电击fightingclimax访谈
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集合了电击文库旗下众多人气角色的格斗类型游戏《电击fightingclimax》自从推出企划消息以来就吸引了众多粉丝的关注。而近日,该游戏的家用版正式上市。借此机会,有日本媒体对于本游戏的制作人野中、导演寺田以及游戏后援团“电击fightinggirls”进行了专访。下面是部分节选内容:
q:今天我们迎来了家用版本发售的日子,对此两位的感想如何呢?
寺田:街机版大概是3月左右的时候推出的,并且我们还举行了一些全国大会。如今终于能够推出家用版了,从我个人而言,这无疑是一种集大成的结果,让人感慨万分。今后,家用版的一些追加要素也会被反映在街机当中的,不过呢,现在我觉得我们的努力也暂时可以告一段落了吧。
野中:老实说,直到这一周以来,我都没有太过意识到即将发售的消息……街机版已经推出了,还有很多类型的商品也已经问世,所以觉得都很平常了吧。但是一到真的要发售时,我又不由得想“终于发售了啊。”刚才我去四楼看了下街机版的对战大赛,感觉一款游戏能够让玩家同时在街机和家用游戏机上体验,这太令人开心了。而到了今天,我终于有了一种真切的感受。
q:如果从原作粉丝的视角来看,“电击fightinggirls”的各位觉得游戏的亮点都在哪里呢?
芦泽:我cos了“夏娜”。很明显,我非常喜欢夏娜,所以使用的角色也是她了。不过她原本就是一个战斗型的角色,因此能够在游戏当中重现战斗的场景足够令人开心了。并且游戏增加了“决战奥义”的绝招,这让我感慨“居然还能有这样的剧情啊”,从中体会到了作品的魅力。还有,关于夏娜么,我很喜欢她大喊“烦死了烦死了烦死了”时候的那种表情。能够看到这个角色那些细节的部分,不是很让人期待吗?
高桥:我非常喜欢“桐人”的造型。我的辅助角色是折原临也,而且他能够还原原作当中的绝技,而当我发到推特上之后,我的粉丝也会说“是那一招呢”。这种招牌性的绝招让每个人都能一目了然,也倍感期待了。
q:那么目前本作品的发售情况如何呢?
寺田:从预订数来看,行情非常不错呢。
野中:我们收到了相当多数量的预约,让大家都在想“库存会不会有些少啊?”不过用户们还可以购买下载版,因此不管哪种版本都能让人玩的开心了。
寺田:只要安装了的话,无论实体版还是下载版都能让大家非常方便快捷地游玩的。所以如果卖断货了,还请大家务必选择下载版。如果去playstation商城,也有ps3主题的类型,希望大家能够获得快乐。
野中:另外出乎我们意料,似乎有很多人选择了psv版呢。我们倒是没有刻意让游戏显得很适合psv平台。而那些用街机游玩的玩家,也许会在电车当中尝试自己的搭配组合吧。
寺田:在训练模式当中记住自己的组合,然后大家肯定想要研究“如何让组合变得更强”“组合的弱点是什么”。用掌机的话应该很容易进行研究吧?毕竟非常方便。
野中:我觉得有很多客人是通过家用版本才第一次接触本游戏的。我之前曾经有一次看过街机版获得的广泛关注,因此想着“能够被大家喜爱,真好啊”。而通过家用版,又会加入一批新的粉丝,并且听到他们的更多意见,这也非常有新鲜感……我觉得“**潮又来了!”呢。
q:可能这个问题被不少人提过,不过家用版当中会有一些追加角色,那么是否有很多人希望这些角色可以尽快加入到街机版中呢?
野中:我觉得会比大家想象中的更快推出吧。无论是辅助角色还是boss角色,我们都希望大家能够快点有上手的机会。像是“一方通行”就是大家经常使用的角色呢。而应该有很多人希望可以在街机上使用这个角**?那么我们就要满足大家需求,令大家玩的更加热闹才行了。
寺田:虽然有人问“家用版的角色,在属性设定平衡性上会不会和街机有冲突?”不过大家放心,我们在制作的时候就是以“让大家在家里好好练习、然后去游戏中心玩街机,甚至于参加能够发挥自身实力的大赛”的脉络进行的。所以不会对于平衡度进行改变。
q:我也觉得一方通行很强大,那么玩家通过家用版本反馈出来的意见,是否会让您们在街机版追加这些角色时进行调整呢?
寺田:确实,也许会有很多人提出“这个角色太强了”的意见。不过我们基本都没有进行过调整。
野中:关于家用版的追加角色,虽然我们没想着当做玩家福利吧,不过“如果强大一些,大家应该都会用这个角**?”于是最后就以这样的想法来调整平衡性了。虽然我们从一开始就觉得家用版追加的3个角色太强了,但是最后还是取得了一定的协调吧。
q:那么能否请两位介绍一下家用版追加的角色有着什么样的魅力呢?
寺田:临也在女性群体当中拥有不错的人气,因此我们觉得充分发挥他那些帅气的动作,可以取得不错的效果。按说辅助角色不都是我方的同伴吗?但是这个角色如果面对眼前出现的强力攻击,就会喊着“吓死了吓死了”,然后逃走哦。虽说是帮助角色战斗的类型,但是有时候真搞不懂他算是敌人还是同伴。而这样的气氛也让人觉得很有趣吧。另外,他跟静雄的组合也很有意思,大家可以关注一下两人的关系。
朵库萝酱会不断将棒子扔出去,让敌人浑身是血。这一点虽然很有趣,不过更重要的是,她非常实用。无论是远距离还是近距离的搭配组合,都可以使用相应的技巧,虽然目前还没有“哪一招好评度更高”的结论,不过当她使用第3技·“piprupi”的时候,会有让人意想不到的招式释放出来,这也是一大看点。当然,每个角色都有自己各自不同的趣味点吧。
野中:这3个角色都是一开始没打算制作的,直到街机版发售之后,他们才被推出来的哦。在追加什么角色的问题上,他们3个角色的呼声最高。于是我们就尽可能加入了一些元素,调整制作日程,最终才将他们放进了家用版当中呢。
寺田:既然确定要加入这些角色,那么就必须准备包括画稿素材在内的很多东西了呢。另外角色的录音日程也排得很紧张呢。不过我们又想着“既然一方通行都出来了,那也加入最后之作吧?”这方面也算是回馈用户了,而且我们做得还不错。
野中:最后之作的声优是日高里菜小姐。而她在配音的前一周还刚刚完成了蓝原延珠的录音,结果我们又拜托她说:“抱歉,麻烦这次用‘最后之作’的声音来再录一遍。”于是又让她跑了一次。让人气声优每周都跑来录音,这种感觉还真是微妙啊(笑)。
还有,朵库萝酱的声优·千叶纱子小姐也是久违地再度给这个角色配音了。而她从一大早就情绪高涨地演出,让我感慨道:“千叶小姐真心很厉害啊~”
说到追加角色,那么也要考虑是否将他们跟现有的角色进行搭配啦之类的问题。总不能简单地把角色塞进去就算了。因此无论是演出还是游戏平衡性上都要花费功夫。这还是很辛苦的。
q:如果今后举行大赛的话,大家会有什么样的想法呢?
寺田:这一次的大赛么,我觉得主办方非常重视用户,对于入场时的气氛啦、cosplay环节啦做的都很细致,属于“用户至上”的大赛。如果还举行下一届大赛的话,我觉得也不能脱离这种理念。真希望再度举办呢!
野中:我希望务必能再来一次呢!虽然还不知道是什么时候,不过我很关心家用版的玩家反馈是怎样的。8月份的时候,我们看到玩家们充分展示了角色的魅力。而下次大会,我相信也会有很多家用版的玩家加入进来,到时候就有种过节一般的气氛了呢。
寺田:下次家用版的客人也会来捧场,或许会让我们看到更加热闹的场面呢。
野中:不过万一大家都不玩了怎么办?对此我也有些不安呢(一起笑)。
芦泽:在这段时间,我们也想要参战啦、参加大会啦……但是像我们这种初中级玩家应该很多,所以如果有个迷你大赛就好了啊。
寺田:下次大赛我们也参加吧。
野中:我也要?(一起笑)
十束:我个人倒是希望cos方面能出个大赛。
野中:cos环节的水准也是非常高呢。
q:那会不会举办针对女性的大会呢?
寺田:游戏本身吸引了很多女性粉丝,如果举办一个类似的活动,应该很有趣呢。
野中:现在“电击fightinggirls”的各位也已经被玩家们所认识了,如果能够增加一些让你们互动的机会,那也不错。
q:那么是否有续集的想法呢?
寺田:这要根据大家的反响来决定了。
野中:很多人也表示“我想要操纵这个角色”,那么我们自然希望可以推出各种人物了。
寺田:我真是想将各大文库的作品人物都集中在一起,搞个“超级轻小说大战”呢。这是我的终极梦想。
q:那么最后能否和玩家们说几句评论呢?
高田:我是通过这款作品才第一次接触格斗游戏的,并且现在斗志满满地希望自己今后能够成为跟大家好好对战的高水准玩家。我将跟从今后开始接触游戏的新人们一起,让大家认识到这款游戏到底是多么好玩,为此不断努力。届时还请多多指教。
十束:我觉得这是一款无论老手还是新人都能获得乐趣的作品。今后也可以尽情地玩,并且在游戏中心面对面对战。如果这份心意能够传递给大家,也就够了。
高桥:我只是个粉丝而已(笑),会在推特上跟大家分享信息的。
芦泽:我觉得现在又是一个全新的开始,而通过家用版入门的各位,也请试试街机吧。“电击fightinggirls”经常会去游戏中心的,因此如果跟我们见到了,就好好聊聊,彼此共同成长吧。请多多指教。
寺田:虽然家用版已经发售,大家已经能够进行练习或者享受角色带来的乐趣了。不过现在只是个开始,我们会尽快将家用版的内容放进街机当中。大家可以将家用版当中磨练的技术带到游戏中心来,而参加大赛的话,我们能够一起体验这种盛典的乐趣了。各位,好好享受家用版跟街机版游戏吧,我们会在什么地方再度相逢的。
野中:总的来说,这款游戏集结了电击文库的众多人气角色,是一款能够让大家兴奋得叫起来的嘉年华项目。可能有人会想“我也可以玩格斗游戏吗?”不过我要说,游戏中角色们的互动、细小的a等都充满了乐趣,亮点众多。因此大家参加这个游戏盛典,一起体验乐趣吧。而如果在游戏中心游玩,我们能扩大新的交际圈子,同时家用版也可以实现网络对战,因此,请大家都来参加,一起将游戏弄得更加火热吧。
集合了电击文库旗下众多人气角色的格斗类型游戏《电击fightingclimax》自从推出企划消息以来就吸引了众多粉丝的关注。而近日,该游戏的家用版正式上市。借此机会,有日本媒体对于本游戏的制作人野中、导演寺田以及游戏后援团“电击fightinggirls”进行了专访。下面是部分节选内容:
q:今天我们迎来了家用版本发售的日子,对此两位的感想如何呢?
寺田:街机版大概是3月左右的时候推出的,并且我们还举行了一些全国大会。如今终于能够推出家用版了,从我个人而言,这无疑是一种集大成的结果,让人感慨万分。今后,家用版的一些追加要素也会被反映在街机当中的,不过呢,现在我觉得我们的努力也暂时可以告一段落了吧。
野中:老实说,直到这一周以来,我都没有太过意识到即将发售的消息……街机版已经推出了,还有很多类型的商品也已经问世,所以觉得都很平常了吧。但是一到真的要发售时,我又不由得想“终于发售了啊。”刚才我去四楼看了下街机版的对战大赛,感觉一款游戏能够让玩家同时在街机和家用游戏机上体验,这太令人开心了。而到了今天,我终于有了一种真切的感受。
q:如果从原作粉丝的视角来看,“电击fightinggirls”的各位觉得游戏的亮点都在哪里呢?
芦泽:我cos了“夏娜”。很明显,我非常喜欢夏娜,所以使用的角色也是她了。不过她原本就是一个战斗型的角色,因此能够在游戏当中重现战斗的场景足够令人开心了。并且游戏增加了“决战奥义”的绝招,这让我感慨“居然还能有这样的剧情啊”,从中体会到了作品的魅力。还有,关于夏娜么,我很喜欢她大喊“烦死了烦死了烦死了”时候的那种表情。能够看到这个角色那些细节的部分,不是很让人期待吗?
高桥:我非常喜欢“桐人”的造型。我的辅助角色是折原临也,而且他能够还原原作当中的绝技,而当我发到推特上之后,我的粉丝也会说“是那一招呢”。这种招牌性的绝招让每个人都能一目了然,也倍感期待了。
q:那么目前本作品的发售情况如何呢?
寺田:从预订数来看,行情非常不错呢。
野中:我们收到了相当多数量的预约,让大家都在想“库存会不会有些少啊?”不过用户们还可以购买下载版,因此不管哪种版本都能让人玩的开心了。
寺田:只要安装了的话,无论实体版还是下载版都能让大家非常方便快捷地游玩的。所以如果卖断货了,还请大家务必选择下载版。如果去playstation商城,也有ps3主题的类型,希望大家能够获得快乐。
野中:另外出乎我们意料,似乎有很多人选择了psv版呢。我们倒是没有刻意让游戏显得很适合psv平台。而那些用街机游玩的玩家,也许会在电车当中尝试自己的搭配组合吧。
寺田:在训练模式当中记住自己的组合,然后大家肯定想要研究“如何让组合变得更强”“组合的弱点是什么”。用掌机的话应该很容易进行研究吧?毕竟非常方便。
野中:我觉得有很多客人是通过家用版本才第一次接触本游戏的。我之前曾经有一次看过街机版获得的广泛关注,因此想着“能够被大家喜爱,真好啊”。而通过家用版,又会加入一批新的粉丝,并且听到他们的更多意见,这也非常有新鲜感……我觉得“**潮又来了!”呢。
q:可能这个问题被不少人提过,不过家用版当中会有一些追加角色,那么是否有很多人希望这些角色可以尽快加入到街机版中呢?
野中:我觉得会比大家想象中的更快推出吧。无论是辅助角色还是boss角色,我们都希望大家能够快点有上手的机会。像是“一方通行”就是大家经常使用的角色呢。而应该有很多人希望可以在街机上使用这个角**?那么我们就要满足大家需求,令大家玩的更加热闹才行了。
寺田:虽然有人问“家用版的角色,在属性设定平衡性上会不会和街机有冲突?”不过大家放心,我们在制作的时候就是以“让大家在家里好好练习、然后去游戏中心玩街机,甚至于参加能够发挥自身实力的大赛”的脉络进行的。所以不会对于平衡度进行改变。
q:我也觉得一方通行很强大,那么玩家通过家用版本反馈出来的意见,是否会让您们在街机版追加这些角色时进行调整呢?
寺田:确实,也许会有很多人提出“这个角色太强了”的意见。不过我们基本都没有进行过调整。
野中:关于家用版的追加角色,虽然我们没想着当做玩家福利吧,不过“如果强大一些,大家应该都会用这个角**?”于是最后就以这样的想法来调整平衡性了。虽然我们从一开始就觉得家用版追加的3个角色太强了,但是最后还是取得了一定的协调吧。
q:那么能否请两位介绍一下家用版追加的角色有着什么样的魅力呢?
寺田:临也在女性群体当中拥有不错的人气,因此我们觉得充分发挥他那些帅气的动作,可以取得不错的效果。按说辅助角色不都是我方的同伴吗?但是这个角色如果面对眼前出现的强力攻击,就会喊着“吓死了吓死了”,然后逃走哦。虽说是帮助角色战斗的类型,但是有时候真搞不懂他算是敌人还是同伴。而这样的气氛也让人觉得很有趣吧。另外,他跟静雄的组合也很有意思,大家可以关注一下两人的关系。
朵库萝酱会不断将棒子扔出去,让敌人浑身是血。这一点虽然很有趣,不过更重要的是,她非常实用。无论是远距离还是近距离的搭配组合,都可以使用相应的技巧,虽然目前还没有“哪一招好评度更高”的结论,不过当她使用第3技·“piprupi”的时候,会有让人意想不到的招式释放出来,这也是一大看点。当然,每个角色都有自己各自不同的趣味点吧。
野中:这3个角色都是一开始没打算制作的,直到街机版发售之后,他们才被推出来的哦。在追加什么角色的问题上,他们3个角色的呼声最高。于是我们就尽可能加入了一些元素,调整制作日程,最终才将他们放进了家用版当中呢。
寺田:既然确定要加入这些角色,那么就必须准备包括画稿素材在内的很多东西了呢。另外角色的录音日程也排得很紧张呢。不过我们又想着“既然一方通行都出来了,那也加入最后之作吧?”这方面也算是回馈用户了,而且我们做得还不错。
野中:最后之作的声优是日高里菜小姐。而她在配音的前一周还刚刚完成了蓝原延珠的录音,结果我们又拜托她说:“抱歉,麻烦这次用‘最后之作’的声音来再录一遍。”于是又让她跑了一次。让人气声优每周都跑来录音,这种感觉还真是微妙啊(笑)。
还有,朵库萝酱的声优·千叶纱子小姐也是久违地再度给这个角色配音了。而她从一大早就情绪高涨地演出,让我感慨道:“千叶小姐真心很厉害啊~”
说到追加角色,那么也要考虑是否将他们跟现有的角色进行搭配啦之类的问题。总不能简单地把角色塞进去就算了。因此无论是演出还是游戏平衡性上都要花费功夫。这还是很辛苦的。
q:如果今后举行大赛的话,大家会有什么样的想法呢?
寺田:这一次的大赛么,我觉得主办方非常重视用户,对于入场时的气氛啦、cosplay环节啦做的都很细致,属于“用户至上”的大赛。如果还举行下一届大赛的话,我觉得也不能脱离这种理念。真希望再度举办呢!
野中:我希望务必能再来一次呢!虽然还不知道是什么时候,不过我很关心家用版的玩家反馈是怎样的。8月份的时候,我们看到玩家们充分展示了角色的魅力。而下次大会,我相信也会有很多家用版的玩家加入进来,到时候就有种过节一般的气氛了呢。
寺田:下次家用版的客人也会来捧场,或许会让我们看到更加热闹的场面呢。
野中:不过万一大家都不玩了怎么办?对此我也有些不安呢(一起笑)。
芦泽:在这段时间,我们也想要参战啦、参加大会啦……但是像我们这种初中级玩家应该很多,所以如果有个迷你大赛就好了啊。
寺田:下次大赛我们也参加吧。
野中:我也要?(一起笑)
十束:我个人倒是希望cos方面能出个大赛。
野中:cos环节的水准也是非常高呢。
q:那会不会举办针对女性的大会呢?
寺田:游戏本身吸引了很多女性粉丝,如果举办一个类似的活动,应该很有趣呢。
野中:现在“电击fightinggirls”的各位也已经被玩家们所认识了,如果能够增加一些让你们互动的机会,那也不错。
q:那么是否有续集的想法呢?
寺田:这要根据大家的反响来决定了。
野中:很多人也表示“我想要操纵这个角色”,那么我们自然希望可以推出各种人物了。
寺田:我真是想将各大文库的作品人物都集中在一起,搞个“超级轻小说大战”呢。这是我的终极梦想。
q:那么最后能否和玩家们说几句评论呢?
高田:我是通过这款作品才第一次接触格斗游戏的,并且现在斗志满满地希望自己今后能够成为跟大家好好对战的高水准玩家。我将跟从今后开始接触游戏的新人们一起,让大家认识到这款游戏到底是多么好玩,为此不断努力。届时还请多多指教。
十束:我觉得这是一款无论老手还是新人都能获得乐趣的作品。今后也可以尽情地玩,并且在游戏中心面对面对战。如果这份心意能够传递给大家,也就够了。
高桥:我只是个粉丝而已(笑),会在推特上跟大家分享信息的。
芦泽:我觉得现在又是一个全新的开始,而通过家用版入门的各位,也请试试街机吧。“电击fightinggirls”经常会去游戏中心的,因此如果跟我们见到了,就好好聊聊,彼此共同成长吧。请多多指教。
寺田:虽然家用版已经发售,大家已经能够进行练习或者享受角色带来的乐趣了。不过现在只是个开始,我们会尽快将家用版的内容放进街机当中。大家可以将家用版当中磨练的技术带到游戏中心来,而参加大赛的话,我们能够一起体验这种盛典的乐趣了。各位,好好享受家用版跟街机版游戏吧,我们会在什么地方再度相逢的。
野中:总的来说,这款游戏集结了电击文库的众多人气角色,是一款能够让大家兴奋得叫起来的嘉年华项目。可能有人会想“我也可以玩格斗游戏吗?”不过我要说,游戏中角色们的互动、细小的a等都充满了乐趣,亮点众多。因此大家参加这个游戏盛典,一起体验乐趣吧。而如果在游戏中心游玩,我们能扩大新的交际圈子,同时家用版也可以实现网络对战,因此,请大家都来参加,一起将游戏弄得更加火热吧。