六围基础属性
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体力:数值所代表的体质或者生命,体力越高越不容易生病,抗击打次数越多,影响饥饿度,也可以说体力值越高越抗饿
力量:数值所带表的是攻击力,装备也会有力量值要求
敏捷:数值所代表身体的反应速度,也代表一定的移动速度(受负重影响,空间不会影响移动速度)
耐力:数值所代表身体的抗击打能力,影响可持续移动距离,影响爆发力
韧性:数值所代表身体恢复能力,影响健康,影响外伤、内伤,影响身体柔韧度
防御:数据所代表身体抗爆能力,影响抗击打能力,影响健康,影响疾病,无装备时直接抵减武器装备攻击效果,影响敏捷
体力:数值所代表的体质或者生命,体力越高越不容易生病,抗击打次数越多,影响饥饿度,也可以说体力值越高越抗饿
力量:数值所带表的是攻击力,装备也会有力量值要求
敏捷:数值所代表身体的反应速度,也代表一定的移动速度(受负重影响,空间不会影响移动速度)
耐力:数值所代表身体的抗击打能力,影响可持续移动距离,影响爆发力
韧性:数值所代表身体恢复能力,影响健康,影响外伤、内伤,影响身体柔韧度
防御:数据所代表身体抗爆能力,影响抗击打能力,影响健康,影响疾病,无装备时直接抵减武器装备攻击效果,影响敏捷