丧尸生存手册 (转帖)2
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2准备工作part2:补给
一旦私人居所的防御工作就绪,为一场围攻进行储备就成了当务之急没人能够判断救援要多长时间后才能抵达因此应总是以长时间包围的标准进行准备永远不要假定救援会很快抵达[]
a武器
尽管在旷野中你必须轻装以保证机动性,在自己家里则大可以奢侈的程度进行储备,哪怕达到自己根本用之不尽的数量也不要紧这并不意味着要你在屋子里填满不可捉摸的毁灭性道具每座家庭军械库都应至少包括:
步枪,500发子弹
散弹枪,2号,250发子弹
手枪,45口径,250发子弹
消声器(步枪)
消声器(手枪)
重型弩弓(可以用于取代消声器),50发弩箭
望远瞄准镜(步枪)
夜视镜(步枪)
激光瞄具(步枪)
激光瞄具(手枪)
武士刀
以上不到60cm的日本刀)或其他种类的短剑
两把无锯齿的刀具,刀刃6到英寸长
短柄手斧
(注意:这条清单是为单个人员准备的多数人时具体数目应根据团队人数加以调整)
b装备
现在所有武器都选好了,现在是时候挑选维持你的生活甚至生存所需的装备了在短途转移中,标准的灾害生存工具包就够了而在更长的路程里,以下列出的物品都应是必须的通常的家庭用品如衣物,厕纸,等等这些,都已假定已有足量的被储存在趁手的地方
水,每天夸脱(夸脱约等于升),用于烹调和清洁
手动式水过滤器
4个全新的滤水器
用于收集雨水的蓄水池
漂白粉和
或净水剂
罐头食物,每天罐(与脱水食物相比,它们的好处是含有一定的水分)
2具手提式电炉
高级医疗箱(必须包括野战外科手术工具和抗生素)
脚踏式发电机
汽油发电机(应仅在紧急时使用)
20加仑(加仑4夸脱)汽油
使用可再充电电池的短波无线电收音机
2只可再充电电池的手电筒
2盏可再充电电池的电灯
2台可再充电电池和
或太阳能电池的无线电
适量的补强材料,包括木柴,砖块,灰泥等等
大型工具箱,其中应有大锤,斧,手锯之类
足量的石灰和
或漂白粉(厕所和废弃物的消毒用)
简易厕所(抽水马桶会由于停水而不堪使用)
一具高性能望远镜(0x-00x),有额外备用的镜头和清洁装备
5把紧急情况用信号火箭
5根化学照明棒
在袭击中生存
围攻开始了丧尸成群结队地包围着你的家,不停地攻击却无法入内此时,你需要担心的事还有很多困守围攻并不是无所事事地呆坐在一个狭窄的空间内,很多作业必须完成且要一再复查
a在你的后院里挖出一条深沟作为厕所使用大部分生存手册里都会指导你更好的建构方法和选址技巧
b如果土壤和降水许可,布置一座蔬菜花园这种即用型的食物应被首先消耗,从而把罐头食物节省下来以应对不时之需尽可能使其远离厕所,以避免并非污染物而是石灰或漂白粉的残余造成的影响
c为了保证供电,总是使用手动(自行车脚踏式)发电机不只因为汽油发电机的吵杂和其潜在的危险,更在于其燃料有限应只在极端情况下使用它,例如夜间袭击,以及手动式发电难以或无法实施的时候
d坚持不懈地巡视围墙如果你是在一支团队之中,确保巡逻能够24小时持续不断总是对可能性不大的渗透保持警惕如果你独自一人,尽你所能在白天巡逻夜间,确保所有门都是可靠的(窗户应该都已经封好了)睡眠时要有电筒和武器放在触手可及之处总是浅睡
e尽可能保持不引人注意如果你有一个地下室,在那里烹调食物,运转发电机或是维护所有的装备在你做接收收音机这种每天都会做的行为的时候,总是使用耳机在所有窗户上拉上窗帘以确保灯火管制,尤其是在夜间
f处理掉所有的尸体不管是丧尸的还是人类的,一具尸体不能变成别的什么东西****里的细菌能导致严重的健康危机所有处于你防御范围内的尸体都必须被烧毁或掩埋所有围墙之外的尸体则需要被烧毁要做到这点,只需要在围墙内架上一座梯子,将汽油倒在被消灭掉的食尸鬼身上,再把点燃的火柴丢上去即可尽管这可能把更多的亡者吸引到你的住处周围,冒这种风险除去可以预见的疫病危机依旧是有必要的
g每天锻炼使用固定自行车,以及基础的动力体操和拉伸运动,能够让你的身体保有足够的力量和活力应对任何状况的战斗再一次的,确保你的运动过程足够安静如果没有地下室的话,就使用房屋最中央的房间诸如铺在墙壁上的床垫或毯子之类基础的隔音措施,能够有助于减弱可能引来麻烦的噪音
h保持适宜的娱乐尽管必须时刻保持警惕,适度的娱乐依然是需要的确保拥有足够多的书籍,游戏,及其他娱乐手段(电子游戏相对太过吵闹,其对能源的消耗也必须被考虑到)的储备在一场似没有终点的围城战中,厌倦和疲惫可能导致妄想,错觉,以及绝望这种情况下要保持身心都状况良好无异于痴人说梦
i保证有随时可用的耳塞准备着,并常用不殆大量丧尸持续不断的哀嚎,这样的声响视围攻持续时间可能有数小时之久,能够成为一项致命的心理武器有很多事例里,装备精良给养充裕的人却因为无法应对长久的哀嚎声,最终或者相互射杀或者精神失常
j确认你的撤退途径有计划且随时可以实行在状况难以确定的战斗中,放弃你的家有可能是必须的可能围墙会被推倒,可能有火灾被引发,可能救援已然抵达却无法进一步靠近不论因为什么原因,都是时候离开了确保你的求生装备打好了包,武器上好了弹,且都放在容易拿取的地方,足以让你随时开始行动
临时防御
不死者们已经袭来你闻到了烟味,听到警报响起尖叫和枪响充斥着天空你还没能或之前还不愿意为你的房屋做好相应的准备——现在怎么办?尽管情况似严酷,无所作为只会导致灭亡如果你在正确的时间采取正确的行动,你便可以保护你和你的家人不加入到不死者大军的一员里
a双层房屋的策略
锁好所有的门窗尽管单单一块玻璃阻止不了丧尸的侵入,它破碎的声响却足以成为最好的入侵警报
2跑上楼打开浴缸的手龙头尽管听上去愚不可及,但你无从得知供水何时会被切断几天以后,干渴便会成为你最可怕的敌人
找到可能的最佳武器(参阅之前的章节)它们应该轻便且,可能的话,应是你能够最熟练使用的适宜武器毕竟接下来的时间里它将会忙碌无比
4开始在2楼储藏补给使用根据前文里”装备”的清单所拟定的目录大部分住户都应常备清单上50%的物资在清单上大致浏览以确定你手头有些什么不要带上每样东西,只要最最重要的:一或两件武器,一些食物(你已经有了一浴缸的清水了),一只手电筒,以及一台充好电的收音机鉴于大部分家庭都会把医药箱放在楼上,你没什么别的东西需要拿的记住:时间会很紧张,所以不要在最大的麻烦就要到来时把时间全花在收集物资上
5拆毁楼梯!既然丧尸无法攀爬,这一手段得以保证你的安全有些人会倾向于一些更简易的解决办法,比方说用木板封住所有的门窗但事实上这是自我防御的最佳手段,毕竟大部分临时封住的门窗丧尸要不了多久就能突破毫无疑问破坏你的楼梯会消耗时间和气力,但这必须完成你的性命很大程度上就靠这项行动了不要,不管在任何情况下,在没有控制住火势的可能时试图烧毁你的楼梯有部分人打算用这个方法来节省时间;他们的努力最后为由火焰或整个建筑的倒塌造成的死亡所葬送
6如果你有一把梯子,用它来上下你的楼上的避难所以扩充储备如果没有,则精打细算所有的一切,在所有的水槽或其他容器里装满水,并准备好一段长时间的等待
7躲在无法被到的地方如果你要听收音机,用最小的音量听在天空变黑的时候,不要制造亮光不要靠近窗户试着让整栋房屋似被彻底遗弃了一般这么做可能无法阻止随机的丧尸侵入,但这能避免大规模的丧尸军团突击你的住宅
不要使用电话在各种灾害中,电话线路都可能极端繁忙再多一次通话的尝试只会进一步堵塞整个系统确保铃响设置在最低音量如果有电话打了进来,尽可能地应答,但要保证小声
9为预备逃离做好计划你可能避免了丧尸的侵扰,却无法阻止可能的火灾蔓延如果天然气管线爆裂,或者楼下的某个发狂的家伙制造了一起火情,你可能就不得不从家里逃离了找一个背包或别的什么来装你的重要物品(参阅”逃离之时,”94-2页),并确认这随时可以实行
b单层房屋的策略
如果你并不住在双层房屋里,阁楼将会成为较不舒适却同样安全的庇护所它们中的大部分都可以靠简单地收回可回收楼梯或拆掉临时梯子来确保隔绝丧尸们缺乏足够的知性来自制一段梯子如果你保持安静,它们甚至无法意识到阁楼的存在
永远不要把地下室作为庇护所通俗恐怖小说里写道,在一场袭击中,这一地下房间能够保护活人免受亡者侵袭但这其实是一个危险的谬误每年在地下室里,由于燃烧,窒息,或简单的饥饿致死都会导致数百人的意外死亡
如果你所在的单层房屋没有阁楼,带上任何你立时够得着的补给品,抓上一件武器,然后爬上屋顶如果把梯子踢倒,且那里没有直接的通道可以抵达(窗户或是地板门),不死者们将没办法够得着你通过保持不动和安静来避免吸引丧尸的注意在整片区域活动的丧尸将会闯进你在之下的房间,在其中搜寻牺牲品,然后徘徊着离去尽可能在屋顶上待得久一些,直到给养耗尽或是救援抵达这可能不够舒适,但却是你生还的最佳机会最后,你不可避免的还是要离开这个庇护所(参阅”逃离之时”,以得到详细资料)
公共场所
和私人住宅一样,公共或是非居住用建筑里你也能找到安全之处在一些情况下,它们的大小和设计可能提供较最为安全的住宅更多的保护而在另外一些情况下则完全相反武装和装备这类建筑的手段和在私人住宅里做的一样,不过规模应按比例放大以下的内容集中列举了最好和最坏的公共避难所
办公楼
公寓楼和办公楼在某些方面有许多相似之处一旦底楼入口的通道被封死,楼梯被摧毁,而电梯也已停止运行,一栋办公楼便会成为一座安全的高塔
2学校
当没有一般性的地区规划资料之时,判断一座公立中小学校是否是一个躲藏的好地方可能是个很狡猾的想法通过检视防御的基本守则(参阅”基本守则,”6-7页),答案是正是如此这对我们的社会是个不幸,但在面对丧尸的围攻时则是幸运,市中心的学校有着犹如一座堡垒一般的气氛不仅因为整座建筑自身就被建成足以应对骚动,环绕四周的链节栅栏更让这些教育的圣殿上去像军事营地更多一些食物和药物补给能够在自助餐厅,护理站,或是体育
生理学教室里找到通常,一座学校是你最好的押宝之地——或许并非用在教育上,而是用在抵御丧尸袭击上
医院
上去是逻辑上用于躲避爆发最安全的地方事实上是最糟糕的地方之一是的,医院或许储藏着食物,医药补给,以及专家队伍是的,整栋建筑本身可以被改造得安全,正如各个办公楼或公寓楼那样是的,它们还可能拥有保安部队,甚至还有正规警察部队在场在各种其他类型的的灾难里,一座医院应是你的避难所目录里的首选但在不死者危机里则不然即使丧尸的创生原理已经被确认,solanum感染仍然会被误判被咬伤的人类或者新发现的谋杀案尸体总是被送往医院绝大多数第一波丧尸潮(事实上超过90%)都是由医生团队和
或那些他们负责处置的尸体所组成的丧尸爆发的年表上的资料显示,绝大部分爆发都是以这些建筑为中心逐步辐射开来的
4警察局
和医院不同,选择避开警察局的原因并非来自丧尸而是人类在大部分可能发生的情况下,你居住的城市或城镇的人们会蜂拥至当地的警察局,制造一个混乱,杀戮,最后鲜血淋漓的中心想象一下一群拥挤的喧闹的人们,太多事态需要控制,所有人都在尝试进入那栋他们自认为最能保障他们安全的建筑那些试图躲避丧尸的咬噬的人们,将会毫不意外地发现自己陷入了遭到击打,刺伤,意外射伤,以及踩踏这类的危险之中因此一旦状况发生,找到当地警局的位置,然后向相反的方向前进
5零售店
对于等级的爆发,很多种类的零售店便能提供足够的庇护那些上下开关的,实心的或其他种类的门都足以阻止丧尸好几天时间如果围攻持续更久或更多丧尸到来,情况则会戏剧性地转变施加在门上的足够多的拳头的敲击,足够强的力道将最终将其破开确保有切实可行的逃离计划,这样一旦路障被破坏,你就能立刻出发如果你无法设计一个可行的计划b,那就不要把这地方视作庇护所没有门的商店则根本不予考虑它们的展示用落地窗除了把你展示给丧尸们以外毫无用处
6超级市场
尽管那里有足以支撑你们的团队达数年之久的食物,超级市场同样也很危险它们那巨大的玻璃门,即使关好锁好,能提供的保护也很有限增强这类入口十分困难大多数情况下,一座超级市场的外墙都是由巨大的展示用落地窗组成的,于是从外面能到里面新鲜美味的食物而在人类在内丧尸在外的场合,这就是它们所发挥的功用
然而,并不是所有食品商店都是危险之处城市中心里相对更小的家庭式商店与酒窖是很好的临时庇护所为了抵御小偷以及最近的,暴动之类,都有着坚固的钢制大门,有些甚至是实心卷帘门和零售店一样,这些小型市场能够提供足够的短期,低强度袭击下的保护如果你发现自己正身处这样的地方,记住先食用易**的食物,且做好在供电中断时有效处理其余的食物的准备工作
7购物中心
一座事实上毫无防御可言的建筑大型购物中心永远是人类和丧尸共同的目标这里总是处于骚乱的状况:在爆发的苗头刚刚出现时,这里大量集中的财富会聚集私人防务人员,警察,甚至过分热心的商店业主如果整个危机是突然爆发的,大量的购物者便会被困在中心里,导致一系列问题诸如拥挤,踩踏,以及窒息,同样还会吸引丧尸的到来在任何等级的爆发里,前往一座购物中心都意味着前往混乱的中心
教堂
这类宽恕罪过祈祷救赎的场所有好有坏大部分,犹太教会堂,清真寺,以及其他宗教信仰场所最大的优点在于建造得足以抵挡强力的入口大部分都有着沉重的木制或合金制的门板窗户基本都高高的远离地面不管其美学意识为何,大都有着熟铁制成的花纹结构,能够增强保护能力在和其他有着同样大小规模的建筑物相比时,典型的宗教建筑令人吃惊的安全
然而,这类建筑所能提供的保护永远不能和它们将会吸引来的丧尸群规模相提并论这种不可避免的袭击,当然,与超自然力量毫无关联撒旦的士兵们并不是来侵略上帝的建物的最深的邪恶并不是来找最高的良善打仗的活死人们进攻教堂只因为一件事:那儿有食物而与它们受到的教育,科学素养,以及对精神世界的兴趣没有任何关系美国的城市居民们在到丧尸第一眼时,便向他们的上帝奔逃,尖叫这些用于祈祷的场所,很快便充斥着为他们的灵魂高声祈祷的民众,于是成为丧尸们眼中灯塔一般的存在航空摄影的照片显示出,丧尸们成群结队,越来越多,缓慢但坚定不移地向它们不久之后的屠宰场——最近的教堂——进发
9仓库
考虑到这些建筑缺少窗户,易于加固的入口,以及普遍宽大的结构,仓库可以作为一处长时间容身的庇护所很多仓库都有自己的安保办公室,往往带有盥洗室设施甚至应急供水系统如果那里存放的货物不仅沉重,还被储藏在巨大,坚固的板条箱里,庆幸自己的幸运吧这些箱子可以用于加固门口,建立私人房间,或甚至,如同我们小时候常做的那样,用来在主要区域里建立第二道防线或是”堡垒”还有可能,尽管可能性不大,那里存放的货物能有助于你们的生存由于以上全部的原因,请将仓库视为你最高等级的隐蔽处
另附一项告诫,注意其所在地:50%的情况里,这些建筑接近于船坞,工厂,或其他工业建筑如果确实如此,保持警惕,敏感,且随时准备逃离同样,小心那些保存易腐烂货物的冷藏仓库一旦供电中断,这些货物的迅速腐烂将导致严重的健康危机
0港口与码头
经过一些改装,适宜的物资储备,并且位于正确的位置,任何港口或码头都可以变得无法涉足由于丧尸不会游泳也不会攀爬,它们唯一的通过方式就只有陆地将唯一的通道摧毁,便可以让你身处于一座人工小岛上了
船坞
尽管事实上它们往往作为工业废料或有害原料的存放场所,船坞作为可能的庇护所的价值依旧不可否认与仓库类似,那里堆放的容器可以被当作路障,活着某些情况下,甚至作为武器使用(参阅”月,sanped
o,加利福尼亚)一旦登船通道的安全确保,船只可以作为理想的庇护所但在登船前,确保你肃清了这些水上堡垒里的被感染人员,尤其是在比较小的,娱乐用船的停靠区在爆发的第一阶段,民众毫无疑问会向海岸线的方向蜂拥而去,希望能使用(或盗用)任何可住宿的游艇因为很多这类停靠区被建在可步行通过的浅水里,它们并不足够深以让丧尸被彻底淹没不止一次,一名粗心的,业余的水手在登船之后,发现了几个贪婪的,浑身湿透的丧尸正等着他的到来
2银行
还有哪里比一处被设计为存放世界上最为重要的日用品的要塞更为安全?逻辑上银行难道不是用来准备防御最合理的地方吗?那里的安保设备难道会不是足以甚至过余到用来击退一群丧尸?完全一点也不尽管最为简略的检验也会揭露出,大部分他们所谓的”安全保障”其实都依赖于警察或外部安保部队的部署即使有了警察和其他所有特别部队来应对一场爆发,在饥渴于活人血肉的不死者们敲碎多层玻璃时,静音警报,监视摄影机,以及腰部高的锁定门都将毫无用武之地诚然,金库里是安全的即便丧尸们装备有火箭发射器也无法突破这些钛结构的建筑物(不,丧尸并不会使用火箭发射器)然而,在进入金库以后,接下来怎么办?毕竟那里面没有食物,没有水,甚至没有多少宝贵的氧气,在一座金库里寻求庇护其实无异于:给你足够时间把枪口瞄准自己脑袋,再向上帝祷告,最后扣下扳机
墓地
讽刺的是,不管流行怪谈怎么说,墓地都不会是不死者危机来临时最为危险的地方事实上,它们可以作为一处临时休息的地方正如先前提到的,被感染的尸体更多是在医院或太平间终结它们的前世的,距离它们被按惯例送到公墓埋葬还有很长的时间而如果由于某种奇迹,一具尸体在他的棺材里回复了生命,他真的能”自墓中站起”吗?
为了回答这个问题,还有一个问题值得一问:它们怎么做得到?一具仅有人类力量的躯体怎么能从它的,可能由钢铁制成的,可能被封装在一具密封箱里的,埋在6英尺深的土地下的棺材里刨出回到地面一条路?如果有人完整的查了按照美国基标准丧葬条例进行的尸体处理过程,就会了解,事实上任何个体,不死者还是别的什么,都是没有任何机会逃离棺材,刨出通路,然后爬回地面的但如果棺材不是钢铁材质的呢?基本最普通的松木板材箱也足够困住哪怕式最为顽强的丧尸那么如果木质棺材腐烂了呢?这种时候,考虑到尸体已经被埋藏了那么久,它的大脑早就腐烂的一点不剩了记住:能够丧尸化的尸体必须是新鲜的,足够完整的,而且被病毒感染了的这是在形容一具死了很久的尸体吗?即便那上去似乎是活死人的标志性特征,就好像吸血鬼会吸血,或者狼人在月夜嚎叫一样,但事实上,丧尸不会,永远不会从墓地里跑出来
4市议会和市政厅
遵循同警察局,医院,以及宗教场所一样的状况,市政的,以及地方政府的建筑最可能成为人类活动的聚集中心,使它们成为混乱和丧尸集会的中心可能的话应避开任何政府建筑
基本守则:
位于更贫穷的市中心的建筑要比其他地区的更为安全那里居民的信任建立在高高的栅栏,锋利的金属,带栅栏的窗户,以及其他增加他们防御能力的防盗措施上而位于中等或高收入地区的建筑则更注重于美学因素那些富有的上流人士怎么会容许他的邻居的居所是个丑陋的眼中钉?取代了丑陋,甚至俗气的安全设施,这些富裕的人在安全保障上更依赖于法律的实施和私人防务人员(制造互不信任的力量)基于这个原因,且如果情势许可,远离城郊前往市中心
避免”等待事故发生”很多规划上的因素导致这些市中心或者叫做”市区”的地区往往更普遍地发生住宅爆炸和火警事故这里往往也会有一些复杂的机械设施诸如发电机或空调器,这些机械需要持续的管理把这两项放在一起,灾难的降临便确定了河田发电站的事件仅仅是一个极端的例子更多不可计数的夸张事故会在等级2或的时候频繁发生不要在工业区内或附近寻找庇护所,储油设施,机场,或其他任何类似的地方都有极大的风险
在选择庇护所的时候,谨慎地考虑以下问题:
那里有围墙,栅栏,或其它的周边地区防护措施吗?
2那里有多少可能的入口?
你团队里的人员能同时抵御每处栅栏和出口吗?
4那里是否有第二道防线,第2道门,或一处阁楼?
5这座建筑可以被加固吗?
6那里是否有潜在的撤离途径?
7补给的位置在哪里?
那里有供水途径吗?
9需要时能够提供武器和工具吗?
0是否有可用于加固入口处的材料?
通信的手段有多少:电话,或其他?
2依据以上这些信息,你或你的团队能在这里抵御多久的长时间围攻?
在选择你打算进行固守的地方时,确保以上问题都有加以考虑忍住径直冲进最近的建筑的冲动记住;不管形势有多么绝望,用在清晰思考上的时间永远不算浪费
堡垒
在等级的爆发中,个人住宅和公共建筑都不足以支撑人类的长久生存最后,身处其内的人类都不得不面临他们防御的削弱,或仅仅是耗尽给养能够应对这种情况下的爆发的,只有一处近乎不可攻破的,且拥有足以自己自足的生物圈设施的建筑你们需要的是一座堡垒这并不意味着你们必须立刻找到一处一场等级的大规模爆发在开始的几天,甚至几星期整个社会都会处于一种极端的动荡中,这种近乎疯狂的混乱局面将会在各处散播暴力和危险待情况”平息下来,”地区里幸存的人类或者是是有组织的,或者开始撤离,或者则已全部被吃掉了尽在此时你才应该开始寻找堡垒的行动
军事基地
陆军,海军陆战队,或甚至航空部队基地都是你应该最优先考虑的堡垒所在地有一些位于由于人烟稀少而感染规模低下的地区其地域范围内基本都有设计精良的防御用栅栏有些甚至还有第二道,甚至第三道防御位置大多装备有储备万全,功能万全的反核打击庇护所,有的甚至有相当于一座小城市的能力由于拥有多种类的通讯手段,它们无疑将是全球通讯体系中最后才中断联系的部分
最最重要的,其实,并非物理上的防御工事,而是拥有它们的男人和女人们只有教育充分,受训优秀,装备优良,纪律严明的人才永远是最好的防御即使存在一些疏漏,少数的士兵骨干便足以确保整个不确定地域范围的安全要在危机期间进入一座军事基地,你将会找到一个设备齐全的专业人员的世界,其中大多都与他们的依靠(家庭成员)一起生活在基地里,并已准备好保卫他们的新家这方面最好的实例是法属北非的louisphilippe堡垒(”被记录的袭击”),9年,一只法国外籍军团的部队在一场持续了疯狂的年的丧尸围攻中幸存了下来!一个预期外的问题是,军事基地太过显而易见的优点可能会导致其在危机期间过度拥挤,这可能会导致物资供应的紧张和防御体系的降级
2监狱
即便这种建筑物原本是设计用来把活着的人封在里面用的,其结构在稍加改造后也能有效的将活死人们挡在外面它们的高墙,每个单独隔间,哨塔,以及房间都将其塑造成一座真正意义上的堡垒
具体实行时,最主要的问题显然在于将监狱视为庇护所讽刺的是,由于设计核心的差异,现代模式的监狱比旧式的更不适合防御高耸的混凝土墙是965年前的监狱最经典的标志这种设计基于工业年代,对建立起一种让人兼感惧怕与尊敬效果的需求尽管这种心理上的威慑效果对亡者没用,再没有比这座让我们的前人免受社会犯罪行为侵扰的屏障,更适宜作为亡者袭来时的庇护所的了
而在一个把预算精简和盈收底线尤其重的时代,成熟的技术取代了厚重昂贵建筑的位置除监视摄影机和移动传感器之外,就只剩下了两道防止越狱用的铁丝栅栏一打的丧尸或许会因此裹足不前上百的就可以造成损坏至于上千的,无疑足以比较轻松地堆成一道足够把栅栏压倒的”肉山”,然后拥进曾经安全的庇护所要抵御这种冲击,世界上哪里有什么高技术成果能够记得上一道20英尺高的混凝土墙?然后那些室友又怎么样呢?考虑一下与其跟我们社会上那些最危险的,被关进监狱高墙内的成员共同生活,选择对抗不死者难道不显得更明智吗?大部分时候,答案的确如此
任何有常识的人都知道,与其面对一名重刑犯,还不如去对付十个丧尸然而,在处于一场大规模的长期袭击的情况时,囚犯们无疑会被释放此时他们将选择留下来并为自己的安全而战(参阅”,byelgo
ansk,苏联),或是面对墙外世界里的自由的风险,即便他们有机会去掠夺周围的村镇在靠近一名囚犯时要小心确保犯人们不会夺得控制权对可能的,充当护卫的囚犯可能的内部组织保持警戒换句话说,除非监狱已经被废弃或里面的居民只有平民和守卫,随时做好撒丫子的准备
一旦进入大门,为了将这座校正设施改造为一处自给自足的”村落”,有一些步骤必须得到实行以下是你在一座废弃监狱里必须做到的生存要点清单
a定位并列出所有高墙内找到的物资的清单:武器,食物,工具,毯子,药物,以及其他有用的道具监狱不会处于抢掠者目标名单的前列你可能找得到任何你想要的东西
b建立可更新的水资源设施一旦供水系统枯竭,深井或者雨水收集器便会派上用场在这之前,保证所有大型容器都得以装满并盖好水的重要不仅体现在饮用和清洁上——它对农业也是生死攸关
c布置一座蔬菜花园,可能的话,种植小麦或黑麦之类的谷物长期的紧急情况可能持续整个季节,足以收获和消耗一定量的作物你可能之前并没能找到种子,因此要考虑在周边地区加以收集这无疑危险但非常必要,毕竟农业是唯一可行的长期食物来源
d找到能源来源在供电终止后,你可能有足够的燃料让紧急用发电机运转数天甚至数周人力发电机可以简单地用现有的发电机改装得来运转这些机器同样能够免去运动不足的困扰你的发电机提供的电力可能不足以跟供电的相提并论,却应该足以保证小到中等规模的团队的所需,甚至有所盈余
e为防御被突破做好计划如果大门忽然倒塌如何是好?一旦墙上的破损加剧又怎么办?如果由于某种无法预料的原因,令不死者们得以涌入围城?不管你保有的防御圈有多大,永远准备好第二道防线计划好哪处狱室可以作为退却点增援,武装,并且坚持不懈地加以维护这里同时应该是你的主要生活区域,使你们的队伍得以休整并准备收复失地,或者选择明智地撤离
f保持娱乐!和私人住宅的防御一样,保持精神状态的适宜非常重要找出你的队伍里有表演天赋的人,并鼓励他或她准备一些例行的剧目怂恿举办一次才艺表演或是才艺竞赛音乐,舞蹈,讲故事,喜剧——不管任何人们能做的事,不管他们能做得多烂这上去可能显得愚蠢,甚至可笑:谁会在成百丧尸尚在刮擦大门的时候准备一场才艺表演?那些明白士气在任何一场危机中的重要性的人任何了解一场围攻战可能造成的心理创伤的人那些明白一群慌乱,angy,失落的人们的危险性足以与上百只刮擦着大门的丧尸相提并论的人,他们就明白这么做的重要性
g学习!几乎每一座美国的监狱都有它自己的图书馆用你的空余时间(应该会有很多)来阅读每一份有用的文档主题包括医学,机械学,建筑,园艺,以及心理学——这里有太多太多等着你去学习的技能让你团队里的每个人都成为某方面的专家组织起一对他的教学你永远不会知道什么时候其中之一就会失去,而必须有其他人去顶替其位置源自监狱图书馆的知识对清单里的任何一项都有助益
海上钻油平台
在完全基于安全而寻找堡垒时,没什么比得上这座在地球表面点亮”蜡烛”的人工岛屿与陆地彻底隔离,有着矗立于水线以上的生活与工作空间,即便是一个浮肿发胀的的,得以漂浮在水面上的丧尸也没本事爬得上去这令安全保障问题几乎不成其为问题,从而令你和你的团队得以全心贯注于生存问题
水面平台在自给问题上也有其显著长处,尤其是在短期危机中通过船只,他们向平台上一次输送的生活与医药物资往往都足以让上面的全部工作人员花用6个月之久它们全都有自己的蒸馏室,所以新鲜供水永远不成问题既然它们都装备了开采石油或天然气的采矿装置,能源可以说是无限的
食物同样十分充足,考虑到大海能够提供营养丰富的(有的人甚至认为过于丰富)由鱼类和海藻,甚至可能还会有海生哺乳动物组成的饮食除非钻井平台十分接近陆地,否则不会有工业污染的危险人们可以,也能够完全,或者不完全地凭借富饶的海洋生活下去
彻底的孤立,正如听上去有多么吸引人一样,同样也有其独有的难处任何生活在近海滨地区的人都能告诉你杀人的含盐空气有多危险腐蚀将成为你最大的敌人,而且它最终将胜过所有的预防措施采油机器可以得到修理用粗糙的钢罐和铜管制成的装置工作起来不会比高科技海水淡化系统差上多少风力或潮汐能发电机能够满足化石燃料发电机一半或以上的供应然而灵敏电子装置,例如电脑,无线电,以及医疗器械,将会最先失效且无法被取代最后,整个复杂系统的运行状况将会不断恶化,从一座前沿工业奇迹变成一个随仍堪用,却污浊不堪锈迹斑斑的庞然旧物
不像监狱和军事基地,石油钻井平台会是最先被废弃的地方在危机爆发的最初几天,工人们无疑会要求回到他们家人身边,把不会留下任何使用指南的钻井平台抛在身后如果你们团队里没有任何人知道如何运转整个设施,学习恐怕会极其困难和监狱不同,那里恐怕不会有教你怎么做的书籍放在图书馆的任何一个架子上这可能会需要一些创造性的思考能力和巨量的运气,直到你能找到代用的手段,或掌控所有这些最先进钻井平台上可以找到的技术
储油设施或储气设施的意外事故爆炸在陆地上就够让人没辙的了在大海的中心,这恐怕会成为历史上数得出来的可怕灾难即便有所有求生所需的的消防和救援设施,以及一个全力运转着的独立世界,整个作业团队仍然可能会在平台起火时全员丧生一旦发生火情又无处求助会发生什么?这并不意味着石油钻井平台是等着被引爆的海基炸弹;也不意味着它们应该被除了最有勇无谋的家伙以外的所有人避开我们所推荐的是关闭钻井设施这可能会抢走你可能的石油入账,但它能够延长你的可能寿命用已储备的燃料运转发电机正如之前所提到的,这样做供应不了和主发电机同样多的电量,但在关闭所有钻井设施和工业生产设备后,你要这么多电力来干什么?
大海可以成为维生之源,但同样也是一个无情的杀手风暴,其破坏力正如其在陆地上到时的一样,能够摧毁即便最牢固的平台最新的有关北海石油钻井平台如字面意思上被折断,解体成碎块,然后沉没于波涛之下的录像,足以让任何人对离开海岸再三思量这,很不幸的是一个无法以人力应对的问题一旦大自然想把这些钢铁巨人从她的海洋里除掉,不论这本还是别的什么书都无法作出任何的帮助
逃离之时
&nbsana逃离的片子它颤抖,无声的电影胶片上显示众人逃上了一辆学校巴士,发动引擎,并试图驶出城镇才驶过2个街区,他们便撞上了几辆失事撞成一团的汽车,然后在倒车进入一座建筑时卡住了后轮的轮轴队伍中的两人敲碎了挡风玻璃打算徒步逃走摄像者拍下了两人其中之一被6个丧尸抓住杀害的场面另一名逃命的女子也在不远处失踪了过了一会儿,6个丧尸包围了巴士幸运的是,它们没办法翻倒整辆车,或是打破车门上的窗户由于整部片子在几分钟后就结束了,对于生还者之后发生了什么我们所知甚少巴士被最终发现时车门下陷车内涂满了干燥的血液
在一场爆发持续期间,你可能会发现逃离这一地区是必须的你的堡垒可能被攻破你的给养可能会耗尽你可能受了致命的伤或得了危险的疾病,需要专业的医疗处置火灾,有毒化学物质,甚至放射性污染物正在快速逼近穿越丧尸蔓延地区可能是你所能做的事中最危险的一件事你将无法确保安全和保障一直暴露在敌人领地中,你将明白被捕食是什么滋味
基本守则:
唯一一个目的:常常,那些躲藏在自己堡垒住宅里的人们在刚刚得到自由时,便被别的事物引诱而去这种人里的绝大多数都没有因此得到安全不要把自己变成这些无益的统计学数据的一部分你的目标除了逃离别无他物,不论大小不要去寻找被抛弃的贵重物品不要去攻击偶然遭遇到的丧尸不要去调查任何出现在远处的奇怪的噪音或亮光你要做的只是离去而已路途中任何一次的重复往返或是停止,都会增加你被发现后再吃掉的机会如果不知为何你遇到了需要帮助的人类,尽一切方法停下予以帮助(有时逻辑必须为人性让路)除此之外,绝不停步!
2标识一处目的地:你到底要往何处去?常常,人们会抛弃他们的要塞,然后像没头苍蝇似的无望地穿越一处食尸鬼盘踞的地区如果意识里没有一个明确的目的地,在路途中生还的几率渺茫使用你的收音机来寻找最近的避难所可能的话,试着向外部世界通讯来确保这个目的地是安全的总是准备好备用目的地,以备第一目的地已经毫无意义时前往除非有其他人类在等着,或者保持有定期的通讯联络,你恐怕只会在终点线处发现一大群聚集在一起的饥渴的丧尸
收集信息,计划你的行程:有多少丧尸(大概估算)处于你和你的目的地之间?哪里存在自然边界?某处是否存在危险的事故,例如火灾或是化学毒物泄露?哪条路线最最安全?哪条最最危险?哪几条在爆发开始之后就被堵塞了?天气会否成为一个问题?路上是否有可用的物资?你确定那些物资仍在原处吗?在出发前你是否还能考虑到更多用得上的信息?显然,在你躲藏在自己的堡垒里的时候,信息的收集便成了一个难题恐怕你并不可能了解路上挡着多少丧尸,某座桥梁哟否倒塌,或是码头原本停靠着的船只是不是还在那里因此你必须了解地形,至少这件因素并不会由于一场爆发而改变考虑好你要在哪里迎接每天的结束务必确定,至少是从地图上确定,那些地点的确具备可防御性,有足够的隐蔽性和多处逃生途径由选择的路径所决定的特殊装备也应加以考虑用于攀登的绳索是否必须?如果路上得不到供应,是否要准备额外的饮用水?
一旦以上的因素都计划好了,便需要就不确定因素和已有计划做出备用计划一旦有火灾或化学毒物泄露堵住了通路该怎么办?如果丧尸的威胁比预计的更严重该何去何从又?若是团队成员有人受伤又怎么处置?考虑到所有可能性,并尽你所能加以计划如果有人跟你说什么”嘿,我们先上路再说,到时候再处理那些麻烦得了”之类的话,给他把装了一发子弹的手枪后告诉他,还有更简单的路可走,那就是自杀
4保证状态良好:如果之前的内容都严格逐条实行好了,就该是考虑你的身体是否适宜进行一场长途跋涉的时候了如果不行,则开始实行严格的心血管养生法(有规则的制度,如饮食,疗法或锻炼(制度),目的在于提高健康水平或达到其他有利的效果)如果时间不足,确定你选择的路线是你身体力所能及
5避免大型队伍:在防御的时候,人多势众有很多优势但在穿过丧尸领地之时则正好相反较大的队伍增加了被察觉的概率即使有着严格的纪律,意外也依旧可能发生大型团队同时还降低了机动性,毕竟最慢的成员必须设法跟上最快成员的脚步,反之亦然当然,独自行动也有它的问题对那些”独行侠”来说,安全保障,搜索勘察,以及睡眠,都会变成难以解决的问题为了达到最好的效果,应把你的队伍人数保持在人4到0人也依然易于管理任何人数更多的状况则都是自找麻烦名成员能够确保在肉搏战中的相互保护,也能较好地解决夜间哨位的问题,而且两人恰好可以不太困难地背负受伤的第三者一段时间
6训练你的团队:观察你团队成员的个人技能,并据此加以运用谁负责携带最多装备?谁是速度最快的跑手?谁在肉搏战中行动最安静?向相应的人指派每天生存与战斗的任务在你的队伍上路之后,每个人都必须清楚他或她的职责所在团队合作同样应是最优先考虑之事不仅仅是战斗训练,模仿实践生存技巧也必不可少比方说,在一场突如其来的丧失袭击中,你们全员要花多长时间才能打包好装备上路?显然,在你们启程之后,时间会变得关乎生死最理想的情况下,你的队伍应该进退如一,行动如一,战斗如一
7保持运动:一旦被发现,丧尸们便会从各个方向向你所在之处汇聚而来机动性,而非火力,才是你最好的防御即时做好奔跑的准备绝不要背上会影响你跑步的装备绝不要一次就解下你所有的装备除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子!选择最适宜自己的步伐只在必要时才提高速度,以免不必要地浪费你宝贵的体力频繁地短暂休息不要让自己过得太轻松舒服了记住每次休息之间都要保持前进永远不要冒不必要的风险跳跃,攀登,以及任何可能导致受伤的行为都应尽可能予以避免在食尸鬼占领地,你最不需要的就是一处扭伤的脚踝
保持隐蔽:除速度以外,你最坚定的盟友就是隐蔽性就像蹑脚的耗子能穿过一窝蛇,你必须做任何可能帮助你避免被发现的事关闭所有手持收音机或其他电子装备如果你戴了一只数字电子表,确定闹钟是关闭了的绑紧你所有的装备,确定在行走时不会因撞击发出响动可能的话,把你的容器都填满(避免晃荡声)如果在一支团队里,忍住不要说话用耳语或可视信号(手语,肢体语言之类)来互相交流通过某个区域时尽量呆在掩蔽处只在不可避免时才通过开阔地夜间,克制住不要使用明火,手电筒,或是任何其他种类光源这些将会限制你们白天的机动性,并且让日常饮食限制为冷干粮,但这些牺牲是必要的研究显示,一个眼部完整的丧尸足以在半英里外分辨出一个燃着的烟头(这项调查结果并尚没有决定性的证据,但干嘛非要去碰运气?)
只在不得不时才进行战斗战斗所导致的耽搁只会引来更多的丧尸据记载,有些人消灭了一个丧尸,却发现他们已被一打以上的丧尸包围住了如果确信战斗不可避免,只应在最为绝望之时才使用火器发射一枪的效果并不亚于发射一枚信号火箭它的效果可能会引来方圆数里里的丧尸除非你拥有可靠且高速的撤离工具,或者你的火器消声,都应使用无声武器或肉搏战武器否则,准备好一条迂回的退路并再开火后立即实行
9观察,聆听:除了保持隐藏,你还必须试图发现隐藏着的危险注意任何的运动不要忽略掉影子或远处的人形物体在休息和行路时,不时地停止动作聆听周围的动静你是否听到脚步声或刮擦声?那是丧失的哀嚎声,或者仅仅是风声?自然,妄想,相信每个拐角处都有丧尸等着是很容易的那是坏事吗?在这种情况下,非也相信到处都有丧尸等着袭击你是一回事,而真正如此时又是另一回事
0睡眠!:你或你的人团队完全孤立无助,试着保持寂静,试着保持警惕丧尸可能在任何地方隐藏着,等待猎杀开始一打丧尸可能在任何时候出现,而援助远在数英里以外那么你哪里能有睡上该死的一觉的奢望!?!这听上去很疯狂,这听上去毫不可能,但你在尝试着从这严酷的境况里生还下来时,它是必不可少的没有休息,肌肉会无力,感知会迟钝,每一小时经过你的身体机能都会削弱总是有那么些有勇无谋的家伙,相信他们能够仗着咖啡因之类支撑住自己身体,然后”一口气”结束整段路程,结果在意识到如此愚行的结局时已经太晚不得不在日间行进的好处之一,不管你真的喜欢与否,在于当你需要去个什么地方至少几个小时之时,不需要诅咒黑暗与单人行进不同的是,在以小队伍行进时,人们能够通过轮班执勤守夜保障睡眠时的安全当然,既然有人在守着你,你被无意中落下的几率势必会减小抵挡住安眠药的诱惑它们的药力会让你无法在晚上遭遇丧尸袭击时有效应对除了冥想之类的精神训练,没有什么别的有效手段能让你在危机期间迅速入睡
克制住发送明显信号的**:见飞机的第一眼可能会促使你想方设法引起飞行员的注意,发射你的武器,发射一发信号火箭,点染一堆烽火,或是其他什么引人注目的手段这么做的确能引起飞行员的注意,使他呼叫一架直升飞机或者一队地面搜救队前往你的所在地但这同样也会引来周边地区里的丧尸除非直升飞机距离你只有几分钟行程,丧尸无疑会都先其赶到除非你到的飞行器有可能立即随地降落,不要用除镜子或无线电以外的手段向他发送信号如果做不到的话,继续前进为妙
2避开城市地区:不管你在危机里的存活概率有多高,只要你进入城市地区,这个百分比便会确凿无疑的下跌50到75点很简单的一个事实,住的人越多的地方,亡者便会越多建筑越多,能进行伏击的地方也越多这些建筑同时也会减少你的视野范围坚硬的混凝土地表,不像柔软的土壤地面,对减弱脚步声毫无助益再加上无意中碰倒什么东西,被什么垃圾绊倒,或是叽叽嘎嘎地踏过碎玻璃的机会,你有幸得到了一段势必嘈杂之极的路途
同样,正如在这个章节一而再重申并着重提到的,与其他任何野外场所相比,在城市里陷入陷阱,被逼进角落,或落进任何其他包围情况的几率都要更大先暂时忘掉活死人可能造成的麻烦再考虑一下同伴火力吧,其他躲藏在建筑里的一群人,或武装猎人把你错认为丧尸又怎样呢?还有不管是意外造成抑或人们故意使然的火灾呢?还有有毒化学物泄漏,有毒烟雾,或是其他城市作战会导致的危险又怎么办?你又打算怎么处置可能的疾病呢?记住人类或被消灭的丧尸的尸骸都可能被弃置数周之久自其中在空气里传播开的致死微生物的危险毫不亚于城市街道里其他危险除非你有合理的动机(得到救援的机会,或是其他通路都已阻绝,且无法足够的机会绕行),否则不惜代价与城市保持距离!
装备
保持轻装对你的路途十分必要再把任何东西打包之前,问你自己,”我真的需要这东西吗?”在你准备你的装备时,写下一张清单然后再问自己一次一旦完成,再重复一遍当然,轻装并不意味着你只需要拿上一把45手枪,抓上一把牛肉干和一水壶水,立刻就上路你选择的装备应当生死攸关,比任何你设想可能选择躲藏之处——监狱,学校,自家——之类补给充裕的场所能补充的东西都更重要你所带上的装备很可能就是你所有的全部装备,你需要背上你的医院,储藏室以及军械库以下有一张成功生还所需的基本装备的清单而诸如高山用雪橇,防晒霜,蚊帐之类专用装备则视你所处环境而定
背包
可靠的徒步旅行用靴(已经磨合完毕)
两双袜子
升容积的广口水壶
净水药片*
防风防水火柴
大手帕
地图**
指南针**
带有遮光镜片的小型手电筒(aaa电池)
雨披
小型信号镜
室内或室外用睡袋(全带上会过于笨重)
太阳镜(偏光镜片)
掌上式急救包*
瑞士军刀或多用工具组
配耳塞的手持式收音机**
小刀
双筒式望远镜**
主要火器(建议把半自动卡宾枪)
50发弹药(如果是团队,发0发)
枪械维护工具**
次要火器(建议把22边缘发火弹手枪)*
25发弹药*
肉搏战武器(建议把砍刀)
信号火箭**
*团队中时不必要
**团队中时应有一人负责携带
此外,所有团队都应携带:
消声弹道武器(建议把消声火器或弩弓)
5发弹药(如果弹药与基本武器不同)
望远瞄准具
中型急救包
双向戴耳塞的无线电
撬棍(替代肉搏战武器)
水净化泵
一旦你选好了你的装备,确定它们全都能工作一次又一次的全面测试背上你的背包一整天如果其重量在你的要塞里时都显得过度,想象一下在经过一天的步行后会怎样这类问题中的一部分可以通过选择一件多用的工具来解决(有些手提式收音机配有手电筒,有些生存刀附有指南针,诸如此类)
在选择武器时应遵循同样的空间节省观点为已有的武器配上合用的消声器要比准备新的武器——如弩弓和相应的弩箭——更节省空间背上你的背包一整天同时还能告诉你摩擦点的位置,背带腰带需要怎么调节,以及怎样能最好地保护其中的装备
车辆
能乘坐的时候干嘛走路?美国人总是被使用省力器械的想法迷住各行各业都挣扎在一场无止尽的,发明与完善令日常杂事处理更快,更易,更有效的机器的赛跑里而美国风格的技术造物里有什么”神迹”能比得上汽车?不管我们的年龄,性别,种族,经济状况或是地理位置如何,我们都被教授这一机器无所不能并认为它各项令人惊奇的特性,正是对我们祈祷的回应在一场丧尸爆发中这难道不成立吗?轻轻松松地驾驶穿越敌方领地难道没有意义吗?旅途的耗时将从累日缩短到数小时装备的存放将不再成其为问题在你可以简单地从它们身上碾过去时,丧尸又能造成什么麻烦?这些固然是巨大的优点,但公平的是,它也会带来许多严重的问题
考虑一下燃料消耗加油站可能稀少且相距甚远找到它们的时候你可能已经耗尽燃油很久了你或许打算精确计算你的载具的行程,并据此带上额外的燃料但即使最确切的路线也只能走那么远
你怎么知道哪条路线通往安全?状况预计的研究表明,特别是在美国北部,尤其容易发生道路迅速被被抛弃的车辆阻塞的状况其他的障碍包括毁坏的桥梁,堆积的建筑残骸,以及被无路可退的防御者遗弃的路障在非道路地形上行驶所带来的挑战若不相当只会更多(参阅”地形类型”)开车穿越乡村,搜寻通畅的通往自由的道路,是耗尽汽油的最佳选择已有不只一辆油箱空空,车厢空空,涂满干燥血迹的车辆在空旷无人的郊外被发现
再考虑一下故障绝大部分把自己爱车带到第三世界国家的西方人,都会带上一大包替换用零件隐藏在这背后的原因很简单:汽车是世界上最为复杂的机械之一在恶劣路况时,没有便利的自动修车厂,这台机器很快就会成为一大堆无用的垃圾
接下来再考虑一下噪音在情况好转之时,轰隆隆地驶过蔓延地区似乎很吸引人但是任何发动的引擎,不管消声器效果多好,发出的声响都远大于最重的脚步如果你发现自己所在的车辆不论因为什么原因不能再前行一步,立马抓起你的装备逃跑!在此之前,你早已经向整个地区里的每个食尸鬼宣布了你的到来现在,既然你的机械化机动性没有了,但愿你够运气能避开它们
除了这些警告,机械化运输的诱惑依旧无法抗拒以下的内容列出了典型的车辆,以及它们各自的优点与不足
轿车
最为人们所知的典型的所谓”汽车”,有着数千种的变形这使得归纳其优缺点变得困难在选择的时候,把重点放在油耗行程比,装备存放空间,以及耐久度上如果说轿车有一个最大的缺点,那就是它缺乏全地形通过能力正如之前所提到的,绝大部分道路会堵塞,拥挤甚至被摧毁如果你拥有一辆轿车,先想象一下它如何通过一片平原现在加上雪,泥土,石块,树桩,壕沟,河床,以及一大堆锈迹斑斑的弃置垃圾你的轿车有机会通过的路程不会太远很多情况下,一处蔓延地区周围的陆地上都会到处散落着故障和
或被地形困住的轿车
由于急速发展的经济和廉价的汽油,上世纪90年代这类车辆的市场得到了爆炸性的发展——一如上世纪50年代越大越好的汽车黄金时代乍之下,它们似乎是理想的逃生工具兼具军用车辆的非道路地形通过能力和轿车的舒适与可靠,还有什么比它更适合用来逃离丧尸?回答是:很多忽略它们的外观吧,不是所有的suv都能应付全地形行驶它们中有不少是卖给那些从不会把他们的suv开出自己邻居家以外地方的人的那么安全性呢?难道这些线条硬朗的庞然大物提供不了更多保护?回答还是,不消费者回信显示一些suv提供的安全保障还不及一些中型轿车也就是说,这种载具中的一部分正和它们上去给人的感觉一样:能够制造不可原谅状况的粗壮,可靠的重负荷机器仔细研究你能找到的资料,以便把这类真正的型号跟那些非常耗油的,只注重美学工程的,不可靠的市场份额占领工具区分开来
卡车
这一类别包括所有中型载货汽车,从有蓬货车,自卸卡车乃至娱乐用型号它们都有着差劲的油耗行程比,有限的非道路地形通过性(由具体类型决定),巨大,笨拙的个子,这类车辆可视作运输工具利最糟糕的一类选项在多起事件中,不论城市还是野外,卡车都把它的乘客变成了罐头食物
4巴士
和前一类型一样,这些大个的公路怪物为他们的驾驶者带来的危险,跟它们给活死人带去的一样多忘掉速度,忘掉机动性,忘掉油耗行程比,非道路地形通过性,隐蔽性,以及其他任何逃离蔓延区域所需的特性一辆巴士没有以上任何一项讽刺的是,如果说一辆巴士有什么”优点”,就在于它不适于逃离而适于防御多次的,猎杀队伍驾驶警用客车进入蔓延地区,将他们的车辆当作机动要塞来使用除非你打算把一辆巴士照此办理,还是避开它们为好
5装甲车辆
这类民用坦克十分少见,退一步说除非你为私人防务公司工作或有巨额的财产,你未必有权使用一辆尽管它们行程有限,全地形通过能力也不足,装甲车辆仍然能为旅途中的人提供一些帮助它们结实的装甲提供了事实上的刀枪不入即使故障不能前行,其中的人也能坚持到给养耗尽不论再怎么规模庞大的丧尸群也奈何不了强化钢材料的车体
6摩托车
逃离感染区域毋庸置疑的最佳选择摩托车——特殊类型的机动自行车——能够抵达四轮车辆难以企及的地点其速度和机动性使它们能够径直穿过大群的丧尸它们较轻的重量使其可以推行数英里当然,它们也有缺点,摩托车的油箱较小,而且无法提供丝毫的保护然而统计数据则表明,这些缺点不足为虑和其他那些试图逃离丧尸爆发的汽车乘客相比,机动自行车拥有2比的生还比不幸的是,%的摩托车灾难都源自日常事故不计后果和
或傲慢自大的骑手会发现,他们要想被撞车干掉就和送上门去被丧尸咬死一样简单
7额外的摩托车用装备
补胎装备
打气泵
额外的燃料(尽可能多带,存放在发动机舱外)
备用零件(适宜的型号和大小)
cb无线电
使用说明书
维修用具(跨接电缆(一段临时用来接通一段电路或越过电路的断开处的电缆,千斤顶,等等)
其他备选交通工具
a马匹
每人能反驳在马背上逃离的显著优点在加油站加油变得毫无意义所需的额外给养只有喂食,盖毯,及一些额外的医药用品由于四只蹄子不需要道路,地形的选择可能增加了在奢侈的汽车以前,人们便已在凭着这些迅速,强健的动物输送物资了
然而在装上马鞍出发前,紧记这些简单的警告就算是那些小时候就骑过小型马的人,骑马依然需要很多技巧忘了它上去有多容易在西部驾驭与照料马匹的技能很难精通除非你早已知道怎么做,不要以为你可以在即将动身时学会另一项由丧尸所导致的缺点,在于马匹以极度惧怕不死者而著称即便只是风从数英里外带来的丧尸的气味,也足以让大多数马儿进入歇斯底里状态对于那些对于控制自己的坐骑驾轻就熟,极有经验的骑手而言,这可以作为一项早期预警的优点而对大多数人,结果只可能是被颠飞到地上受伤不轻而此时马会做的可不只是离开它那倒霉又束手无策的骑士而已,它疯狂的嘶鸣还会警告附近所有的丧尸
b自行车
独一无二,这种车辆在任何地区都能运转得同样好常见的自行车是快速,安静,且易于维护的人力交通工具除此之外的额外优点在于,自行车是唯一你可以在路况变得太离谱之时,下车搬运它通过的载具几乎所有使用自行车逃离危机地区的人的遭遇都比步行者要好为了保证最佳性能,使用一辆山地自行车,而非竞赛用或娱乐用型号然而绝对不要让你的速度和机动性冲昏自己的头脑穿戴基本的安全装备,并且选择足够你对突发情况作出反应的速度你最不希望碰到的结局就是行程在一道壕沟处结束,腿被摔断,自行车报废,而丧尸那拖曳步伐的脚步声一步一步地变响
地形类型
我们种族大部分的挣扎都是为了主宰我们的环境而有些人认为我们已经走得太远了这或许是真的,或许不是但不容争辩的是,特别是在工业化的第一世界国家,要断言已经完全控制了自然的力量并非不可在你舒适的家里,在这被你称为家的人造”泡泡”里,你得以决定自然的要素由你决定它应该冷还是热,湿还是干你通过拉上窗帘来赶走白昼,或是简单的点亮灯光来驱走黑夜即使是嗅觉,在一些情况下,甚至还有外界的声音,也可以通过墙壁和关闭的窗户被阻绝在那”泡泡”里,环境由你决定;
而在之外的世界里,在试图逃离成群的凶残丧尸之时,情况变得截然相反你将祈求自然的怜悯,你将无法和以前那样习以为常地改变一丁点最微小的环境状况在这儿,适应自然是生存的关键,而做到它的第一步就是了解你所处的地形每个你面对的环境都有它自己的规则这些规则必须被随时随地地加以学习和遵守这份遵循将决定这片大地是会成为你的盟友,还是敌人
森林(温带
热带)
大量高大树木的密度增加了隐蔽性动物们的噪音,或是相反的寂静,能提供接近的危险的警报柔软的土地能见减轻你的脚步声自然食物的偶然来源(坚果,浆果,鱼,野味,等等之类)能够补充并扩充你携带的给养在大型乔木的枝杈上睡眠可以为你提供一夜的安寝一个恼人的缺点来自你头上的天空如果你听见一架直升飞机通过山空,你将无法及时发出信号即使其成员发现了你,他们也需要清理出一大片空地以降落听见却不见可能的救援飞过你头顶是一件令人挫败的事
2草原
宽阔的空地使丧尸能在很远之外察觉你的行踪如果可能的话避开它们否则,保持对不死者的严密监视确保你在它们到你之前先到他们立即伏低在地上等待它们通过如果可以运动,匍匐前进保持蹲伏直到脱离危险区域
田地
对于隐蔽,没什么比高高的农作物效果更好问题在于:这究竟是你的优势,还是一个潜伏的食尸鬼的?噪音将是一项致命的因素穿过干燥的农作物的举动,足以制造出能够吸引宽广地域内丧尸前来的喧嚣即便它们是潮湿的,穿越田野时也要慢慢前进,小心倾听,并随时准备好近身战斗
4丘陵
在高低起伏的地区行进将会限制你的视野可能的话,避开高地呆在谷地密切注视周围的山顶以便应对意外发现你的丧尸高地在定位方向时十分有用,确认你的路线,并确认地区内丧尸的位置在接近高地时保持极端的警惕行进时弯低身子,保持眼睛关注没精打采的身形,耳朵辨别独特的哀嚎
5沼泽
可以的话,完全避开沼泽地淌水通过的声音足以抵消掉任何试图保持隐蔽的努力有毒和肉食性的野生动植物能带来跟不死者一样严重的麻烦软泥会阻碍你的前进,尤其在身负重物时应总是往坚硬,干燥的地面上迈步如果可以的话,只徒步涉过潜水注意波纹以及任何水面下的运动一个丧尸可能就陷在水底的淤泥里而被困在刚刚低于水面的位置注意拖行的轨迹或被猎食后的动物躯体和森林里一样,仔细聆听野生动植物的响动这可以当作一种早期预警机制在这种生态系统中生活着着上百种不同的动物和鸟类只有大型肉食动物的出现能使它们陷入沉寂当你身处沼泽之中时,如果忽然发现周围万籁俱寂,你就应该意识到不死者正在接近
6苔原冻土地带
这类亚极地环境是地球上最对人类有利的地区长长的冬夜保证旅途的安全,极端的低温把丧尸冻结在它们的足迹上而夏季漫长的白昼则,让依赖视力的人类,跟他们的不死者追随者处于相当的地位上这使得你能花费更多时间在持续行进上但讽刺的是,这种亚极地地区的微弱阳光同时会促进更深沉,更放松的睡眠那些在”晚上”铺床安眠的逃亡者们,总是被由于无危机感的彻底休息,而被从黑暗中扑出来的可憎行尸吞噬殆尽
7荒漠
除城市地区之外,炎热,干旱的地区可以是地球上最危险的环境即使没有丧尸的威胁,脱水和
或中暑足以在几小时里杀死一名健康的人类避免这种致死境况的最佳途径,显然,就是在夜间行进不幸的是,考虑到在一场爆发期间夜间活动极度危险,这样做并不可取应在黎明后的小时内和日落前的小时里行进一天最明亮,最炎热的时段应在固定的阴凉处歇息着度过利用最黑暗的几个小时来休息这会减慢你的路途,却也能极大地降低遇袭的风险比起其他地形,你在这里更应重视水的补给,确保你有充足的水供路途所需,并清楚知道何处能得到补充可能的话,彻底避开荒漠永远不要忘记,这种环境杀死你跟活死人杀死你一样简单
城市
正如前述,人们在逃离的过程中应全力避开高人口密度的地区在其边界之内,是一处混乱得无法用语言加以形容的可怕漩涡想象一下大数字的人们——几十上百万人,困在城市里各自的居所,没有供水,供电,通信设施,食物供应,医疗服务,垃圾处理,消防援助以及法律维持,会是个什么样子?现在再加上数以千计的,徘徊在遍地凶杀的街道上的人形食肉生物想象一下这么多人惊恐,狂乱,绝望地为各自的生存而战不依常理的战场,没有先例的骚乱,社会秩序”非同凡响”的崩溃没有什么外力能帮助你应对进入这座为活死人包围的城市所将面临的梦魇如果你执意要忽视所有常识并穿越一处城市地区,以下的几条守则能够增加(尽管永远无法保证)你生还的机会:
a认识这片区域!
这条法需要被一再的重复,因为城市区域要比其他任何地性更为生死攸关你进入的这座城市有多大?其道路有多宽?哪些地方是瓶颈,例如桥梁或隧道?有哪几处是死胡同和无头路?那里是否有工厂,化工厂,或其他储藏有危险品的设施?哪些地方是可能制造障碍的建筑工地?是否有操场或公园这类平整空旷,会削减你的旅途时间的地带?医院,警察局,教堂之类可能把丧尸吸引向躲藏人群的建筑位于哪里?一张城市地图是回答这些问题最基本的需要,额外的导游指南会更加有用,但还要数第一手资料最为重要
b决不要使用四轮车辆
找到一条能够从头至尾顺畅通行穿越城市的道路,这种机会基本为零除非你有本事得到持续不断的,精确到秒的路况信息来源,否则就完全不要尝试给你的轿车,卡车或是suv找到这么一条路一辆摩托车可以帮助你绕过阻塞的道路但它的噪音抵消了它的这项优点只有徒步或骑自行车上路,你才能在这座事实上的迷宫里兼有速度,隐蔽性,和多功能性
c使用高速公路
如果爆发已经从主动作战发展到完全的压制性蔓延,最安全的路线将是高速公路自上世纪50年代以来,高速公路系统便已穿越了全美每一处大中型城市它们在规划上都尽可能的直线,以减少旅程的时间每处长的路段都用栅栏围住,或位于高出周围地面的台地上,这些都让食尸鬼基本没有赶上你的机会如果它们摸上了变道斜交口,获者突破了某处封锁,你依然会有足够甩开它们的速度(骑自行车或摩托车时)或也可以直接撞过去至于四轮车辆,由于每条高速公路都会毋庸置疑地被停滞的车辆塞死,依然没有选择的余地可言由于有些人忍住他们被丧尸咬处的伤口的人也试图逃离城市,最终被这伤口征服,并在安全带绑住的椅子上丧尸化在接近任何车辆前应先加以检查,并特别注意哪些打开或损坏掉的车窗让你的砍刀处在可以随时砍断突然抓来的手的状态除非已经消音处理,否则在使用火器时应保持最高度的警惕记住你正在穿越一处全部或部分装满燃油的雷区一发流弹或一星火花,到时活死人便会成为你最不需要担心的麻烦
d待在地表
暴雨水道,地铁道,下水道,以及其他地下建筑能帮助你避开地面上的活死人然而,和高速公路上的状况类似,你这是在冒着被隐蔽在其中的丧尸逼进死路的风险这里还不像高速公路,你连玩命翻过墙壁或跳下天桥的运气都不会有一旦发生遭遇,那里可能会没有逃跑的空间在地下行进同时还意味着彻底的黑暗,而且好像嫌这还不够,大部分隧道结构的声学特性决定了,它们能把声音传到比开阔地上更远的地方即便不能让丧尸确认你的确切位置,这依旧会在整个你所在的地下结构里引起一场连锁反应除非你对整个系统有着专家级的了解——除非你参与了它的设计或修筑,你最好连接近它们的行为都不要去做
e注意”同伴”火力
即便整座城市或某处城区已经被确信”沦陷”(彻底被丧尸所占据),那里仍可能有隐藏在”口袋”里的人类这些生还者毫无疑问会遵循”先开枪再查验”的守则为了避开友军火力,你应注意观察那些聚集着的丧尸这可能会标示出依然还持续着的战斗同时,注意那些成堆的尸体它们可能会指示出,一名身处附近某固定火力点的狙击手的杀伤区域仔细听枪声,试着确认其位置,并且与之保持安全距离将注意力同时放在其他迹象上,例如烟火,窗户里的光亮,人类的话语声或机械的运转声响再说一次,小心尸体堆成一堆的尸体,特别是那些面向同一方向的,这表示这是一群向着同一目标行进的不死者它们全部倒在同一处地点,很可能意味着一名训练有素的狙击手的远距离射杀如果你觉得自己正在接近其它人类,不要视图和他们接触在道路中间制造可供辨认的噪音或大叫,”不要开火!”只会引来不死者
f黎明进入,黄昏离开
除非要穿越城市无法在一个白天里完成,绝对不要在它的界限内停下休息就像之前所说的那样,在乡村的夜晚行进的风险,在城市里则要更高上百倍如果你发现自己在进入城市的时候,离天黑只剩几个小时,务必在入夜时撤回到郊外如果你发现自己在只几分钟就要黄昏的时候抵达了城市的边缘,继续前进直到确认自己完全脱离城区再扎营,这是唯一允许夜间行进的情况黑暗中的郊外永远比大白天的城市更安全(相对而言)
g在有逃生计划时才睡觉
有些城市可能完全不具备在一天时间里穿越的条件特别是如今,这个城市不断扩展”填实”(两座城市间隔地域的发展)的时代,要定义一座城市的边界越发的困难了在这些情况下,就有必要找寻一处临时地点以供睡眠,或至少,为今后的一天稍事休息寻找那些不超过四层的,相互接近(不是接触)的房屋那些有着屋顶花园且只有一处入口的建筑,是你最理想的临时庇护所首先,确认你可以安全地从一座的房顶跳到另一座的接下来,封闭通往你所在楼房的房顶的门如果无法实现,用那些在被破坏时最可能制造出足够噪音的道具设置路障然后,永远保证在作好短距离逃生方案的同时,另设计一个长距离的逃生方案如果丧尸成功攀上了屋顶,让你自己及时醒来跳上旁边房屋的屋顶,可能的话再下一栋,直到最后成功抵达空旷的街道接下来呢?没有一个长距离的逃生方案,你还能做的就只有象谚语里那样让自己跳进火坑罢了
其他运输手段
空中
统计数据表明飞行是最安全的旅途方式而在逃离一处蔓延地区时,这更是再正确不过旅程的时间缩短到以分钟计地形和其他的物理阻隔变得可以忽略诸如食物和补给的需要,甚至这一章节中的几乎全部课程,都在你高高飞跃那些成群的食尸鬼时变得不需在意然而,空中旅程也有它独有的缺点具体情况因选择的飞行器和实际情况的不同而有差异,这些缺点能够抹消任何从天上行进的优势
a固定翼航空器
在速度和可靠性上,没什么能击败最典型意义上的的”飞机”,前提是你的团队里至少有一个人知道怎么驾驶燃料的状况将足以决定生死如果你的行程需要降落补给以燃料,确定你知道切实可行的位置并且确保可以安全抵达在爆发的第一个阶段,相当一部分私人飞机所有者在没有计划目的地的时候就匆忙起飞了他们中有些坠毁了,而其他的则尝试在蔓延区域加油在一起事件中,一名前特技飞行员驾机飞出了危险地区,耗尽了燃料,于是他试图安全降落在他着陆的时候,所有在半径0英里范围内到他飞机坠落的丧尸,全都向他所处的位置慢慢地移了过去(最后的结果为另一名飞行员回报)
水上飞机解决了降落潜在的危险(使你可以停留在水面上)然而,在大海或湖泊的中央水上迫降在让你避开丧尸的威胁之时,并不能有助于你躲开自然的威胁读一读那些在第二次世界大战中被击落的飞行员漂浮数星期的生活记录,你或许会在登上你的两栖铁鸟之前三思
b直升机
任何时间,在任何建筑上着陆的能力,相对于固定翼飞机的飞行是一项巨大的进步燃料耗尽不再是立即执行的死刑,且你不再必需飞机跑道以供降落但如果你着陆在一处敌对环境呢?飞机发出的噪音会宣告你的到来这一补给燃料时的缺陷和固定翼飞机一样
c气球
这最原始的飞行机器之一事实上是最有效的一种气球,不论热气还是氦气,都能持续浮空数星期而其缺点在于缺乏推进力气球的飞行很大程度上由风和上升气流所决定除非你有足够丰富的经验,登上一只气球可能并不比把你无望地绑在蔓延区域上空几个星期好上多少
d飞艇
这上去可能显得可笑,它们也往往不可能找得到,但如果你在寻找空中行进的手段,没什么比一艘氦气飞艇更理想的了这种软式飞艇,在第一次世界大战期间完美地运行着,并俨然有取代飞机的势头,最后却因为97年的兴登堡号灾难而被近乎彻底的抛弃今时今日,它们也往往只被作为漂浮在空中的广告牌,或者运动比赛的空基拍摄平台使用但在一场危机中,它们则兼有了气球的长滞空时间,以及直升机的机动性同全地形着陆能力飞艇已在丧尸危机中被使用了四次——一次用于逃生,一次用于研究,还有两次则是执行搜索-歼灭任务每次都是圆满成功
2水路
船只,几乎每种种类,都被视为一场袭击中最安全的运输手段基于之前的内容,尽管丧尸不必使用它们的肺且能在水下行进,它们却缺乏游泳所需的协调性由于这个原因,通过水路行进有很多和空中相同的优点很多时候,人们得以顺着各种水体逃离,并放松地漠视着那些在岸上望着他们的食尸鬼即使他们船的龙骨距离被丧尸碰到还不到一英寸远,船里的人也没什么需要担心的研究显示,通过水上通道逃生的生还概率是陆地上的5倍由于全美绝大部分地区都为河流和运河所穿过,理论上你可以借此通过数百英里远的路程某些情况下,在岸边围满活死人时,人们把船只当作人工岛屿,在湖泊和池塘上得以安全度过几个星期
a动力类型
发动机:化石燃料带来的不仅仅是更高的速度,还有在任何水体上不可比拟的操纵性但它最明显的缺点,在于其有限的燃料储备再提一次,务必要确保你有带上足够跑完全程的燃料,不然就要确切掌握安全充裕的补给地点另一个问题则是,和你预计的一样,噪音以低速航行能节省燃料,但那足以给两岸所有听力所及的丧尸以足够的警告的噪音并不会有所改善(低速发动机的噪音跟高速的一样大)但这并不能妨碍化石燃料引擎占有它独有的位置在危急关头,它能供给额外的爆发推进力应只在必要时使用,且总是保持谨慎
2风帆:风湿可靠的能源来源驾驭它将令你四处航行而再不必为燃料配给所操心它比起完全随水漂流还有一个好处,就在于风力航行和漂流一样不会制造可分辨的噪音不幸的是,风是高度不可预知的事物整整一天的停滞空气会让你束手无策;而一阵突发的大风则可能导致倾覆十有九次,风都不会在正好需要的时候到访正因为如此,帆船的减速或停船都不会有关闭发动机那么简单一名初学者就能把一艘摩托艇操纵得有如波士顿捕鲸船水手,而乘风航行则必须专门的技术,充分的耐性,足够的智慧,以及经年的实践练习记住这些,在你奔向最近的一艘帆船,升起三角帆,然后找到把你直直引向活死人的风之前
人力:还有什么能比划船更简单?只要稍加练习,任何人都能凭借他自己的技艺令船推进和机动而这一方法最严重的缺点则在人身上:我们会累这一点在你开始你的水上旅程之前必须加以考量你要走多远的距离?多少人会和你同行?即使能够轮换划船,你们是否能在所有人都精疲力尽前抵达目的地?除非你有备用的发动机或风帆,在打算完全以人力推进时务必周详计划记住,人类需要休息;丧尸则不需要何必把自己放在用自身最大的弱点对抗敌人最强的优势的处境中?
基本守则:
你在踏入船只之时所能做的最糟的事,就是以为危险已经结束这种虚假的安全感已经害死了数百人,这些牺牲者搬来只要能保持他们的警戒跟思考就能轻松生还由水路逃生跟空中和陆路并无本质区别要达成一次成功而安全的航行,警戒必不可少,守则必须被遵守,其中相应的知识也必须充分学习
了解你的水路:其间有哪里被堵住了吗?路上是否会有堤坝,桥梁,湍流,或瀑布?和在陆地上一样,在你启程以前,详细收集你即将通过的水道的信息是必须的
2保持处在深水区:建议至少2英尺深的水位任何水浅到足够让丧尸够到你的船的位置都应该避开,特别是上去为黑色的水域不少逃生者都因为水下的丧尸成功登船而丧生,别的则由于水下丧尸的攻击失去了他们推进或舵器的一部分
不要忽视给养:很多人认为途径河流或运河免去了携带干粮和饮水的需要毕竟,干吗不钓鱼和饮用身边的水呢?可悲的是,荷兰人刚刚来到北美大陆,那河流还清洁宽广的时代已经过去很久很久了在数十年的工业排污之后,大部分河流已经完全不能维持生命了而即使没有人为的污染,很多河流和湖泊的水里也含有数量足以导致致命病痛的,来自人或动物排泄物的细菌结论:总是携带上足够旅途期间所用的食物和饮用水对于烹调和清洁用水则应使用级过滤泵进行处理获得
4注意你的锚索!:一次又一次,人们在晚上觉得他们在船上很安全,于是放下锚,开始打盹这样做的人里有些再也没有醒来在水底行走的丧尸能根据声音得知船只的接近,它们同样也能根据锚撞击泥土的声音判断它的位置于是它们便找到了锚索,然后用它在水的浮力帮助下爬上了你的船总是至少留一个人守锚索,且做好在发现任何麻烦来临的迹象时砍断锁链的准备
攻击时刻
77月,新西兰南岛靠近oma
ama的地方发生了一次小规模的爆发事件尽管整起爆发的最初情况不得而知,后来的报告显示,在黄昏的时候,一支4名武装的男人组成的队伍干掉了个村庄外围的丧尸,然后在需要扫尾的屋子前集合,起来整个扫尾工作应该很简单一人被派遣去勘察屋子他进去了;外面的人听见尖叫声,哀嚎声和枪声;然后一片寂静另一人被派了进去一开始非常安静然后他从二楼的一个窗户探身出来,叫着说他除了发现一具被吃到半截的尸体外什么也没发现突然一根腐烂的手臂出现在他身后,抓住他的头发把他拖了进去其他人见状跑进去帮助他而正当他们进入屋子时,5个丧尸便从各个方向同时展开攻击在狭窄的空间里,像长柄斧和镰刀之类的长柄武器都难以运用长枪管步枪也是一样疯狂的手枪射击当场击毙人,还击伤了其余两人在肉搏战最激烈之时,生还者之一惊恐地冲出了屋子,抓起一盏提灯,然后把它丢进了窗户后续的搜索,发现的只有烧焦的骨骸
这一章节的用意在于计划一次平民的”搜索-歼灭”任务正如之前所说的,各个政府机构都有他们自己的,用于应对这种非常规作战的装备和教条(但愿如此)如果他们出面了,很好坐在后面,放松,然后静观你的税金发挥其效用就好但同样前面也有提到,如果那些我们付钱并且期待着的,负责保护我们的力量不知所踪了,又该怎么办?在这种情况下,根除不死者威胁的重任就只能落在你,以及那些你能说服的人肩上了为了应对任何可能的突发情况,这一部分小心规制出的每条守则,每个战术,每件工具和武器的选择,全都源自真实的战斗待到撤退已然结束,是时候转而猎杀猎食者之时,这些经过测试的实战等级准备便能派上用产
基本守则:
集体行动:和任何其他类型的战斗一样,不死者歼灭战绝对不应该单独行动正如之前有提过的,美国文化——尤其是西部地区——特别推崇个人超力量的虚构故事:一个男人或女人,装备齐全训练有素,再加上钢铁般的胆量,便能够征服世界但事实上,任何相信此等谬论的家伙还不如把自己脱光了以后向丧尸叫喊一番,再躺在宽大的银盘上孤身一人不仅会害死你自己,还可能创造出另一个丧尸团队合作,保持合作,已被证明是唯一能成功消灭不死者军团的战略
2严守纪律:如果你从这一节什么都没学到,那么即便有了充沛的武器,装备,通讯和战术,也不过是在浪费时间,如果你在投入对抗活死人的战斗中时只能带上一件武器,那就选严格,坚定,不容置疑的纪律吧一支克己自制的队伍,不论人数多少,其能对不死者部队造成的杀伤,要比任何装备齐全的乌合之众多出无限倍由于此书是为平民而非军事人员撰写,彻底达成纪律的贯彻显然不是一件容易的事
在选择你的团队时,确保所有你指挥下的男人女人都能明白你的指示使用清晰,简练的语言除非你的队员全都明白其含义,否则不要用军事用语或别的什么编码的行话确认只存在一名为整个队伍所公认和尊敬的领袖确保不会出现个人异议,或是任何一丁点的两面左派如果要达到这一目的会降低你的地位,做就是了你的队伍应该且必须行动如一否则的话,你们的麻烦恐怕会多不胜数在其成员惊慌失措,分崩离析,或彼此争端之时,再怎么规模庞大装备优良的团队也会彻底被消灭忘了你在电影里到的那些个各行其是自由散漫,啤酒和霰弹枪在手,替人们抵御丧尸威胁的家伙现实生活里,那样的乌合之众不会比一群拿着枪的自助餐好上多少
保持警惕:也许你正为一次成功的战斗得意洋洋;也许你正因数日未眠疲惫不堪;也许一连几小时的无果搜索已让无聊透顶的你感知麻木不管出于什么原因,永远不要让自己放松警惕声息全无,迹象无踪的不死者可能在任何地方不管这地方上去有多么安全,保持警惕,保持警惕,保持警惕!
4利用向导:不是每场战斗都会发生在你自家的院落里在进入某处你或你的队伍不甚熟悉之处时,设法征募一些拥有当地知识的新人他或她可以标示出所有的藏匿地点,所有的障碍物,所有的逃生通道,等等这些据记载,那些没有向导的队伍已触发过多起意外而产生的灾祸,比方说,他们的火力弹道上恰好有跟天然气总管,或是他们点燃了储藏有毒化学品的建筑历史上所有成功的军队都会在进入他们意欲占领的土地之前,雇用当地人作为向导而那些蒙着眼睛进入的部队则往往只能面对失败
5有一处基地,获得补给:在已经建立一座安全的基地之前,一支队伍永远不能展开战斗这处区域必须很好的与目标地区隔绝那里应该有一支支援团队,以负责运转所有作战队伍取胜所必需的设施它应该易于防御,且能提供所有战斗与非战斗时的需求堡垒,医院,补给堆放处,作战信息中心——一旦你命令你的队伍”返回基地,”所有这些都应该立刻从脑子里弹出来
6运用白昼:如无意外,所有恐怖电影都是夜晚的场景黑暗总是能引起恐怖感的原因很简单:人类这一物种并非为夜行而诞生我们夜间视力,听觉和嗅觉的低下让我们成为日行生物尽管丧尸并不比我们更擅长夜间行动,但在黑暗中与其战斗,总是无法摆脱身安全感的显著下降白昼所能提供的不仅是更优异的视觉,还有人们心理上的支撑
7计划好你的逃离:你要对付的丧尸有多少?除非你早就弄好了包含以下内容的行动计划,否则就总是保证你选好,侦查好,且派人守好了一条逃生路径很多时候,那些过于自负的猎手们往往在进入滋生地区后,无路可逃地被超出预期数量的食尸鬼们淹没确认你的逃生路径已肃清,距离够近,且而最重要的是,挡路的障碍物都清干净了而在人数许可的时候,派队伍里的几人负责确保这条通道一直畅通部分撤退的队伍有时会绝望地发现,他们的退路已经被一大群活死人堵住了
让它们来找你:这一部分内容比其他所有的都更充分利用了丧尸的智力特征一支了解攻势将至的人类部队,将会耐心而安全地等待着防御战的开始这就是为什么在惯常的人类战事中,攻击一方都必须至少确保对的人数优势才能确保胜利这一数目并不符合不死者由于丧尸们只受本能驱使,它们会不顾情势地持续攻击这就给了你能够等在蔓延地区以外静待攻击到来的优势尽可能多地制造噪音,点燃篝火,需要时甚至可派一两个人去加以引诱待亡者们到来,你便能处在”积极防御”的状况上准备号在扫尾工作之前消灭尽可能多的活死人吧!由于这一战术已被证明最为有效,之后章节里我们会探讨到执行这一战术的不同范例
9敲门!:在进入一处房间前,不管上锁与否,总是应先听听里面的动静一个丧尸可能正呆在门的另一边——”温驯”,安静,正准备在到猎物第一眼后就开始行动再以下这些可能性也许被咬伤的人正好死在他们锁住的门后面也许在门的另一边,对外面一无所知的人们相信他们会保护自己所爱的人,而已准备好攻击不管由于什么原因,这些想定发生的概率至少有七分之一如果你一开始听不见什么,那就制造点噪音这可以让任何准备伏击的食尸鬼行动起来,要不然则证明房间是空的不论究竟如何,你都应保持警惕
0清查彻底:在一次爆发的早期阶段,人们趋向于抓获而非杀死那些生前熟悉的丧尸不管这些抓获者后来是逃走了还是被吃掉了,被拘束住的丧尸可能会在那里待上好几年,准备在解脱后继续它的猎杀在一片区域的食尸鬼被肃清以后,再排查一边然后又再排查一遍丧尸可能待在任何地方——下水道,阁楼,地下室,汽车,通风管道,管线封闭区(屋顶,地板下面供电线或水管等通过的槽隙),甚至是墙壁或残骸堆里对湿的尸体抱有特别的注意据已有资料,那些从湖泊,河流甚至蓄水池的底部漫步而出的丧尸有可能会出现在已被确认安全的区域里遵循之后章节里针对水上的搜索-歼灭任务的指南予以处置
维持通信:维持与整个队伍里每名成员的通信,是一次成功任务最最不可或缺的要素没有固定的信息交流,猎手们会分散开来,各自被压倒或被其他队友偶然击中(即便在常规作战中,这种事也比人们惯常所知的发生得更多)小型双向无线电——即便是电子市场里最便宜的牌子——也是相互之间保持联络的最佳手段在卫星和信号中转站之类外界支持不复运转的情况下,步话机也要比手机更为可取
2消灭,然后静听:在一场遭遇战之后,保持应对下一群丧尸的机警在最后一个食尸鬼倒下的时候,停止所有动作静听身边的世界如果有任何丧尸处在足以听到你们战斗的范围内,此时它们很可能正向你们接近当中
处理掉所有的尸体:一旦整片区域被彻底肃清,把所有不死者和你队伍里牺牲者的尸体全都烧毁首先,这排除了那些感染者的尸体丧尸化的可能其次,这能够预防任何由腐肉引起的健康问题刚刚死去的人类的肉对于鸟类,腐生动物,以及,自然,其他丧尸有着极大的吸引力
4纵火管制:在使用明火的时候,确定你已经明确记住了更深一层的可能你能够控制火势吗?如果不能,火焰便会危害到你的队伍丧尸的威胁是否严重到有必要牺牲大量私有财产予以处置?回答或许显而易见,但干嘛要点火烧掉半座城镇,却只为干掉个用步枪就能解决的丧尸?如前所述,火焰作为敌人和它作为盟友一样强大应只在必要时使用它确定你的队伍能够轻松脱离失控的火势如果它们的存在可能构成危险,确信你知道所有爆炸物和危险化学物质的存放地在进入战场之前,确保你有练习使用过你的点火工具(喷灯,莫洛托夫鸡尾酒,信号火箭等等)并清楚明白它们能干些什么小心诸如泄漏的煤气管道之类的易燃气体即便不能点燃以作为武器使用,这些气体,溢出的化学品,漏油的燃料水槽和汽车,以及其他类似的高度危险品的威胁,足以让你考虑把禁烟作为队伍基本守则之一
5绝不能独自离队!:可能上去让一整支队伍去做一个人就能轻松完成的事十分多余5个人分散开控制一片地区,难道不比所有人都聚在一起更高效吗?在时效比上,这样没错但考虑到安全,在所有丧尸都被清理掉前,必须强制所有人呆在一起分散开的个人很容易被食尸鬼包围杀死更糟的情况下,猎手们甚至会发现,他们将不得不对付几个小时前还是同队战友的丧尸!
武器和装备
武装并装备一名平民成为反丧尸队伍中的一员,这项工作有必要遵循军队的模式每名成员除必须的主要装备外,应为全队的需要应携带一个基本”工具包”
每名成员应携带:
首要火器(步枪或半自动卡宾枪)
50发弹药
清洁工具包
次要武器(建议把手枪)
25发弹药
肉搏战武器(大小随意)
小刀
手电筒
2根信号火箭
信号镜
双向无线电
两种点火手段(火柴,打火机,等等)
装满的升军用水壶
每天的干粮
个人餐具
登山靴或战斗靴
两双袜子
睡袋或睡垫
每个团队(0人或以下)应拥有:
2件无声武器(可以作为次要武器携带)
件爆炸装置
2只抓钩
500英尺长的绳索(尼龙质地,76”直径,抗张强度6,500磅,承载能力,450英尺
磅)
两对双筒望远镜(最小的50mm镜头
l0x放大)
2根撬棍(可作为肉搏战武器携带)
2把断线钳
工具包(必须包括:4盎司爪头锤和圆头锤,4”带弹簧的老虎钳,4-6”带切割刃的尖嘴钳,十字口螺丝起子[”,4”,粗短型],平口螺丝起子[4-5'7,宝石匠用螺丝起子],2”x
2”钢锯,m绝缘胶布,可调扳手,2-5mm位组的手钻)
长柄斧或单手短柄斧(可作为肉搏战武器携带)
医疗工具包(必须包括:绷带,棉卷
棉球,2条挂臂带,剪刀,医用胶带,局部抗菌剂,消毒棉签,已消毒的清洁毛巾,抗菌皂,已消毒的纱垫,凡士林,已消毒的手术刀)
加仑额外的饮用水
2张地图(所在地
周边地区)
2只指南针
所有电子装置的备用电池
0根额外的信号火箭
4件紧凑型工兵工具(可作为肉搏战武器携带)
运输工具
和”逃离之时”里的情况不同,这一节的目的并非是帮助你逃生,相反是冲入敌群清扫敌人你需要的不是避开而是吸引不死者同样,和上一章不同,你不会是孤身一人,而且一处支援基地使车辆的加油和维护都更容易许多在清楚这些以后,不妨将发动机的噪音作为引诱手段(参阅”策略”)在这种情况下,通过除掉自行车的外胎可以达到相同的效果不要太过依赖你的车辆除非情况许可施行某些特殊战略(见下文),还是将其单纯作为进入和脱离战区的手段为好一旦进入目标地区,则下车步行搜索这可以提供更好的机动性,尤其是在城市地区
地形类型
一开始,这一节似乎显得多余然而,和”逃离之时”教导你如何利用地形脱身不同,这里将教导你如何利用地形猎杀这次你不再仅仅是要尽可能迅速,安静,节省体力地通过某处环境作为一名猎手,你来这里是为了收复失地——占领它,肃清它,纯净它直到所有不死者的迹象无影无踪这一节将只提供做到这些所需的信息
森林
猎杀的时候,注意刚被杀死的动物尸体试着辨认捕食者是肉食动物还是丧尸同样,利用树木来扩大你的视野:它既可以当作瞭望哨也可以当作狙击平台应仅在情况濒临完全失控时点火
2平原
辽阔,空旷的地域提供了极佳的视野,另远距离精确武器能够充分发挥一支5人的装备高质量望远瞄准镜步枪和充裕弹药的队伍,只用一天的时间就能清空数平方英里的地区当然,极佳的视野也让不死者能在你得到她的同时就能到你在平原或草原上作战的猎手队伍,曾报告被食尸鬼发现并一直追踪到0英里之外另一项虽几率不大但仍存在的危险则是零星的躺在高高的草丛里的丧尸那些失去了自己的腿或脊椎断掉的不死者在被发现的时候往往已经太迟如果你的队伍正在穿越高高的草丛,减慢速度,盯紧地面,并注意分辨任何的沙沙声或哀嚎声
田野
那些不带心眼追逐丧尸穿过田野的猎手,无疑最后都会被隐藏在作物深处的另一只抓住!除非你受命去守卫农作物,或食物本身事关生死,这种时候点火应是最优先的手段尽管这种难以控制的纵火并不为任何其他场合提倡,但常识告诉我们,没有什么人的生命是能用一两片田地的玉米换回来的
4苔原冻土地带
一个其他环境中不会遇到的潜的危险,便是隔代爆发由于寒冷天气的防腐作用丧尸可能会保持冰冻达十年之久一旦解冻,它们便会加入刚刚丧尸化的同类,有些时候,这种无应对的状况能再度令整片地区沦陷冰冻的苔原,比起其他任何环境,都更加需要不知疲倦的搜索,以及来年春天解冻时的额外警戒
5丘陵
尽管在逃离时给我们带来风险,起伏不定的地形同样也会背叛,并给那些丧尸和其他任何人类的敌人以同样的威胁可能的话,总是占领并保有高地这可以为你提供更好的视野虽然听起来有够疯狂,但请记住食尸鬼的敏捷多么有限这一点在它们的攀登能力上同样得到体现,你要做的就是一个接一个地干掉,那些在你脚下围成一圈的一大群怎么挣扎都够不到你的丧尸
6沙漠
在荒漠里作战时,”逃离之时”里提到的麻烦将会翻倍和逃生不同,你的猎手队伍将设法度过一天里日照最强,温度最高,最折磨人的时段确保每名猎手队员都有充足的饮水供给和防中暑措施战斗可不像单纯的行进,它需要消耗更多能量,冒着更大的脱水风险不要忽视这类迹象一名失去战斗力的队员会拖累整个队伍,使不死者能迅速扭转局面即便和你的补给基地失去联系而被孤立仅仅一天,在这处威胁生命的环境里,含义将会大不一样
7城市
如果目的仅仅是杀死丧尸,一座城市可以简单的轰炸或焚烧成白地这么做固然能确保它的”安全”,但生还者又怎能在一堆堆的瓦砾上安家?城市作战因种种理由成为最困难的部分首先,整个过程会花上很长时间,因为这座巨大迷宫的每座建筑,每处房间,每条地铁隧道,每辆汽车,每条下水道,每处隐蔽处和缝隙都必须被彻底搜索考虑到一座城市的重要性,有机会的话,你的民间团队或许可以协同政府部队并肩行动但如果不是这样,请保持最高的警惕在涉及到你的团队成员,时间,和资源(食物,水,弹药)时务必尽可能面面俱全城市有本事把它们全部吞个精光
热带丛林
这是一处近距离战斗梦魇狙击步枪或弩弓之类长距离武器在这里几乎毫无用处用卡宾枪和
或霰弹枪武装你的队伍每人都应该携带把砍刀,它不仅用于肉搏,还将被用来清理植被由于极端的潮湿会阻碍任何点火的尝试,运用火焰也变得缺乏可行性任何时候都让你的队伍呆在一起,高度警觉,仔细分辨任何身边野生动物的声音与沼泽和森林相同,它们将是你唯一的警戒系统
9沼泽
很多外观属于丛林的地区同时也可是为沼泽它们可能没有那么热带,植物也没那么密,但这并不意味着它们会更安全总是对水保持高度警惕稍后专门会讲的水下作战的装备和战术大多也适宜这种环境
战略
引诱与摧毁
使用一或多台车辆,大型敞篷货车或suv什么的进入滋生地域一旦入内,尽一切办法将不死者们吸引到你那里慢慢退出地区,使你的速度跟那些追击者相当就像穿花衣的吹笛手那样,你身后很快就会拥有一条由丧尸组成的尾巴,一支懒散的,令人毛骨悚然的游行队伍这时,待在车辆尾部的射手们就可以开始把它们清理干净了由于食尸鬼那简单的大脑根本意识不到身边”同志”的倒下,它们将完全不会发现究竟发生了什么持续将它们从区域里引出,减少它们的数量直到无一剩余在城市(一旦道路被清通)或允许长距离空旷路程的野外运用这一战术
2路障
这一战术跟”引诱与摧毁”相似,区别则在于后者要把它们引上数英里,这里你则要把它们引到一处特定地点这一位置可以是用残骸,匆忙树立的带刺铁丝,废弃车辆,或你自己的车辆所建成在这处特定地点,你的队伍将防守这片地区,在丧尸漫过路障前杀死它们在这种情况下,纵火手段将很理想最可行的时机就在那些向你所在地接近而来的丧尸被紧密地聚集在一起之时莫洛托夫鸡尾酒和(仅在这种状况下可取)具火焰喷射器将彻底的摧毁它们的规模带刺铁丝或其它简单的障碍应用来减缓它们的前进势头,并进一步提高目标的密度如果焚烧不是可用的选项,单纯的射击术也能达到同样的目的保持与它们之间的距离的同时谨慎地花费手头的弹药总是要注意你的侧翼如果可能,将接近路径处理得狭窄而难以通过
总是准备好撤退的通道,但要尽可能避免过早的撤退在城市或那些能提供优良视野的地方运用路障战术尽量避开丛林,沼泽,或高密度森林
高塔
找一处高高在上的位置(树,建筑,水塔等等)在上面为一场亢长的作战储备充裕的弹药和基本的给养(超过一天时间)一旦这些准备工作完成,便尽你所能吸引丧尸待它们包围住你的所在地后,开始屠杀吧在使用纵火工具时要小心,因为火焰可能会波及到高塔,烟尘也会对健康有害
4机动高塔
驾驶一辆垃圾车,半拖货运车,或其他的高个车辆进入蔓延地区在视野良好适宜建立杀伤区的地方停车,然后展开攻势这一战术的优势包括,你绝不会被困在一处固定的高塔上,车辆的引擎也能引诱来丧尸,以及(总是确保你的退路畅通无阻)顺利脱离的保证
5笼子
如果你是动物保护主义者,还是别在清扫行动中运用该战术为好它的基本核心在于把一只动物关进笼子,把你的队伍布置在射程可以覆盖笼子的地方,然后解决掉所有前去猎食前述的动物的丧尸当然,为了这一战术得以顺利实施,有一些事项必须得到确认活着的诱饵必须足够吵闹以引来丧尸笼子应足够坚固以抵御攻击且牢牢固着不会被丧尸推开你的队伍也应隐藏得够好以免吸引丧尸他们同样也不能击中并杀死那只动物安静,死去的诱饵很快就会宣告这一战术的告终笼子周围的环境应缺少或没有掩盖物,从而有效地吸引食尸鬼的注意力而对你的队伍则正好相反避免在平原,苔原,和空旷的荒漠使用这一战术
6坦克
很明显,任何平民团队都只有在梦里,才可能搞到真正的坦克或装甲人员输送车而真正可行的是一辆用于运送贵重物品(尤其是现金)的装甲汽车而现在,这些物品就是你的团队使用一辆”坦克”在效果上和笼子战术很相似,其目标都是把丧尸引诱到特定的位置,然后再用步枪火力把它们处理掉但和笼子不同的是,你坦克车舱里的队员可不单单是活着的诱饵车体上的狭缝使他们能够发扬出,跟呆在外面的狙击手完全两个等级的火力但应注意的,丧尸还是有将你的装甲车掀翻的可能
7惊跑(stampede,源于西班牙语estampida,用于形容兽群如野牛,马群或牛的惊跑)
在所有对抗亡者的猎杀方法里,这种可能最富视觉冲击力基本上,整个”过程”包括把你的团队分成小组,分乘一定数量的机动车辆,然后驶进蔓延区域,并且碾过所有他们发现的丧尸不管使其得名的当代”惊跑”的画面上去究竟怎么样,这一战术其实已经被所有有见识的猎杀团体所抛弃
用车辆撞击丧尸很少能切实达成杀死更多时候,这些活生生的尸体只是带着折断粉碎的脊椎,和无用的双腿残废掉而已总是计划好派一小组在”高速追击”结束后,进行耗时数小时的徒步扫尾任务如果你打算施行惊跑战术,请在平原,荒漠,苔原冻土,以及其他宽阔空旷的地域进行城市地区存在太多障碍物,诸如抛锚的车辆和被弃置的路障很多时候,惊跑猎手们发现他们的进路被堵,而形势于是整个颠倒建议完全避开沼泽和湿地
机动化清扫
几乎完全和惊跑南辕北辙,机动化清扫是慢速,镇静,系统的策略你的猎手运用维护充分,动力强劲的大型车辆,以不超过0英里每小时的速度在蔓延地区巡逻射手们以齐射消灭不死者,直到不剩任何直立的东西卡车在这里最为适用,因为他们能为狙击手提供比地面更的适宜,更安全的有利位置
尽管与惊跑相比,该战术能减少之后扫尾所花费的时间,每具尸体依然必须予以检查和处理空旷地形对机动化清扫最为理想,而城市地区则必须靠减慢速度来避免麻烦——这削减了这一战术的效率对所有用到机动车辆的场合,都应避开障碍密集和
或热带地区再一次的,和惊跑一样,你都需要计划好一次大范围的扫尾行动在你的su
an车顶上射击,是除不掉那些待在池塘水底,锁在衣橱里,漫游在下水道中,或潜伏在地下室里的活死人的
9空中清扫
还会有比在空中打击你的敌人更安全的吗?有了几架直升机后,你的队伍难道不能用更少的时间保护更大的区域——而且毫无风险?理论上,是;实践中,否任何常规战争的研究者都会承认地面部队对空中支援的渴望,不管那可能的支援究竟有多少而在猎杀不死者的时候,这种请求更是多了0倍
忘掉任何在城市,森林,丛林,沼泽,或其他任何有遮盖存在的地方使用空中打击的想法吧你的杀伤率将会毫不奇怪地降到0%以下同样忘掉那种有关彻底,无损的清扫行动的念头即便在高可见度地区,你的队伍也必须在不管上去有多安全的地区进行扫尾空中支援有它的用处,特别是前沿定位和人员传输飞机或直升飞机在开阔地上空侦查,能够同时向多只猎手部队提供丧尸的位置讯息飞艇拥有在感染地域上空长久浮空的优势,从而可以提供持续不断的信息,以及对可能的伏击发出警告直升飞机可以为那些陷入困境的人们提供直接援助,将他们运送至急救场所或别的什么地方但要在使用你那些高高在上的”天空之眼”时要小心机械故障可能会导致在高危滋生地区紧急迫降的事故有麻烦的不只是所有直升飞机的乘员——任何试图去进行援救的队伍也都会陷入险境
那么伞降猎手进入蔓延区域怎样呢?这一想法多次被提出,却从没付诸实施这个想法很大胆,很勇敢,很英勇,也彻底的空洞!先忘了因冲击受伤,困在树上,非预计开伞,着陆时迷路——忘记所有这些在有秩序的和平时期的普通跳伞运动时都存在的可能性如果你真的想知道伞降对抗丧尸的真正危险,试着往密集的蚁丘上丢一块平方厘米大的肉块大多数情况下,那块肉永远不会接触到大地
简而言之,空中支援永远都只能是”支援”那些相信单凭其就能打赢战争的家伙从来没有好好计划,协调,或参与过任何对抗活死人的冲突
0风暴性大火
倘若火势可以被控制,可疑地区能够支持燃烧,而且财产的保护并不需要,那么没什么能比一场大火效率更高地区的边界必须被明确的描绘然后在整个边界上多处同时点火这样整个火势便会整齐地向内蔓延不要留下任何可能让火焰逃窜出来的路径,不管那路径有多细保持对那些可能会穿越火焰的丧尸的注意理论上,理论上,风暴会将丧尸聚集在一处狭窄的范围内,然后在几分钟里将其烧成灰烬但扫尾工作依然必须,特别是那些可能庇护丧尸的地下室或其他什么地下区域里的房间不论什么状况,保持警惕,并准备好把火焰当做第二危险的敌人来对待
2准备工作part2:补给
一旦私人居所的防御工作就绪,为一场围攻进行储备就成了当务之急没人能够判断救援要多长时间后才能抵达因此应总是以长时间包围的标准进行准备永远不要假定救援会很快抵达[]
a武器
尽管在旷野中你必须轻装以保证机动性,在自己家里则大可以奢侈的程度进行储备,哪怕达到自己根本用之不尽的数量也不要紧这并不意味着要你在屋子里填满不可捉摸的毁灭性道具每座家庭军械库都应至少包括:
步枪,500发子弹
散弹枪,2号,250发子弹
手枪,45口径,250发子弹
消声器(步枪)
消声器(手枪)
重型弩弓(可以用于取代消声器),50发弩箭
望远瞄准镜(步枪)
夜视镜(步枪)
激光瞄具(步枪)
激光瞄具(手枪)
武士刀
以上不到60cm的日本刀)或其他种类的短剑
两把无锯齿的刀具,刀刃6到英寸长
短柄手斧
(注意:这条清单是为单个人员准备的多数人时具体数目应根据团队人数加以调整)
b装备
现在所有武器都选好了,现在是时候挑选维持你的生活甚至生存所需的装备了在短途转移中,标准的灾害生存工具包就够了而在更长的路程里,以下列出的物品都应是必须的通常的家庭用品如衣物,厕纸,等等这些,都已假定已有足量的被储存在趁手的地方
水,每天夸脱(夸脱约等于升),用于烹调和清洁
手动式水过滤器
4个全新的滤水器
用于收集雨水的蓄水池
漂白粉和
或净水剂
罐头食物,每天罐(与脱水食物相比,它们的好处是含有一定的水分)
2具手提式电炉
高级医疗箱(必须包括野战外科手术工具和抗生素)
脚踏式发电机
汽油发电机(应仅在紧急时使用)
20加仑(加仑4夸脱)汽油
使用可再充电电池的短波无线电收音机
2只可再充电电池的手电筒
2盏可再充电电池的电灯
2台可再充电电池和
或太阳能电池的无线电
适量的补强材料,包括木柴,砖块,灰泥等等
大型工具箱,其中应有大锤,斧,手锯之类
足量的石灰和
或漂白粉(厕所和废弃物的消毒用)
简易厕所(抽水马桶会由于停水而不堪使用)
一具高性能望远镜(0x-00x),有额外备用的镜头和清洁装备
5把紧急情况用信号火箭
5根化学照明棒
在袭击中生存
围攻开始了丧尸成群结队地包围着你的家,不停地攻击却无法入内此时,你需要担心的事还有很多困守围攻并不是无所事事地呆坐在一个狭窄的空间内,很多作业必须完成且要一再复查
a在你的后院里挖出一条深沟作为厕所使用大部分生存手册里都会指导你更好的建构方法和选址技巧
b如果土壤和降水许可,布置一座蔬菜花园这种即用型的食物应被首先消耗,从而把罐头食物节省下来以应对不时之需尽可能使其远离厕所,以避免并非污染物而是石灰或漂白粉的残余造成的影响
c为了保证供电,总是使用手动(自行车脚踏式)发电机不只因为汽油发电机的吵杂和其潜在的危险,更在于其燃料有限应只在极端情况下使用它,例如夜间袭击,以及手动式发电难以或无法实施的时候
d坚持不懈地巡视围墙如果你是在一支团队之中,确保巡逻能够24小时持续不断总是对可能性不大的渗透保持警惕如果你独自一人,尽你所能在白天巡逻夜间,确保所有门都是可靠的(窗户应该都已经封好了)睡眠时要有电筒和武器放在触手可及之处总是浅睡
e尽可能保持不引人注意如果你有一个地下室,在那里烹调食物,运转发电机或是维护所有的装备在你做接收收音机这种每天都会做的行为的时候,总是使用耳机在所有窗户上拉上窗帘以确保灯火管制,尤其是在夜间
f处理掉所有的尸体不管是丧尸的还是人类的,一具尸体不能变成别的什么东西****里的细菌能导致严重的健康危机所有处于你防御范围内的尸体都必须被烧毁或掩埋所有围墙之外的尸体则需要被烧毁要做到这点,只需要在围墙内架上一座梯子,将汽油倒在被消灭掉的食尸鬼身上,再把点燃的火柴丢上去即可尽管这可能把更多的亡者吸引到你的住处周围,冒这种风险除去可以预见的疫病危机依旧是有必要的
g每天锻炼使用固定自行车,以及基础的动力体操和拉伸运动,能够让你的身体保有足够的力量和活力应对任何状况的战斗再一次的,确保你的运动过程足够安静如果没有地下室的话,就使用房屋最中央的房间诸如铺在墙壁上的床垫或毯子之类基础的隔音措施,能够有助于减弱可能引来麻烦的噪音
h保持适宜的娱乐尽管必须时刻保持警惕,适度的娱乐依然是需要的确保拥有足够多的书籍,游戏,及其他娱乐手段(电子游戏相对太过吵闹,其对能源的消耗也必须被考虑到)的储备在一场似没有终点的围城战中,厌倦和疲惫可能导致妄想,错觉,以及绝望这种情况下要保持身心都状况良好无异于痴人说梦
i保证有随时可用的耳塞准备着,并常用不殆大量丧尸持续不断的哀嚎,这样的声响视围攻持续时间可能有数小时之久,能够成为一项致命的心理武器有很多事例里,装备精良给养充裕的人却因为无法应对长久的哀嚎声,最终或者相互射杀或者精神失常
j确认你的撤退途径有计划且随时可以实行在状况难以确定的战斗中,放弃你的家有可能是必须的可能围墙会被推倒,可能有火灾被引发,可能救援已然抵达却无法进一步靠近不论因为什么原因,都是时候离开了确保你的求生装备打好了包,武器上好了弹,且都放在容易拿取的地方,足以让你随时开始行动
临时防御
不死者们已经袭来你闻到了烟味,听到警报响起尖叫和枪响充斥着天空你还没能或之前还不愿意为你的房屋做好相应的准备——现在怎么办?尽管情况似严酷,无所作为只会导致灭亡如果你在正确的时间采取正确的行动,你便可以保护你和你的家人不加入到不死者大军的一员里
a双层房屋的策略
锁好所有的门窗尽管单单一块玻璃阻止不了丧尸的侵入,它破碎的声响却足以成为最好的入侵警报
2跑上楼打开浴缸的手龙头尽管听上去愚不可及,但你无从得知供水何时会被切断几天以后,干渴便会成为你最可怕的敌人
找到可能的最佳武器(参阅之前的章节)它们应该轻便且,可能的话,应是你能够最熟练使用的适宜武器毕竟接下来的时间里它将会忙碌无比
4开始在2楼储藏补给使用根据前文里”装备”的清单所拟定的目录大部分住户都应常备清单上50%的物资在清单上大致浏览以确定你手头有些什么不要带上每样东西,只要最最重要的:一或两件武器,一些食物(你已经有了一浴缸的清水了),一只手电筒,以及一台充好电的收音机鉴于大部分家庭都会把医药箱放在楼上,你没什么别的东西需要拿的记住:时间会很紧张,所以不要在最大的麻烦就要到来时把时间全花在收集物资上
5拆毁楼梯!既然丧尸无法攀爬,这一手段得以保证你的安全有些人会倾向于一些更简易的解决办法,比方说用木板封住所有的门窗但事实上这是自我防御的最佳手段,毕竟大部分临时封住的门窗丧尸要不了多久就能突破毫无疑问破坏你的楼梯会消耗时间和气力,但这必须完成你的性命很大程度上就靠这项行动了不要,不管在任何情况下,在没有控制住火势的可能时试图烧毁你的楼梯有部分人打算用这个方法来节省时间;他们的努力最后为由火焰或整个建筑的倒塌造成的死亡所葬送
6如果你有一把梯子,用它来上下你的楼上的避难所以扩充储备如果没有,则精打细算所有的一切,在所有的水槽或其他容器里装满水,并准备好一段长时间的等待
7躲在无法被到的地方如果你要听收音机,用最小的音量听在天空变黑的时候,不要制造亮光不要靠近窗户试着让整栋房屋似被彻底遗弃了一般这么做可能无法阻止随机的丧尸侵入,但这能避免大规模的丧尸军团突击你的住宅
不要使用电话在各种灾害中,电话线路都可能极端繁忙再多一次通话的尝试只会进一步堵塞整个系统确保铃响设置在最低音量如果有电话打了进来,尽可能地应答,但要保证小声
9为预备逃离做好计划你可能避免了丧尸的侵扰,却无法阻止可能的火灾蔓延如果天然气管线爆裂,或者楼下的某个发狂的家伙制造了一起火情,你可能就不得不从家里逃离了找一个背包或别的什么来装你的重要物品(参阅”逃离之时,”94-2页),并确认这随时可以实行
b单层房屋的策略
如果你并不住在双层房屋里,阁楼将会成为较不舒适却同样安全的庇护所它们中的大部分都可以靠简单地收回可回收楼梯或拆掉临时梯子来确保隔绝丧尸们缺乏足够的知性来自制一段梯子如果你保持安静,它们甚至无法意识到阁楼的存在
永远不要把地下室作为庇护所通俗恐怖小说里写道,在一场袭击中,这一地下房间能够保护活人免受亡者侵袭但这其实是一个危险的谬误每年在地下室里,由于燃烧,窒息,或简单的饥饿致死都会导致数百人的意外死亡
如果你所在的单层房屋没有阁楼,带上任何你立时够得着的补给品,抓上一件武器,然后爬上屋顶如果把梯子踢倒,且那里没有直接的通道可以抵达(窗户或是地板门),不死者们将没办法够得着你通过保持不动和安静来避免吸引丧尸的注意在整片区域活动的丧尸将会闯进你在之下的房间,在其中搜寻牺牲品,然后徘徊着离去尽可能在屋顶上待得久一些,直到给养耗尽或是救援抵达这可能不够舒适,但却是你生还的最佳机会最后,你不可避免的还是要离开这个庇护所(参阅”逃离之时”,以得到详细资料)
公共场所
和私人住宅一样,公共或是非居住用建筑里你也能找到安全之处在一些情况下,它们的大小和设计可能提供较最为安全的住宅更多的保护而在另外一些情况下则完全相反武装和装备这类建筑的手段和在私人住宅里做的一样,不过规模应按比例放大以下的内容集中列举了最好和最坏的公共避难所
办公楼
公寓楼和办公楼在某些方面有许多相似之处一旦底楼入口的通道被封死,楼梯被摧毁,而电梯也已停止运行,一栋办公楼便会成为一座安全的高塔
2学校
当没有一般性的地区规划资料之时,判断一座公立中小学校是否是一个躲藏的好地方可能是个很狡猾的想法通过检视防御的基本守则(参阅”基本守则,”6-7页),答案是正是如此这对我们的社会是个不幸,但在面对丧尸的围攻时则是幸运,市中心的学校有着犹如一座堡垒一般的气氛不仅因为整座建筑自身就被建成足以应对骚动,环绕四周的链节栅栏更让这些教育的圣殿上去像军事营地更多一些食物和药物补给能够在自助餐厅,护理站,或是体育
生理学教室里找到通常,一座学校是你最好的押宝之地——或许并非用在教育上,而是用在抵御丧尸袭击上
医院
上去是逻辑上用于躲避爆发最安全的地方事实上是最糟糕的地方之一是的,医院或许储藏着食物,医药补给,以及专家队伍是的,整栋建筑本身可以被改造得安全,正如各个办公楼或公寓楼那样是的,它们还可能拥有保安部队,甚至还有正规警察部队在场在各种其他类型的的灾难里,一座医院应是你的避难所目录里的首选但在不死者危机里则不然即使丧尸的创生原理已经被确认,solanum感染仍然会被误判被咬伤的人类或者新发现的谋杀案尸体总是被送往医院绝大多数第一波丧尸潮(事实上超过90%)都是由医生团队和
或那些他们负责处置的尸体所组成的丧尸爆发的年表上的资料显示,绝大部分爆发都是以这些建筑为中心逐步辐射开来的
4警察局
和医院不同,选择避开警察局的原因并非来自丧尸而是人类在大部分可能发生的情况下,你居住的城市或城镇的人们会蜂拥至当地的警察局,制造一个混乱,杀戮,最后鲜血淋漓的中心想象一下一群拥挤的喧闹的人们,太多事态需要控制,所有人都在尝试进入那栋他们自认为最能保障他们安全的建筑那些试图躲避丧尸的咬噬的人们,将会毫不意外地发现自己陷入了遭到击打,刺伤,意外射伤,以及踩踏这类的危险之中因此一旦状况发生,找到当地警局的位置,然后向相反的方向前进
5零售店
对于等级的爆发,很多种类的零售店便能提供足够的庇护那些上下开关的,实心的或其他种类的门都足以阻止丧尸好几天时间如果围攻持续更久或更多丧尸到来,情况则会戏剧性地转变施加在门上的足够多的拳头的敲击,足够强的力道将最终将其破开确保有切实可行的逃离计划,这样一旦路障被破坏,你就能立刻出发如果你无法设计一个可行的计划b,那就不要把这地方视作庇护所没有门的商店则根本不予考虑它们的展示用落地窗除了把你展示给丧尸们以外毫无用处
6超级市场
尽管那里有足以支撑你们的团队达数年之久的食物,超级市场同样也很危险它们那巨大的玻璃门,即使关好锁好,能提供的保护也很有限增强这类入口十分困难大多数情况下,一座超级市场的外墙都是由巨大的展示用落地窗组成的,于是从外面能到里面新鲜美味的食物而在人类在内丧尸在外的场合,这就是它们所发挥的功用
然而,并不是所有食品商店都是危险之处城市中心里相对更小的家庭式商店与酒窖是很好的临时庇护所为了抵御小偷以及最近的,暴动之类,都有着坚固的钢制大门,有些甚至是实心卷帘门和零售店一样,这些小型市场能够提供足够的短期,低强度袭击下的保护如果你发现自己正身处这样的地方,记住先食用易**的食物,且做好在供电中断时有效处理其余的食物的准备工作
7购物中心
一座事实上毫无防御可言的建筑大型购物中心永远是人类和丧尸共同的目标这里总是处于骚乱的状况:在爆发的苗头刚刚出现时,这里大量集中的财富会聚集私人防务人员,警察,甚至过分热心的商店业主如果整个危机是突然爆发的,大量的购物者便会被困在中心里,导致一系列问题诸如拥挤,踩踏,以及窒息,同样还会吸引丧尸的到来在任何等级的爆发里,前往一座购物中心都意味着前往混乱的中心
教堂
这类宽恕罪过祈祷救赎的场所有好有坏大部分,犹太教会堂,清真寺,以及其他宗教信仰场所最大的优点在于建造得足以抵挡强力的入口大部分都有着沉重的木制或合金制的门板窗户基本都高高的远离地面不管其美学意识为何,大都有着熟铁制成的花纹结构,能够增强保护能力在和其他有着同样大小规模的建筑物相比时,典型的宗教建筑令人吃惊的安全
然而,这类建筑所能提供的保护永远不能和它们将会吸引来的丧尸群规模相提并论这种不可避免的袭击,当然,与超自然力量毫无关联撒旦的士兵们并不是来侵略上帝的建物的最深的邪恶并不是来找最高的良善打仗的活死人们进攻教堂只因为一件事:那儿有食物而与它们受到的教育,科学素养,以及对精神世界的兴趣没有任何关系美国的城市居民们在到丧尸第一眼时,便向他们的上帝奔逃,尖叫这些用于祈祷的场所,很快便充斥着为他们的灵魂高声祈祷的民众,于是成为丧尸们眼中灯塔一般的存在航空摄影的照片显示出,丧尸们成群结队,越来越多,缓慢但坚定不移地向它们不久之后的屠宰场——最近的教堂——进发
9仓库
考虑到这些建筑缺少窗户,易于加固的入口,以及普遍宽大的结构,仓库可以作为一处长时间容身的庇护所很多仓库都有自己的安保办公室,往往带有盥洗室设施甚至应急供水系统如果那里存放的货物不仅沉重,还被储藏在巨大,坚固的板条箱里,庆幸自己的幸运吧这些箱子可以用于加固门口,建立私人房间,或甚至,如同我们小时候常做的那样,用来在主要区域里建立第二道防线或是”堡垒”还有可能,尽管可能性不大,那里存放的货物能有助于你们的生存由于以上全部的原因,请将仓库视为你最高等级的隐蔽处
另附一项告诫,注意其所在地:50%的情况里,这些建筑接近于船坞,工厂,或其他工业建筑如果确实如此,保持警惕,敏感,且随时准备逃离同样,小心那些保存易腐烂货物的冷藏仓库一旦供电中断,这些货物的迅速腐烂将导致严重的健康危机
0港口与码头
经过一些改装,适宜的物资储备,并且位于正确的位置,任何港口或码头都可以变得无法涉足由于丧尸不会游泳也不会攀爬,它们唯一的通过方式就只有陆地将唯一的通道摧毁,便可以让你身处于一座人工小岛上了
船坞
尽管事实上它们往往作为工业废料或有害原料的存放场所,船坞作为可能的庇护所的价值依旧不可否认与仓库类似,那里堆放的容器可以被当作路障,活着某些情况下,甚至作为武器使用(参阅”月,sanped
o,加利福尼亚)一旦登船通道的安全确保,船只可以作为理想的庇护所但在登船前,确保你肃清了这些水上堡垒里的被感染人员,尤其是在比较小的,娱乐用船的停靠区在爆发的第一阶段,民众毫无疑问会向海岸线的方向蜂拥而去,希望能使用(或盗用)任何可住宿的游艇因为很多这类停靠区被建在可步行通过的浅水里,它们并不足够深以让丧尸被彻底淹没不止一次,一名粗心的,业余的水手在登船之后,发现了几个贪婪的,浑身湿透的丧尸正等着他的到来
2银行
还有哪里比一处被设计为存放世界上最为重要的日用品的要塞更为安全?逻辑上银行难道不是用来准备防御最合理的地方吗?那里的安保设备难道会不是足以甚至过余到用来击退一群丧尸?完全一点也不尽管最为简略的检验也会揭露出,大部分他们所谓的”安全保障”其实都依赖于警察或外部安保部队的部署即使有了警察和其他所有特别部队来应对一场爆发,在饥渴于活人血肉的不死者们敲碎多层玻璃时,静音警报,监视摄影机,以及腰部高的锁定门都将毫无用武之地诚然,金库里是安全的即便丧尸们装备有火箭发射器也无法突破这些钛结构的建筑物(不,丧尸并不会使用火箭发射器)然而,在进入金库以后,接下来怎么办?毕竟那里面没有食物,没有水,甚至没有多少宝贵的氧气,在一座金库里寻求庇护其实无异于:给你足够时间把枪口瞄准自己脑袋,再向上帝祷告,最后扣下扳机
墓地
讽刺的是,不管流行怪谈怎么说,墓地都不会是不死者危机来临时最为危险的地方事实上,它们可以作为一处临时休息的地方正如先前提到的,被感染的尸体更多是在医院或太平间终结它们的前世的,距离它们被按惯例送到公墓埋葬还有很长的时间而如果由于某种奇迹,一具尸体在他的棺材里回复了生命,他真的能”自墓中站起”吗?
为了回答这个问题,还有一个问题值得一问:它们怎么做得到?一具仅有人类力量的躯体怎么能从它的,可能由钢铁制成的,可能被封装在一具密封箱里的,埋在6英尺深的土地下的棺材里刨出回到地面一条路?如果有人完整的查了按照美国基标准丧葬条例进行的尸体处理过程,就会了解,事实上任何个体,不死者还是别的什么,都是没有任何机会逃离棺材,刨出通路,然后爬回地面的但如果棺材不是钢铁材质的呢?基本最普通的松木板材箱也足够困住哪怕式最为顽强的丧尸那么如果木质棺材腐烂了呢?这种时候,考虑到尸体已经被埋藏了那么久,它的大脑早就腐烂的一点不剩了记住:能够丧尸化的尸体必须是新鲜的,足够完整的,而且被病毒感染了的这是在形容一具死了很久的尸体吗?即便那上去似乎是活死人的标志性特征,就好像吸血鬼会吸血,或者狼人在月夜嚎叫一样,但事实上,丧尸不会,永远不会从墓地里跑出来
4市议会和市政厅
遵循同警察局,医院,以及宗教场所一样的状况,市政的,以及地方政府的建筑最可能成为人类活动的聚集中心,使它们成为混乱和丧尸集会的中心可能的话应避开任何政府建筑
基本守则:
位于更贫穷的市中心的建筑要比其他地区的更为安全那里居民的信任建立在高高的栅栏,锋利的金属,带栅栏的窗户,以及其他增加他们防御能力的防盗措施上而位于中等或高收入地区的建筑则更注重于美学因素那些富有的上流人士怎么会容许他的邻居的居所是个丑陋的眼中钉?取代了丑陋,甚至俗气的安全设施,这些富裕的人在安全保障上更依赖于法律的实施和私人防务人员(制造互不信任的力量)基于这个原因,且如果情势许可,远离城郊前往市中心
避免”等待事故发生”很多规划上的因素导致这些市中心或者叫做”市区”的地区往往更普遍地发生住宅爆炸和火警事故这里往往也会有一些复杂的机械设施诸如发电机或空调器,这些机械需要持续的管理把这两项放在一起,灾难的降临便确定了河田发电站的事件仅仅是一个极端的例子更多不可计数的夸张事故会在等级2或的时候频繁发生不要在工业区内或附近寻找庇护所,储油设施,机场,或其他任何类似的地方都有极大的风险
在选择庇护所的时候,谨慎地考虑以下问题:
那里有围墙,栅栏,或其它的周边地区防护措施吗?
2那里有多少可能的入口?
你团队里的人员能同时抵御每处栅栏和出口吗?
4那里是否有第二道防线,第2道门,或一处阁楼?
5这座建筑可以被加固吗?
6那里是否有潜在的撤离途径?
7补给的位置在哪里?
那里有供水途径吗?
9需要时能够提供武器和工具吗?
0是否有可用于加固入口处的材料?
通信的手段有多少:电话,或其他?
2依据以上这些信息,你或你的团队能在这里抵御多久的长时间围攻?
在选择你打算进行固守的地方时,确保以上问题都有加以考虑忍住径直冲进最近的建筑的冲动记住;不管形势有多么绝望,用在清晰思考上的时间永远不算浪费
堡垒
在等级的爆发中,个人住宅和公共建筑都不足以支撑人类的长久生存最后,身处其内的人类都不得不面临他们防御的削弱,或仅仅是耗尽给养能够应对这种情况下的爆发的,只有一处近乎不可攻破的,且拥有足以自己自足的生物圈设施的建筑你们需要的是一座堡垒这并不意味着你们必须立刻找到一处一场等级的大规模爆发在开始的几天,甚至几星期整个社会都会处于一种极端的动荡中,这种近乎疯狂的混乱局面将会在各处散播暴力和危险待情况”平息下来,”地区里幸存的人类或者是是有组织的,或者开始撤离,或者则已全部被吃掉了尽在此时你才应该开始寻找堡垒的行动
军事基地
陆军,海军陆战队,或甚至航空部队基地都是你应该最优先考虑的堡垒所在地有一些位于由于人烟稀少而感染规模低下的地区其地域范围内基本都有设计精良的防御用栅栏有些甚至还有第二道,甚至第三道防御位置大多装备有储备万全,功能万全的反核打击庇护所,有的甚至有相当于一座小城市的能力由于拥有多种类的通讯手段,它们无疑将是全球通讯体系中最后才中断联系的部分
最最重要的,其实,并非物理上的防御工事,而是拥有它们的男人和女人们只有教育充分,受训优秀,装备优良,纪律严明的人才永远是最好的防御即使存在一些疏漏,少数的士兵骨干便足以确保整个不确定地域范围的安全要在危机期间进入一座军事基地,你将会找到一个设备齐全的专业人员的世界,其中大多都与他们的依靠(家庭成员)一起生活在基地里,并已准备好保卫他们的新家这方面最好的实例是法属北非的louisphilippe堡垒(”被记录的袭击”),9年,一只法国外籍军团的部队在一场持续了疯狂的年的丧尸围攻中幸存了下来!一个预期外的问题是,军事基地太过显而易见的优点可能会导致其在危机期间过度拥挤,这可能会导致物资供应的紧张和防御体系的降级
2监狱
即便这种建筑物原本是设计用来把活着的人封在里面用的,其结构在稍加改造后也能有效的将活死人们挡在外面它们的高墙,每个单独隔间,哨塔,以及房间都将其塑造成一座真正意义上的堡垒
具体实行时,最主要的问题显然在于将监狱视为庇护所讽刺的是,由于设计核心的差异,现代模式的监狱比旧式的更不适合防御高耸的混凝土墙是965年前的监狱最经典的标志这种设计基于工业年代,对建立起一种让人兼感惧怕与尊敬效果的需求尽管这种心理上的威慑效果对亡者没用,再没有比这座让我们的前人免受社会犯罪行为侵扰的屏障,更适宜作为亡者袭来时的庇护所的了
而在一个把预算精简和盈收底线尤其重的时代,成熟的技术取代了厚重昂贵建筑的位置除监视摄影机和移动传感器之外,就只剩下了两道防止越狱用的铁丝栅栏一打的丧尸或许会因此裹足不前上百的就可以造成损坏至于上千的,无疑足以比较轻松地堆成一道足够把栅栏压倒的”肉山”,然后拥进曾经安全的庇护所要抵御这种冲击,世界上哪里有什么高技术成果能够记得上一道20英尺高的混凝土墙?然后那些室友又怎么样呢?考虑一下与其跟我们社会上那些最危险的,被关进监狱高墙内的成员共同生活,选择对抗不死者难道不显得更明智吗?大部分时候,答案的确如此
任何有常识的人都知道,与其面对一名重刑犯,还不如去对付十个丧尸然而,在处于一场大规模的长期袭击的情况时,囚犯们无疑会被释放此时他们将选择留下来并为自己的安全而战(参阅”,byelgo
ansk,苏联),或是面对墙外世界里的自由的风险,即便他们有机会去掠夺周围的村镇在靠近一名囚犯时要小心确保犯人们不会夺得控制权对可能的,充当护卫的囚犯可能的内部组织保持警戒换句话说,除非监狱已经被废弃或里面的居民只有平民和守卫,随时做好撒丫子的准备
一旦进入大门,为了将这座校正设施改造为一处自给自足的”村落”,有一些步骤必须得到实行以下是你在一座废弃监狱里必须做到的生存要点清单
a定位并列出所有高墙内找到的物资的清单:武器,食物,工具,毯子,药物,以及其他有用的道具监狱不会处于抢掠者目标名单的前列你可能找得到任何你想要的东西
b建立可更新的水资源设施一旦供水系统枯竭,深井或者雨水收集器便会派上用场在这之前,保证所有大型容器都得以装满并盖好水的重要不仅体现在饮用和清洁上——它对农业也是生死攸关
c布置一座蔬菜花园,可能的话,种植小麦或黑麦之类的谷物长期的紧急情况可能持续整个季节,足以收获和消耗一定量的作物你可能之前并没能找到种子,因此要考虑在周边地区加以收集这无疑危险但非常必要,毕竟农业是唯一可行的长期食物来源
d找到能源来源在供电终止后,你可能有足够的燃料让紧急用发电机运转数天甚至数周人力发电机可以简单地用现有的发电机改装得来运转这些机器同样能够免去运动不足的困扰你的发电机提供的电力可能不足以跟供电的相提并论,却应该足以保证小到中等规模的团队的所需,甚至有所盈余
e为防御被突破做好计划如果大门忽然倒塌如何是好?一旦墙上的破损加剧又怎么办?如果由于某种无法预料的原因,令不死者们得以涌入围城?不管你保有的防御圈有多大,永远准备好第二道防线计划好哪处狱室可以作为退却点增援,武装,并且坚持不懈地加以维护这里同时应该是你的主要生活区域,使你们的队伍得以休整并准备收复失地,或者选择明智地撤离
f保持娱乐!和私人住宅的防御一样,保持精神状态的适宜非常重要找出你的队伍里有表演天赋的人,并鼓励他或她准备一些例行的剧目怂恿举办一次才艺表演或是才艺竞赛音乐,舞蹈,讲故事,喜剧——不管任何人们能做的事,不管他们能做得多烂这上去可能显得愚蠢,甚至可笑:谁会在成百丧尸尚在刮擦大门的时候准备一场才艺表演?那些明白士气在任何一场危机中的重要性的人任何了解一场围攻战可能造成的心理创伤的人那些明白一群慌乱,angy,失落的人们的危险性足以与上百只刮擦着大门的丧尸相提并论的人,他们就明白这么做的重要性
g学习!几乎每一座美国的监狱都有它自己的图书馆用你的空余时间(应该会有很多)来阅读每一份有用的文档主题包括医学,机械学,建筑,园艺,以及心理学——这里有太多太多等着你去学习的技能让你团队里的每个人都成为某方面的专家组织起一对他的教学你永远不会知道什么时候其中之一就会失去,而必须有其他人去顶替其位置源自监狱图书馆的知识对清单里的任何一项都有助益
海上钻油平台
在完全基于安全而寻找堡垒时,没什么比得上这座在地球表面点亮”蜡烛”的人工岛屿与陆地彻底隔离,有着矗立于水线以上的生活与工作空间,即便是一个浮肿发胀的的,得以漂浮在水面上的丧尸也没本事爬得上去这令安全保障问题几乎不成其为问题,从而令你和你的团队得以全心贯注于生存问题
水面平台在自给问题上也有其显著长处,尤其是在短期危机中通过船只,他们向平台上一次输送的生活与医药物资往往都足以让上面的全部工作人员花用6个月之久它们全都有自己的蒸馏室,所以新鲜供水永远不成问题既然它们都装备了开采石油或天然气的采矿装置,能源可以说是无限的
食物同样十分充足,考虑到大海能够提供营养丰富的(有的人甚至认为过于丰富)由鱼类和海藻,甚至可能还会有海生哺乳动物组成的饮食除非钻井平台十分接近陆地,否则不会有工业污染的危险人们可以,也能够完全,或者不完全地凭借富饶的海洋生活下去
彻底的孤立,正如听上去有多么吸引人一样,同样也有其独有的难处任何生活在近海滨地区的人都能告诉你杀人的含盐空气有多危险腐蚀将成为你最大的敌人,而且它最终将胜过所有的预防措施采油机器可以得到修理用粗糙的钢罐和铜管制成的装置工作起来不会比高科技海水淡化系统差上多少风力或潮汐能发电机能够满足化石燃料发电机一半或以上的供应然而灵敏电子装置,例如电脑,无线电,以及医疗器械,将会最先失效且无法被取代最后,整个复杂系统的运行状况将会不断恶化,从一座前沿工业奇迹变成一个随仍堪用,却污浊不堪锈迹斑斑的庞然旧物
不像监狱和军事基地,石油钻井平台会是最先被废弃的地方在危机爆发的最初几天,工人们无疑会要求回到他们家人身边,把不会留下任何使用指南的钻井平台抛在身后如果你们团队里没有任何人知道如何运转整个设施,学习恐怕会极其困难和监狱不同,那里恐怕不会有教你怎么做的书籍放在图书馆的任何一个架子上这可能会需要一些创造性的思考能力和巨量的运气,直到你能找到代用的手段,或掌控所有这些最先进钻井平台上可以找到的技术
储油设施或储气设施的意外事故爆炸在陆地上就够让人没辙的了在大海的中心,这恐怕会成为历史上数得出来的可怕灾难即便有所有求生所需的的消防和救援设施,以及一个全力运转着的独立世界,整个作业团队仍然可能会在平台起火时全员丧生一旦发生火情又无处求助会发生什么?这并不意味着石油钻井平台是等着被引爆的海基炸弹;也不意味着它们应该被除了最有勇无谋的家伙以外的所有人避开我们所推荐的是关闭钻井设施这可能会抢走你可能的石油入账,但它能够延长你的可能寿命用已储备的燃料运转发电机正如之前所提到的,这样做供应不了和主发电机同样多的电量,但在关闭所有钻井设施和工业生产设备后,你要这么多电力来干什么?
大海可以成为维生之源,但同样也是一个无情的杀手风暴,其破坏力正如其在陆地上到时的一样,能够摧毁即便最牢固的平台最新的有关北海石油钻井平台如字面意思上被折断,解体成碎块,然后沉没于波涛之下的录像,足以让任何人对离开海岸再三思量这,很不幸的是一个无法以人力应对的问题一旦大自然想把这些钢铁巨人从她的海洋里除掉,不论这本还是别的什么书都无法作出任何的帮助
逃离之时
&nbsana逃离的片子它颤抖,无声的电影胶片上显示众人逃上了一辆学校巴士,发动引擎,并试图驶出城镇才驶过2个街区,他们便撞上了几辆失事撞成一团的汽车,然后在倒车进入一座建筑时卡住了后轮的轮轴队伍中的两人敲碎了挡风玻璃打算徒步逃走摄像者拍下了两人其中之一被6个丧尸抓住杀害的场面另一名逃命的女子也在不远处失踪了过了一会儿,6个丧尸包围了巴士幸运的是,它们没办法翻倒整辆车,或是打破车门上的窗户由于整部片子在几分钟后就结束了,对于生还者之后发生了什么我们所知甚少巴士被最终发现时车门下陷车内涂满了干燥的血液
在一场爆发持续期间,你可能会发现逃离这一地区是必须的你的堡垒可能被攻破你的给养可能会耗尽你可能受了致命的伤或得了危险的疾病,需要专业的医疗处置火灾,有毒化学物质,甚至放射性污染物正在快速逼近穿越丧尸蔓延地区可能是你所能做的事中最危险的一件事你将无法确保安全和保障一直暴露在敌人领地中,你将明白被捕食是什么滋味
基本守则:
唯一一个目的:常常,那些躲藏在自己堡垒住宅里的人们在刚刚得到自由时,便被别的事物引诱而去这种人里的绝大多数都没有因此得到安全不要把自己变成这些无益的统计学数据的一部分你的目标除了逃离别无他物,不论大小不要去寻找被抛弃的贵重物品不要去攻击偶然遭遇到的丧尸不要去调查任何出现在远处的奇怪的噪音或亮光你要做的只是离去而已路途中任何一次的重复往返或是停止,都会增加你被发现后再吃掉的机会如果不知为何你遇到了需要帮助的人类,尽一切方法停下予以帮助(有时逻辑必须为人性让路)除此之外,绝不停步!
2标识一处目的地:你到底要往何处去?常常,人们会抛弃他们的要塞,然后像没头苍蝇似的无望地穿越一处食尸鬼盘踞的地区如果意识里没有一个明确的目的地,在路途中生还的几率渺茫使用你的收音机来寻找最近的避难所可能的话,试着向外部世界通讯来确保这个目的地是安全的总是准备好备用目的地,以备第一目的地已经毫无意义时前往除非有其他人类在等着,或者保持有定期的通讯联络,你恐怕只会在终点线处发现一大群聚集在一起的饥渴的丧尸
收集信息,计划你的行程:有多少丧尸(大概估算)处于你和你的目的地之间?哪里存在自然边界?某处是否存在危险的事故,例如火灾或是化学毒物泄露?哪条路线最最安全?哪条最最危险?哪几条在爆发开始之后就被堵塞了?天气会否成为一个问题?路上是否有可用的物资?你确定那些物资仍在原处吗?在出发前你是否还能考虑到更多用得上的信息?显然,在你躲藏在自己的堡垒里的时候,信息的收集便成了一个难题恐怕你并不可能了解路上挡着多少丧尸,某座桥梁哟否倒塌,或是码头原本停靠着的船只是不是还在那里因此你必须了解地形,至少这件因素并不会由于一场爆发而改变考虑好你要在哪里迎接每天的结束务必确定,至少是从地图上确定,那些地点的确具备可防御性,有足够的隐蔽性和多处逃生途径由选择的路径所决定的特殊装备也应加以考虑用于攀登的绳索是否必须?如果路上得不到供应,是否要准备额外的饮用水?
一旦以上的因素都计划好了,便需要就不确定因素和已有计划做出备用计划一旦有火灾或化学毒物泄露堵住了通路该怎么办?如果丧尸的威胁比预计的更严重该何去何从又?若是团队成员有人受伤又怎么处置?考虑到所有可能性,并尽你所能加以计划如果有人跟你说什么”嘿,我们先上路再说,到时候再处理那些麻烦得了”之类的话,给他把装了一发子弹的手枪后告诉他,还有更简单的路可走,那就是自杀
4保证状态良好:如果之前的内容都严格逐条实行好了,就该是考虑你的身体是否适宜进行一场长途跋涉的时候了如果不行,则开始实行严格的心血管养生法(有规则的制度,如饮食,疗法或锻炼(制度),目的在于提高健康水平或达到其他有利的效果)如果时间不足,确定你选择的路线是你身体力所能及
5避免大型队伍:在防御的时候,人多势众有很多优势但在穿过丧尸领地之时则正好相反较大的队伍增加了被察觉的概率即使有着严格的纪律,意外也依旧可能发生大型团队同时还降低了机动性,毕竟最慢的成员必须设法跟上最快成员的脚步,反之亦然当然,独自行动也有它的问题对那些”独行侠”来说,安全保障,搜索勘察,以及睡眠,都会变成难以解决的问题为了达到最好的效果,应把你的队伍人数保持在人4到0人也依然易于管理任何人数更多的状况则都是自找麻烦名成员能够确保在肉搏战中的相互保护,也能较好地解决夜间哨位的问题,而且两人恰好可以不太困难地背负受伤的第三者一段时间
6训练你的团队:观察你团队成员的个人技能,并据此加以运用谁负责携带最多装备?谁是速度最快的跑手?谁在肉搏战中行动最安静?向相应的人指派每天生存与战斗的任务在你的队伍上路之后,每个人都必须清楚他或她的职责所在团队合作同样应是最优先考虑之事不仅仅是战斗训练,模仿实践生存技巧也必不可少比方说,在一场突如其来的丧失袭击中,你们全员要花多长时间才能打包好装备上路?显然,在你们启程之后,时间会变得关乎生死最理想的情况下,你的队伍应该进退如一,行动如一,战斗如一
7保持运动:一旦被发现,丧尸们便会从各个方向向你所在之处汇聚而来机动性,而非火力,才是你最好的防御即时做好奔跑的准备绝不要背上会影响你跑步的装备绝不要一次就解下你所有的装备除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子!选择最适宜自己的步伐只在必要时才提高速度,以免不必要地浪费你宝贵的体力频繁地短暂休息不要让自己过得太轻松舒服了记住每次休息之间都要保持前进永远不要冒不必要的风险跳跃,攀登,以及任何可能导致受伤的行为都应尽可能予以避免在食尸鬼占领地,你最不需要的就是一处扭伤的脚踝
保持隐蔽:除速度以外,你最坚定的盟友就是隐蔽性就像蹑脚的耗子能穿过一窝蛇,你必须做任何可能帮助你避免被发现的事关闭所有手持收音机或其他电子装备如果你戴了一只数字电子表,确定闹钟是关闭了的绑紧你所有的装备,确定在行走时不会因撞击发出响动可能的话,把你的容器都填满(避免晃荡声)如果在一支团队里,忍住不要说话用耳语或可视信号(手语,肢体语言之类)来互相交流通过某个区域时尽量呆在掩蔽处只在不可避免时才通过开阔地夜间,克制住不要使用明火,手电筒,或是任何其他种类光源这些将会限制你们白天的机动性,并且让日常饮食限制为冷干粮,但这些牺牲是必要的研究显示,一个眼部完整的丧尸足以在半英里外分辨出一个燃着的烟头(这项调查结果并尚没有决定性的证据,但干嘛非要去碰运气?)
只在不得不时才进行战斗战斗所导致的耽搁只会引来更多的丧尸据记载,有些人消灭了一个丧尸,却发现他们已被一打以上的丧尸包围住了如果确信战斗不可避免,只应在最为绝望之时才使用火器发射一枪的效果并不亚于发射一枚信号火箭它的效果可能会引来方圆数里里的丧尸除非你拥有可靠且高速的撤离工具,或者你的火器消声,都应使用无声武器或肉搏战武器否则,准备好一条迂回的退路并再开火后立即实行
9观察,聆听:除了保持隐藏,你还必须试图发现隐藏着的危险注意任何的运动不要忽略掉影子或远处的人形物体在休息和行路时,不时地停止动作聆听周围的动静你是否听到脚步声或刮擦声?那是丧失的哀嚎声,或者仅仅是风声?自然,妄想,相信每个拐角处都有丧尸等着是很容易的那是坏事吗?在这种情况下,非也相信到处都有丧尸等着袭击你是一回事,而真正如此时又是另一回事
0睡眠!:你或你的人团队完全孤立无助,试着保持寂静,试着保持警惕丧尸可能在任何地方隐藏着,等待猎杀开始一打丧尸可能在任何时候出现,而援助远在数英里以外那么你哪里能有睡上该死的一觉的奢望!?!这听上去很疯狂,这听上去毫不可能,但你在尝试着从这严酷的境况里生还下来时,它是必不可少的没有休息,肌肉会无力,感知会迟钝,每一小时经过你的身体机能都会削弱总是有那么些有勇无谋的家伙,相信他们能够仗着咖啡因之类支撑住自己身体,然后”一口气”结束整段路程,结果在意识到如此愚行的结局时已经太晚不得不在日间行进的好处之一,不管你真的喜欢与否,在于当你需要去个什么地方至少几个小时之时,不需要诅咒黑暗与单人行进不同的是,在以小队伍行进时,人们能够通过轮班执勤守夜保障睡眠时的安全当然,既然有人在守着你,你被无意中落下的几率势必会减小抵挡住安眠药的诱惑它们的药力会让你无法在晚上遭遇丧尸袭击时有效应对除了冥想之类的精神训练,没有什么别的有效手段能让你在危机期间迅速入睡
克制住发送明显信号的**:见飞机的第一眼可能会促使你想方设法引起飞行员的注意,发射你的武器,发射一发信号火箭,点染一堆烽火,或是其他什么引人注目的手段这么做的确能引起飞行员的注意,使他呼叫一架直升飞机或者一队地面搜救队前往你的所在地但这同样也会引来周边地区里的丧尸除非直升飞机距离你只有几分钟行程,丧尸无疑会都先其赶到除非你到的飞行器有可能立即随地降落,不要用除镜子或无线电以外的手段向他发送信号如果做不到的话,继续前进为妙
2避开城市地区:不管你在危机里的存活概率有多高,只要你进入城市地区,这个百分比便会确凿无疑的下跌50到75点很简单的一个事实,住的人越多的地方,亡者便会越多建筑越多,能进行伏击的地方也越多这些建筑同时也会减少你的视野范围坚硬的混凝土地表,不像柔软的土壤地面,对减弱脚步声毫无助益再加上无意中碰倒什么东西,被什么垃圾绊倒,或是叽叽嘎嘎地踏过碎玻璃的机会,你有幸得到了一段势必嘈杂之极的路途
同样,正如在这个章节一而再重申并着重提到的,与其他任何野外场所相比,在城市里陷入陷阱,被逼进角落,或落进任何其他包围情况的几率都要更大先暂时忘掉活死人可能造成的麻烦再考虑一下同伴火力吧,其他躲藏在建筑里的一群人,或武装猎人把你错认为丧尸又怎样呢?还有不管是意外造成抑或人们故意使然的火灾呢?还有有毒化学物泄漏,有毒烟雾,或是其他城市作战会导致的危险又怎么办?你又打算怎么处置可能的疾病呢?记住人类或被消灭的丧尸的尸骸都可能被弃置数周之久自其中在空气里传播开的致死微生物的危险毫不亚于城市街道里其他危险除非你有合理的动机(得到救援的机会,或是其他通路都已阻绝,且无法足够的机会绕行),否则不惜代价与城市保持距离!
装备
保持轻装对你的路途十分必要再把任何东西打包之前,问你自己,”我真的需要这东西吗?”在你准备你的装备时,写下一张清单然后再问自己一次一旦完成,再重复一遍当然,轻装并不意味着你只需要拿上一把45手枪,抓上一把牛肉干和一水壶水,立刻就上路你选择的装备应当生死攸关,比任何你设想可能选择躲藏之处——监狱,学校,自家——之类补给充裕的场所能补充的东西都更重要你所带上的装备很可能就是你所有的全部装备,你需要背上你的医院,储藏室以及军械库以下有一张成功生还所需的基本装备的清单而诸如高山用雪橇,防晒霜,蚊帐之类专用装备则视你所处环境而定
背包
可靠的徒步旅行用靴(已经磨合完毕)
两双袜子
升容积的广口水壶
净水药片*
防风防水火柴
大手帕
地图**
指南针**
带有遮光镜片的小型手电筒(aaa电池)
雨披
小型信号镜
室内或室外用睡袋(全带上会过于笨重)
太阳镜(偏光镜片)
掌上式急救包*
瑞士军刀或多用工具组
配耳塞的手持式收音机**
小刀
双筒式望远镜**
主要火器(建议把半自动卡宾枪)
50发弹药(如果是团队,发0发)
枪械维护工具**
次要火器(建议把22边缘发火弹手枪)*
25发弹药*
肉搏战武器(建议把砍刀)
信号火箭**
*团队中时不必要
**团队中时应有一人负责携带
此外,所有团队都应携带:
消声弹道武器(建议把消声火器或弩弓)
5发弹药(如果弹药与基本武器不同)
望远瞄准具
中型急救包
双向戴耳塞的无线电
撬棍(替代肉搏战武器)
水净化泵
一旦你选好了你的装备,确定它们全都能工作一次又一次的全面测试背上你的背包一整天如果其重量在你的要塞里时都显得过度,想象一下在经过一天的步行后会怎样这类问题中的一部分可以通过选择一件多用的工具来解决(有些手提式收音机配有手电筒,有些生存刀附有指南针,诸如此类)
在选择武器时应遵循同样的空间节省观点为已有的武器配上合用的消声器要比准备新的武器——如弩弓和相应的弩箭——更节省空间背上你的背包一整天同时还能告诉你摩擦点的位置,背带腰带需要怎么调节,以及怎样能最好地保护其中的装备
车辆
能乘坐的时候干嘛走路?美国人总是被使用省力器械的想法迷住各行各业都挣扎在一场无止尽的,发明与完善令日常杂事处理更快,更易,更有效的机器的赛跑里而美国风格的技术造物里有什么”神迹”能比得上汽车?不管我们的年龄,性别,种族,经济状况或是地理位置如何,我们都被教授这一机器无所不能并认为它各项令人惊奇的特性,正是对我们祈祷的回应在一场丧尸爆发中这难道不成立吗?轻轻松松地驾驶穿越敌方领地难道没有意义吗?旅途的耗时将从累日缩短到数小时装备的存放将不再成其为问题在你可以简单地从它们身上碾过去时,丧尸又能造成什么麻烦?这些固然是巨大的优点,但公平的是,它也会带来许多严重的问题
考虑一下燃料消耗加油站可能稀少且相距甚远找到它们的时候你可能已经耗尽燃油很久了你或许打算精确计算你的载具的行程,并据此带上额外的燃料但即使最确切的路线也只能走那么远
你怎么知道哪条路线通往安全?状况预计的研究表明,特别是在美国北部,尤其容易发生道路迅速被被抛弃的车辆阻塞的状况其他的障碍包括毁坏的桥梁,堆积的建筑残骸,以及被无路可退的防御者遗弃的路障在非道路地形上行驶所带来的挑战若不相当只会更多(参阅”地形类型”)开车穿越乡村,搜寻通畅的通往自由的道路,是耗尽汽油的最佳选择已有不只一辆油箱空空,车厢空空,涂满干燥血迹的车辆在空旷无人的郊外被发现
再考虑一下故障绝大部分把自己爱车带到第三世界国家的西方人,都会带上一大包替换用零件隐藏在这背后的原因很简单:汽车是世界上最为复杂的机械之一在恶劣路况时,没有便利的自动修车厂,这台机器很快就会成为一大堆无用的垃圾
接下来再考虑一下噪音在情况好转之时,轰隆隆地驶过蔓延地区似乎很吸引人但是任何发动的引擎,不管消声器效果多好,发出的声响都远大于最重的脚步如果你发现自己所在的车辆不论因为什么原因不能再前行一步,立马抓起你的装备逃跑!在此之前,你早已经向整个地区里的每个食尸鬼宣布了你的到来现在,既然你的机械化机动性没有了,但愿你够运气能避开它们
除了这些警告,机械化运输的诱惑依旧无法抗拒以下的内容列出了典型的车辆,以及它们各自的优点与不足
轿车
最为人们所知的典型的所谓”汽车”,有着数千种的变形这使得归纳其优缺点变得困难在选择的时候,把重点放在油耗行程比,装备存放空间,以及耐久度上如果说轿车有一个最大的缺点,那就是它缺乏全地形通过能力正如之前所提到的,绝大部分道路会堵塞,拥挤甚至被摧毁如果你拥有一辆轿车,先想象一下它如何通过一片平原现在加上雪,泥土,石块,树桩,壕沟,河床,以及一大堆锈迹斑斑的弃置垃圾你的轿车有机会通过的路程不会太远很多情况下,一处蔓延地区周围的陆地上都会到处散落着故障和
或被地形困住的轿车
由于急速发展的经济和廉价的汽油,上世纪90年代这类车辆的市场得到了爆炸性的发展——一如上世纪50年代越大越好的汽车黄金时代乍之下,它们似乎是理想的逃生工具兼具军用车辆的非道路地形通过能力和轿车的舒适与可靠,还有什么比它更适合用来逃离丧尸?回答是:很多忽略它们的外观吧,不是所有的suv都能应付全地形行驶它们中有不少是卖给那些从不会把他们的suv开出自己邻居家以外地方的人的那么安全性呢?难道这些线条硬朗的庞然大物提供不了更多保护?回答还是,不消费者回信显示一些suv提供的安全保障还不及一些中型轿车也就是说,这种载具中的一部分正和它们上去给人的感觉一样:能够制造不可原谅状况的粗壮,可靠的重负荷机器仔细研究你能找到的资料,以便把这类真正的型号跟那些非常耗油的,只注重美学工程的,不可靠的市场份额占领工具区分开来
卡车
这一类别包括所有中型载货汽车,从有蓬货车,自卸卡车乃至娱乐用型号它们都有着差劲的油耗行程比,有限的非道路地形通过性(由具体类型决定),巨大,笨拙的个子,这类车辆可视作运输工具利最糟糕的一类选项在多起事件中,不论城市还是野外,卡车都把它的乘客变成了罐头食物
4巴士
和前一类型一样,这些大个的公路怪物为他们的驾驶者带来的危险,跟它们给活死人带去的一样多忘掉速度,忘掉机动性,忘掉油耗行程比,非道路地形通过性,隐蔽性,以及其他任何逃离蔓延区域所需的特性一辆巴士没有以上任何一项讽刺的是,如果说一辆巴士有什么”优点”,就在于它不适于逃离而适于防御多次的,猎杀队伍驾驶警用客车进入蔓延地区,将他们的车辆当作机动要塞来使用除非你打算把一辆巴士照此办理,还是避开它们为好
5装甲车辆
这类民用坦克十分少见,退一步说除非你为私人防务公司工作或有巨额的财产,你未必有权使用一辆尽管它们行程有限,全地形通过能力也不足,装甲车辆仍然能为旅途中的人提供一些帮助它们结实的装甲提供了事实上的刀枪不入即使故障不能前行,其中的人也能坚持到给养耗尽不论再怎么规模庞大的丧尸群也奈何不了强化钢材料的车体
6摩托车
逃离感染区域毋庸置疑的最佳选择摩托车——特殊类型的机动自行车——能够抵达四轮车辆难以企及的地点其速度和机动性使它们能够径直穿过大群的丧尸它们较轻的重量使其可以推行数英里当然,它们也有缺点,摩托车的油箱较小,而且无法提供丝毫的保护然而统计数据则表明,这些缺点不足为虑和其他那些试图逃离丧尸爆发的汽车乘客相比,机动自行车拥有2比的生还比不幸的是,%的摩托车灾难都源自日常事故不计后果和
或傲慢自大的骑手会发现,他们要想被撞车干掉就和送上门去被丧尸咬死一样简单
7额外的摩托车用装备
补胎装备
打气泵
额外的燃料(尽可能多带,存放在发动机舱外)
备用零件(适宜的型号和大小)
cb无线电
使用说明书
维修用具(跨接电缆(一段临时用来接通一段电路或越过电路的断开处的电缆,千斤顶,等等)
其他备选交通工具
a马匹
每人能反驳在马背上逃离的显著优点在加油站加油变得毫无意义所需的额外给养只有喂食,盖毯,及一些额外的医药用品由于四只蹄子不需要道路,地形的选择可能增加了在奢侈的汽车以前,人们便已在凭着这些迅速,强健的动物输送物资了
然而在装上马鞍出发前,紧记这些简单的警告就算是那些小时候就骑过小型马的人,骑马依然需要很多技巧忘了它上去有多容易在西部驾驭与照料马匹的技能很难精通除非你早已知道怎么做,不要以为你可以在即将动身时学会另一项由丧尸所导致的缺点,在于马匹以极度惧怕不死者而著称即便只是风从数英里外带来的丧尸的气味,也足以让大多数马儿进入歇斯底里状态对于那些对于控制自己的坐骑驾轻就熟,极有经验的骑手而言,这可以作为一项早期预警的优点而对大多数人,结果只可能是被颠飞到地上受伤不轻而此时马会做的可不只是离开它那倒霉又束手无策的骑士而已,它疯狂的嘶鸣还会警告附近所有的丧尸
b自行车
独一无二,这种车辆在任何地区都能运转得同样好常见的自行车是快速,安静,且易于维护的人力交通工具除此之外的额外优点在于,自行车是唯一你可以在路况变得太离谱之时,下车搬运它通过的载具几乎所有使用自行车逃离危机地区的人的遭遇都比步行者要好为了保证最佳性能,使用一辆山地自行车,而非竞赛用或娱乐用型号然而绝对不要让你的速度和机动性冲昏自己的头脑穿戴基本的安全装备,并且选择足够你对突发情况作出反应的速度你最不希望碰到的结局就是行程在一道壕沟处结束,腿被摔断,自行车报废,而丧尸那拖曳步伐的脚步声一步一步地变响
地形类型
我们种族大部分的挣扎都是为了主宰我们的环境而有些人认为我们已经走得太远了这或许是真的,或许不是但不容争辩的是,特别是在工业化的第一世界国家,要断言已经完全控制了自然的力量并非不可在你舒适的家里,在这被你称为家的人造”泡泡”里,你得以决定自然的要素由你决定它应该冷还是热,湿还是干你通过拉上窗帘来赶走白昼,或是简单的点亮灯光来驱走黑夜即使是嗅觉,在一些情况下,甚至还有外界的声音,也可以通过墙壁和关闭的窗户被阻绝在那”泡泡”里,环境由你决定;
而在之外的世界里,在试图逃离成群的凶残丧尸之时,情况变得截然相反你将祈求自然的怜悯,你将无法和以前那样习以为常地改变一丁点最微小的环境状况在这儿,适应自然是生存的关键,而做到它的第一步就是了解你所处的地形每个你面对的环境都有它自己的规则这些规则必须被随时随地地加以学习和遵守这份遵循将决定这片大地是会成为你的盟友,还是敌人
森林(温带
热带)
大量高大树木的密度增加了隐蔽性动物们的噪音,或是相反的寂静,能提供接近的危险的警报柔软的土地能见减轻你的脚步声自然食物的偶然来源(坚果,浆果,鱼,野味,等等之类)能够补充并扩充你携带的给养在大型乔木的枝杈上睡眠可以为你提供一夜的安寝一个恼人的缺点来自你头上的天空如果你听见一架直升飞机通过山空,你将无法及时发出信号即使其成员发现了你,他们也需要清理出一大片空地以降落听见却不见可能的救援飞过你头顶是一件令人挫败的事
2草原
宽阔的空地使丧尸能在很远之外察觉你的行踪如果可能的话避开它们否则,保持对不死者的严密监视确保你在它们到你之前先到他们立即伏低在地上等待它们通过如果可以运动,匍匐前进保持蹲伏直到脱离危险区域
田地
对于隐蔽,没什么比高高的农作物效果更好问题在于:这究竟是你的优势,还是一个潜伏的食尸鬼的?噪音将是一项致命的因素穿过干燥的农作物的举动,足以制造出能够吸引宽广地域内丧尸前来的喧嚣即便它们是潮湿的,穿越田野时也要慢慢前进,小心倾听,并随时准备好近身战斗
4丘陵
在高低起伏的地区行进将会限制你的视野可能的话,避开高地呆在谷地密切注视周围的山顶以便应对意外发现你的丧尸高地在定位方向时十分有用,确认你的路线,并确认地区内丧尸的位置在接近高地时保持极端的警惕行进时弯低身子,保持眼睛关注没精打采的身形,耳朵辨别独特的哀嚎
5沼泽
可以的话,完全避开沼泽地淌水通过的声音足以抵消掉任何试图保持隐蔽的努力有毒和肉食性的野生动植物能带来跟不死者一样严重的麻烦软泥会阻碍你的前进,尤其在身负重物时应总是往坚硬,干燥的地面上迈步如果可以的话,只徒步涉过潜水注意波纹以及任何水面下的运动一个丧尸可能就陷在水底的淤泥里而被困在刚刚低于水面的位置注意拖行的轨迹或被猎食后的动物躯体和森林里一样,仔细聆听野生动植物的响动这可以当作一种早期预警机制在这种生态系统中生活着着上百种不同的动物和鸟类只有大型肉食动物的出现能使它们陷入沉寂当你身处沼泽之中时,如果忽然发现周围万籁俱寂,你就应该意识到不死者正在接近
6苔原冻土地带
这类亚极地环境是地球上最对人类有利的地区长长的冬夜保证旅途的安全,极端的低温把丧尸冻结在它们的足迹上而夏季漫长的白昼则,让依赖视力的人类,跟他们的不死者追随者处于相当的地位上这使得你能花费更多时间在持续行进上但讽刺的是,这种亚极地地区的微弱阳光同时会促进更深沉,更放松的睡眠那些在”晚上”铺床安眠的逃亡者们,总是被由于无危机感的彻底休息,而被从黑暗中扑出来的可憎行尸吞噬殆尽
7荒漠
除城市地区之外,炎热,干旱的地区可以是地球上最危险的环境即使没有丧尸的威胁,脱水和
或中暑足以在几小时里杀死一名健康的人类避免这种致死境况的最佳途径,显然,就是在夜间行进不幸的是,考虑到在一场爆发期间夜间活动极度危险,这样做并不可取应在黎明后的小时内和日落前的小时里行进一天最明亮,最炎热的时段应在固定的阴凉处歇息着度过利用最黑暗的几个小时来休息这会减慢你的路途,却也能极大地降低遇袭的风险比起其他地形,你在这里更应重视水的补给,确保你有充足的水供路途所需,并清楚知道何处能得到补充可能的话,彻底避开荒漠永远不要忘记,这种环境杀死你跟活死人杀死你一样简单
城市
正如前述,人们在逃离的过程中应全力避开高人口密度的地区在其边界之内,是一处混乱得无法用语言加以形容的可怕漩涡想象一下大数字的人们——几十上百万人,困在城市里各自的居所,没有供水,供电,通信设施,食物供应,医疗服务,垃圾处理,消防援助以及法律维持,会是个什么样子?现在再加上数以千计的,徘徊在遍地凶杀的街道上的人形食肉生物想象一下这么多人惊恐,狂乱,绝望地为各自的生存而战不依常理的战场,没有先例的骚乱,社会秩序”非同凡响”的崩溃没有什么外力能帮助你应对进入这座为活死人包围的城市所将面临的梦魇如果你执意要忽视所有常识并穿越一处城市地区,以下的几条守则能够增加(尽管永远无法保证)你生还的机会:
a认识这片区域!
这条法需要被一再的重复,因为城市区域要比其他任何地性更为生死攸关你进入的这座城市有多大?其道路有多宽?哪些地方是瓶颈,例如桥梁或隧道?有哪几处是死胡同和无头路?那里是否有工厂,化工厂,或其他储藏有危险品的设施?哪些地方是可能制造障碍的建筑工地?是否有操场或公园这类平整空旷,会削减你的旅途时间的地带?医院,警察局,教堂之类可能把丧尸吸引向躲藏人群的建筑位于哪里?一张城市地图是回答这些问题最基本的需要,额外的导游指南会更加有用,但还要数第一手资料最为重要
b决不要使用四轮车辆
找到一条能够从头至尾顺畅通行穿越城市的道路,这种机会基本为零除非你有本事得到持续不断的,精确到秒的路况信息来源,否则就完全不要尝试给你的轿车,卡车或是suv找到这么一条路一辆摩托车可以帮助你绕过阻塞的道路但它的噪音抵消了它的这项优点只有徒步或骑自行车上路,你才能在这座事实上的迷宫里兼有速度,隐蔽性,和多功能性
c使用高速公路
如果爆发已经从主动作战发展到完全的压制性蔓延,最安全的路线将是高速公路自上世纪50年代以来,高速公路系统便已穿越了全美每一处大中型城市它们在规划上都尽可能的直线,以减少旅程的时间每处长的路段都用栅栏围住,或位于高出周围地面的台地上,这些都让食尸鬼基本没有赶上你的机会如果它们摸上了变道斜交口,获者突破了某处封锁,你依然会有足够甩开它们的速度(骑自行车或摩托车时)或也可以直接撞过去至于四轮车辆,由于每条高速公路都会毋庸置疑地被停滞的车辆塞死,依然没有选择的余地可言由于有些人忍住他们被丧尸咬处的伤口的人也试图逃离城市,最终被这伤口征服,并在安全带绑住的椅子上丧尸化在接近任何车辆前应先加以检查,并特别注意哪些打开或损坏掉的车窗让你的砍刀处在可以随时砍断突然抓来的手的状态除非已经消音处理,否则在使用火器时应保持最高度的警惕记住你正在穿越一处全部或部分装满燃油的雷区一发流弹或一星火花,到时活死人便会成为你最不需要担心的麻烦
d待在地表
暴雨水道,地铁道,下水道,以及其他地下建筑能帮助你避开地面上的活死人然而,和高速公路上的状况类似,你这是在冒着被隐蔽在其中的丧尸逼进死路的风险这里还不像高速公路,你连玩命翻过墙壁或跳下天桥的运气都不会有一旦发生遭遇,那里可能会没有逃跑的空间在地下行进同时还意味着彻底的黑暗,而且好像嫌这还不够,大部分隧道结构的声学特性决定了,它们能把声音传到比开阔地上更远的地方即便不能让丧尸确认你的确切位置,这依旧会在整个你所在的地下结构里引起一场连锁反应除非你对整个系统有着专家级的了解——除非你参与了它的设计或修筑,你最好连接近它们的行为都不要去做
e注意”同伴”火力
即便整座城市或某处城区已经被确信”沦陷”(彻底被丧尸所占据),那里仍可能有隐藏在”口袋”里的人类这些生还者毫无疑问会遵循”先开枪再查验”的守则为了避开友军火力,你应注意观察那些聚集着的丧尸这可能会标示出依然还持续着的战斗同时,注意那些成堆的尸体它们可能会指示出,一名身处附近某固定火力点的狙击手的杀伤区域仔细听枪声,试着确认其位置,并且与之保持安全距离将注意力同时放在其他迹象上,例如烟火,窗户里的光亮,人类的话语声或机械的运转声响再说一次,小心尸体堆成一堆的尸体,特别是那些面向同一方向的,这表示这是一群向着同一目标行进的不死者它们全部倒在同一处地点,很可能意味着一名训练有素的狙击手的远距离射杀如果你觉得自己正在接近其它人类,不要视图和他们接触在道路中间制造可供辨认的噪音或大叫,”不要开火!”只会引来不死者
f黎明进入,黄昏离开
除非要穿越城市无法在一个白天里完成,绝对不要在它的界限内停下休息就像之前所说的那样,在乡村的夜晚行进的风险,在城市里则要更高上百倍如果你发现自己在进入城市的时候,离天黑只剩几个小时,务必在入夜时撤回到郊外如果你发现自己在只几分钟就要黄昏的时候抵达了城市的边缘,继续前进直到确认自己完全脱离城区再扎营,这是唯一允许夜间行进的情况黑暗中的郊外永远比大白天的城市更安全(相对而言)
g在有逃生计划时才睡觉
有些城市可能完全不具备在一天时间里穿越的条件特别是如今,这个城市不断扩展”填实”(两座城市间隔地域的发展)的时代,要定义一座城市的边界越发的困难了在这些情况下,就有必要找寻一处临时地点以供睡眠,或至少,为今后的一天稍事休息寻找那些不超过四层的,相互接近(不是接触)的房屋那些有着屋顶花园且只有一处入口的建筑,是你最理想的临时庇护所首先,确认你可以安全地从一座的房顶跳到另一座的接下来,封闭通往你所在楼房的房顶的门如果无法实现,用那些在被破坏时最可能制造出足够噪音的道具设置路障然后,永远保证在作好短距离逃生方案的同时,另设计一个长距离的逃生方案如果丧尸成功攀上了屋顶,让你自己及时醒来跳上旁边房屋的屋顶,可能的话再下一栋,直到最后成功抵达空旷的街道接下来呢?没有一个长距离的逃生方案,你还能做的就只有象谚语里那样让自己跳进火坑罢了
其他运输手段
空中
统计数据表明飞行是最安全的旅途方式而在逃离一处蔓延地区时,这更是再正确不过旅程的时间缩短到以分钟计地形和其他的物理阻隔变得可以忽略诸如食物和补给的需要,甚至这一章节中的几乎全部课程,都在你高高飞跃那些成群的食尸鬼时变得不需在意然而,空中旅程也有它独有的缺点具体情况因选择的飞行器和实际情况的不同而有差异,这些缺点能够抹消任何从天上行进的优势
a固定翼航空器
在速度和可靠性上,没什么能击败最典型意义上的的”飞机”,前提是你的团队里至少有一个人知道怎么驾驶燃料的状况将足以决定生死如果你的行程需要降落补给以燃料,确定你知道切实可行的位置并且确保可以安全抵达在爆发的第一个阶段,相当一部分私人飞机所有者在没有计划目的地的时候就匆忙起飞了他们中有些坠毁了,而其他的则尝试在蔓延区域加油在一起事件中,一名前特技飞行员驾机飞出了危险地区,耗尽了燃料,于是他试图安全降落在他着陆的时候,所有在半径0英里范围内到他飞机坠落的丧尸,全都向他所处的位置慢慢地移了过去(最后的结果为另一名飞行员回报)
水上飞机解决了降落潜在的危险(使你可以停留在水面上)然而,在大海或湖泊的中央水上迫降在让你避开丧尸的威胁之时,并不能有助于你躲开自然的威胁读一读那些在第二次世界大战中被击落的飞行员漂浮数星期的生活记录,你或许会在登上你的两栖铁鸟之前三思
b直升机
任何时间,在任何建筑上着陆的能力,相对于固定翼飞机的飞行是一项巨大的进步燃料耗尽不再是立即执行的死刑,且你不再必需飞机跑道以供降落但如果你着陆在一处敌对环境呢?飞机发出的噪音会宣告你的到来这一补给燃料时的缺陷和固定翼飞机一样
c气球
这最原始的飞行机器之一事实上是最有效的一种气球,不论热气还是氦气,都能持续浮空数星期而其缺点在于缺乏推进力气球的飞行很大程度上由风和上升气流所决定除非你有足够丰富的经验,登上一只气球可能并不比把你无望地绑在蔓延区域上空几个星期好上多少
d飞艇
这上去可能显得可笑,它们也往往不可能找得到,但如果你在寻找空中行进的手段,没什么比一艘氦气飞艇更理想的了这种软式飞艇,在第一次世界大战期间完美地运行着,并俨然有取代飞机的势头,最后却因为97年的兴登堡号灾难而被近乎彻底的抛弃今时今日,它们也往往只被作为漂浮在空中的广告牌,或者运动比赛的空基拍摄平台使用但在一场危机中,它们则兼有了气球的长滞空时间,以及直升机的机动性同全地形着陆能力飞艇已在丧尸危机中被使用了四次——一次用于逃生,一次用于研究,还有两次则是执行搜索-歼灭任务每次都是圆满成功
2水路
船只,几乎每种种类,都被视为一场袭击中最安全的运输手段基于之前的内容,尽管丧尸不必使用它们的肺且能在水下行进,它们却缺乏游泳所需的协调性由于这个原因,通过水路行进有很多和空中相同的优点很多时候,人们得以顺着各种水体逃离,并放松地漠视着那些在岸上望着他们的食尸鬼即使他们船的龙骨距离被丧尸碰到还不到一英寸远,船里的人也没什么需要担心的研究显示,通过水上通道逃生的生还概率是陆地上的5倍由于全美绝大部分地区都为河流和运河所穿过,理论上你可以借此通过数百英里远的路程某些情况下,在岸边围满活死人时,人们把船只当作人工岛屿,在湖泊和池塘上得以安全度过几个星期
a动力类型
发动机:化石燃料带来的不仅仅是更高的速度,还有在任何水体上不可比拟的操纵性但它最明显的缺点,在于其有限的燃料储备再提一次,务必要确保你有带上足够跑完全程的燃料,不然就要确切掌握安全充裕的补给地点另一个问题则是,和你预计的一样,噪音以低速航行能节省燃料,但那足以给两岸所有听力所及的丧尸以足够的警告的噪音并不会有所改善(低速发动机的噪音跟高速的一样大)但这并不能妨碍化石燃料引擎占有它独有的位置在危急关头,它能供给额外的爆发推进力应只在必要时使用,且总是保持谨慎
2风帆:风湿可靠的能源来源驾驭它将令你四处航行而再不必为燃料配给所操心它比起完全随水漂流还有一个好处,就在于风力航行和漂流一样不会制造可分辨的噪音不幸的是,风是高度不可预知的事物整整一天的停滞空气会让你束手无策;而一阵突发的大风则可能导致倾覆十有九次,风都不会在正好需要的时候到访正因为如此,帆船的减速或停船都不会有关闭发动机那么简单一名初学者就能把一艘摩托艇操纵得有如波士顿捕鲸船水手,而乘风航行则必须专门的技术,充分的耐性,足够的智慧,以及经年的实践练习记住这些,在你奔向最近的一艘帆船,升起三角帆,然后找到把你直直引向活死人的风之前
人力:还有什么能比划船更简单?只要稍加练习,任何人都能凭借他自己的技艺令船推进和机动而这一方法最严重的缺点则在人身上:我们会累这一点在你开始你的水上旅程之前必须加以考量你要走多远的距离?多少人会和你同行?即使能够轮换划船,你们是否能在所有人都精疲力尽前抵达目的地?除非你有备用的发动机或风帆,在打算完全以人力推进时务必周详计划记住,人类需要休息;丧尸则不需要何必把自己放在用自身最大的弱点对抗敌人最强的优势的处境中?
基本守则:
你在踏入船只之时所能做的最糟的事,就是以为危险已经结束这种虚假的安全感已经害死了数百人,这些牺牲者搬来只要能保持他们的警戒跟思考就能轻松生还由水路逃生跟空中和陆路并无本质区别要达成一次成功而安全的航行,警戒必不可少,守则必须被遵守,其中相应的知识也必须充分学习
了解你的水路:其间有哪里被堵住了吗?路上是否会有堤坝,桥梁,湍流,或瀑布?和在陆地上一样,在你启程以前,详细收集你即将通过的水道的信息是必须的
2保持处在深水区:建议至少2英尺深的水位任何水浅到足够让丧尸够到你的船的位置都应该避开,特别是上去为黑色的水域不少逃生者都因为水下的丧尸成功登船而丧生,别的则由于水下丧尸的攻击失去了他们推进或舵器的一部分
不要忽视给养:很多人认为途径河流或运河免去了携带干粮和饮水的需要毕竟,干吗不钓鱼和饮用身边的水呢?可悲的是,荷兰人刚刚来到北美大陆,那河流还清洁宽广的时代已经过去很久很久了在数十年的工业排污之后,大部分河流已经完全不能维持生命了而即使没有人为的污染,很多河流和湖泊的水里也含有数量足以导致致命病痛的,来自人或动物排泄物的细菌结论:总是携带上足够旅途期间所用的食物和饮用水对于烹调和清洁用水则应使用级过滤泵进行处理获得
4注意你的锚索!:一次又一次,人们在晚上觉得他们在船上很安全,于是放下锚,开始打盹这样做的人里有些再也没有醒来在水底行走的丧尸能根据声音得知船只的接近,它们同样也能根据锚撞击泥土的声音判断它的位置于是它们便找到了锚索,然后用它在水的浮力帮助下爬上了你的船总是至少留一个人守锚索,且做好在发现任何麻烦来临的迹象时砍断锁链的准备
攻击时刻
77月,新西兰南岛靠近oma
ama的地方发生了一次小规模的爆发事件尽管整起爆发的最初情况不得而知,后来的报告显示,在黄昏的时候,一支4名武装的男人组成的队伍干掉了个村庄外围的丧尸,然后在需要扫尾的屋子前集合,起来整个扫尾工作应该很简单一人被派遣去勘察屋子他进去了;外面的人听见尖叫声,哀嚎声和枪声;然后一片寂静另一人被派了进去一开始非常安静然后他从二楼的一个窗户探身出来,叫着说他除了发现一具被吃到半截的尸体外什么也没发现突然一根腐烂的手臂出现在他身后,抓住他的头发把他拖了进去其他人见状跑进去帮助他而正当他们进入屋子时,5个丧尸便从各个方向同时展开攻击在狭窄的空间里,像长柄斧和镰刀之类的长柄武器都难以运用长枪管步枪也是一样疯狂的手枪射击当场击毙人,还击伤了其余两人在肉搏战最激烈之时,生还者之一惊恐地冲出了屋子,抓起一盏提灯,然后把它丢进了窗户后续的搜索,发现的只有烧焦的骨骸
这一章节的用意在于计划一次平民的”搜索-歼灭”任务正如之前所说的,各个政府机构都有他们自己的,用于应对这种非常规作战的装备和教条(但愿如此)如果他们出面了,很好坐在后面,放松,然后静观你的税金发挥其效用就好但同样前面也有提到,如果那些我们付钱并且期待着的,负责保护我们的力量不知所踪了,又该怎么办?在这种情况下,根除不死者威胁的重任就只能落在你,以及那些你能说服的人肩上了为了应对任何可能的突发情况,这一部分小心规制出的每条守则,每个战术,每件工具和武器的选择,全都源自真实的战斗待到撤退已然结束,是时候转而猎杀猎食者之时,这些经过测试的实战等级准备便能派上用产
基本守则:
集体行动:和任何其他类型的战斗一样,不死者歼灭战绝对不应该单独行动正如之前有提过的,美国文化——尤其是西部地区——特别推崇个人超力量的虚构故事:一个男人或女人,装备齐全训练有素,再加上钢铁般的胆量,便能够征服世界但事实上,任何相信此等谬论的家伙还不如把自己脱光了以后向丧尸叫喊一番,再躺在宽大的银盘上孤身一人不仅会害死你自己,还可能创造出另一个丧尸团队合作,保持合作,已被证明是唯一能成功消灭不死者军团的战略
2严守纪律:如果你从这一节什么都没学到,那么即便有了充沛的武器,装备,通讯和战术,也不过是在浪费时间,如果你在投入对抗活死人的战斗中时只能带上一件武器,那就选严格,坚定,不容置疑的纪律吧一支克己自制的队伍,不论人数多少,其能对不死者部队造成的杀伤,要比任何装备齐全的乌合之众多出无限倍由于此书是为平民而非军事人员撰写,彻底达成纪律的贯彻显然不是一件容易的事
在选择你的团队时,确保所有你指挥下的男人女人都能明白你的指示使用清晰,简练的语言除非你的队员全都明白其含义,否则不要用军事用语或别的什么编码的行话确认只存在一名为整个队伍所公认和尊敬的领袖确保不会出现个人异议,或是任何一丁点的两面左派如果要达到这一目的会降低你的地位,做就是了你的队伍应该且必须行动如一否则的话,你们的麻烦恐怕会多不胜数在其成员惊慌失措,分崩离析,或彼此争端之时,再怎么规模庞大装备优良的团队也会彻底被消灭忘了你在电影里到的那些个各行其是自由散漫,啤酒和霰弹枪在手,替人们抵御丧尸威胁的家伙现实生活里,那样的乌合之众不会比一群拿着枪的自助餐好上多少
保持警惕:也许你正为一次成功的战斗得意洋洋;也许你正因数日未眠疲惫不堪;也许一连几小时的无果搜索已让无聊透顶的你感知麻木不管出于什么原因,永远不要让自己放松警惕声息全无,迹象无踪的不死者可能在任何地方不管这地方上去有多么安全,保持警惕,保持警惕,保持警惕!
4利用向导:不是每场战斗都会发生在你自家的院落里在进入某处你或你的队伍不甚熟悉之处时,设法征募一些拥有当地知识的新人他或她可以标示出所有的藏匿地点,所有的障碍物,所有的逃生通道,等等这些据记载,那些没有向导的队伍已触发过多起意外而产生的灾祸,比方说,他们的火力弹道上恰好有跟天然气总管,或是他们点燃了储藏有毒化学品的建筑历史上所有成功的军队都会在进入他们意欲占领的土地之前,雇用当地人作为向导而那些蒙着眼睛进入的部队则往往只能面对失败
5有一处基地,获得补给:在已经建立一座安全的基地之前,一支队伍永远不能展开战斗这处区域必须很好的与目标地区隔绝那里应该有一支支援团队,以负责运转所有作战队伍取胜所必需的设施它应该易于防御,且能提供所有战斗与非战斗时的需求堡垒,医院,补给堆放处,作战信息中心——一旦你命令你的队伍”返回基地,”所有这些都应该立刻从脑子里弹出来
6运用白昼:如无意外,所有恐怖电影都是夜晚的场景黑暗总是能引起恐怖感的原因很简单:人类这一物种并非为夜行而诞生我们夜间视力,听觉和嗅觉的低下让我们成为日行生物尽管丧尸并不比我们更擅长夜间行动,但在黑暗中与其战斗,总是无法摆脱身安全感的显著下降白昼所能提供的不仅是更优异的视觉,还有人们心理上的支撑
7计划好你的逃离:你要对付的丧尸有多少?除非你早就弄好了包含以下内容的行动计划,否则就总是保证你选好,侦查好,且派人守好了一条逃生路径很多时候,那些过于自负的猎手们往往在进入滋生地区后,无路可逃地被超出预期数量的食尸鬼们淹没确认你的逃生路径已肃清,距离够近,且而最重要的是,挡路的障碍物都清干净了而在人数许可的时候,派队伍里的几人负责确保这条通道一直畅通部分撤退的队伍有时会绝望地发现,他们的退路已经被一大群活死人堵住了
让它们来找你:这一部分内容比其他所有的都更充分利用了丧尸的智力特征一支了解攻势将至的人类部队,将会耐心而安全地等待着防御战的开始这就是为什么在惯常的人类战事中,攻击一方都必须至少确保对的人数优势才能确保胜利这一数目并不符合不死者由于丧尸们只受本能驱使,它们会不顾情势地持续攻击这就给了你能够等在蔓延地区以外静待攻击到来的优势尽可能多地制造噪音,点燃篝火,需要时甚至可派一两个人去加以引诱待亡者们到来,你便能处在”积极防御”的状况上准备号在扫尾工作之前消灭尽可能多的活死人吧!由于这一战术已被证明最为有效,之后章节里我们会探讨到执行这一战术的不同范例
9敲门!:在进入一处房间前,不管上锁与否,总是应先听听里面的动静一个丧尸可能正呆在门的另一边——”温驯”,安静,正准备在到猎物第一眼后就开始行动再以下这些可能性也许被咬伤的人正好死在他们锁住的门后面也许在门的另一边,对外面一无所知的人们相信他们会保护自己所爱的人,而已准备好攻击不管由于什么原因,这些想定发生的概率至少有七分之一如果你一开始听不见什么,那就制造点噪音这可以让任何准备伏击的食尸鬼行动起来,要不然则证明房间是空的不论究竟如何,你都应保持警惕
0清查彻底:在一次爆发的早期阶段,人们趋向于抓获而非杀死那些生前熟悉的丧尸不管这些抓获者后来是逃走了还是被吃掉了,被拘束住的丧尸可能会在那里待上好几年,准备在解脱后继续它的猎杀在一片区域的食尸鬼被肃清以后,再排查一边然后又再排查一遍丧尸可能待在任何地方——下水道,阁楼,地下室,汽车,通风管道,管线封闭区(屋顶,地板下面供电线或水管等通过的槽隙),甚至是墙壁或残骸堆里对湿的尸体抱有特别的注意据已有资料,那些从湖泊,河流甚至蓄水池的底部漫步而出的丧尸有可能会出现在已被确认安全的区域里遵循之后章节里针对水上的搜索-歼灭任务的指南予以处置
维持通信:维持与整个队伍里每名成员的通信,是一次成功任务最最不可或缺的要素没有固定的信息交流,猎手们会分散开来,各自被压倒或被其他队友偶然击中(即便在常规作战中,这种事也比人们惯常所知的发生得更多)小型双向无线电——即便是电子市场里最便宜的牌子——也是相互之间保持联络的最佳手段在卫星和信号中转站之类外界支持不复运转的情况下,步话机也要比手机更为可取
2消灭,然后静听:在一场遭遇战之后,保持应对下一群丧尸的机警在最后一个食尸鬼倒下的时候,停止所有动作静听身边的世界如果有任何丧尸处在足以听到你们战斗的范围内,此时它们很可能正向你们接近当中
处理掉所有的尸体:一旦整片区域被彻底肃清,把所有不死者和你队伍里牺牲者的尸体全都烧毁首先,这排除了那些感染者的尸体丧尸化的可能其次,这能够预防任何由腐肉引起的健康问题刚刚死去的人类的肉对于鸟类,腐生动物,以及,自然,其他丧尸有着极大的吸引力
4纵火管制:在使用明火的时候,确定你已经明确记住了更深一层的可能你能够控制火势吗?如果不能,火焰便会危害到你的队伍丧尸的威胁是否严重到有必要牺牲大量私有财产予以处置?回答或许显而易见,但干嘛要点火烧掉半座城镇,却只为干掉个用步枪就能解决的丧尸?如前所述,火焰作为敌人和它作为盟友一样强大应只在必要时使用它确定你的队伍能够轻松脱离失控的火势如果它们的存在可能构成危险,确信你知道所有爆炸物和危险化学物质的存放地在进入战场之前,确保你有练习使用过你的点火工具(喷灯,莫洛托夫鸡尾酒,信号火箭等等)并清楚明白它们能干些什么小心诸如泄漏的煤气管道之类的易燃气体即便不能点燃以作为武器使用,这些气体,溢出的化学品,漏油的燃料水槽和汽车,以及其他类似的高度危险品的威胁,足以让你考虑把禁烟作为队伍基本守则之一
5绝不能独自离队!:可能上去让一整支队伍去做一个人就能轻松完成的事十分多余5个人分散开控制一片地区,难道不比所有人都聚在一起更高效吗?在时效比上,这样没错但考虑到安全,在所有丧尸都被清理掉前,必须强制所有人呆在一起分散开的个人很容易被食尸鬼包围杀死更糟的情况下,猎手们甚至会发现,他们将不得不对付几个小时前还是同队战友的丧尸!
武器和装备
武装并装备一名平民成为反丧尸队伍中的一员,这项工作有必要遵循军队的模式每名成员除必须的主要装备外,应为全队的需要应携带一个基本”工具包”
每名成员应携带:
首要火器(步枪或半自动卡宾枪)
50发弹药
清洁工具包
次要武器(建议把手枪)
25发弹药
肉搏战武器(大小随意)
小刀
手电筒
2根信号火箭
信号镜
双向无线电
两种点火手段(火柴,打火机,等等)
装满的升军用水壶
每天的干粮
个人餐具
登山靴或战斗靴
两双袜子
睡袋或睡垫
每个团队(0人或以下)应拥有:
2件无声武器(可以作为次要武器携带)
件爆炸装置
2只抓钩
500英尺长的绳索(尼龙质地,76”直径,抗张强度6,500磅,承载能力,450英尺
磅)
两对双筒望远镜(最小的50mm镜头
l0x放大)
2根撬棍(可作为肉搏战武器携带)
2把断线钳
工具包(必须包括:4盎司爪头锤和圆头锤,4”带弹簧的老虎钳,4-6”带切割刃的尖嘴钳,十字口螺丝起子[”,4”,粗短型],平口螺丝起子[4-5'7,宝石匠用螺丝起子],2”x
2”钢锯,m绝缘胶布,可调扳手,2-5mm位组的手钻)
长柄斧或单手短柄斧(可作为肉搏战武器携带)
医疗工具包(必须包括:绷带,棉卷
棉球,2条挂臂带,剪刀,医用胶带,局部抗菌剂,消毒棉签,已消毒的清洁毛巾,抗菌皂,已消毒的纱垫,凡士林,已消毒的手术刀)
加仑额外的饮用水
2张地图(所在地
周边地区)
2只指南针
所有电子装置的备用电池
0根额外的信号火箭
4件紧凑型工兵工具(可作为肉搏战武器携带)
运输工具
和”逃离之时”里的情况不同,这一节的目的并非是帮助你逃生,相反是冲入敌群清扫敌人你需要的不是避开而是吸引不死者同样,和上一章不同,你不会是孤身一人,而且一处支援基地使车辆的加油和维护都更容易许多在清楚这些以后,不妨将发动机的噪音作为引诱手段(参阅”策略”)在这种情况下,通过除掉自行车的外胎可以达到相同的效果不要太过依赖你的车辆除非情况许可施行某些特殊战略(见下文),还是将其单纯作为进入和脱离战区的手段为好一旦进入目标地区,则下车步行搜索这可以提供更好的机动性,尤其是在城市地区
地形类型
一开始,这一节似乎显得多余然而,和”逃离之时”教导你如何利用地形脱身不同,这里将教导你如何利用地形猎杀这次你不再仅仅是要尽可能迅速,安静,节省体力地通过某处环境作为一名猎手,你来这里是为了收复失地——占领它,肃清它,纯净它直到所有不死者的迹象无影无踪这一节将只提供做到这些所需的信息
森林
猎杀的时候,注意刚被杀死的动物尸体试着辨认捕食者是肉食动物还是丧尸同样,利用树木来扩大你的视野:它既可以当作瞭望哨也可以当作狙击平台应仅在情况濒临完全失控时点火
2平原
辽阔,空旷的地域提供了极佳的视野,另远距离精确武器能够充分发挥一支5人的装备高质量望远瞄准镜步枪和充裕弹药的队伍,只用一天的时间就能清空数平方英里的地区当然,极佳的视野也让不死者能在你得到她的同时就能到你在平原或草原上作战的猎手队伍,曾报告被食尸鬼发现并一直追踪到0英里之外另一项虽几率不大但仍存在的危险则是零星的躺在高高的草丛里的丧尸那些失去了自己的腿或脊椎断掉的不死者在被发现的时候往往已经太迟如果你的队伍正在穿越高高的草丛,减慢速度,盯紧地面,并注意分辨任何的沙沙声或哀嚎声
田野
那些不带心眼追逐丧尸穿过田野的猎手,无疑最后都会被隐藏在作物深处的另一只抓住!除非你受命去守卫农作物,或食物本身事关生死,这种时候点火应是最优先的手段尽管这种难以控制的纵火并不为任何其他场合提倡,但常识告诉我们,没有什么人的生命是能用一两片田地的玉米换回来的
4苔原冻土地带
一个其他环境中不会遇到的潜的危险,便是隔代爆发由于寒冷天气的防腐作用丧尸可能会保持冰冻达十年之久一旦解冻,它们便会加入刚刚丧尸化的同类,有些时候,这种无应对的状况能再度令整片地区沦陷冰冻的苔原,比起其他任何环境,都更加需要不知疲倦的搜索,以及来年春天解冻时的额外警戒
5丘陵
尽管在逃离时给我们带来风险,起伏不定的地形同样也会背叛,并给那些丧尸和其他任何人类的敌人以同样的威胁可能的话,总是占领并保有高地这可以为你提供更好的视野虽然听起来有够疯狂,但请记住食尸鬼的敏捷多么有限这一点在它们的攀登能力上同样得到体现,你要做的就是一个接一个地干掉,那些在你脚下围成一圈的一大群怎么挣扎都够不到你的丧尸
6沙漠
在荒漠里作战时,”逃离之时”里提到的麻烦将会翻倍和逃生不同,你的猎手队伍将设法度过一天里日照最强,温度最高,最折磨人的时段确保每名猎手队员都有充足的饮水供给和防中暑措施战斗可不像单纯的行进,它需要消耗更多能量,冒着更大的脱水风险不要忽视这类迹象一名失去战斗力的队员会拖累整个队伍,使不死者能迅速扭转局面即便和你的补给基地失去联系而被孤立仅仅一天,在这处威胁生命的环境里,含义将会大不一样
7城市
如果目的仅仅是杀死丧尸,一座城市可以简单的轰炸或焚烧成白地这么做固然能确保它的”安全”,但生还者又怎能在一堆堆的瓦砾上安家?城市作战因种种理由成为最困难的部分首先,整个过程会花上很长时间,因为这座巨大迷宫的每座建筑,每处房间,每条地铁隧道,每辆汽车,每条下水道,每处隐蔽处和缝隙都必须被彻底搜索考虑到一座城市的重要性,有机会的话,你的民间团队或许可以协同政府部队并肩行动但如果不是这样,请保持最高的警惕在涉及到你的团队成员,时间,和资源(食物,水,弹药)时务必尽可能面面俱全城市有本事把它们全部吞个精光
热带丛林
这是一处近距离战斗梦魇狙击步枪或弩弓之类长距离武器在这里几乎毫无用处用卡宾枪和
或霰弹枪武装你的队伍每人都应该携带把砍刀,它不仅用于肉搏,还将被用来清理植被由于极端的潮湿会阻碍任何点火的尝试,运用火焰也变得缺乏可行性任何时候都让你的队伍呆在一起,高度警觉,仔细分辨任何身边野生动物的声音与沼泽和森林相同,它们将是你唯一的警戒系统
9沼泽
很多外观属于丛林的地区同时也可是为沼泽它们可能没有那么热带,植物也没那么密,但这并不意味着它们会更安全总是对水保持高度警惕稍后专门会讲的水下作战的装备和战术大多也适宜这种环境
战略
引诱与摧毁
使用一或多台车辆,大型敞篷货车或suv什么的进入滋生地域一旦入内,尽一切办法将不死者们吸引到你那里慢慢退出地区,使你的速度跟那些追击者相当就像穿花衣的吹笛手那样,你身后很快就会拥有一条由丧尸组成的尾巴,一支懒散的,令人毛骨悚然的游行队伍这时,待在车辆尾部的射手们就可以开始把它们清理干净了由于食尸鬼那简单的大脑根本意识不到身边”同志”的倒下,它们将完全不会发现究竟发生了什么持续将它们从区域里引出,减少它们的数量直到无一剩余在城市(一旦道路被清通)或允许长距离空旷路程的野外运用这一战术
2路障
这一战术跟”引诱与摧毁”相似,区别则在于后者要把它们引上数英里,这里你则要把它们引到一处特定地点这一位置可以是用残骸,匆忙树立的带刺铁丝,废弃车辆,或你自己的车辆所建成在这处特定地点,你的队伍将防守这片地区,在丧尸漫过路障前杀死它们在这种情况下,纵火手段将很理想最可行的时机就在那些向你所在地接近而来的丧尸被紧密地聚集在一起之时莫洛托夫鸡尾酒和(仅在这种状况下可取)具火焰喷射器将彻底的摧毁它们的规模带刺铁丝或其它简单的障碍应用来减缓它们的前进势头,并进一步提高目标的密度如果焚烧不是可用的选项,单纯的射击术也能达到同样的目的保持与它们之间的距离的同时谨慎地花费手头的弹药总是要注意你的侧翼如果可能,将接近路径处理得狭窄而难以通过
总是准备好撤退的通道,但要尽可能避免过早的撤退在城市或那些能提供优良视野的地方运用路障战术尽量避开丛林,沼泽,或高密度森林
高塔
找一处高高在上的位置(树,建筑,水塔等等)在上面为一场亢长的作战储备充裕的弹药和基本的给养(超过一天时间)一旦这些准备工作完成,便尽你所能吸引丧尸待它们包围住你的所在地后,开始屠杀吧在使用纵火工具时要小心,因为火焰可能会波及到高塔,烟尘也会对健康有害
4机动高塔
驾驶一辆垃圾车,半拖货运车,或其他的高个车辆进入蔓延地区在视野良好适宜建立杀伤区的地方停车,然后展开攻势这一战术的优势包括,你绝不会被困在一处固定的高塔上,车辆的引擎也能引诱来丧尸,以及(总是确保你的退路畅通无阻)顺利脱离的保证
5笼子
如果你是动物保护主义者,还是别在清扫行动中运用该战术为好它的基本核心在于把一只动物关进笼子,把你的队伍布置在射程可以覆盖笼子的地方,然后解决掉所有前去猎食前述的动物的丧尸当然,为了这一战术得以顺利实施,有一些事项必须得到确认活着的诱饵必须足够吵闹以引来丧尸笼子应足够坚固以抵御攻击且牢牢固着不会被丧尸推开你的队伍也应隐藏得够好以免吸引丧尸他们同样也不能击中并杀死那只动物安静,死去的诱饵很快就会宣告这一战术的告终笼子周围的环境应缺少或没有掩盖物,从而有效地吸引食尸鬼的注意力而对你的队伍则正好相反避免在平原,苔原,和空旷的荒漠使用这一战术
6坦克
很明显,任何平民团队都只有在梦里,才可能搞到真正的坦克或装甲人员输送车而真正可行的是一辆用于运送贵重物品(尤其是现金)的装甲汽车而现在,这些物品就是你的团队使用一辆”坦克”在效果上和笼子战术很相似,其目标都是把丧尸引诱到特定的位置,然后再用步枪火力把它们处理掉但和笼子不同的是,你坦克车舱里的队员可不单单是活着的诱饵车体上的狭缝使他们能够发扬出,跟呆在外面的狙击手完全两个等级的火力但应注意的,丧尸还是有将你的装甲车掀翻的可能
7惊跑(stampede,源于西班牙语estampida,用于形容兽群如野牛,马群或牛的惊跑)
在所有对抗亡者的猎杀方法里,这种可能最富视觉冲击力基本上,整个”过程”包括把你的团队分成小组,分乘一定数量的机动车辆,然后驶进蔓延区域,并且碾过所有他们发现的丧尸不管使其得名的当代”惊跑”的画面上去究竟怎么样,这一战术其实已经被所有有见识的猎杀团体所抛弃
用车辆撞击丧尸很少能切实达成杀死更多时候,这些活生生的尸体只是带着折断粉碎的脊椎,和无用的双腿残废掉而已总是计划好派一小组在”高速追击”结束后,进行耗时数小时的徒步扫尾任务如果你打算施行惊跑战术,请在平原,荒漠,苔原冻土,以及其他宽阔空旷的地域进行城市地区存在太多障碍物,诸如抛锚的车辆和被弃置的路障很多时候,惊跑猎手们发现他们的进路被堵,而形势于是整个颠倒建议完全避开沼泽和湿地
机动化清扫
几乎完全和惊跑南辕北辙,机动化清扫是慢速,镇静,系统的策略你的猎手运用维护充分,动力强劲的大型车辆,以不超过0英里每小时的速度在蔓延地区巡逻射手们以齐射消灭不死者,直到不剩任何直立的东西卡车在这里最为适用,因为他们能为狙击手提供比地面更的适宜,更安全的有利位置
尽管与惊跑相比,该战术能减少之后扫尾所花费的时间,每具尸体依然必须予以检查和处理空旷地形对机动化清扫最为理想,而城市地区则必须靠减慢速度来避免麻烦——这削减了这一战术的效率对所有用到机动车辆的场合,都应避开障碍密集和
或热带地区再一次的,和惊跑一样,你都需要计划好一次大范围的扫尾行动在你的su
an车顶上射击,是除不掉那些待在池塘水底,锁在衣橱里,漫游在下水道中,或潜伏在地下室里的活死人的
9空中清扫
还会有比在空中打击你的敌人更安全的吗?有了几架直升机后,你的队伍难道不能用更少的时间保护更大的区域——而且毫无风险?理论上,是;实践中,否任何常规战争的研究者都会承认地面部队对空中支援的渴望,不管那可能的支援究竟有多少而在猎杀不死者的时候,这种请求更是多了0倍
忘掉任何在城市,森林,丛林,沼泽,或其他任何有遮盖存在的地方使用空中打击的想法吧你的杀伤率将会毫不奇怪地降到0%以下同样忘掉那种有关彻底,无损的清扫行动的念头即便在高可见度地区,你的队伍也必须在不管上去有多安全的地区进行扫尾空中支援有它的用处,特别是前沿定位和人员传输飞机或直升飞机在开阔地上空侦查,能够同时向多只猎手部队提供丧尸的位置讯息飞艇拥有在感染地域上空长久浮空的优势,从而可以提供持续不断的信息,以及对可能的伏击发出警告直升飞机可以为那些陷入困境的人们提供直接援助,将他们运送至急救场所或别的什么地方但要在使用你那些高高在上的”天空之眼”时要小心机械故障可能会导致在高危滋生地区紧急迫降的事故有麻烦的不只是所有直升飞机的乘员——任何试图去进行援救的队伍也都会陷入险境
那么伞降猎手进入蔓延区域怎样呢?这一想法多次被提出,却从没付诸实施这个想法很大胆,很勇敢,很英勇,也彻底的空洞!先忘了因冲击受伤,困在树上,非预计开伞,着陆时迷路——忘记所有这些在有秩序的和平时期的普通跳伞运动时都存在的可能性如果你真的想知道伞降对抗丧尸的真正危险,试着往密集的蚁丘上丢一块平方厘米大的肉块大多数情况下,那块肉永远不会接触到大地
简而言之,空中支援永远都只能是”支援”那些相信单凭其就能打赢战争的家伙从来没有好好计划,协调,或参与过任何对抗活死人的冲突
0风暴性大火
倘若火势可以被控制,可疑地区能够支持燃烧,而且财产的保护并不需要,那么没什么能比一场大火效率更高地区的边界必须被明确的描绘然后在整个边界上多处同时点火这样整个火势便会整齐地向内蔓延不要留下任何可能让火焰逃窜出来的路径,不管那路径有多细保持对那些可能会穿越火焰的丧尸的注意理论上,理论上,风暴会将丧尸聚集在一处狭窄的范围内,然后在几分钟里将其烧成灰烬但扫尾工作依然必须,特别是那些可能庇护丧尸的地下室或其他什么地下区域里的房间不论什么状况,保持警惕,并准备好把火焰当做第二危险的敌人来对待