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第二百一十章 这个剧本我看过

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    “没错,比如周棋洛!”

    说完,楚天歌眉头一皱,发现事情并不简单。

    “这个名字好熟悉,那不是里的野男人么?”

    林槐笑着说道:“没错,周棋洛已经被迫出道了,现在是全炎黄最火的小鲜肉。”

    楚天歌一脸懵逼,完全不知道这个事情。

    也是,毕竟在其他人看来楚天歌是真正的科学家,他的时间是很宝贵的,哪有功夫处理这种小事情啊。

    没有人会因为一个虚拟偶像出道这种事情来打扰楚天歌的。

    何况还是被迫的。

    “这事说起来和我们公司还没多大关系。。”

    林槐好像想起了什么好笑的事情,憋的有点难受。

    其他工具人也都知道这个事情,同样露出了一抹诡异的笑容。

    至于被蒙在鼓里的楚天歌一脸懵逼,“所以是什么事情?”

    林槐清了清嗓子,开始表演:“事情是这样的,过年那会吧,春晚有个小鲜肉挺火的,叫萧斩。

    这个萧斩吧,在春晚唱了一首国风歌火了一把,然后他的粉丝就开始作了,拿着成绩单就在娱乐圈aoe。

    在娱乐圈aoe就算了,也没啥大不了的,可萧斩这次的出成绩的国风歌啊,众所周知,轮国风,周棋洛称第二无人敢称第一。

    有浪漫餐厅的玩家回了个帖子,表示周棋洛的几首国风歌都不错,你道怎么滴,就这个别说引战了,连比较都算不上的帖子,直接把斩哥哥的粉丝给整高氵朝了。

    那一群斩哥哥的粉丝迷妹一股脑的跑去浪漫餐厅板块屠版,还波及了整个柠檬论坛。”

    听到这里楚天歌就懂了。

    这是踢到铁板了啊。

    都不用周棋洛的粉丝出手,阿历克斯就能把她们安排的明明白白的。

    柠柠不行,柠柠只能让她们无法恶意刷帖,爆论坛。

    柠柠不具备主动攻击的能力。

    但阿历克斯不一样,不管是权限上还是智商上。

    掌握了娱乐圈水军作业丰富经验的阿历克斯轻易就能通过读取类似的历史时间做出对应处理。

    八成还没等斩哥哥的粉丝反应过来,阿历克斯已经在网上带起节奏了。

    果然事实不出楚天歌所料,林槐接着就说道:“事情发生的太突然了,柠柠只来得及迅速消除影响,我们还没弄清楚到底怎么回事呢,网络上就有人带起了节奏,一时间好像所有的玩家都加入了围攻萧斩粉丝的行动。

    萧斩的铁粉才多少人,我们浪漫餐厅的玩家有多少人,这简直是一边倒的战争啊,萧斩除了关闭评论外什么也做不了。

    然后我们的玩家还不满意,正好过年那会版本更新,周棋洛又出了新歌嘛,玩家们一想干脆打个榜好了。”

    “好了,不用说了,这个剧本我看过。”楚天歌一脸怪异的打断了林槐幸灾乐祸的描述。

    “接下来运营部有什么安排?”

    楚天歌问完就后悔了,林槐只是个做游戏的,知道个屁的运营。

    可是林槐却再次出乎了楚天歌的预料,“听莱莱说运营打算搞个虚拟偶像演唱会。”

    出道都出道了,顺便开个演唱会不过分吧?

    从浪漫餐厅上线以来,以周棋洛的名誉发布的歌曲已经有一张专辑那么多了。

    再加上柠檬互娱本身就涉及了声优,直播相关的业务,拉几个顶级主播,声优开个演唱会绰绰有余了。

    不说周棋洛那么多女友粉,就把呆毛声优丢到台上去就能引发一场狂欢好吧。

    “莱莱?”

    楚天歌要素察觉,似乎明白为什么工具人林槐消息灵通的过份了。

    “筹备的怎么样了,准备在哪里举办?”

    楚天歌没有问为什么筹备演唱会这么大的事情没有告诉自己,因为这是楚天歌自己把权利交给徐九的。

    这件事情徐九肯定是知道的。

    林槐回答道:“徐总安排在幻想之城举办演唱会,时间定在游戏王大赛结束后。”

    楚天歌点了点头,时间还很充裕。

    “柠柠,把周棋洛演唱会的活动方案发到我的终端上,好了,会议继续,之前我们说到哪里了?”

    “说到利用npc的人格魅力来转变女玩家的xp。”魏浅小声提醒。

    楚天歌:“?”

    虽然魏浅的用词怪怪的,但大致确实是这么个意思。

    利用npc人物的魅力,让原本对高强度打打杀杀不感兴趣的女玩家主动且积极的加入国战,说是转变xp也蛮准确的不是。

    无视魏浅的怪异用词,楚天歌接着讲到:“角色的人格魅力要怎么体现,方法有很多,从游戏的角度来说,主要是通过形象,声线以及经历来实现的。

    这些是大家都知道的,一般来说也没有任何问题。

    但这一次我们会用上人工智能技术,那么对这一类阵营旗帜型的npc就要格外注意了,玩家都是幺蛾子,千万不能出现npc被玩家影响导致人设崩塌的情况。

    一旦我们把某个npc设计成阵营旗帜,那么它的人设一旦崩塌,对阵营的伤害也是十分巨大的。”

    工具人们若有所思的点着头,如果不是楚天歌提醒,工具人们确实不曾想到这个问题。

    传统游戏出现这种情况,大不了就是改个文案,道个歉就是了。

    但虚拟现实游戏不一样,对于一个标榜真实的游戏来说,你给玩家讲刚才是npc出bug了,回头我们修一修,玩家能满意?

    想要让玩家把npc当成信仰一样的存在,人格魅力的塑造就是关键,而且不允许出现黑点。

    除非这个黑点本来就是计划中的内容。

    接着楚天歌又提了几个虚拟现实游戏中比较关键,但工具人们却没有相关经验的要点,最后说道:“最后一条:

    这个世界会根据玩家和npc的抉择走向完全未知的命运,等到游戏上线以后,除非重大版本更新,我们尽可能的不要干涉游戏的走向。

    必须保证玩家有一种自己的努力确实能够改变世界的感觉。

    也就是说,未来的重大版本更新,如果我们想要搞活的话,必须在之前版本的经历中准备足够的伏笔,绝对不能给人一种版本更新来的莫名其妙的感觉。”

    这同样也是传统网络游戏不存在的一个问题。

    毕竟玩家怎么造都不会改变命运,制作组的剧本是不会出问题的。

    但这个游戏它不一样。

    领地的变化,阵营的倾向,npc的抉择都可能导致制作组原本准备的剧本提前被玩坏。

    “这还真是一个艰巨的任务啊。”叶不修觉得自己的头发可能要保不住了。

    “但是成功的话,你就青史留名了。”楚天歌对叶不修说道,然后又看了一圈会议室所有的人,“还有你们。”

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    今天搞快了,铁汁们是不是意思一下?