第一百二十九章 奖励丰厚,选择纠结
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从副本开始正文卷第一百二十九章奖励丰厚,选择纠结不用忍受蜗居大小的房间硬生生塞进八个人的憋屈,一个人独享一个“房间”,还没有脚臭狐臭和震天响的呼噜声影响睡眠,早知道进来有那么好的待遇,他保准自己送上门好吗?
都不用他们麻烦走那一趟,自己主动送上门,只用把他带进来就好。
哪用像现在这样因为逃跑的时候不小心把腿给扭了又骨折了,导致狱里边的娱乐他都不能参加,他躺床上,就能听见外头隔老远传来的其他同伙的喧闹声。
可馋死他了!
“你快打啊,半天不下牌,等生崽呢?”
“就是就是,我等得花儿都要谢了。”
“你还记得那年夏天……你欠我的那十块钱不,现在哥有急用,你赶紧还上。”
……
热闹都是别人的,他们这些挣扎过于激烈,受了伤的,都“不配”出去,有钱也花不出去啊!
其他几个同病相怜的组织里头的炮灰,全部沉默不语,面无表情看似十分排斥厌恶这里,实际上那两只耳朵可都竖尖了,全神贯注用耳朵听着外边的动静,时不时暴躁的出个一两声。
“笨死了!要我我就不出那牌,出小的打大的啊!怎么还大牌先出呢?你这不是送钱去的嘛!”
牌技颇高,会记牌比算牌的牌中高手发声了,听着外边那群小白的发言,可把他给气坏了,牌瘾上来了,脾气更暴了。
他们虽然被限制了自由,但生活方面却没有受到很大的改变,他们几乎瞬间习惯了狱里的生活,对他们来说这里像天堂一般,有吃有喝有的玩儿,之后表现好的,还能得到一定的机会说要求,这时候想要找个女朋友,找个老婆传宗接代也是行的。
这不比外头轻松?这儿的日子,快活胜神仙,就是让他们出去,他们也不出去了!
邪恶组织中部分人不是天生或是后天生成的暴徒,只是因为囊中羞涩,找不到工作,又没有亲人,在快要被饿死的情况下迷迷瞪瞪的就加入了这个组织。
被迫的成为其中的一员。
组织包一日三餐,差旅费还报销,他们工作就是监视那些“小白鼠”实验体的日常生活轨迹和身体状态,每天汇报几次。
活蛮轻松的,至于什么跟踪,侵犯人隐私权,他们也管不上。不拍?自己就要饿死了,谁还管得上其他人。
不过他们顶多占个“冷眼旁观”,伪助纣为虐的名头,死刑也犯不上,而且就现在这社会,死说不定还是件解脱的事儿。
占主导地位的领头羊受的惩罚与他们不同,他们这些监视者罪责尚浅,被判处无期徒刑,永远都得待在这个特殊监狱里边,不过在里边的生活质量,却可以由他们的“改过自新”的行动发生相应的变化。
像是在外边打着牌,拍着屁的那几个人,身边都没有狱警专门看守,而是在大门外边站守,一点不怕他们搞小动作。
主要他们也没有那种“野心”去弄什么小动作,外边的生活还不如这里边儿呢,要搞些小动作,也是在竞争赛上搞,现在整这些没什么意思。
良好合理的竞争有助于发展和进步,这真理不论用到哪个方面都可行。
他们几个就是上次竞争赛上冠军队伍的成员,获胜奖励是一个半小时的自由娱乐时间,能在狱牢内走动,走门串户唠嗑还是谋划逃跑计划都由他们决定。
然后他们几个主动申请,将时限缩短,但是要将那减去的一小时换成一副扑克牌。
就这样,他们几个就在外边玩儿起了扑克,监狱方还友善的提供了张桌子和四张小板凳。只要不给他们添麻烦,这样不痛不痒的要求他们可以随手满足咯。
进来前只收缴了每个人身上的伤害性武器,钱都给他们留着,没收走。
监狱方也是有了些经验,里边的生活虽说都由他们说的算,钱也没有用武之地,但不排除有意外情况出现。
比如斗地主,打麻/将这些,都是囚犯他们自己的娱乐生活,这些多少都得用到钱。
至于身上有没有钱,就不是他们需要担心的事情,上头安排的明明当当的,你没钱?又想玩儿?那你努力干活啊,你干活积极,获得个“监狱劳动标兵”的称号,这二百块钱奖金不就有了?Du资不是也有了?
对待不同人,要用上些不一样的手段。
他们特殊部门又不是爱心机构,无条件的帮助这些人,尤其还是他们都是犯罪犯法的一伙儿人,虽然这罪比起来不那么严重,但他们监狱也有创收啊!他们不工作不干活,空手套白羊让他们监狱养他们?
美得他们哟。
这不,干活积极的有奖励,对监狱有付出功劳的也有奖励,甚至很多起案件还会带上这里的囚犯一起去,既解决了特殊人才紧缺,导致特殊任务大量空置着的情况,又为国家的安稳添砖加瓦。
他们这监狱罪犯犯的罪都像邪恶组织进来的那群人一样,没有伤人性命,但又因为冷眼不作为,导致多人死亡,所以被判了无期徒刑关控在这个监狱里边。
邪恶组织的事情绝不是个例,为什么国/家看起来那么安静和谐,平静无波?还不是因为那群无私奉献,可爱可亲的人们!
而当这群可爱可亲的人分身乏术时,为了缓解他们的压力,维护安定和平的社会秩序,就会派上监狱里的那些人去帮忙解决了。
他们在那些组织,“门派”里边待得时间并不短,多少也学会了一些小法术,解决一些简单的诡异案件还是很简单的。
解决案件既不会伤人,又可以得到贡献值换取娱乐时间,何乐而不为呢?
这就是国/家的机智之处,利用上每个可以利用的元素,建设更好的和谐家园。
【任务奖励】
一、2000副本币
二、说明:纯净的力量,不会有任何排斥反应。
三、人偶娃娃说明:无。
四、好感光环介绍:使用此光环,能将一个人对你的好感提升五,在某些时候,有奇用哦!它虽然低配,但不廉价~
五、青铜级副本卡:空白
六、五点属性值
还是熟悉的六选三,但奖励都感觉特别好,让她难以抉择,实在狠不下心。
选择恐惧症都要犯了……
是因为这次任务完成的更加完美详细,还是因为是正式副本的缘故才导致这两次的任务奖励的精彩和丰厚性的差异?
不论是什么原因造成的,她对这次奖励的满意程度都不会改变,她喜欢这样的爱的“负担”和“苦恼”,再多来一些也不打紧。
副本币按照惯例先往后推,属性值在其他几个对比下也可以暂时缓缓。
“三年灵力”应该算是那种极其稀有的东西,毕竟效果很好,虽然年份看起来比较低,显得有些low,但我相信这系统给的绝没有差品。
劣质产品不存在的前提限制后,这系统出品的灵气应该要比房大师修炼出的灵力要浓缩更显精华些。
说不定还能有一年比两年的效果!
这个备选吧。
看到下一个,苏清和有些心里有些想笑,我不止没恼,我甚至还想发笑。
你这不是明摆着此地无疑三百两的态度嘛,我猜?我才不猜呢。
这第三个人偶娃娃她直接给放进选择项,必选。
就她当初在没穿越前,考英语时的经验来说,短的一定是好的,短的一定是对的,所以选它准没错!
想都不带想的,简单的扫了一眼就定下了。
有的东西你需要细细品味,而有的?你只需要一眼就能定下了,再不悔改。
主要还是后边这括号备注的,有悬念,有探究性,她承认,她却是有些被吸引了,她就要看看选了之后会是个什么结果。
“好感光环应该是个好东西。”苏清和自言自语的说着,看着选项后头的备注说明,她不坚定的心再一次波动了。
狠狠心,将它也放进了备选区。
主要是这后头的“低配版”让她有些担忧,根据老师说的,这些低配版一般体现在效果上边,而现在看着效果看样子并没有受到影响的样子,那么受到“低配”影响的,应该就是使用限制了。
万一激发条件过于困难,得到了也用不了,这可就废了。
要是其他奖励一般,没有胜过它比它好的存在的话,选一选赌一赌倒也无妨,但这……
她觉得自己还需要考虑一下。
副本卡?苏清和想了想,觉得她可以排除掉这个,她可以直接匹配副本,有副本卡就是为了能够猜到里边的任务大概,然后提前做些准备再进入副本更高效针对性的完成任务。
而这,名为“空白”的副本卡?
光是看名字完全看不出里边是什么方面的副本,所以这种没有什么指导意义的,在这个时候就可以直接pass掉了。
纠结反倒成了累赘。
五点属性值……她还是挺想要的,属性值这东西,从来没人嫌多,属性越高,人越强大,这谁不喜欢呢。
最重要的还是一点,属性提升强化个体,是内在本体的受益,而其他的就比较偏辅助类了。
副本币可买不来属性点,属性点到可以转换成副本币,一比百的换算率。
然而没有人会去那么做。
原因?
和上面差不多,强化自身,增强实力的东西,都不舍得换掉,这是浪费啊!
而且这属性点是最直接也是最容易获得的,是对于内在本身的提升,而不是像佛珠一样外在护具,一摘,换个地儿,这低微的驱邪效果就没了。
强化自己,才是真正可持久,能看见未来的变强之路。
当然这只是其中一个流派的想法,副本世界的出现,改变了世界,同时也改变了世界中的人们。
与游戏一般,同样是试探,有人谨慎的派出一小波先锋兵,小心试探敌军数量,再安排后续的战斗计划;有人激进莽撞,热血上头,一股气直接带兵冲上去;有人迂回,声东击西,将敌人引出,逐个击破;有的人迟疑怯懦,不敢上前,与敌军比起忍耐*******文化多姿多彩,这现实中的真实“游戏世界”,里边的流派自然不会少。
副本世界存在的时间在华国那漫长悠远的历史长河中不过是一粒小小的沙硕,加上其中多次的颠簸曲折,发展其实不怎么顺畅。
但就是在这样的颠途中行驶,华国的“副本文化”依旧比国外要来的丰富多样,仿若古时的百家争鸣在副本世界中重现了一般。
副本世界中,任务者的特点主要划分为三个大类,三个大类下边又划分了数十个、上百个小类。
以强化个人属性为主,只强化个人属性的强化类,收集外物,武装自身为主的武装类,和均衡发展,强化武装两手抓的平衡类。
强化类主要获得属性值,用属性值来强化自身,对于宝物啥的也没太大追求,相信“肉身成神”的说法,不断的提高身体素质,提升人物属性。
从任务中获取的道具一般都到交流区卖出去,换副本币进入副本再行闯荡。
对了,正式开始副本任务后,进入副本世界都需要消费一定量的副本币,没有副本币就不能进入。副本卡除外,有卡可以不用支付副本币便可进入副本进行任务。
武装类被戏称为收集癖好者群体,一群拥有物品收集癖好的人组建的团体队伍,他们对于属性值并不看重,他们最喜欢的是收集各种道具保护和帮助自己顺利完成任务。
像是各类光环,是最难刷出的一种辅助性道具,隐秘性极强,不会被土著发现异常,ooc的概率极低,帮助效果极佳,一经上市便是一场又一场的“腥风血雨”。
从副本开始正文卷第一百二十九章奖励丰厚,选择纠结不用忍受蜗居大小的房间硬生生塞进八个人的憋屈,一个人独享一个“房间”,还没有脚臭狐臭和震天响的呼噜声影响睡眠,早知道进来有那么好的待遇,他保准自己送上门好吗?
都不用他们麻烦走那一趟,自己主动送上门,只用把他带进来就好。
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可馋死他了!
“你快打啊,半天不下牌,等生崽呢?”
“就是就是,我等得花儿都要谢了。”
“你还记得那年夏天……你欠我的那十块钱不,现在哥有急用,你赶紧还上。”
……
热闹都是别人的,他们这些挣扎过于激烈,受了伤的,都“不配”出去,有钱也花不出去啊!
其他几个同病相怜的组织里头的炮灰,全部沉默不语,面无表情看似十分排斥厌恶这里,实际上那两只耳朵可都竖尖了,全神贯注用耳朵听着外边的动静,时不时暴躁的出个一两声。
“笨死了!要我我就不出那牌,出小的打大的啊!怎么还大牌先出呢?你这不是送钱去的嘛!”
牌技颇高,会记牌比算牌的牌中高手发声了,听着外边那群小白的发言,可把他给气坏了,牌瘾上来了,脾气更暴了。
他们虽然被限制了自由,但生活方面却没有受到很大的改变,他们几乎瞬间习惯了狱里的生活,对他们来说这里像天堂一般,有吃有喝有的玩儿,之后表现好的,还能得到一定的机会说要求,这时候想要找个女朋友,找个老婆传宗接代也是行的。
这不比外头轻松?这儿的日子,快活胜神仙,就是让他们出去,他们也不出去了!
邪恶组织中部分人不是天生或是后天生成的暴徒,只是因为囊中羞涩,找不到工作,又没有亲人,在快要被饿死的情况下迷迷瞪瞪的就加入了这个组织。
被迫的成为其中的一员。
组织包一日三餐,差旅费还报销,他们工作就是监视那些“小白鼠”实验体的日常生活轨迹和身体状态,每天汇报几次。
活蛮轻松的,至于什么跟踪,侵犯人隐私权,他们也管不上。不拍?自己就要饿死了,谁还管得上其他人。
不过他们顶多占个“冷眼旁观”,伪助纣为虐的名头,死刑也犯不上,而且就现在这社会,死说不定还是件解脱的事儿。
占主导地位的领头羊受的惩罚与他们不同,他们这些监视者罪责尚浅,被判处无期徒刑,永远都得待在这个特殊监狱里边,不过在里边的生活质量,却可以由他们的“改过自新”的行动发生相应的变化。
像是在外边打着牌,拍着屁的那几个人,身边都没有狱警专门看守,而是在大门外边站守,一点不怕他们搞小动作。
主要他们也没有那种“野心”去弄什么小动作,外边的生活还不如这里边儿呢,要搞些小动作,也是在竞争赛上搞,现在整这些没什么意思。
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他们几个就是上次竞争赛上冠军队伍的成员,获胜奖励是一个半小时的自由娱乐时间,能在狱牢内走动,走门串户唠嗑还是谋划逃跑计划都由他们决定。
然后他们几个主动申请,将时限缩短,但是要将那减去的一小时换成一副扑克牌。
就这样,他们几个就在外边玩儿起了扑克,监狱方还友善的提供了张桌子和四张小板凳。只要不给他们添麻烦,这样不痛不痒的要求他们可以随手满足咯。
进来前只收缴了每个人身上的伤害性武器,钱都给他们留着,没收走。
监狱方也是有了些经验,里边的生活虽说都由他们说的算,钱也没有用武之地,但不排除有意外情况出现。
比如斗地主,打麻/将这些,都是囚犯他们自己的娱乐生活,这些多少都得用到钱。
至于身上有没有钱,就不是他们需要担心的事情,上头安排的明明当当的,你没钱?又想玩儿?那你努力干活啊,你干活积极,获得个“监狱劳动标兵”的称号,这二百块钱奖金不就有了?Du资不是也有了?
对待不同人,要用上些不一样的手段。
他们特殊部门又不是爱心机构,无条件的帮助这些人,尤其还是他们都是犯罪犯法的一伙儿人,虽然这罪比起来不那么严重,但他们监狱也有创收啊!他们不工作不干活,空手套白羊让他们监狱养他们?
美得他们哟。
这不,干活积极的有奖励,对监狱有付出功劳的也有奖励,甚至很多起案件还会带上这里的囚犯一起去,既解决了特殊人才紧缺,导致特殊任务大量空置着的情况,又为国家的安稳添砖加瓦。
他们这监狱罪犯犯的罪都像邪恶组织进来的那群人一样,没有伤人性命,但又因为冷眼不作为,导致多人死亡,所以被判了无期徒刑关控在这个监狱里边。
邪恶组织的事情绝不是个例,为什么国/家看起来那么安静和谐,平静无波?还不是因为那群无私奉献,可爱可亲的人们!
而当这群可爱可亲的人分身乏术时,为了缓解他们的压力,维护安定和平的社会秩序,就会派上监狱里的那些人去帮忙解决了。
他们在那些组织,“门派”里边待得时间并不短,多少也学会了一些小法术,解决一些简单的诡异案件还是很简单的。
解决案件既不会伤人,又可以得到贡献值换取娱乐时间,何乐而不为呢?
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【任务奖励】
一、2000副本币
二、说明:纯净的力量,不会有任何排斥反应。
三、人偶娃娃说明:无。
四、好感光环介绍:使用此光环,能将一个人对你的好感提升五,在某些时候,有奇用哦!它虽然低配,但不廉价~
五、青铜级副本卡:空白
六、五点属性值
还是熟悉的六选三,但奖励都感觉特别好,让她难以抉择,实在狠不下心。
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不论是什么原因造成的,她对这次奖励的满意程度都不会改变,她喜欢这样的爱的“负担”和“苦恼”,再多来一些也不打紧。
副本币按照惯例先往后推,属性值在其他几个对比下也可以暂时缓缓。
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这第三个人偶娃娃她直接给放进选择项,必选。
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“好感光环应该是个好东西。”苏清和自言自语的说着,看着选项后头的备注说明,她不坚定的心再一次波动了。
狠狠心,将它也放进了备选区。
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要是其他奖励一般,没有胜过它比它好的存在的话,选一选赌一赌倒也无妨,但这……
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副本卡?苏清和想了想,觉得她可以排除掉这个,她可以直接匹配副本,有副本卡就是为了能够猜到里边的任务大概,然后提前做些准备再进入副本更高效针对性的完成任务。
而这,名为“空白”的副本卡?
光是看名字完全看不出里边是什么方面的副本,所以这种没有什么指导意义的,在这个时候就可以直接pass掉了。
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五点属性值……她还是挺想要的,属性值这东西,从来没人嫌多,属性越高,人越强大,这谁不喜欢呢。
最重要的还是一点,属性提升强化个体,是内在本体的受益,而其他的就比较偏辅助类了。
副本币可买不来属性点,属性点到可以转换成副本币,一比百的换算率。
然而没有人会去那么做。
原因?
和上面差不多,强化自身,增强实力的东西,都不舍得换掉,这是浪费啊!
而且这属性点是最直接也是最容易获得的,是对于内在本身的提升,而不是像佛珠一样外在护具,一摘,换个地儿,这低微的驱邪效果就没了。
强化自己,才是真正可持久,能看见未来的变强之路。
当然这只是其中一个流派的想法,副本世界的出现,改变了世界,同时也改变了世界中的人们。
与游戏一般,同样是试探,有人谨慎的派出一小波先锋兵,小心试探敌军数量,再安排后续的战斗计划;有人激进莽撞,热血上头,一股气直接带兵冲上去;有人迂回,声东击西,将敌人引出,逐个击破;有的人迟疑怯懦,不敢上前,与敌军比起忍耐*******文化多姿多彩,这现实中的真实“游戏世界”,里边的流派自然不会少。
副本世界存在的时间在华国那漫长悠远的历史长河中不过是一粒小小的沙硕,加上其中多次的颠簸曲折,发展其实不怎么顺畅。
但就是在这样的颠途中行驶,华国的“副本文化”依旧比国外要来的丰富多样,仿若古时的百家争鸣在副本世界中重现了一般。
副本世界中,任务者的特点主要划分为三个大类,三个大类下边又划分了数十个、上百个小类。
以强化个人属性为主,只强化个人属性的强化类,收集外物,武装自身为主的武装类,和均衡发展,强化武装两手抓的平衡类。
强化类主要获得属性值,用属性值来强化自身,对于宝物啥的也没太大追求,相信“肉身成神”的说法,不断的提高身体素质,提升人物属性。
从任务中获取的道具一般都到交流区卖出去,换副本币进入副本再行闯荡。
对了,正式开始副本任务后,进入副本世界都需要消费一定量的副本币,没有副本币就不能进入。副本卡除外,有卡可以不用支付副本币便可进入副本进行任务。
武装类被戏称为收集癖好者群体,一群拥有物品收集癖好的人组建的团体队伍,他们对于属性值并不看重,他们最喜欢的是收集各种道具保护和帮助自己顺利完成任务。
像是各类光环,是最难刷出的一种辅助性道具,隐秘性极强,不会被土著发现异常,ooc的概率极低,帮助效果极佳,一经上市便是一场又一场的“腥风血雨”。