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第二十一章:未来谋划,神级佣兵团的构想

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    卧槽!

    余烬的双眼猛地瞪圆。

    哪怕是在前世,游戏后期,见惯了那动辄十来排文字介绍,有着七八种效果能力的神技,此刻,在看到这强运的时候,依旧让余烬心跳加剧,一阵口干舌燥。

    原本对于这随机技能书的奖励并未抱多大的期望,最高黄金级,对于游戏初期的此刻,的确是萌,但对于见多识广的余烬而言,看的太多了,根本提不起多大的兴趣。

    更何况。

    还不一定抽到黄金级。

    即便是抽到了黄金级,也不一定是盗贼的技能书。

    自身用不了的东西,哪怕是再好,也是无用之物。

    未曾想。

    一发入魂。

    这他娘的,居然随到了特殊技能。

    这可是凌驾于品级技能之上的存在啊!

    有品级的技能,哪怕是封顶的神话级技能,都有着上限,而特殊技能,没有上限,或者说,玩家才能决定它的上限。

    哪怕是前世,余烬肝了十几年,身上的特殊技能也才六个而已,而且还并非是十分出色的特殊技能,大部分都是大众化的特殊技能,可见其有多么的珍贵。

    重生归来,入《天幻》的首日,竟然得到了受用无穷的超强特殊技能,这是人品的爆发,还是哥布林祭坛隐藏任务首个通关的隐性福利?

    “算了,管那么多干啥!”

    不管是什么,反正特殊技能到了他余烬的手,那就姓余了,谁也抢不走。

    “真给劲!”

    轻轻一怕,技能书化作一道流光,没入了余烬的眉心。

    霎时。

    原本还仅有孤零零两个技能(重刺和神智)的技能栏,顿时又多出了一个技能!

    “这可真是走了大运了!”

    特殊技能,还是与幸运值挂钩的特殊技能,这是无价之物,根本无法用金钱来衡量的价值连城的宝贝。

    幸运,和余烬已拥有的满值的精神一样,皆属于特殊属性。

    玩家的幸运的初始是0,想要获取,唯有在游戏中自我摸索,或是道具附加,或是任务奖励,或是特殊装备自身携带,……反正,殊为难得。

    这玩意可是好东西,影响面甚广,其中对于玩家最深远的,当属于爆率加持。

    每一个的怪的爆率都是系统恒定好的,大多数都是固定在一个比例,比如百分之一,千分之一,极少数会有一个波段浮动,比如百分之一到百分之五,千分之一到千分之十。

    能够影响到爆率,唯有幸运值。

    除非是完全限定死了,否则,爆率会随着幸运值的影响而无限拔高,且幸运值越高,爆出的东西也就越好。

    是的。

    爆的越好。

    除开某些特殊存在的怪物,大多数怪物携带的装备道具都是固定的,但这固定的,也有一个讲究说法。

    比如,一个怪物能爆七种装备,七种之中肯定是有好的有垃圾的,有高品阶的有低品阶的。

    怪物爆了,爆的数量和质量,都和玩家的运气相关,运气捉摸不透,可幸运值却是实打实的面板,几率影响固定。

    拥有幸运值的,爆的说不定就比没有幸运值的玩家要好,要多,你爆三件绿装,人家爆五件且还是青铜白银。

    大家都是同一种怪物。

    你就说,这差异,你羡慕不羡慕?

    “这可真是想瞌睡就遇到枕头啊!”

    强运的到来,对于余烬而言,简直就是及时雨。

    他的金手指,需要大量的装备。

    分解垃圾,然后融合,合成全新的未知装备。

    不仅能够自给自足,还能够从中攫取难以想象的巨大利润,实现原始积累,一人之力,在资源上,甚至有可能和那些大势力碰一碰。

    原本计划搁浅,因为他没有本钱,自然无法大批量的购入装备,即便是便宜的垃圾装备,亦是不行。

    现在就不同了。

    纵然一人之功,比不上人家的千人万人,但强运的存在,完全能够满足自身,且造就一批强大的高质量精英团队。

    遍及一个帮会那样的实力是不成了,但走高精尖路线,成立一个佣兵团,招揽强者,成为最强雇佣兵王者,那应该是毫无问题。

    前世的那些超级猛人,有一个算一个,余烬可是记得清清楚楚,隶属大势力的不予考虑,可原本是散人的,他势必要招揽到麾下。

    ……………………

    副本继续。

    有了哥布林祭坛这事,很明显,队伍的氛围变了。

    别的不说,刚才一直叽叽喳喳的幽婵,此刻显得很沉默,或许是被吓到了。

    也对。

    被保护得那么好的小公主,天真烂漫,纯真无比,何曾见过这等黑暗与血腥?

    需要时间来缓冲一下,能够理解。

    事实上。

    这妞现在能够继续下本,没有崩溃,没有大哭大喊大闹,已经是有些处于余烬的意料了。

    哥布林巫师之后,再也没有其他新鲜的怪物,只不过守卫的哥布林密集了许多。

    余烬可不是傻子,之前狂冲十几个哥布林巫师,那是因为那些家伙是脆皮魔法师,攻击还需要蓄力,也就是吟唱。

    这等存在,只需要近身,打乱其节奏,就如同待宰的羔羊,可以任由他随意拿捏,基本上没有危险。

    但现在情况不同了。

    即便哥布林洞穴的隧道并不宽阔,可怎么也比那有着诸多障碍物的祭坛要好得多,在这样的环境下,在想用身法来完全规避伤害,操作起来,难度过大,需要消耗的精力太多,可以做到,但没必要。

    再说。

    现在就再是单一哥布林兵种的守卫,而是混杂。

    普通哥布林当卒子炮灰,哥布林投掷手远程偷袭,哥布林杀手伺机暗杀,更有哥布林巫师后面压阵,若是遇到大股的队伍,还有哥布林英雄坐镇指挥。

    一队五人抗衡一个小型哥布林军队,又还是在人家的地盘上,实属不智。

    不过。

    到底是怪物,还是遵循系统设定好的机制。

    而且。

    哥布林过于辣鸡,属于最低级的魔物,根本没有多少智慧可言。

    这就给了玩家各个击破的机会。

    引怪。

    这是攻击范围最远的弓箭手的活儿。

    可惜。

    余烬队伍里没有弓箭手。

    而他。

    盗贼自是可以引怪的,但盗贼要近身,很容易出纰漏,到时候就不是引一个怪过来慢慢杀,而是一堆怪追击碾压而来。

    这个时候,余烬事先准备的道具,就派上用场了。

    【碎石子】特殊物品,随处可见小石子,平平无奇,并无特别!