第四十七章 不好意思请个假
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不好意思,身体不适,今日请假,欠下的更新本周补上……
————
名称:「梦」
职业:「法师」
等级:Lv.10
生命值:86/86
魔法值:1/226(+600)
力量:2
敏捷:92(+18)
智力:16(+92)
耐力:2
精神:5
装备
夜行者套装??+22点敏捷??+5%移动速度
萤石法杖?+?7点智力?+5%施法速度
「火焰魔戒,Lv.1?仅限魔法师使用,魔法值上限+20,精神力+1,火属性伤害增强3%」
成就?第一滴血
【叮咚!恭喜玩家达成成就——「第一滴血」】
【「第一滴血」说明:《无尽之塔》中,第一个非自杀死亡的游戏玩家专属成就。】
【成就奖励:永久增加10点敏捷(跑快点,或许死神就追不上你!)】
光环?风暴之神的意志
【叮!获得永久光环——「风暴之神的意志」】
【「风暴之神的意志」:玩家最高属性值提升20%,同时原属性值数量100%转化为次高属性值,激活固化特性。】
【「奥利亚的青睐」:森林与沼泽之主——「奥利亚」自迷雾沼泽之中脱胎而出,司掌森林生命与自然职权。作为被「奥利亚」选中的勇者,你将受到「奥利亚」的庇护,有机会为「奥利亚」繁衍后代。】
【技能说明:「奥利亚的守护」,当玩家处于森林,沼泽等「森林与沼泽之主」能力可以覆盖的地方时,可以激活「奥利亚的守护」,增加20%的生命值/魔法值恢复速度。】
【恭喜玩家成功激活特性——眩晕免疫(初级)】
【说明:玩家凭借意志力抵御眩晕DEBUFF,并移动5米的距离。】
主属性:
力量?影响近战攻强(板du甲职业)和招架。
敏捷?影响攻强(包括进展和远程)(锁甲和皮甲dao职业)?物理暴击?和?闪避。
智力?影响法术伤害?法术暴击?和微量的魔法恢复。
耐力?影响血量。
精神?影响魔法恢复?和战斗魔法回复。
绿字属性:
命中?没有命中打不到人显示未命中。
精准?在已经命中的情况下?,物理攻击会出现格挡招架和闪避的情况?,此时的精准越高?,出现这种情况的概率越低?,法系职业的精准等于命中?,在版本初期?,法系职业大量缺乏命中时会考虑的属性,?其他时候法系无视之?,治疗永远无视。
暴击
急速?影响普通攻击速度和施法速度?,还有一部分受急速影响的技能cd和触发?,比如几乎所有的治疗hot?法师的寒冰**等。
精通?各个职业各不相同?,可参照各职业精通说明。
格挡?带盾职业专有,?触发时减少该次所受伤害的三分之一?,只对近战物理攻击有效。
招架?触发时减少你该次所受的全部伤害?,只对物理攻击有效。
闪避?触发时减少你该次所受的全部伤害?,只对物理攻击有效。
护甲?减免你每次所受到攻击的物理伤害?,护甲越高?效果越小。
韧性?减少玩家角色对玩家造成的伤害。
PVP强度?增加对玩家角色造成的伤害。
不好意思,身体不适,今日请假,欠下的更新本周补上……
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名称:「梦」
职业:「法师」
等级:Lv.10
生命值:86/86
魔法值:1/226(+600)
力量:2
敏捷:92(+18)
智力:16(+92)
耐力:2
精神:5
装备
夜行者套装??+22点敏捷??+5%移动速度
萤石法杖?+?7点智力?+5%施法速度
「火焰魔戒,Lv.1?仅限魔法师使用,魔法值上限+20,精神力+1,火属性伤害增强3%」
成就?第一滴血
【叮咚!恭喜玩家达成成就——「第一滴血」】
【「第一滴血」说明:《无尽之塔》中,第一个非自杀死亡的游戏玩家专属成就。】
【成就奖励:永久增加10点敏捷(跑快点,或许死神就追不上你!)】
光环?风暴之神的意志
【叮!获得永久光环——「风暴之神的意志」】
【「风暴之神的意志」:玩家最高属性值提升20%,同时原属性值数量100%转化为次高属性值,激活固化特性。】
【「奥利亚的青睐」:森林与沼泽之主——「奥利亚」自迷雾沼泽之中脱胎而出,司掌森林生命与自然职权。作为被「奥利亚」选中的勇者,你将受到「奥利亚」的庇护,有机会为「奥利亚」繁衍后代。】
【技能说明:「奥利亚的守护」,当玩家处于森林,沼泽等「森林与沼泽之主」能力可以覆盖的地方时,可以激活「奥利亚的守护」,增加20%的生命值/魔法值恢复速度。】
【恭喜玩家成功激活特性——眩晕免疫(初级)】
【说明:玩家凭借意志力抵御眩晕DEBUFF,并移动5米的距离。】
主属性:
力量?影响近战攻强(板du甲职业)和招架。
敏捷?影响攻强(包括进展和远程)(锁甲和皮甲dao职业)?物理暴击?和?闪避。
智力?影响法术伤害?法术暴击?和微量的魔法恢复。
耐力?影响血量。
精神?影响魔法恢复?和战斗魔法回复。
绿字属性:
命中?没有命中打不到人显示未命中。
精准?在已经命中的情况下?,物理攻击会出现格挡招架和闪避的情况?,此时的精准越高?,出现这种情况的概率越低?,法系职业的精准等于命中?,在版本初期?,法系职业大量缺乏命中时会考虑的属性,?其他时候法系无视之?,治疗永远无视。
暴击
急速?影响普通攻击速度和施法速度?,还有一部分受急速影响的技能cd和触发?,比如几乎所有的治疗hot?法师的寒冰**等。
精通?各个职业各不相同?,可参照各职业精通说明。
格挡?带盾职业专有,?触发时减少该次所受伤害的三分之一?,只对近战物理攻击有效。
招架?触发时减少你该次所受的全部伤害?,只对物理攻击有效。
闪避?触发时减少你该次所受的全部伤害?,只对物理攻击有效。
护甲?减免你每次所受到攻击的物理伤害?,护甲越高?效果越小。
韧性?减少玩家角色对玩家造成的伤害。
PVP强度?增加对玩家角色造成的伤害。