的核心。”
“5POKE体系的核心是它的超强压制力,但是在1V1或者2V2的近身作战环境里,你们会很吃亏。”
“及时让下路结束对线,ADC转移到中路保持压制和推进状态,队伍里的打野、辅助还有上单、中单才能展开高强度的游走。”
“游走起来,就能进一步侵略敌方半场的资源,甚至靠着一些控制技能尝试性地摸奖,说不定就能打出意外之喜。
“所以前期必须得想方设法保证下路的发育环境,甚至需要倾斜资源给双人组!”
“一旦下路被压制,那整套体系都会不攻自破。”
根据王子修指点的这套思路,随后才有了AT战队大量练习的五人1级团,乃至上单TP的特殊4包2套路。
只要保住下路,他们就能拿下首盘比赛的分数。
至于第2局比赛?
Nuomi教练跟王子修的观点一样,他们本来就没打算真的将这种极端阵容选两次!
第一局能拿下,更多靠的是战术突然改变,从而打了对手一个措手不及出来。
如果让ZL战队反应过来,及时改变战术开始针对他们AT战队的下路,那就亏大了。
更何况成功拿下第一盘比赛,这套极端5POKE阵容已经完成了它的使命。
AT战队用着可以说是早就“告知”对手的阵容,而且还是大优势拿下比赛,这件事本身就足够让ZL战队上到教练,下到选手统统无地自容!
这相当于是个什么概念呢?
用斗地主里的情况来比喻,大概就是地主开局明牌还超级加倍,明明是套并不怎么完美的普通牌型,结果还愣是差点打了农民一个春天出来!
输掉这种比赛,对ZL战队全队士气的打击都相当严重。
而且从第二盘的BP来看,Nuomi教练更是放心。
如果ZL战队的KOKO教练把EZ、拉克丝这俩核心英雄放到外面,他可能还会担心一下,对方是不是已经明白了这套阵容的破解方法,所以故意将核心英雄丢出来等着钓鱼。
可是请上Ban位这个举动,代表着ZL战队还没想好该怎么应对!
不知道合适的处理方法,因此“打不过就Ban”。
确认了ZL战队的状态后,Nuomi教练立马想好了第二盘比赛适合给AT战队选择的阵容。
“这盘我们用Finger教练给的第4套战术!”
……
几分钟后,两支战队的BP阶段结束。
蓝色方ZL战队,在KOKO教练认真地抉择之下,几乎每个选人机会都被他们拖到了最后1秒才做出决定。
好不容易才敲定下来一套剑姬、千珏、沙皇、金克丝、锤石组成的LCK传统艺能体系。
韩国赛区的职业选手风格跟LPL有不少区别。
比如中单位的英雄人选,国内有的中单选手往往喜欢拿一些偏战士或者偏刺客类型的高机动中单,代表性人物塞拉斯、阿卡丽之类。
但LCK就不一样,他们每逢关键比赛,出现在中路的往往就是发条、沙皇这种AP大核!
这类法师英雄需要刷大量资源才能成型,当然,在后期阶段他们的作战能力也相当恐怖,只需要2、3秒的安全输出时间就能造成成吨伤害。
有时候哪怕前中期劣势,只要能被LCK的队伍拖到30乃至35分钟以后,他们就有可能靠着这种后期大核英雄来团战翻盘。
毫无疑问,ZL战队在开场遭到“迎头痛击”,先丢一分而且士气大跌的情况下,KOKO教练是摆明了求稳,直接选了套分奴阵容出来,用着他们LCK最传统也是最擅长的体系,想稳稳当当的拿回一分。
转看AT战队这边。
Nuomi教练选起人来就轻松多了!
原因没别的。
他打算选的阵容,实际上压根是王子修在赛前给AT战队计划好的!
甚至连临场随机应变都不用。
只要按部就班地一个一个把英雄亮出来就完事!
AT战队处于红色方,拥有着最后的康特位。
前面4手选人,分别锁定了除了射手位之外的全部英雄。
上单船长,打野波比,中单塞拉斯,以及辅助女坦。
ADC的悬念被留到了最后。
Nuomi教练一直耐心地等到ZL战队锁定全部阵容,确认对手使用“金克丝+锤石”的下路组合后,这才不慌不忙地亮出AT战队的射手位人选!
赛前王子修给他提供的BP方案,Nuomi教练记得清清楚楚。
“如果对手没有使用女警,那么AT战队就可以留到最后一手选……德莱文!”
“欢迎来到德莱联盟!”
……
拉克丝和EZ两名英雄被ZL战队光速禁用,这一幕令AT战队众人顿时欢乐起来。
“呦?”
“好家伙,咋不继续跟我们一起较劲空Ban了,刚刚不是还把这些英雄全放给我们了吗?”
“还把拉克丝和EZ都禁了,就这么怕我们拿吗?”
Vic毫不避讳地调侃道。
“害,兄弟们别瞎说,他们那哪叫害怕啊,人家是尊重对手,尊重观众!”辅助MENG心情很好,扭头跟在Vic的话后面继续阴阳怪气道。
“要是我们3盘都拿一样的阵容,还全都赢了,那比赛得多没意思啊!”
“观众们花了那么多钱买门票进来看现场比赛,然后我们就给他们放Gif?还连放3盘?”
“那这票不是买亏了!”
“ZL战队这是给他们仁川当地的电竞馆着想,想方设法让我们选点不一样的英雄出来赢他们,这样观众看得也开心!”
Nuomi教练闻言,笑骂道:“行了行了,就你贫是吧?”
“还选3盘一样的阵容,我们这招实际也就能用一局。”
“Finger教练说了,这套战术能打赢,下路是很重要的环节。”
“ZL战队的教练估计是担心针对不好下路,所以才硬着头皮禁用了事。”
事实上,AT战队的教练和5名首发选手都知道,他们第一局里用的这套5POKE体系也就这么一次亮相机会。
入围赛小组赛阶段的时候,虽然他们用的是跟比赛一模一样的英雄,但打法完全不一样,仅仅是依靠着队员个人实力,只玩对线。
这才能完成3胜2负的控分效果。
不过到了点名跟ZL战队的BO5里,整套阵容摇身一变!
赛前王子修给他们解释过这种打法的特点:
“想破解这套体系,或者用这套体系赢,其实说白了都很简单。”
“下路。”
“下路双人组是5POKE阵容运转起来的核心。”
“5POKE体系的核心是它的超强压制力,但是在1V1或者2V2的近身作战环境里,你们会很吃亏。”
“及时让下路结束对线,ADC转移到中路保持压制和推进状态,队伍里的打野、辅助还有上单、中单才能展开高强度的游走。”
“游走起来,就能进一步侵略敌方半场的资源,甚至靠着一些控制技能尝试性地摸奖,说不定就能打出意外之喜。
“所以前期必须得想方设法保证下路的发育环境,甚至需要倾斜资源给双人组!”
“一旦下路被压制,那整套体系都会不攻自破。”
根据王子修指点的这套思路,随后才有了AT战队大量练习的五人1级团,乃至上单TP的特殊4包2套路。
只要保住下路,他们就能拿下首盘比赛的分数。
至于第2局比赛?
Nuomi教练跟王子修的观点一样,他们本来就没打算真的将这种极端阵容选两次!
第一局能拿下,更多靠的是战术突然改变,从而打了对手一个措手不及出来。
如果让ZL战队反应过来,及时改变战术开始针对他们AT战队的下路,那就亏大了。
更何况成功拿下第一盘比赛,这套极端5POKE阵容已经完成了它的使命。
AT战队用着可以说是早就“告知”对手的阵容,而且还是大优势拿下比赛,这件事本身就足够让ZL战队上到教练,下到选手统统无地自容!
这相当于是个什么概念呢?
用斗地主里的情况来比喻,大概就是地主开局明牌还超级加倍,明明是套并不怎么完美的普通牌型,结果还愣是差点打了农民一个春天出来!
输掉这种比赛,对ZL战队全队士气的打击都相当严重。
而且从第二盘的BP来看,Nuomi教练更是放心。
如果ZL战队的KOKO教练把EZ、拉克丝这俩核心英雄放到外面,他可能还会担心一下,对方是不是已经明白了这套阵容的破解方法,所以故意将核心英雄丢出来等着钓鱼。
可是请上Ban位这个举动,代表着ZL战队还没想好该怎么应对!
不知道合适的处理方法,因此“打不过就Ban”。
确认了ZL战队的状态后,Nuomi教练立马想好了第二盘比赛适合给AT战队选择的阵容。
“这盘我们用Finger教练给的第4套战术!”
……
几分钟后,两支战队的BP阶段结束。
蓝色方ZL战队,在KOKO教练认真地抉择之下,几乎每个选人机会都被他们拖到了最后1秒才做出决定。
好不容易才敲定下来一套剑姬、千珏、沙皇、金克丝、锤石组成的LCK传统艺能体系。
韩国赛区的职业选手风格跟LPL有不少区别。
比如中单位的英雄人选,国内有的中单选手往往喜欢拿一些偏战士或者偏刺客类型的高机动中单,代表性人物塞拉斯、阿卡丽之类。
但LCK就不一样,他们每逢关键比赛,出现在中路的往往就是发条、沙皇这种AP大核!
这类法师英雄需要刷大量资源才能成型,当然,在后期阶段他们的作战能力也相当恐怖,只需要2、3秒的安全输出时间就能造成成吨伤害。
有时候哪怕前中期劣势,只要能被LCK的队伍拖到30乃至35分钟以后,他们就有可能靠着这种后期大核英雄来团战翻盘。
毫无疑问,ZL战队在开场遭到“迎头痛击”,先丢一分而且士气大跌的情况下,KOKO教练是摆明了求稳,直接选了套分奴阵容出来,用着他们LCK最传统也是最擅长的体系,想稳稳当当的拿回一分。
转看AT战队这边。
Nuomi教练选起人来就轻松多了!
原因没别的。
他打算选的阵容,实际上压根是王子修在赛前给AT战队计划好的!
甚至连临场随机应变都不用。
只要按部就班地一个一个把英雄亮出来就完事!
AT战队处于红色方,拥有着最后的康特位。
前面4手选人,分别锁定了除了射手位之外的全部英雄。
上单船长,打野波比,中单塞拉斯,以及辅助女坦。
ADC的悬念被留到了最后。
Nuomi教练一直耐心地等到ZL战队锁定全部阵容,确认对手使用“金克丝+锤石”的下路组合后,这才不慌不忙地亮出AT战队的射手位人选!
赛前王子修给他提供的BP方案,Nuomi教练记得清清楚楚。
“如果对手没有使用女警,那么AT战队就可以留到最后一手选……德莱文!”
“欢迎来到德莱联盟!”
……