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第二六一章 跑!

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    佩恩进攻木叶之后。在我看来,火影的一个缺陷便是,在后期强行扩大了格局,但只扩大了面子,里子还原来那么大。举个例子,佩恩进攻木叶之后的一个高潮是五影大会,之后是忍界大战。前面火影的故事一直被限定在木叶村这个小地图里,第二部的时候稍微扩充到了风之国,但火影的世界观中,世界有五大国,和无数的小国,按说,这次的五大国联合起来的忍界大战,应该是迄今为止火影中格局最大的一段剧情了,但实际上呢?忍界大战中联军有几个人?号称十万;大家能记住几个?我点点啊……火之国的就不说了,风之国:我爱罗,手鞠,勘九郎。雷之国:雷影兄弟,一个黑皮肤的男银,和一个黑皮肤的女银。土之国:土影哦压机,大胖子黄土。水之国:波霸水影,长十郎,白眼男。十来个?或许有其他的,但我实在是想不起来了......所以说,所谓的大战,完全是空降了一批人来代表各大忍村,这群人出现得莫名其妙,自然也难以给人留下印象;更别提暗部、四人单位的小队、这些了,所谓大战根本是一场又一场的单挑。反派一方也是,晓的成员全被主角拿去练级了,所以后来造成了只有兵没有将的局面,也是,空降一大批人来跟主角团队单挑,最坑的是,后来带土和斑的出场相当于直接宣告:你们一开始的准备、布阵、计谋、战斗全是白搭,因为本大爷一个可以单挑你们所有呵呵,这不禁让我想起了某些小说里边,正邪双方人马浩浩荡荡杀奔战场打得好不热闹,但最后主角和反派boss的单挑才是决定的因素,因为主角和反派都有一个灭掉在场所有人的实力。既然如此,你为毛带人去啊?!又为毛写成大战啊?!不就是场单挑么?!

    我认为,岸本其实细化的剧情只想到佩恩木叶战,也就是说前面的自来也佩恩战,鼬佐战已经是岸本的家底了。

    一部漫画如果要画下去,一定有一个最大的悬念,在火影疾风传里,核心悬念其实就是两个:1.晓组织成员分别是谁?他们有什么能力?2.鼬到底有什么目的,他能不能洗白?

    所以我认为岸本其实把家底其实都构思在这上面了,为了解决这两个核心悬念倾其所能,晓成员的能力都很惊艳,作为领袖的佩恩的重大谜题被解决,鼬跟佐打得很精彩,但这几个家底用完以后,唯一的悬念就只剩下面具男的真面目了,当知道面具男是带土以后,其实这部漫画的几个重点剧情都用完了,接下来完成的所有剧情的指向就只是鸣佐要打的那一架+鸣人做火影了。

    当所有作者自觉出彩的创意都用完的前提下,既然制造新的受欢迎的人物风险太高,以前的人物又很受欢迎而且要保证剧情的推进,除了增加新出场人物的武力值以外,炒冷饭确实比较保险,毕竟你不能确定后来会出场的人物比之前的人物人气高嘛。

    所以前者非常典型的就是斑,一下子把武力值拔高到五影似弱鸡,后者是秽土转生,我觉得这个术本质上就是为了让鼬回来跟佐助并肩作战,顺便复活几个高人气角色让他们露露脸让读者开心开心。

    我认为在所有悬念都用完的前提下,岸本还是尽量把四战画得比较出彩的,基本能煽情能热血的元素都用了,随便一想就有我爱罗他爸妈,新猪鹿蝶,鼬佐重逢,丁次跟阿玛斯那个伏笔,五影集结,尾兽集结,新三忍集结,父子共斗,母子重逢,鸣人出生的故事,前代四影秽土转生,带卡挡攻击,李开八门,蛇兜改邪归正等等等等,应该说在岸本的能力范围内,他已经在四战中基本把前面的坑都填了一遍,也把这个故事要完成的概念都基本完成了,但因为元素太杂了,又同在一个战场上,就显得特别的乱...

    看得出岸本实质上是想利用四战给这个漫画做个大总结,但问题是对于读者而言接收到的主要信息就是他们在打仗,这边在打仗,那边在煽情,煽情煽到一半又开始打,然后转到另一个战场,又开始煽情,又开始打...导致到四战前期我都不知道各个战场究竟做什么,直到看了那个Q版的封面扉页图才看懂“哦原来现在主要战场才三个啊”。

    大概就是青春散场,曾经的伙伴已经散落天涯。

    初中的时候,狂爱火影忍者,尤爱佐助,因为他帅,他酷,他冷峻,他是天才,那个时代在小女生心里就流行这样的美少年。我买了一本精美的本子专门贴佐助的贴画,房间的墙上挂着好几幅佐助的海报,对着他花痴,还幻想在现实中找个一样的少年谈恋爱。

    我只看《火影》的动画片,于是每天傍晚坐在电视机前看星空卫视下午六点到六点半播放的《火影忍者》成了我一天中最期待的时刻。。

    第二天到了班上,几个小女生就凑到一起叽叽喳喳地讨论昨天晚上的动画情节,当然啦,最多的还是“佐助好帅啦”,还有啥“鼬好让人心疼”“鹿丸好聪明”“小李的西瓜头真是蠢萌”等。

    每天半个小时,观看体验就是:太不爽了!!!那个时候我们都没有电脑,网络也没这么发达,于是几个小伙伴一起租碟看。那个周末,我们集合在某个小伙伴家里,一口气看了二十多集。那几集的内容是:大蛇丸成功“引诱”了佐助,还吩咐几个人把佐助带离木叶村,在佐助离开的那天晚上,小樱试图阻止他离开,从背后抱住佐助,然而佐助敲晕了小樱,将她放在街边的长椅上离开。这一段,我看着一直在默默地流眼泪,随着小樱的啜泣声我的心也碎了。

    后来,鸣人带着一行人历经千辛去找佐助,无望而归,这两个人有着深深地羁绊,但是再也回不去了。

    后来的情节我记不大清楚了,就是大蛇丸死了,鼬死了,佐助也变了,还有再后来出现的什么宇智波带土,宇智波斑我都不认识,也不知道他们是哪种角色。上高中之后学业繁忙,就没看过火影了。

    大学我选修了日语,一度想重新拾起火影,但是每每打开视频都看不下去,剧情发展已经远远超越了我印象里的火影。

    对我来说,火影已经结束在了2007年的那个初夏。而当初一起闭门看碟,为火影又哭又笑的小伙伴,有些已经不知道散落在何方。

    我觉得大蛇丸大闹中忍考试到三代阵亡的这章木叶之乱是最精彩的,也是我入坑火影的最大理由。如果要出大电影把这一章稍微改编下就完全可以独立成篇。后面的感觉就不那么“火影”了,要是再有点耐心看到佩恩篇结束也差不多可以了。

    前半部分的动画剧情相对紧凑,能确实感受到忍者之间力量和技巧的对决,人物战斗力和各种世界观设定都相对合理,各种出场人设包括未出场的传说人设都给这个故事的背景渲染出了一种地道的忍者世界的神秘感。后面的动画质量本体剧情不说,各种回忆杀和原创掺水剧情,战斗基本也变成了神仙打架,导致我直接改看漫画过一下剧情直到完结。

    我个人觉得火影的正确打开方式应该是让那些死去的传说忍者一直存在于传说之中,营造出忍者世界应有的神秘感,然后让现世的忍者们凭借合理的技巧与忍术互相展开厮杀,卡卡西对阵再不斩这种战斗节奏其实挺适合贯穿全剧的,战斗力相对平衡且斗智斗勇,这才够“忍者”的味道。

    其实现在想来,岸本对故事的前期展开和各种新奇却合理的设定,不正是我们当年入坑火影的理由吗?当年看一个水龙弹火龙弹,快速结印单手结印这些都觉得特别有意思,因为这种相对简单却合理的战斗设定更适合展开忍者应有的谋略而不是单纯靠秽土转生或者仙术碾压,这让战斗失去了一种平衡性。后期战斗力爆表神仙打架那种,那还不如看七龙珠打个爽。所以个人是觉得岸本没能延续好故事前期那种忍者风,个人脑洞太大却又无法很好平衡其中战斗力和剧情的问题,这一点我不得不给猩猩的银tama打个call,日常比本体剧情甚至都有趣系列,然而毫不影响本体的热血燃爆,火影的日常相对实在就有些尬了,总给人一种拖剧情的感觉。

    无论如何,还是感谢火影带给我一个神奇的世界,岸本也许确实是尽力了,火影再好再坏,终究是一个有关火之意志的少年英雄梦,也燃烧了我的整个青春。

    火影的烂尾在于破坏了自己原本很好的四点设定以及非常重要的两件事没有想清楚。

    四点设定:一是风火雷水土属性相克的规则,二是不同忍者村的矛盾,三是下中上忍者升级体系,四是做任务故事系。两件事,一是这个世界的一般权力关系和地位,二是最大反派头目是谁,以及他的目的是什么。

    属性相克这个规则其实是绝妙的设定,有了这个设定,用好了,忍者世界就可以永远的处于动态平衡中,因为不会有绝对的最强战力出现。与这个相通的还有体术,幻术,血迹界限,尾兽等特殊属性,这些属性相互组合搭配可以出现无数可能,但是这些东西一定要有弱点,自己的弱点,而不是战力的上限,就不会出现崩坏的情况。

    忍者村的矛盾用的太少,不同的势力之间永远会有矛盾,只是大小的变化,明处的暗里的,集团的还是私人之间的,太多了。

    忍者升级体系到后面简直就废了,这种官方考试评价体系这么好的展示各种关系的联系与争斗,冲突与矛盾,强弱与排名的资源就这么白白浪费了。可能是集中展示太多技能的难度太大?

    做任务体系既可以用来延续主线故事,又可用来单开支线备以后用,也丢弃了。

    世界的一般权力关系和地位,火影的世界中把忍者世界设定为忍者村,再在上面设以政治关系的大名和国,这个在后期很尴尬,本是忍者世界的故事,但忍者世界的影却只到村这个级别,外面又加以没有暖用的大名和国,严重局限了忍者世界的扩大,但到了后面都是秒天妙地的技能,忍者世界又强行的碾压了众生,那些原本干扰忍村的政治权力毫无存在感和作用,感觉特别尴尬。其实就是忍国多好,在忍者的世界,一个影的没有给人以应有的权力和地位感,导致这个忍者世界有点变得畸形。

    反派的设定没想好,到后面晓组织出现的时候,前面的东西虽然很多好的舍弃掉了,倒也给出了大蛇丸之后另一个不错的反派。每个成员都有自己的特点,每个人的技能都是bug级的,。但这个组织的终极目的是什么作者始终没想好,后面简直编不动了。最后搞了一个太宏大的目的,场面又要搞成需要众多群演的世界大战场面,自然难以掌控。其实你看大蛇丸的目的多单纯多好,这样的反派又有个性又能让人接受还便于掌控。

    我觉得把晓的头目佩恩斑?的目的设定为获得最强力量,掌控整个忍者世界的权力,而不是直接的控制每个人就要好多了,这样就只需要各种高层和高手来争斗和博弈,不回涉及难以全面掌控的群演画面了。另外,晓本就是一个不够紧密不够团结的组织,为什么鼬可以在加入之后有自己的目的,其他人就不行呢?这些各具特色的超影级人物不应该草草被终结,而应该是各怀鬼胎,游走在各方之间。

    另外,鸣人的升级之路也很尴尬,老是靠九尾这点和每次实战之中都没有体现鸣人是学到了什么,如何提升战力的。其他人有那么多技能,主角却是靠着一招鲜吃遍天,确实让人感觉,一直嘴炮无敌太无聊了。