笔趣阁 > 游戏开发设计师 > 第三百三十四章 惊喜的销量

第三百三十四章 惊喜的销量

作者:喝一杯红酒返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:深空彼岸最强战神龙王殿天下第九重生之都市仙尊财运天降花娇好想住你隔壁特种奶爸俏老婆妖夏

一秒记住【笔趣阁 www.biqugexszw.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    全平台虐杀原形同时解锁。

    在国内无数玩家还在骂着所谓的网游道德委员会的时候,虐杀原形在蒸汽平台,烂橘子平台,还有微软跟索尼平台同时解锁了。

    跟往常的天河网络游戏一样,这一次一样是同步解锁的。

    仅仅提前的七天预售数量,达到了110万份,一个非常高的数据了。

    当然还是跟以前的一样,虐杀原形并没有通过国内的审核,所以纵然游戏有内置的中文语音跟字幕,但在国内玩的话,除了数字版可以在蒸汽平台、烂橘子平台,以及主机平台的线上购买。

    实体版的都需要进行一些特殊的渠道,而且还不能够第一时间入手。

    虽然对于国内的玩家而言,这有一点麻烦,但是更多的还是将火力转移到了官方的头上。

    “这游戏也太简单了吧。”

    “好爽,无双割草类型的游戏啊!所有的建筑都是可以破坏的啊!”

    “爽到爆炸,感觉自己根本死不掉啊!”

    在全世界的玩家进入到游戏后,感受到虐杀原形的魅力后,无数人开始了热议。

    游戏里面虽然有剧情,但不得不说跟荒野大镖客那种实际上看起来是非常自由的沙盒游戏,但各种地图外的支线探索,都会慢慢将你拽回主线不同。

    虐杀原形里面,对于主线剧情的把控,并没有那么严格,或者说是特意设置成的那样。

    你不做主线?

    完全没有问题,甚至只要你想,你还能够将跟主线剧情有关的npc,全部屠戮一空。

    但同样不进行主线剧情的话,很多游戏中的隐藏要素,比如特殊能力的应用,你都是没有办法获得的。

    而且当你杀掉主线剧情有关的npc后,并不是说主线剧情突然中断,而是会衍生出已经设定好了的备选剧情,但这些剧情通常都会将你引领上一条死路上。

    简单难度下,可以说只要你不是站在原地,基本上就是死不掉的。

    对于游戏的这种难度设定,不少玩家都是各有各看法的。

    至少虐杀原形的官方游戏论坛,可以说是被玩家给攻占了。

    ‘同样是割草游戏,感觉虐杀原形比三国无双的打击感跟动作感要好太多了。’

    ‘挺有意思,不过太简单了吧,感觉只要不是自己作死,完全死不掉啊,攻击竟然全程自带吸血。’

    ‘对啊,感觉只要了解一下游戏,就根本不会死了,打boss的时候,我竟然能够到处跑,没血了找个路人把吸收掉,我自己就满血了,而boss却只能够慢慢的回血。’

    对此楚河表示毫不关心,同样位于龙祖的张克他们虽然也关注着玩家对于游戏的反馈,但对于难度上的问题也丝毫没有回应的想法。

    虐杀原形的难度设定其实挺简单粗暴的,普通难度,跟困难难度,跟绝大多数游戏一样,只是增加了怪物以及boss的数据,以及释放技能的强度与频率。

    并没有说从关卡设计,或者boss形态这些地方,增加改变。

    就是很简单的,难度体现在数据上面。

    简单难度怪物打你一下,你掉1滴血;那困难难度下,怪物打你一下,你掉10滴血。

    就是如此的简单跟粗暴。

    毕竟这款游戏最大的卖点,就是在于游戏本身提供的爽快感了。

    真要追求硬核的挑战,那虐杀原形肯定是不适合的,忍者龙剑传这种游戏更加适合这些硬核玩家。

    在发售第二天的时候,国内媒体跟国外的一众媒体的评分也出炉了。

    国内的评分媒体,清一色的给出了9分,以及9分以上的高分。

    而海外如同ign,跟gamespot等没有公关的评分媒体,给出的分数则是相对的客观。

    最高的评分是ign的8.0分,最低的则是pcgame给出的7.0分。

    这也是天河网络出品系列中,评分最低的一款游戏了。

    但评分低归低,销量却让龙祖的张克,以及ea方面合不拢嘴。

    算上之前预售的110万份销量,截止评分发出后的第二天,也就是首周三日的销量,总共达到了190万份的销量。

    好吧,对比之前荒野大镖客的销量奇迹,这个数字看起来好像弱了一点。

    但想一想虐杀原形的开发成本,这个销量数据扣除掉ea跟其他平台,以及渠道商的利润分成。

    龙祖工作室已经将赚了开发成本的一倍了,这个钱比抢劫来的还要快。

    再加上这是一款标准的商业游戏,而且从目前玩家的口碑来看,基本上也是不错的。

    主要集中在‘爽,痛快,酷’这些关键词,毫无疑问后续的销量还是可以值得期待一下的,什么首周300万销量,以虐杀原形的素质来看可能有点不现实,但首月破300万销量,还是能够期待一下的。

    “这一次你们成功证明自己了,首周190万的销量。”楚河接通张克的电话,脸上带着笑容说道。

    “早知道不那么放飞自我了,好几个国家都被封禁了,不然销量应该可以更高的。”电话那头张克有些闷闷不乐的说道。

    虽然已经克制了一下,甚至比起原版本的,目前发行的这个版本已经和谐不少了,但在不少国家还是被封禁了。

    至于理由,当然是太过于暴力跟血腥。

    “为了讨好玩家,为了贴合剧情背景,游戏可以加入些许血腥跟暴力因素,但绝不该是无节制或者无底线的暴力跟血腥。”楚河在电话里面向张克说道。

    游戏里面加入血腥与暴力,每个人都有自己不同的看法。

    有的人单纯的认为,加入血腥与暴力,是为了更好的体现艺术,无论是电影或者游戏,有道理么?有一点的道理。

    还有的人认为,加入血腥与暴力,只是为了更好有噱头,更好的打开市场,有道理么?还是有道理。

    为什么那么多游戏跟电影里面,会有软铯情的因素?

    除了为了剧情而加入,更多的还是因为观众,以及玩家喜欢看这些内容。

    “我们很清楚,实际上以后,我们大概也不会做如同虐杀原形这样的游戏了。”张克点了点头说道。

    “对了,这次青网协会的会议,有什么说法么?”楚河朝着张克说道。

    “雷声大雨点小,他们想在国内推行分级制度,但几乎是不可能的事情,除非最上头真有这方面的意思,而且就算有分级制度,估计也是先在影视行业进行小规模的尝试。”张克摇摇头,显然也并不看好。

    “行了,这些东西就别管了,另外接下来龙祖抽出主力团队,有一个大的项目要进行,除了你们龙祖,还有天河网络本部的开发团队,跟巴黎的qd,以及洛杉矶的黑光,都会参与进来。”楚河朝着张克说道。

    “类似荒野大镖客那样的项目?”张克吃了一惊,这么大的手笔,随即想到什么连忙问道。

    “差不多,还在构思之中。”楚河点点头。