笔趣阁 > 星卡大师(重生) > 52、第083-084章

52、第083-084章

推荐阅读:宇宙职业选手斗罗大陆V重生唐三万相之王星门剑道第一仙雪中悍刀行剑来一剑独尊全职艺术家牧龙师

一秒记住【笔趣阁 www.biqugexszw.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    【第83章、涅槃公会徽章】

    谢明哲把两个奸商踢出公会后, 顺便让池青在公告中增加了两条新的公会规定——公会福利卡仅限涅槃公会的会员使用, 不可交易;主动退出公会或被踢出公会的人,一律加入黑名单,不再批准入会。

    公会的福利卡可以由会长来设置状态, 如果设为“不可交易”,那么,玩家用积分兑换得到的福利卡牌就不能拿去卖, 这也能彻底杜绝奸商潜入公会换大量卡牌拿去赚钱的情况发生。

    涅槃公会成立才半个月, 积极做任务的玩家很多人的积分都快攒够了,这个周末就会有第一批玩家兑换到福利卡牌。

    而新的规定一出, 又有几个人退会, 显然,为赚钱潜伏进来的奸商还不少。

    处理完这些事, 谢明哲就和几个公会管理来到领地的办公室, 一起讨论公会活动。

    池莹莹建议道:“我觉得咱们公会首先要搞个徽章,目前用的还是系统自带的图标, 既然要打响名气,有自己设计的独特徽章,加入的会员们也会更有公会归属感吧?”

    游戏里提供大量的徽章图标供玩家公会选择, 但是像裁决、风华、流霜城这些大俱乐部, 都会请人专门设计徽章, 后期选手们参加职业联赛,穿的衣服上也会戴上俱乐部的徽章来象征自己的身份,一枚好看的徽章确实能给俱乐部增添一些人气。

    陈霄说道:“涅槃的领地传送星设置成了白色, 徽章不如也统一成白色,你们觉得呢?”

    谢明哲想了想,说道:“我觉得不错,白色跟其他俱乐部都不撞车。裁决的红金搭配很霸气,风华的绿色藤蔓徽章非常清雅,流霜城的蓝色是冰冷,暗夜之都的紫色是神秘,各大俱乐部的徽章设计风格都不一样,我们先确定一个风格,来来,大家都提提建议。”

    他看向众人,结果小胖率先缩了缩脖子,道:“别看我啊!我对美术一窍不通,你让我想,我只能给你们设计出一个圆形的大饼。”

    金跃附和道:“我也不懂这些。小谢你是美术系的,不如你来画吧。”

    陈霄也道:“没错,你有美术功底,你画的我们放心。”

    谢明哲也没再推辞,道:“那我先画几份草稿,大家再选一个最好的方案?”

    众人都点头表示可以。

    第一件事就这样确定下来,紧跟着是公会活动。

    谢明哲加入公会之后,一直没参与公会的管理,对公会活动完全不熟悉,他扭头问池青:“青姐,周末的公会活动具体是哪些?”

    池青将一份活动简介投影在办公室的虚拟屏幕上,介绍道:“最出名的就是公会联赛,纯碎的竞技比赛,竞技场打到星卡专家以上的人才能报名,名额不限,分为个人赛、双人赛、团赛,在所有报名的玩家中随机匹配,获胜可以拿到不同的积分,最终按公会总积分来排名。”

    谢明哲摸着下巴仔细考虑了片刻:“名额不限的话,我们非常吃亏。毕竟我们目前还是个五级公会,星卡专家以上的会员……”他看向管内务的金跃,后者立刻说道:“我今天数过了,我们公会达到星卡专家以上的玩家目前只有100人。青姐最近让柯小柯带大家积极打排位,下周应该能达到300人左右。”

    “300人还是太少。风华、裁决那些大公会报名公会联赛的肯定有好几千人,他们每个人赢一场,积分就比我们高了,公会联赛比积分我们肯定比不过大公会,前十名都不一定打得进去……”谢明哲顿了顿,问道,“有没有限制参与人数的那种活动?”

    “有,公会资源争夺战。”池青的手指轻轻一划,面前的投影屏幕中就出现了详细介绍。

    公会资源争夺战是“三方争霸”模式,每一方限制100位玩家进入场地,所有参与的公会随机匹配对手,最终按照资源积分来排名。这个模式会奖励大量的公会建设度和公会材料,但因为每家公会限制报名100人,因此,参与这项活动的几乎都是各大公会的精英。

    涅槃的总人数比不上大公会,但组一支100人的精英团队还是能组得起来的,由谢明哲量身定制卡牌的话应该会有胜算。

    陈霄很直率地说:“大型的资源争夺战,说实话我没有任何指挥经验,我以前只打竞技场,最多带带10个人的公会副本,上百人的战场太混乱,我一个人不一定指挥得过来,如果真想拿名次的话,看来只能请他出马……”

    谢明哲会意:“你是说师父吗?”

    “嗯。”陈霄咳嗽一声,尽量保持平静的语气,“我哥当年还是圣域俱乐部副会长的时候,经常指挥大型公会战,每次都能赢。不过,他现在应该不想参与这种大型活动。”

    其实谢明哲也不想惊动师父,是他跟陈霄都没有指挥几百人混战的经验,万一出什么乱子,肯定没法拿下名次,还是该请专业的指挥。

    谢明哲想了想,突然灵机一动,建议道:“不如,让师父坐镇后方当总指挥,我们几个担任团长带队,师父只需要告诉我们该怎么做,我们来执行命令就行,他不用公开露面直接指挥100个公会玩家。”

    陈霄双眼一亮:“这种做法我哥或许会同意!”

    谢明哲期待地看向陈霄:“说服师父的事情,就交给你了。”

    陈霄弯起唇角:“嗯,我去跟他说。”

    ***

    陈霄当晚就找到了陈千林,把自己的想法跟陈千林说了:“哥,我们想趁机让涅槃公会打响名气,参加下周的公会资源争夺战,可这种大型混战我和小谢都没指挥经验,想请你出山……”

    陈千林本不想参与这些大型活动,但陈霄紧跟着说道:“你只需要在幕后坐镇指挥,告诉我和小谢该怎么做,具体的我们来实施,你看行吗?”

    对上弟弟期待的目光,陈千林最终还是没忍心拒绝。

    反正他开着小号没人认识,只跟小谢他们说说打法,让其他人去带队就好。他作为涅槃的幕后教练,也该出一份力。

    陈千林平静地点了点头,道:“好吧。资源争夺战是三方混战,需要考虑的因素比较多,我这几天好好想想,周末的时候再帮你们。”

    陈霄立刻兴奋地把这个好消息告诉了谢明哲。

    师父同意出来帮忙,这可给谢明哲吃了一颗定心丸。

    接下来的几天,谢明哲突然变得格外忙碌。

    首先是涅槃公会的徽章设计,他和陈霄讨论了几个草稿,最终决定用简洁大方的字体——涅槃不走裁决那样的霸气路线,也不像风华那样小清新,涅槃是“重生”的意思,一切清零,重新开始,简单就是最好。

    “涅槃”这两个富有艺术设计感的字体,巧妙地组成了一个方形的徽章,字体上带着银色的亮光,边缘刻意做得锋利,似乎要劈开联盟如今固有的格局,开辟出一片属于自己的天地。

    徽章没有多余的装饰,也没有乱七八糟的特效,银白色的字体看上去很有科技感,锋芒毕露,简单利落。

    这个徽章的终稿一做出来,小胖、金跃都赞不绝口,一向对外观要求很高的池莹莹也说漂亮,陈霄对此也没什么意见,于是谢明哲将徽章终稿交给池青,让她编辑上传到公会后台。

    系统很快就按照画稿生成了徽章的模型,谢明哲又微调了一些细节,银白色的徽章出现在涅槃公会领地办公室的墙壁上,同时也出现在所有会员打开公会面板之后最醒目的位置。

    公会的会员们纷纷激动点赞——

    “我们公会终于有自己的徽章了,鼓掌!”

    “打开公会主页看到了原创设计的徽章,简单漂亮,超级喜欢啊!”

    “做实体周边的话我肯定买一枚收藏,别在衣服上肯定好看!”

    徽章得到的好评让谢明哲非常开心。接下来,他必须抓紧时间准备公会大战的卡组。

    谢明哲这几天把池青发给他的资源争夺战规则、以及一些论坛上录制的公会战视频,仔仔细细地看了好几遍,总结出几点要素——

    资源争夺战限定每家公会100人参战,带300张卡牌,也就是每人只能带3张卡牌。人多的这种大型战役,肯定是群攻、群控类卡牌比较吃香。

    周瑜、孙策是公会福利卡,在打公会战之前大家应该都能换到,再加几张陆逊,可以配合周瑜的铁索连环、火烧赤壁来大面积火系群攻。周瑜和陆逊的技能设计本来就是人越多、群攻越强,打这种大混战,放火烧上百人简直不要太爽。

    此外,他目前的卡组中群体加血+群体沉默的小乔,群体失明+群体降防御的吕蒙,都是群控卡,可以直接用;刘备的群体免控必不可少;盘古的停战5秒也是神技,尤其在对面偷袭的时候,直接停战让我方玩家迅速做出应对。

    但这些还远远不够。

    谢明哲还需要做一些打大型团战更好用的卡。首先就是治疗卡,混战局面一旦卡牌死亡,战斗力锐减很容易输,治疗卡、复活卡是非常必要的。

    小乔的群疗是瞬间加血,冷却时间比较久,他还需要一张持续性补血的卡,比如在地面上摆出一个法阵,范围内友方目标在一定时间内持续回血,这样就能极大地增强队友们的生存率。

    正好神牌他只做出了盘古,可以考虑做一张治疗类的神牌。

    提起治疗类的神,谢明哲首先想到的就是神农氏。

    神农大帝对原始时代的农业做出了极大的贡献,是他教会了人民耕种的技巧,让人们在不同的季节栽培出不同的农作物来解决食物问题。他还亲自品尝数百种草木,经过长期的实践,总结出许多植物可以治疗不同的疾病,正是他这种“以身实践”的探索精神,奠定了中医学的基础。后人为了纪念他,将中国第一部医学著作,命名为《神农本草经》。

    神农在历史上留下了不少神话传说,后世很多仙侠题材的小说、游戏里都有过神农的踪影,神农尝百草的典故也是广为人知。

    既然这位先祖是中医的奠基人,不如把他制作成强力的治疗卡牌。

    谢明哲仔细思索了片刻,首先决定神农的治疗技能——在30米范围内播种治疗绿草,使范围内的友方目标持续性回复血量,算是一个大型的草木系治疗阵。

    既然要把神农定义为强力治疗,另一个技能就设定成类似的阵法辅助技——范围内的友方目标受到鼓舞,攻击力、防御力获得大量的提升。

    这样一来,神农在关键时刻开阵,不但能群体回血,还能群体加buff,打团的时候神农的存在可以极大地增强我方持续作战的能力。

    神农的形象没有明确的图画记载,谢明哲就靠自己在一些游戏、仙侠故事中听过的描述来设定,他把神农绘制成一位面容和善的、拥有大智慧和仁慈之心的老神仙,手里拿一个草木编成的药篓,里面装满自己想要品尝的草药。

    谢明哲在草稿纸上设计好人物形象,然后就集中精神开始制卡。

    半小时后,他的神农卡初稿完成,星云纸上也出现了他想象中的人物和技能——

    神农(木系)

    等级:1级

    进化星级:★

    使用次数:1/1次

    基础属性:生命值1000,攻击力0,防御力1000,敏捷25,暴击0%

    附加技能:草木播散(神农在指定30米范围内播种大量的治疗草木,范围内友方目标每秒回血8%,持续10秒;冷却时间35秒)

    附加技能:五谷耕种(神农在指定30米范围内播种五谷,友方目标食用五谷后进入饱腹状态,战斗力充沛,攻击力提升50%;冷却时间35秒)

    附加技能:神农尝百草(神农亲自品尝上百种草药为人治病,可惜误食毒草去世,留下宝贵的治疗经验,为范围内友方目标群体施加木系护盾,护盾存在期间每秒回血10%,持续5秒;自杀式技能,每局限用一次)

    木系的治疗卡,一个阵法治疗技能,一个范围增益技能,再加一个关键时刻的自杀式回血技能,这张卡绝对算得上治疗类的神卡了吧?!

    既然神农卡牌出现了,那么,伏羲和女蜗是不是也可以做成强势的团战卡?

    ******

    【第84章、神牌汇聚】

    伏羲是华夏文明的始祖,“三皇五帝”中的三皇之一,留下了大量的神话传说。

    他最重要的贡献,一是创造了文字。人类以前都是“结绳记事”,有些比较复杂的事情很难用这种结绳子的方式记录清楚。伏羲创造了文字之后,人们才开始学着用文字记录一些重要的事件,这也给后世璀璨的五千年华夏文明奠定了基础。

    第二个贡献是把绳子编制成了渔网,教会人类捕鱼、打猎的技巧,丰富了人们的食物素材,同时还教会人类驯养猎物,这也是最初的“家畜”的由来。

    第三是创造了八卦占卜,提出阴阳学说。据说伏羲有一次在河边捕鱼,抓到一只白色的乌龟,他觉得这种动物很有趣,就把乌龟挖了个水池养起来,仔细研究乌龟背上的花纹图案。渐渐的,他发现龟壳上的花纹非常奇特,他顿时领悟出了天地万物的变化规律,并画出了八种不同的图案,即最原始版本的“八卦图”。

    伏羲如果做成卡牌,谢明哲想将他设计成一张强大的控制牌。

    用于占卜的阴阳八卦图就是伏羲创造的,大范围的八卦阵,可以做成“群体混乱”的效果。

    打群架的时候,混乱效果可以让对方变成一团乱麻,尤其是三方混战,让其中的两方自相残杀,第三方公会就可以坐收渔翁之利。

    伏羲的第一个技能就和八卦有关,让伏羲在范围内摆出占卜的八卦大阵,进入阵中的敌对目标群体陷入混乱状态,持续一段时间,我方就可以趁机开群攻击杀。

    第二个技能,谢明哲想用伏羲大帝教会人类渔猎作为出发点。

    渔网也可以做出一个范围群控的技能,巨大的渔网在指定位置投下,将范围内敌对目标全部用渔网罩住,使目标定身,持续一段时间。

    这样一来,两个技能可以彼此配合,打出大范围的群体控制。同时,渔网的定身也可以配合其他卡牌的群控技能使用,让对方被渔网给罩住,没办法移动和躲避,使后续的群控技能达到“必定命中”的效果。

    伏羲的外貌,传说中是人首蛇身,面目慈祥,眼神深邃。原始时代的神,衣服都不华丽,谢明哲决定继续按神农的朴实风格来绘制伏羲这张卡牌,给他的手里拿两种武器,第一种是乌龟壳制成的“占卜八卦镜”,第二种就是绳子编制成的渔网。

    由于武器比较复杂,谢明哲对这张卡牌进行了分解处理。

    他先把伏羲的人物形象画在一张草稿上,另一张草稿则画出龟壳做的八卦镜和绳子编制的渔网。八卦镜比较好画,按照记忆中的八卦图来绘制。渔网就复杂了,每一条线都必须画得清晰,因为技能效果会将武器翻倍放大,如果模型做不好,放大后的渔网会非常奇怪。

    这张卡牌的绘制,谢明哲花了很长时间。

    一个小时后才总算搞定了形象设计。

    然后他按照以往的做法,将所有的思路在精神世界进行融合,高度集中的精神力,在星云纸上渐渐地形成了一张全新的卡牌——

    伏羲(土系)

    等级:1级

    进化星级:★

    使用次数:1/1次

    基础属性:生命值1000,攻击力0,防御力1000,敏捷25,暴击0%

    附加技能:阴阳八卦(伏羲在指定30米范围内展开巨大的阴阳八卦占卜阵法,踏入范围内的敌对目标群体陷入混乱状态,持续3秒;冷却时间35秒)

    附加技能:渔网捕猎(伏羲在指定位置投下巨大的渔网,渔网迅速展开变成30x30米大小,从天而降,笼罩住范围内所有的敌对目标,被渔网笼罩的敌对目标禁止移动,持续5秒;冷却时间35秒)

    两个控制技能做好,谢明哲将卡牌连上数据库进行审核,很快就听到审核通过的消息。

    他将伏羲设定为土系卡,一是因为土系卡的血量和防御可以做到最高,让伏羲在混战中能够提升生存能力。二是因为他接下来要做的女娲卡也是土系,方便同系卡牌的联动。

    女娲为什么是土系?因为她是用泥土来造人的。

    传送伏羲和女娲其实是兄妹,上古时期曾经历过一场灾难,人类死伤惨重,只有伏羲和女娲活了下来,两人没有了亲人,也没有了家园,伏羲哥哥带着女娲妹妹相依为命,到处流浪,两人长大之后,为了人类不至于灭绝,两人决定结为夫妻,成为人类的父母。

    传说女娲是用黄土造人,她把泥土捏成一个一个的小人,这些小泥人很快就变成了会说话、会走路的人类。她不但创造了人类,还建立了完善的男婚女嫁婚姻制度。后来,因为天空塌陷,人类岌岌可危,女蜗用五彩石填补了苍天的空缺,因此留下“女蜗补天”的神话传说。

    用泥巴捏人,自然是做成土系卡比较合适。

    只是这个捏人的技能要怎么设定,谢明哲还需要仔细想一想。

    治疗卡有了神农,控制卡有了伏羲,他现在还缺一张强力的复活类卡牌。

    在多方混战的局面下,复活友方已经死亡的卡牌,有时候眼前太花,根本看不清卡牌在哪里,那么,可不可以自动复活已经阵亡的卡?

    他突然想到很多游戏里的复活、治疗类宝宝,大部分宝宝都是智能的。

    女娲既然是造人,当然可以造出泥人宝宝,让这些宝宝带有特殊的技能。能召唤宝宝的卡牌,目前为止谢明哲还没见过。

    想到这里,谢明哲双眼一亮,立刻顺着这个思路设计女娲的技能。

    造人,女娲制造出泥人宝宝协助自己作战,泥人宝宝自动寻找范围内已经阵亡的队友并使其复活,这样一来,就不怕混战中找不到卡牌死在哪了。此外,为了将来打竞技场考虑,女娲的宝宝只带一个复活技太浪费,还可以加一个辅助效果,比如跟随敌方目标之类的。女娲造人都是批量制造的,宝宝自然也不能只造一个!

    另外一个技能补天,既然是“弥补空缺”的意思,或许可以设计成让女娲修补己方的护盾,这技能应用范围可就广了,刘备的防秒杀金系护盾,黄盖的免控+回血土系护盾,神农的群体回血木系护盾,女娲全都可以修好,相当于一个护盾能使用两次!

    女娲和伏羲由于是兄妹,她和伏羲一样是“人面蛇身”的外观。

    她的上半部分身体是一位温柔、智慧的女性形象,人类的母亲,她拥有一头秀丽的长发,身上的衣服和头上的发饰,都用原始时代的树叶作为装点;下半部分的身体,则是蛇身,比伏羲的巨蟒形蛇身要相对纤细、灵活一些。

    定好人物形象后,谢明哲决定给女娲的手里也拿一个武器,由五种颜色构成的石头,她可以用五色石来修复任意属性的护盾,这在原理上也比较说得通,容易通过系统的审核。

    此外,她要用泥土造人,所以另一只手里会握着几只小泥人的模型,等发动“造人”技能的时候,会把模型给放大,变成协助作战的宝宝。

    构思好人物形象,谢明哲再次分解卡牌,将女娲和五色石、泥人分别画了一份草稿,然后连接精神力将所有元素进行融合。

    星云纸上很快出现了一位人面蛇身的温柔女性——

    女娲(土系)

    等级:1级

    进化星级:★

    使用次数:1/1次

    基础属性:生命值1000,攻击力10,防御力1000,敏捷25,暴击0%

    附加技能:女娲补天(女娲用五色石弥补护盾的缺陷,可以修复金、木、水、火、土任意属性已经破损的护盾,并让护盾在己方目标身上存在的时间延长5秒;冷却时间60秒)

    附加技能:女娲造人(女娲用泥土制造出人类宝宝协助自己作战;男性宝宝自动跟随并标记敌方血量最高的目标,使目标受到的伤害增加50%;女性宝宝自动寻找范围内死亡的队友,使其马上复活;女蜗同时制造的宝宝,最多不能超过五个,宝宝继承女蜗20%基础属性;召唤宝宝冷却时间为35秒)

    谢明哲看着制成的卡牌,深吸口气,将卡牌连上数据库进行审核。

    这张卡牌审核时间明显比以前的卡牌要长,整整五分钟后,耳边才传来系统提示音:“抱歉,系统审核无法通过。卡牌召唤宝宝的数量不能超过两个,请根据规则修改女娲造人技能!”

    谢明哲也知道自己想得太美了,要是女娲能召唤出五个宝宝,如果全是女宝宝,那就相当于友方卡牌有五次复活机会,一张卡复活五张卡这太bug了,怪不得会被系统给打回来。

    两个宝宝才更合理,一男一女,一只宝宝去盯对面高血量的卡,另一只宝宝复活友军;当然在特殊情况下也可以灵活地更改,比如大顺风的局面,直接召唤两只男宝,标记敌方血量最高的卡,集火去杀掉;劣势局死亡卡牌较多的时候,召唤两只女宝,复活我方两张卡牌。

    谢明哲按照系统要求,把技能描述中关于宝宝数量的那句改成了:女娲同时制造的宝宝最多不能超过两个,宝宝继承女娲50%基础属性。

    修改过后再次审核,果然听到“审核通过”的提示。

    接下来就剩最后的联动技了!

    伏羲和女蜗被称为人类的父母,人类就是由他们创造的。那么,当这两张卡同时存在时,联动技可以像之前大小乔的琴音合奏一样,设计成全团的增益效果,不过目标要限定为人类。

    伏羲,附加技能3:人类先祖(联动技),当女娲在场时,伏羲和女娲触发联动,全体人类攻击力增强50%。

    女娲,附加技能3:人类先祖(联动技),当伏羲在场时,女娲和伏羲触发联动,全体人类防御力提升50%。

    联动技也通过了系统的审核!

    谢明哲拿起伏羲、女娲和神农这三张完成的卡牌,顿时信心倍增!

    这三张卡,是他为接下来的公会资源争夺战量身定制的,非常适合人数多的大规模混战。

    伏羲的大范围混乱、定身双群控,女娲的自动复活、修补护盾,神农的持续性大范围治疗和全体增益效果,三张强力辅助卡的加入,绝对能让涅槃公会在接下来的公会战中所向披靡!

    更重要的是,这三张卡的百搭技能,可以融入任何的卡组。以后打竞技场的时候,控制不够就带伏羲,治疗不够就带神农,想拖后期就带女娲复活。

    他的卡池又一次得到了补充,而且,这次补充的三张卡都非常强力。

    在开学之前,他一定要带领涅槃公会打出名气。

    周末的公会资源争夺战,就是他们涅槃公会大展拳脚的战场!

    作者有话要说:这三张卡有点强过头,尤其女娲的宝宝,在赛场能烦死人。哈哈哈,百搭的神牌,自然要强一些!

    盘古、伏羲、女娲、神农,神牌就先做这些,敬请期待明天的公会大战,皮皮哲也快开学了!