第七十四章 下路天肥
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要问诺手好打青钢影吗?这要看双方操作的人是谁,双方战力不平等的情况下,肯定是操作更好的人厉害。
如果在水平相当的情况下,还是诺手更有优势一点。
玩诺手这种小短腿的重装战士,是有很大的可能性会被青钢影拉扯的,所以李烨没有打算托大,选择了相位这个加速的天赋。
如果青钢影敢和自己皮的话,李烨就能凭借着相位的加速直接将青钢影剁掉。
所以在出门装上,李烨也是选择了多兰剑加一红的装备。
厂长这一场的酒桶选择了红开,想要从上往下进行刷野,去gank下路帮助卡莎建立优势。
这种开野路线放在厂长的身上已经是司空见惯的了,李烨一点都不意外。
控制着诺手帮助酒桶开完野之后,才会到了线上去和青钢影对线。
“对面的巨魔应该也是上野区开。”李烨回到线上之后发现青钢影也是刚刚回到线上,而且还少了一点蓝量,自然是能够猜到是帮巨魔开野了。
“明白。”厂长切换屏幕看了一下上路,放心的刷起了野怪。
而来到了线上的诺手看着不敢走上前的青钢影,双方的上单都在猜测着对方一级学习的技能。
如果在诺手没有学E技能的情况下,一级青钢影用W技能还是能打出不错的消耗的,更别说这一盘青钢影出门装还是腐败药水。
“征服者加上腐败药水,看样子蛮自信的嘛。”李烨看着青钢影的天赋和装备,没想到这个青钢影并没有选择打消耗能力最强的不灭之握和发育能力最强的行窃预兆。
其实李烨的诺手,回到了线上都没有学习技能,就是想要看看青钢影的打法。
但是出乎了李烨的预料,这个青钢影还是很稳的。在诺手没有展现技能之前,就站在小兵后方吃着经验,看着诺手在那里用普攻补刀。
第二波兵线上线之后,诺手自然会是先青钢影一步到达两级。李烨立刻学习了Q技能和E技能。
而青钢影就等着这波线推进防御塔。
就在上路进入压制的局面的时候,下路很快就爆发了一血。
原本的下路是锤石和小炮在压线的,但是等到双方都到达了三级之后,DFM先忍不住了。
锤石用反向E技能将卡莎往后刷了一段距离,想要配合小炮打上一波消耗。
但是就在锤石刚刚放完了E技能之后,妹扣控制着泰坦用Q技能勾中锤石之后,AWE顾上点燃,配合卡莎的输出直接将锤石打成了残血。
就算锤石交出了闪现之后,还用治疗奶了一口的情况下也没用阻止自己的阵亡。卡莎跟闪打出一发普攻收掉了锤石的人头,收获了本场比赛的一血。
“因为锤石带的天赋是守护者并不是余震,所以在前期是非常脆的。而且守护者的冷却是很长的,这一波锤石就没有除非守护者的护盾。”十一觉得这波锤石阵亡还是有点不自知。
“主要是因为这个点燃,将锤石的治疗根本回复不了多少的血量。”昊凯决定这个点燃是真的重要。
“估计锤石应该是没有想到泰坦配合卡莎在前期可以一套就将自己打残吧。”雨童也想不到什么其他的理由了。
“总的来说还算不错,卡莎的闪现和泰坦的点燃换锤石的双招。这样的话酒桶倒是可以好好关照一下下路了。”昊凯认为厂长接下来就可以将实现放在下路了。
“线上单杀?nice!电宝继续杀。”
“国电啊,你可涨点心吧!”
“这一把小昭感觉能够接管比赛啊。”
“看样子EDG又要靠下路来C了。”
这波一血的出现,还是给了粉丝很大的安慰。
不过很快巨魔就出现在了上路,想要配合青钢影抓死压线的诺手。
但是在诺手EWAQ一套连招下触发了相位加速,就连巨魔E技能柱子提供的减速也没有办法留住诺手。
用相位加速之后的诺手直接跑进了上路一塔。
“跑的好快,我等会再来。”巨魔感觉在青钢影没有六级之前,是没有机会抓死这个诺手了。
而原本在诺手后方的酒桶正在打着石甲虫,看到了诺手成功跑掉之后就继续打石甲虫。
就在比赛来到了五分半的时间,下路的泰坦找到了一波机会,用Q技能勾中了锤石。
普攻除非被动禁锢之后连忙用E技能减速,让卡莎可以在一旁不断的进行普攻打出电浆印记。
锤石没有闪现的情况下,根本没有任何逃跑的机会,最终被卡莎打出电浆印记的伤害之后收下了人头。
即使小炮在一旁将炸弹丢到了卡莎的身上,也没有办法阻止卡莎输出锤石。
只能在锤石阵亡之后,再用火箭跳跃回到了防御塔下。
“我正在赶,你们先推兵线。”厂长看到了锤石阵亡之后,连忙向着下路走去。
这一波锤石阵亡都是小事,真正重要的是EDG将会积累一大波兵线送进下路一塔。
不让小炮吃到的话,估计小炮直接就炸了。
而且这种局面肯定也会引起巨魔的注意力,就算杀不掉小炮,也能反蹲一波巨魔。
但是就像是厂长想的一样,在兵线送进了防御塔之后,巨魔果然出现在了下路。
“我到了,可以打。”厂长控制着酒桶通过打爆炸果实来到了石甲虫的面前,通过石甲虫草丛走到了下路。
妹扣看到了厂长就位之后,泰坦先手出Q技能勾中巨魔,普攻打出禁锢效果之后连忙释放E技能补伤害。
巨魔也用E技能柱子顶了泰坦一下,想要看防御塔能不能将被自己减速之后的泰坦击杀掉。
但是很快巨魔的想法就落空了,在酒桶用E闪现将自己撞飞配合卡莎的输出很快就被打成了残血。
最后的血量也被酒桶用W技能强化后的平A带走。
被减速的泰坦因为兵线太多,无法在短时间内依靠走位离开防御塔的攻击范围之内,被迫交出了闪现逃离防御塔。
要问诺手好打青钢影吗?这要看双方操作的人是谁,双方战力不平等的情况下,肯定是操作更好的人厉害。
如果在水平相当的情况下,还是诺手更有优势一点。
玩诺手这种小短腿的重装战士,是有很大的可能性会被青钢影拉扯的,所以李烨没有打算托大,选择了相位这个加速的天赋。
如果青钢影敢和自己皮的话,李烨就能凭借着相位的加速直接将青钢影剁掉。
所以在出门装上,李烨也是选择了多兰剑加一红的装备。
厂长这一场的酒桶选择了红开,想要从上往下进行刷野,去gank下路帮助卡莎建立优势。
这种开野路线放在厂长的身上已经是司空见惯的了,李烨一点都不意外。
控制着诺手帮助酒桶开完野之后,才会到了线上去和青钢影对线。
“对面的巨魔应该也是上野区开。”李烨回到线上之后发现青钢影也是刚刚回到线上,而且还少了一点蓝量,自然是能够猜到是帮巨魔开野了。
“明白。”厂长切换屏幕看了一下上路,放心的刷起了野怪。
而来到了线上的诺手看着不敢走上前的青钢影,双方的上单都在猜测着对方一级学习的技能。
如果在诺手没有学E技能的情况下,一级青钢影用W技能还是能打出不错的消耗的,更别说这一盘青钢影出门装还是腐败药水。
“征服者加上腐败药水,看样子蛮自信的嘛。”李烨看着青钢影的天赋和装备,没想到这个青钢影并没有选择打消耗能力最强的不灭之握和发育能力最强的行窃预兆。
其实李烨的诺手,回到了线上都没有学习技能,就是想要看看青钢影的打法。
但是出乎了李烨的预料,这个青钢影还是很稳的。在诺手没有展现技能之前,就站在小兵后方吃着经验,看着诺手在那里用普攻补刀。
第二波兵线上线之后,诺手自然会是先青钢影一步到达两级。李烨立刻学习了Q技能和E技能。
而青钢影就等着这波线推进防御塔。
就在上路进入压制的局面的时候,下路很快就爆发了一血。
原本的下路是锤石和小炮在压线的,但是等到双方都到达了三级之后,DFM先忍不住了。
锤石用反向E技能将卡莎往后刷了一段距离,想要配合小炮打上一波消耗。
但是就在锤石刚刚放完了E技能之后,妹扣控制着泰坦用Q技能勾中锤石之后,AWE顾上点燃,配合卡莎的输出直接将锤石打成了残血。
就算锤石交出了闪现之后,还用治疗奶了一口的情况下也没用阻止自己的阵亡。卡莎跟闪打出一发普攻收掉了锤石的人头,收获了本场比赛的一血。
“因为锤石带的天赋是守护者并不是余震,所以在前期是非常脆的。而且守护者的冷却是很长的,这一波锤石就没有除非守护者的护盾。”十一觉得这波锤石阵亡还是有点不自知。
“主要是因为这个点燃,将锤石的治疗根本回复不了多少的血量。”昊凯决定这个点燃是真的重要。
“估计锤石应该是没有想到泰坦配合卡莎在前期可以一套就将自己打残吧。”雨童也想不到什么其他的理由了。
“总的来说还算不错,卡莎的闪现和泰坦的点燃换锤石的双招。这样的话酒桶倒是可以好好关照一下下路了。”昊凯认为厂长接下来就可以将实现放在下路了。
“线上单杀?nice!电宝继续杀。”
“国电啊,你可涨点心吧!”
“这一把小昭感觉能够接管比赛啊。”
“看样子EDG又要靠下路来C了。”
这波一血的出现,还是给了粉丝很大的安慰。
不过很快巨魔就出现在了上路,想要配合青钢影抓死压线的诺手。
但是在诺手EWAQ一套连招下触发了相位加速,就连巨魔E技能柱子提供的减速也没有办法留住诺手。
用相位加速之后的诺手直接跑进了上路一塔。
“跑的好快,我等会再来。”巨魔感觉在青钢影没有六级之前,是没有机会抓死这个诺手了。
而原本在诺手后方的酒桶正在打着石甲虫,看到了诺手成功跑掉之后就继续打石甲虫。
就在比赛来到了五分半的时间,下路的泰坦找到了一波机会,用Q技能勾中了锤石。
普攻除非被动禁锢之后连忙用E技能减速,让卡莎可以在一旁不断的进行普攻打出电浆印记。
锤石没有闪现的情况下,根本没有任何逃跑的机会,最终被卡莎打出电浆印记的伤害之后收下了人头。
即使小炮在一旁将炸弹丢到了卡莎的身上,也没有办法阻止卡莎输出锤石。
只能在锤石阵亡之后,再用火箭跳跃回到了防御塔下。
“我正在赶,你们先推兵线。”厂长看到了锤石阵亡之后,连忙向着下路走去。
这一波锤石阵亡都是小事,真正重要的是EDG将会积累一大波兵线送进下路一塔。
不让小炮吃到的话,估计小炮直接就炸了。
而且这种局面肯定也会引起巨魔的注意力,就算杀不掉小炮,也能反蹲一波巨魔。
但是就像是厂长想的一样,在兵线送进了防御塔之后,巨魔果然出现在了下路。
“我到了,可以打。”厂长控制着酒桶通过打爆炸果实来到了石甲虫的面前,通过石甲虫草丛走到了下路。
妹扣看到了厂长就位之后,泰坦先手出Q技能勾中巨魔,普攻打出禁锢效果之后连忙释放E技能补伤害。
巨魔也用E技能柱子顶了泰坦一下,想要看防御塔能不能将被自己减速之后的泰坦击杀掉。
但是很快巨魔的想法就落空了,在酒桶用E闪现将自己撞飞配合卡莎的输出很快就被打成了残血。
最后的血量也被酒桶用W技能强化后的平A带走。
被减速的泰坦因为兵线太多,无法在短时间内依靠走位离开防御塔的攻击范围之内,被迫交出了闪现逃离防御塔。