七十八、生死之战(6)
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第三神圣军团的总参谋长奥莱恩*晨光说:“我们可以出动更多的舰队将它们轰爆,虽然它们有反五行聚元大阵保护,但是,只要我们的火力足够,一样可以轰爆它们。”众人都点头,的确如此。
骨怪苦笑一下说:“晨光阁下,我却是不同意你的意见,我们能想到的,韩铁方以及他的一众部下不会想不到。例如,如果他在冰球内部布置的反五行聚元大阵级别非常高,又或者是不止一个,这样,我们要轰爆它们,得花多少时间呢?五个小时还是十个小时呢?说不定还是二十个小时,我就算是五个小时都好,到时候,其后果就不用我多说了。”
众人一阵沉默,五个小时之后,只怕冰球已经接近到巨鹰星二千万公里左右的位置上,在这个位置上打爆了反五行聚元大阵,其后果就等于是将无数的能量在这个位置上引爆,如此恐怖的爆炸,只怕能够将这二千万公里范围内的一切都得炸飞掉,甚至是连巨鹰星都会受到影响,其后果自不必说了。
如果是要更长的时间才能够打爆的话,那问题就已经是明摆了,当冰球进入到离巨鹰星二千万公里的范围以内时,就算是能够打爆你也不敢打爆了,反五行聚元大阵之所以成为最无赖的阵法,就是被打爆了会爆炸,总而言之,只靠火力打爆是行不通的。
玄奇说:“要不,我们派出部队,利用战舰,将它们牵引走,只要偏离了轨道,它们自然就撞不上我们了。”撞击。得看轨道的,只要让冰球的位置偏离了一点就可以了,顶多就是擦着巨鹰星飞过去。
骨怪苦笑说:“我现在所能够想得到的也只有这个办法。问题是,他们的圣地要塞跟随其后。冰球在要塞炮的射程之内,无论是什么战舰,被要塞炮轰中都是一炮死的下场,我们得付出多大的代价才能够将它们引偏呢?”
再大的代价也得付出的。于是,无数的战舰开始前进。当常规部队的战舰接近到冰球的位置时,圣地要塞的主炮开火了。强横的炮火自然是将大量的战舰轰沉,不用说这些常规战舰,就算是十二翼战舰只怕也挨不了多少炮。
如果说要圣地要塞向着数以亿计的战舰开火。就算打到炮管报废只怕也打不掉多少艘,可是,只是保护冰球周边的空域,不让战舰靠近,这却并不太难。毕竟,只有数千个冰球而已,要保护的空域并不大。相反,在如此狭小的空域之内,敌军的战舰数量也不多,多了。就只能当炮灰。因此,圣地要塞几乎是一炮一艘的点名,打得轻松有余。
这一招现在已经是近乎无解的战术。你不管冰球。冰球撞下来,什么都得完蛋。可是,现在你怎么去管冰球呢?没有打掉圣地要塞,你派再多的战舰过去也是白搭,战舰的数量多了,密度过大,这更好,原来的一炮一艘变成一炮十几艘,清理起来更省功夫。派得少了。你认为你有本事逃得过圣地要塞的炮火吗?在圣地要塞的炮火轰击之下,你还能够做什么让冰球偏离轨道呢?只靠炮火的余波?开玩笑。冰球上必定还有控制系统,可以微调冰球撞击的角度。只要不是偏离得太严重都可以重新调整回来的。一句话,没有较大的牵引力根本就无法牵走冰球。
现在看来唯一可行的办法就是派出大量的部队去牵制圣地要塞,另外再派出部队去牵走冰球,只有这样才能够办得到。但具体如何办呢?牵制圣地要塞,讲得容易,什么战舰都是一炮死,难道你要派出大量的战舰去当炮灰,去挡住要塞炮的弹道吗?另外,牵走冰球,得派出大量的部队才成,用战舰只怕不太成。
要牵走冰球,方法其实也不难,就是让战舰靠近冰球,然后,弹出钢索,钢索上的钢爪抓紧冰球之后,战舰再起到牵引机车的作用就可以了。可问题又出现了,这些钢索会不会断呢?一旦断了,下一次再想重新驳回来就麻烦了。钢索会不会断?开玩笑,很容易断的,只要随便一个召唤傀儡术,召唤出一堆傀儡,斩断一些钢索,那是秒秒钟的事。
所以,算来算去都是觉得麻烦,并且还是不知道怎么解决的麻烦。过了好久,骨怪才说:“各位,我们没有多少时间在这里仔细盘算了,时间不等人,我们现在比较可行的办法就是出动大量的常规部队牵制住圣地要塞,然后,让我们主力军团的战士空降到冰球之上,再利用一批十二翼级战舰来牵走它们。”
也只有这个办法了。战术方案一定,所有人立即各就各位,部队开始出动。一开始只是调动五个集团军群的兵力,毕竟,兵力过去得多了也是浪费,圣地要塞就只有那么点炮火,打不掉多少艘战舰的。可是,当部队一开始行动的时候,却发现圣地要塞中有十座要塞开始解体了,变成了十亿艘单兵战舰,这让两大军团的人傻眼了。
无论是圣地要塞也好,还是单兵战舰也好,常规部队的战舰对上几乎都是一炮死的下场,用五十亿艘去挡圣地要塞的炮火是足够了,但想挡住十亿艘单兵战舰的炮火,可能吗?只要十亿艘单兵战舰五到六轮的齐射就可以全部轰沉掉了,只怕连拖延三分钟都做不到。
骨怪咬牙说:“好,韩铁方,你真是把我们算到死死啊。”所有人全部都是恨不得咬下韩铁方几块肉,事情明摆着,你用五个集团军群,成,我就分解十座要塞来对付你,你用五十个集团军群,我就用分解一百座要塞来轰沉你。什么,你想用五百个集团军群的战舰来封锁我的圣地要塞炮火?好了,无限欢迎,我只要一炮就能够将你们全部轰沉了。这如此狭小的空域之内,你动用数千亿艘战舰,我只要轰爆你几艘战舰,那么,战舰爆炸时所产生的爆炸,再引发的连锁反应就足可以让你这数千亿艘战舰全部完蛋了。
换而言之,现在,韩铁方是逼他们不得不用上添油战术,将常规部队一批批的调上去送死。打这样的被动仗,实在是窝囊透顶了。这就是失去战役主动权的恶果,作为主攻方的玄武军团可攻可守,绝对是大占便宜的事。
一批批的战舰排着队上前挡炮,那结果看到所有人都心酸,是啊,这等于是看到一排排的人排着队上前挡机关炮一般,还是上来多少死多少的那种,能让人看到不心酸吗?当然,他们的敌人是绝对不会心酸的,相反,还会非常的兴高采烈的开炮,将眼前的敌人轰成渣。
一艘接一艘的战舰被轰爆,战舰爆炸的能量四处狂溢,就连是驶入圣地要塞与冰球间的战舰都被能量流冲击到不稳,防御力场罩发出无法重负的咔咔声,但是,这些常规战舰还是一艘接一艘的驶入,甘心充当炮灰。
至于驶近冰球的战舰,还没有驶到弹射钢索的距离,就已经惊叫了:“冰球上有无数的冰傀儡。”指挥部内,骨怪露出一个果然的表情,只不过,他那一张皮包住骨头的脸实在是看不出有什么表情,没有表情的时候还好,有表情的时候更吓人。
菲斯特命令:“第三师出动,按方案分别空降,清除掉那些傀儡,为我军战舰弹射钢索清理出场地来。”第五集团军的第五军第三师二亿多战士出动,一个个利用空间跳跃降临到冰球之上,开始清理行动。
冰傀儡的战斗力自然是不弱,可比起神圣第三军团的战士来说,就弱到爆了,几乎是一招一个,冰傀儡几无还手之力。只不过,傀儡最擅长的不是战斗,而是自爆,面对这些你一打就自爆,你不打也会自爆的家伙,第三军的战士打到小心翼翼,小命是自己的,还是小心点好。
冰球上的冰傀儡数量简直就是无穷无尽。这并不奇怪,你打爆了冰傀儡,冰傀儡最多就是化成水,然后,再结成冰,附在冰球上,冰球的体积一点都没有减小,然后,冰球内部的召唤傀儡阵法启动,再召唤出一批来。换而言之,只要冰球内部的召唤傀儡阵法没有被破坏,冰傀儡就是杀之不绝的,甚至,你想清理出一片空地来都做不到。
什么?支持到冰球内部的召唤傀儡阵法没有能量就可以破解了?真是作梦都没有那么早,要知道,冰球的表面可是有反五行聚元大阵,但凡是能量类的东西,都让反五行聚元大阵吸收掉了,这些能量那里去了?还不是通过阵法,进入到球心的内部,然后,转化成召唤傀儡阵法的储备能量了。一句话,如果你还在冰球的表面战斗,只怕打一百年你也休想耗尽召唤傀儡阵法的能量储备,当然,那个时候只怕阵法运转的时间太长,自己坏掉了。
这样下去是不成的,怎么办呢?唯一的办法就是加派兵力,你不是能召唤吗?成,我再多派点部队上去就可以了。只要我的兵力足够多,我也一样可以清理干净。就是如此的简单。当然,你也可以潜入到球心,破坏掉内部的阵法,只不过,这个方法听起来很实用,但却不现实,因为,冰球的内部并不是那么好进的。低温就已经是一个致命的杀伤了。再加上玄武军团不会防备这一招吗?说不定内部还不知道有什么古怪在等着你呢?因此,最佳方案还是多派兵力。
菲斯特再一道命令,加派了三个师的兵力,合起来共计十亿兵力了。十亿兵力清理自然就是快多了,但却还是不怎么快,冰球上的冰傀儡还是多得可怕,并且,时不时还会冒出一些实力非常强的傀儡出来,很让战士们受伤。清理行动开始不过五分钟,就已经有数万战士倒在冰傀儡的自爆之下了。(未完待续。)
第三神圣军团的总参谋长奥莱恩*晨光说:“我们可以出动更多的舰队将它们轰爆,虽然它们有反五行聚元大阵保护,但是,只要我们的火力足够,一样可以轰爆它们。”众人都点头,的确如此。
骨怪苦笑一下说:“晨光阁下,我却是不同意你的意见,我们能想到的,韩铁方以及他的一众部下不会想不到。例如,如果他在冰球内部布置的反五行聚元大阵级别非常高,又或者是不止一个,这样,我们要轰爆它们,得花多少时间呢?五个小时还是十个小时呢?说不定还是二十个小时,我就算是五个小时都好,到时候,其后果就不用我多说了。”
众人一阵沉默,五个小时之后,只怕冰球已经接近到巨鹰星二千万公里左右的位置上,在这个位置上打爆了反五行聚元大阵,其后果就等于是将无数的能量在这个位置上引爆,如此恐怖的爆炸,只怕能够将这二千万公里范围内的一切都得炸飞掉,甚至是连巨鹰星都会受到影响,其后果自不必说了。
如果是要更长的时间才能够打爆的话,那问题就已经是明摆了,当冰球进入到离巨鹰星二千万公里的范围以内时,就算是能够打爆你也不敢打爆了,反五行聚元大阵之所以成为最无赖的阵法,就是被打爆了会爆炸,总而言之,只靠火力打爆是行不通的。
玄奇说:“要不,我们派出部队,利用战舰,将它们牵引走,只要偏离了轨道,它们自然就撞不上我们了。”撞击。得看轨道的,只要让冰球的位置偏离了一点就可以了,顶多就是擦着巨鹰星飞过去。
骨怪苦笑说:“我现在所能够想得到的也只有这个办法。问题是,他们的圣地要塞跟随其后。冰球在要塞炮的射程之内,无论是什么战舰,被要塞炮轰中都是一炮死的下场,我们得付出多大的代价才能够将它们引偏呢?”
再大的代价也得付出的。于是,无数的战舰开始前进。当常规部队的战舰接近到冰球的位置时,圣地要塞的主炮开火了。强横的炮火自然是将大量的战舰轰沉,不用说这些常规战舰,就算是十二翼战舰只怕也挨不了多少炮。
如果说要圣地要塞向着数以亿计的战舰开火。就算打到炮管报废只怕也打不掉多少艘,可是,只是保护冰球周边的空域,不让战舰靠近,这却并不太难。毕竟,只有数千个冰球而已,要保护的空域并不大。相反,在如此狭小的空域之内,敌军的战舰数量也不多,多了。就只能当炮灰。因此,圣地要塞几乎是一炮一艘的点名,打得轻松有余。
这一招现在已经是近乎无解的战术。你不管冰球。冰球撞下来,什么都得完蛋。可是,现在你怎么去管冰球呢?没有打掉圣地要塞,你派再多的战舰过去也是白搭,战舰的数量多了,密度过大,这更好,原来的一炮一艘变成一炮十几艘,清理起来更省功夫。派得少了。你认为你有本事逃得过圣地要塞的炮火吗?在圣地要塞的炮火轰击之下,你还能够做什么让冰球偏离轨道呢?只靠炮火的余波?开玩笑。冰球上必定还有控制系统,可以微调冰球撞击的角度。只要不是偏离得太严重都可以重新调整回来的。一句话,没有较大的牵引力根本就无法牵走冰球。
现在看来唯一可行的办法就是派出大量的部队去牵制圣地要塞,另外再派出部队去牵走冰球,只有这样才能够办得到。但具体如何办呢?牵制圣地要塞,讲得容易,什么战舰都是一炮死,难道你要派出大量的战舰去当炮灰,去挡住要塞炮的弹道吗?另外,牵走冰球,得派出大量的部队才成,用战舰只怕不太成。
要牵走冰球,方法其实也不难,就是让战舰靠近冰球,然后,弹出钢索,钢索上的钢爪抓紧冰球之后,战舰再起到牵引机车的作用就可以了。可问题又出现了,这些钢索会不会断呢?一旦断了,下一次再想重新驳回来就麻烦了。钢索会不会断?开玩笑,很容易断的,只要随便一个召唤傀儡术,召唤出一堆傀儡,斩断一些钢索,那是秒秒钟的事。
所以,算来算去都是觉得麻烦,并且还是不知道怎么解决的麻烦。过了好久,骨怪才说:“各位,我们没有多少时间在这里仔细盘算了,时间不等人,我们现在比较可行的办法就是出动大量的常规部队牵制住圣地要塞,然后,让我们主力军团的战士空降到冰球之上,再利用一批十二翼级战舰来牵走它们。”
也只有这个办法了。战术方案一定,所有人立即各就各位,部队开始出动。一开始只是调动五个集团军群的兵力,毕竟,兵力过去得多了也是浪费,圣地要塞就只有那么点炮火,打不掉多少艘战舰的。可是,当部队一开始行动的时候,却发现圣地要塞中有十座要塞开始解体了,变成了十亿艘单兵战舰,这让两大军团的人傻眼了。
无论是圣地要塞也好,还是单兵战舰也好,常规部队的战舰对上几乎都是一炮死的下场,用五十亿艘去挡圣地要塞的炮火是足够了,但想挡住十亿艘单兵战舰的炮火,可能吗?只要十亿艘单兵战舰五到六轮的齐射就可以全部轰沉掉了,只怕连拖延三分钟都做不到。
骨怪咬牙说:“好,韩铁方,你真是把我们算到死死啊。”所有人全部都是恨不得咬下韩铁方几块肉,事情明摆着,你用五个集团军群,成,我就分解十座要塞来对付你,你用五十个集团军群,我就用分解一百座要塞来轰沉你。什么,你想用五百个集团军群的战舰来封锁我的圣地要塞炮火?好了,无限欢迎,我只要一炮就能够将你们全部轰沉了。这如此狭小的空域之内,你动用数千亿艘战舰,我只要轰爆你几艘战舰,那么,战舰爆炸时所产生的爆炸,再引发的连锁反应就足可以让你这数千亿艘战舰全部完蛋了。
换而言之,现在,韩铁方是逼他们不得不用上添油战术,将常规部队一批批的调上去送死。打这样的被动仗,实在是窝囊透顶了。这就是失去战役主动权的恶果,作为主攻方的玄武军团可攻可守,绝对是大占便宜的事。
一批批的战舰排着队上前挡炮,那结果看到所有人都心酸,是啊,这等于是看到一排排的人排着队上前挡机关炮一般,还是上来多少死多少的那种,能让人看到不心酸吗?当然,他们的敌人是绝对不会心酸的,相反,还会非常的兴高采烈的开炮,将眼前的敌人轰成渣。
一艘接一艘的战舰被轰爆,战舰爆炸的能量四处狂溢,就连是驶入圣地要塞与冰球间的战舰都被能量流冲击到不稳,防御力场罩发出无法重负的咔咔声,但是,这些常规战舰还是一艘接一艘的驶入,甘心充当炮灰。
至于驶近冰球的战舰,还没有驶到弹射钢索的距离,就已经惊叫了:“冰球上有无数的冰傀儡。”指挥部内,骨怪露出一个果然的表情,只不过,他那一张皮包住骨头的脸实在是看不出有什么表情,没有表情的时候还好,有表情的时候更吓人。
菲斯特命令:“第三师出动,按方案分别空降,清除掉那些傀儡,为我军战舰弹射钢索清理出场地来。”第五集团军的第五军第三师二亿多战士出动,一个个利用空间跳跃降临到冰球之上,开始清理行动。
冰傀儡的战斗力自然是不弱,可比起神圣第三军团的战士来说,就弱到爆了,几乎是一招一个,冰傀儡几无还手之力。只不过,傀儡最擅长的不是战斗,而是自爆,面对这些你一打就自爆,你不打也会自爆的家伙,第三军的战士打到小心翼翼,小命是自己的,还是小心点好。
冰球上的冰傀儡数量简直就是无穷无尽。这并不奇怪,你打爆了冰傀儡,冰傀儡最多就是化成水,然后,再结成冰,附在冰球上,冰球的体积一点都没有减小,然后,冰球内部的召唤傀儡阵法启动,再召唤出一批来。换而言之,只要冰球内部的召唤傀儡阵法没有被破坏,冰傀儡就是杀之不绝的,甚至,你想清理出一片空地来都做不到。
什么?支持到冰球内部的召唤傀儡阵法没有能量就可以破解了?真是作梦都没有那么早,要知道,冰球的表面可是有反五行聚元大阵,但凡是能量类的东西,都让反五行聚元大阵吸收掉了,这些能量那里去了?还不是通过阵法,进入到球心的内部,然后,转化成召唤傀儡阵法的储备能量了。一句话,如果你还在冰球的表面战斗,只怕打一百年你也休想耗尽召唤傀儡阵法的能量储备,当然,那个时候只怕阵法运转的时间太长,自己坏掉了。
这样下去是不成的,怎么办呢?唯一的办法就是加派兵力,你不是能召唤吗?成,我再多派点部队上去就可以了。只要我的兵力足够多,我也一样可以清理干净。就是如此的简单。当然,你也可以潜入到球心,破坏掉内部的阵法,只不过,这个方法听起来很实用,但却不现实,因为,冰球的内部并不是那么好进的。低温就已经是一个致命的杀伤了。再加上玄武军团不会防备这一招吗?说不定内部还不知道有什么古怪在等着你呢?因此,最佳方案还是多派兵力。
菲斯特再一道命令,加派了三个师的兵力,合起来共计十亿兵力了。十亿兵力清理自然就是快多了,但却还是不怎么快,冰球上的冰傀儡还是多得可怕,并且,时不时还会冒出一些实力非常强的傀儡出来,很让战士们受伤。清理行动开始不过五分钟,就已经有数万战士倒在冰傀儡的自爆之下了。(未完待续。)