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第二十天 8月13日

作者:虚幻文明墨小典返回目录加入书签投票推荐

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    [现在是21:07,开始记录。]

    我终于回来了……

    从现在开始到回学校还有7天,然而我现在才写到第20天,这个暑假果然在霍霍霍霍中被霍霍没了。

    虽然我早有预料,不过这么多天没写日记,打字的熟练度已经开始下降了,更不用说手写字……

    然而我还有一本大学生涯规划手册没写……看一下要不待会写好了,或者明天。

    每一个明天的明天使得我拖到今天才开始继续写日记,说真的,这个暑假我给欧尼玩得快疯了——

    不是他快疯了(他早疯了),是我们一整坨都要被他搞疯。

    很讽刺,我应该感谢刚才夜间运动(散步式走路)的时候欧尼不出所料的管不住嘴,先大口大口灌冰的,又大口大口嚼烫的,一波冰火两重天下来,载体这常年羸弱的消化系统不崩溃才是奇迹。

    奇迹没有出现,但比神迹更加难得的ZK级支配交换出现了。

    也正是这次结局还算oK的事故,让欧尼暂时沉淀下去,费米带着我的理智重新回到正轨。

    不想重复那么多,就说几个细节:

    在肠胃第一次崩坏的时候,我所在的位置距离最近的公厕有五百米距离。

    还在挣扎的欧尼稍微尝试感受了一下就差点给所有人蚌埠住了了。

    关键时刻还是费米给力,先强制掌控全部权限,然后死死地用【状态锁定】这个(已经可以被称作超能力的)技能把我的身体技能状态锁死。

    我特喵也是第一次知道【状态锁定】居然可以被用在载体的生理系统上,之前我一直以为该效果只对心理系统有效来着……

    一度锁定的表现是面部肌肉群高度紧绷,在高度转移注意力的同时,利用肌肉群连带控制效果控制肠道群周围的肌肉尽可能处于半蠕动+非刺激状态,以此减缓重灾区口处的神经压力。

    在身体一度锁定的同时,心理系统绝对绝对不能有杂念,不能去主动感受任何来自生理的信息信号,同时必须不断运用自我暗示和反复强化,一定要维持心理系统的平稳和生理系统的锁定状态。

    (我记得当时一路上费米的嘶吼声就没有停过,为了让欧尼不再去作死感受,有段路上甚至连千字文都搬出来了……)

    我靠着一度锁定直接一波撑了三百米,撑到目的地已经在视线内了。

    实际上就算你不去感受,相关信号分子在没有处理的情况下会自然积累起来,一直累积到你的生理反馈打破你的心理控制的那个地步。

    然后在感受到一度锁定即将真正崩溃的情况下,费米果断开启二度锁死。

    不仅仅是面部肌肉绷紧,而是从胸腔开始的整个上半身前面的肌肉,包括手、肩、面、肱二头肌……全部高度绷紧锁死。

    当时我的影子在路灯下看起来十分卓别林(真死板的摇摇晃晃)。

    二度锁死能够维持的时间不长,而且作为补丁一般的存在,对认知资源的消耗比一度锁定更多。

    但至少这一波我直接撑到终点了。

    (可喜可贺!可喜可贺!)

    我觉得这么社死不成的一件事不写到日记里真的可惜了,哎。

    聊聊最近吧。

    在tap上的几轮风暴吃瓜后,我已经对除了1999以外的新游戏感到绝望了,于是开始去别的平台找找有没有有意思的steam移植小游戏。

    还真给我找到了《密教模拟器》。

    其实我觉得这游戏更像是《诡秘世界的飞升模拟器》,可以说,看过诡秘之主?克莱恩的调查员们大概都知道是什么东西。

    之所以叫什么密教模拟器……是因为这游戏玩家想要实现飞升GE,必须要创建属于自己的诡秘派系。

    整个游戏的完全扩展包(我没找到)一共有9条飞升路径,基础包(我玩的)路径总体不变,但能够飞升的只有3条:

    (括号是统一机翻,外面四字词语是我自己理解的)

    指路明灯(灯)

    血肉圣杯(杯)

    铸铁锻钢(铸)

    另外6条诡秘(但没法)飞升路径是:

    搏动之心(心)

    边锋利刃(刃)

    门钥之启(启)

    林地飞蛾(蛾)

    寂静寒冬(冬)

    隐秘历史(秘史)

    蛾→灯→铸→刃→冬→心→杯→蛾,这是正常7途径的传说卡(也就是神秘源质)升华转化闭环路径。

    启和秘史这两条路径非常独特,作为门钥之启,该路径的神秘源质和任何相同序列等级的非秘史源质进行融合都能够升华为启的高序列源质。

    秘史路径是唯一一个无法实现飞升的路径(指在完全dlc)而且秘史的源质只能自己和自己合成,没法参与任何转化,秘史路径有自己单独的(不是飞升的)胜利条件和胜利结局。

    一般路径的传说卡就是神秘源质,但是秘史的传说卡不是,而且秘史的传说卡能够在“探索”系统中消耗掉用来开新地图,这也是秘史传说卡的最大用途之一。

    (别的传说卡是不可再生的高贵源质,到秘史这里就变成一次性消耗品了哈哈哈哈哈)

    (主要是秘史传说卡是真的好拿,基本晚上睡觉去梦境世界里转3圈就能够拿出一张来。)

    玩家最重要的基本属性有4个:健康,激情,理智,钱。

    健康对应铸铁锻钢,激情对应血肉圣杯,理智对应指路明灯。

    dlc我没搞到,所以剩下的路径我不太懂对应的入门诱惑是什么。

    有一说一这游戏超难上手,一周目我自己把自己玩崩了最后决定在公司里当社畜进入社畜NE,二周目我发育的好好的,结果因为一个邪名操作不当导致一个变五个,心态直接裂开然后挂机饿死(我大堂堂半步飞升者居然饿死街头)

    现在是三周目,还在摸索中,开局不怂了,但后面的召唤和仪式什么的我到现在还没有半点头绪……脑袋大。

    而且我打算去网上找找dlc完全扩展包来玩玩什么的(果然是不作不死哈哈哈哈)

    这游戏不比那什么深眼喵城有意思太多了!

    哎,我现在就等一个1999吧,还有我大塞恩什么时候上线正式服啊……