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第180章 奇妙的版本!

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    召唤师峡谷内,解说的声音正不断响起。

    “从1级团站位与视野位置便不难看出,这第二场双方打得明显都比第一场时谨慎了许多。”

    “就算是IG这种1级时最喜欢入侵的队伍,在遭到前一场的巨大失利后,也不得不冷静下来。”

    “与上一场一样,这一把仍然是正常对线。”

    “从各条路的对线状况来看,IG下路这把已经收敛了许多,哪怕组合更加强势,也没有再像上一把那样不要命地去与对手火拼。”

    “倒是中路,姿态在选到劫以后明显跟换了个人一样,除了1级时被发条欺负了一下,到2以后几乎就不虚了。”

    “大红药出门的劫,哪怕在到6之前,也是具有单杀能力的。”

    大红药,原名坚韧药剂。

    在3.06版本,也就是全明星赛的那个版本之前,其售价一直都是250块。

    可以说,现如今AD刺客之所以这么流行,极具的性价比大红药是催化剂之一。尤其是在春季赛中,大红药出门屡见不鲜,甚至于就连不少AD选手都尝试过这种出装方法。

    大红药+6红出门,那是什么样的一个概念?

    尤其是螳螂这个英雄,螳螂在经历过春季赛的极度辉煌后之所以急速坠落,除了是英雄本身遭砍以外,大红药价格增加也是一个不小的打击。

    需要指出的是,除了提高大红药售价以外,3.06版本中还有另外一个非常有意思的改动,那就是拳头将同时持有生命药水的数量上限定死在了5瓶,从此之后便再也难以见到吸血鬼和铁男这种13红出门的沙包式英雄。

    这是题外话。

    对于大红药而言,虽然售价提升了100的,但在正式比赛中却并未就此绝迹,一些以凶悍风格著称的中单选手,仍会选择。

    姿态无疑便是此类选手中的佼佼者。

    跟这种人对线,如果你怂着不有非分之想那倒还好,一旦还想反抗的话,那么他势必会想法设法去要你的小命。

    而炎火神显然不是那种会屈服在他人淫威之下的选手,即使他的打法远没有对方那么具有侵略性,但如果单论心高气傲的话,却绝对不输于姿态。

    “可以看到,双方在线上拼得异常激烈,不但发条身上的药都磕光了,劫也仅剩下一颗大红药。”

    “这时,双方不过才4级而已。”

    “上了!姿态上了!”

    “哇,劫的伤害有点儿高!”

    随着解说的尖叫声响起,画面中劫发动了一波先手。

    先是一个WE减速对手,而后想都不想便与分身交换了位置,让自己的本体来到了发条眼前。

    发条反应同样不慢,立马为自己套盾,挡掉一部分Q的伤害。

    嗡一声响起,劫磕掉大红药,并追砍起对手来。

    发条往后跑了几步,待技能冷却后反手便是一个QW二连。

    然而,不得不说姿态的反应在国内选手中绝对堪称首屈一指的存在,也就在球飞过来的那一刹,他及时按出了闪现。

    哗~

    特效错乱,颜色纷飞,别说是普通观众,就是枪炮玫瑰和苏小妍这两名解说眼睛都没能跟上选手的操作速度。

    颇为可惜的就是,姿态这一波单杀并未成功。

    要怪也只能怪现版本中劫E技能的冷却时间被延迟了一秒钟,导致他闪现过去后只能打出一个平A便被发条拉出了攻击范围。

    即使挂上引燃,伤害也始终还差那么一点儿。

    直到发条交出闪现后,劫的E技能才堪堪冷却。

    姿态不甘心,他当然不甘心。

    然而,也正当这家伙继续跟在发条身后,准备等下一个Q时,一道军旗从天而降,侧面河道草丛中突然杀出一个皇子,将他挑了个正着。

    别看大红药拥有着一百多点的生命值加成,在面对一个带红BUFF的皇子时,劫剩下的这点生命值仍是远不够看的。

    临死前,姿态全力往前追赶,试图临死一镖换掉发条,但炎火神却并没有给他互换的机会,没有回头去贪这个必死的人头。

    一血就此产生。

    可以说,姿态为自己的冲动付出了代价,在上一场躺输后他便开始有些失去了平衡,导致盲目乱上,没有等打野到附近再下手。

    大红药出门却在不到5分钟的时候便死了一次,毋庸置疑,这一波对于他而言是巨伤无比的。

    也不得不说,炎火神这一波之所以未死,很大程度上都是受益于版本。

    放在这个版本之前,可能早已被劫的E技能给收掉,且劫也不一定会死。

    一个小小的版本改动,直接导致中路出现了一种截然不同的结局。

    但,RT一方也不能高兴得太早。

    也就在皇子帮发条推兵过程中,一道巨大黑色船锚突然从己方F4方向猛掷过来,狠狠地砸在了发条身上。

    下一秒,一个身穿笨重潜水服的伟岸身影便出现在了发条眼前。

    正是IG打野选手影子,他这一把使用的是自己最为擅长的英雄深海泰坦。

    看到这一幕画面时,或许很多人无法理解泰坦的钩子为什么能从河道上方穿墙过来,但事实就是,现版本的泰坦钩是能够穿越一些较薄的地形的。

    而中路河道草丛到F4墙外的那堵小墙,无疑便是地图中最可以忽略不计的墙体。

    别说是这道墙,实际上另一些稍厚的墙,只要位置和角度正确,泰坦钩子同样能够穿越。

    就像现版本中的锐雯一样,拳头设计师并没有赋予她第三段Q穿墙的能力,但她眼下同样能够穿越不少狭窄地形。

    两者的区别在于,锐雯的穿墙能力在3.10a版本,也就是S3总决赛版本中得到了设计师的认可,甚至还干脆加强了她穿越地形的能力。泰坦却在前几天正式服3.09版本更新中,直接被移除了一些被认为是“BUG”的穿墙能力。

    不得不说,要论到双重标准,拳头设计师自认第二,恐怕没有人敢认第一。

    时间只差了一个月,相同的能力,两个英雄所得到的待遇却截然不同。

    也是目前比赛服还未更新,用的还是3.08。

    否则的话,泰坦这个钩子绝不可能穿越这座小墙来到发条身边。

    如果无法通过这一卡视野穿墙钩到发条的话,那么近在咫尺的皇子也不至于连救援都来不及,发条便已送命。

    人头比打成1比1平。

    这样一来,问题就出现了。

    IG与RT,到底谁才是版本受益者,谁又是受害者?

    版本,真TM是个奇妙的东西……(未完待续。)