第十九章 那些自带光环的人
推荐阅读:明克街13号、弃宇宙、渡劫之王、第九特区、三寸人间、大符篆师、仙宫、大侠萧金衍、英雄联盟:我的时代、问道章
一秒记住【笔趣阁 www.biqugexszw.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!
说起军功福利制度,是否源于【无极】这个同盟已经无从考证,但是将其发扬光大自然是【无极】的功劳。在同盟都是用爱发电的年代,【无极】靠着军功兑换同盟福利的方案,吸纳了各路英雄,一步步把【无极】推向了率土同盟的巅峰,被率土玩家广为流传。
当然,大家看的也不是那些福利,只是每个玩家都想对自己的付出有同盟的认可,军功制度只是其中一种认可方式。自此各个有财力的同盟分分效仿,快速壮大自己的同盟。
而【天下丨归心】与【苍龙】就是这个时代把军功福利制度做的最完善、也是最有成效的同盟,游艇趴、私人飞机旅行、整栋楼都在震的COSPLAY秀,都是享誉全率土的盛大狂欢聚会,让率土玩家从线上走到线下,从基友变成朋友,从盟主变成了老大,从团长变成了大哥。
同盟成员的关系也从游戏内走到生活中,甚至很多大佬都成了生意伙伴,真可谓名副其实的社交游戏。
【天下丨归心】同盟在迅猛发展的同时,也尝试走过整合的弯路,因为理念上的出入,携手光武之志的故事只书写了一个赛季,而今【天下丨剑皇】是天下携手【剑来】、【皇朝】这些率土顶级强盟成立的率土新霸主,从体量、玩家活跃度、玩家账号质量、团队福利都是率土新的巅峰,算是率土之滨的常青树。
而【无极】和【苍龙】都因为同盟灵魂人物‘墨渊上神’和‘文嘟嘟’有过一段弃坑的时期,两盟也因此进入过短暂的低谷期,当然随着2位灵魂的回归也带回了强大的【无极】和【苍龙】,这是后话暂且不表。
说到【天下】就必须要提一下‘天下丨大炮’,目前在职业赛场上数据最扎实的后军选手。当年在组建和发展【天下】同盟时更是居功至伟,自掏腰包为同盟福利买单,同时还频繁组织同盟成员聚会,增强团队的凝聚力。
他是热爱率土的,那个青涩的年代,率土游戏内的活动少的可怜,他便出资组织各种比赛,‘开荒大赛’让各个主播比拼开荒速度,按名次拿奖励;‘四星卡大战’,大家娱乐地组4星卡阵容,互相打仗,最后按存活逆序拿奖励;历届斗鱼平台的‘歌神杯’也是最大赞助人;甚至在了解到同盟管理统计同盟成员贡献时非常辛苦,特意出资研发了‘率土盟管家’帮助同盟管理快速获取同盟成员的武勋、出勤率等这些之前需要手工统计的数据,如此效率的微信小程序并未敝帚自珍,而是免费邀请各大同盟管理一同试用,为那些统计数据的管理们解放了双手。
这种贡献很多人很难想象,我们简单举个例子:一个同盟380人,每个团上限50人,不同盟8-12个团不等,需要统计每个人的数据,就要记录380份数据,这数据包括武勋、占领对手土地数量、同盟攻打城池出勤次数、打城的拆迁总值等。
想要精细化管理同盟,这些数据都是很必要的参考,而手工统计量之大让太多管理望而却步,所以率土之滨最惨的就是数据统计管理,无私的付出,同时还没有任何实际好处,堪称率土最高危的管理位置,动不动就肝不动了,受不了,弃坑一了百了。
盟管家至少极大的精简了统计的工作,简直是数据统计管理的不二选择,堪称管理神器,这款神器至今还在帮助同盟打理同盟的前线上发光发热。
这种种造福率土的举措,让‘天下丨大炮’被很多率土玩家尊称为——炮哥。当然炮哥还有另一重身份,那就是【天下盟】炮团的名誉领导人,就是‘老板娘’的直属领导,‘老板娘’能在率土里成为女战神,跟炮哥的精细化管理是密不可分的。
老板娘的率土ID是‘天下丨小小’。但凡加入过天下盟的人,对这个ID都会熟悉的不能再熟悉了,每周的武勋前几名都会赫然在列。而不单如此,同盟交战期间为了抢占战战略先机,都会以快速抵达目标城池为目标,这就需要有专业水准的铺路玩家为同盟铺路,‘老板娘’她的铺路效率也是同盟里首屈一指的。
率土玩家有句自嘲:女人当男人用,男人当牲口用。这话用以表达玩家对于游戏过肝的讽刺,所以玩家们一直都是痛并快乐着。
而圈外亦有言道:白富美不可怕,就怕白富美比你还勤奋。这种比牲口还牲口的白富美,让太多率土男同胞生出无力之感,简直夭寿啊有木有!
而莉鹿自然也是在类似的情况,想象下这个种画面:两位长腿妹子盘着腿、半身卧进沙发里,然后玩着率土之滨,让一帮老爷们望尘莫及的样子,也太打击人了吧。
像炮哥、莉鹿、老板娘这样自带光环,自带精彩故事的风云人物在率土里比比皆是,而正在创造历史、书写自身传奇故事的玩家也在前仆后继——率土还真是个好游戏。
率土之滨同盟历史正是这千千万万的玩家故事汇聚成的巨幅篇章,一个同盟的兴衰成败,一个同盟的荣辱与共,一个同盟的刻骨铭心,都承载着率土玩家在这225万格地图上的心血,这份心血祭奠了太多的泪水和欢笑,令全体率土玩家都难以割舍。
有人说这是玩物丧志,有人说这是分不清现实和虚拟,也有人说这是毫无意义的浪费时间。可是率土之滨玩家们想说,这是一段人生,这是生活的一部分,这是游戏却也不止是游戏。
当你看到为了同一目标大家共同努力奋斗的时候;
当你看到大家定好凌晨的闹钟,准时起床相互打招呼的时候;
当你看到有人为了准时攻打城池,在高速路上选择临时停靠服务区的时候;
当你看到有人为了晚上能多陪战友们多奋战一时,甘愿帮老婆洗脚为条件的时候;
当你看到有人为了不影响睡觉的家人,偷偷跑到厕所,一蹲就是几个小时的时候;
当你看到有人因为生意失败资金链断裂,却得到盟里大佬倾力相助的时候;
当你看到率土玩家组成‘战役联盟’,为国家疫情严重区域集资捐款的时候;
……
有谁还能拿率土之滨只当是一款游戏呢?
答案很明显,这是我们人生的一部分,而率土只是让我们这些战友们相知、相熟的媒介。
(PS:这些‘有人’都是率土的真事儿,并非杜撰,至于都是谁那就不太方便透露了毕竟涉及个人隐私,需要征求人家同意。)
说起军功福利制度,是否源于【无极】这个同盟已经无从考证,但是将其发扬光大自然是【无极】的功劳。在同盟都是用爱发电的年代,【无极】靠着军功兑换同盟福利的方案,吸纳了各路英雄,一步步把【无极】推向了率土同盟的巅峰,被率土玩家广为流传。
当然,大家看的也不是那些福利,只是每个玩家都想对自己的付出有同盟的认可,军功制度只是其中一种认可方式。自此各个有财力的同盟分分效仿,快速壮大自己的同盟。
而【天下丨归心】与【苍龙】就是这个时代把军功福利制度做的最完善、也是最有成效的同盟,游艇趴、私人飞机旅行、整栋楼都在震的COSPLAY秀,都是享誉全率土的盛大狂欢聚会,让率土玩家从线上走到线下,从基友变成朋友,从盟主变成了老大,从团长变成了大哥。
同盟成员的关系也从游戏内走到生活中,甚至很多大佬都成了生意伙伴,真可谓名副其实的社交游戏。
【天下丨归心】同盟在迅猛发展的同时,也尝试走过整合的弯路,因为理念上的出入,携手光武之志的故事只书写了一个赛季,而今【天下丨剑皇】是天下携手【剑来】、【皇朝】这些率土顶级强盟成立的率土新霸主,从体量、玩家活跃度、玩家账号质量、团队福利都是率土新的巅峰,算是率土之滨的常青树。
而【无极】和【苍龙】都因为同盟灵魂人物‘墨渊上神’和‘文嘟嘟’有过一段弃坑的时期,两盟也因此进入过短暂的低谷期,当然随着2位灵魂的回归也带回了强大的【无极】和【苍龙】,这是后话暂且不表。
说到【天下】就必须要提一下‘天下丨大炮’,目前在职业赛场上数据最扎实的后军选手。当年在组建和发展【天下】同盟时更是居功至伟,自掏腰包为同盟福利买单,同时还频繁组织同盟成员聚会,增强团队的凝聚力。
他是热爱率土的,那个青涩的年代,率土游戏内的活动少的可怜,他便出资组织各种比赛,‘开荒大赛’让各个主播比拼开荒速度,按名次拿奖励;‘四星卡大战’,大家娱乐地组4星卡阵容,互相打仗,最后按存活逆序拿奖励;历届斗鱼平台的‘歌神杯’也是最大赞助人;甚至在了解到同盟管理统计同盟成员贡献时非常辛苦,特意出资研发了‘率土盟管家’帮助同盟管理快速获取同盟成员的武勋、出勤率等这些之前需要手工统计的数据,如此效率的微信小程序并未敝帚自珍,而是免费邀请各大同盟管理一同试用,为那些统计数据的管理们解放了双手。
这种贡献很多人很难想象,我们简单举个例子:一个同盟380人,每个团上限50人,不同盟8-12个团不等,需要统计每个人的数据,就要记录380份数据,这数据包括武勋、占领对手土地数量、同盟攻打城池出勤次数、打城的拆迁总值等。
想要精细化管理同盟,这些数据都是很必要的参考,而手工统计量之大让太多管理望而却步,所以率土之滨最惨的就是数据统计管理,无私的付出,同时还没有任何实际好处,堪称率土最高危的管理位置,动不动就肝不动了,受不了,弃坑一了百了。
盟管家至少极大的精简了统计的工作,简直是数据统计管理的不二选择,堪称管理神器,这款神器至今还在帮助同盟打理同盟的前线上发光发热。
这种种造福率土的举措,让‘天下丨大炮’被很多率土玩家尊称为——炮哥。当然炮哥还有另一重身份,那就是【天下盟】炮团的名誉领导人,就是‘老板娘’的直属领导,‘老板娘’能在率土里成为女战神,跟炮哥的精细化管理是密不可分的。
老板娘的率土ID是‘天下丨小小’。但凡加入过天下盟的人,对这个ID都会熟悉的不能再熟悉了,每周的武勋前几名都会赫然在列。而不单如此,同盟交战期间为了抢占战战略先机,都会以快速抵达目标城池为目标,这就需要有专业水准的铺路玩家为同盟铺路,‘老板娘’她的铺路效率也是同盟里首屈一指的。
率土玩家有句自嘲:女人当男人用,男人当牲口用。这话用以表达玩家对于游戏过肝的讽刺,所以玩家们一直都是痛并快乐着。
而圈外亦有言道:白富美不可怕,就怕白富美比你还勤奋。这种比牲口还牲口的白富美,让太多率土男同胞生出无力之感,简直夭寿啊有木有!
而莉鹿自然也是在类似的情况,想象下这个种画面:两位长腿妹子盘着腿、半身卧进沙发里,然后玩着率土之滨,让一帮老爷们望尘莫及的样子,也太打击人了吧。
像炮哥、莉鹿、老板娘这样自带光环,自带精彩故事的风云人物在率土里比比皆是,而正在创造历史、书写自身传奇故事的玩家也在前仆后继——率土还真是个好游戏。
率土之滨同盟历史正是这千千万万的玩家故事汇聚成的巨幅篇章,一个同盟的兴衰成败,一个同盟的荣辱与共,一个同盟的刻骨铭心,都承载着率土玩家在这225万格地图上的心血,这份心血祭奠了太多的泪水和欢笑,令全体率土玩家都难以割舍。
有人说这是玩物丧志,有人说这是分不清现实和虚拟,也有人说这是毫无意义的浪费时间。可是率土之滨玩家们想说,这是一段人生,这是生活的一部分,这是游戏却也不止是游戏。
当你看到为了同一目标大家共同努力奋斗的时候;
当你看到大家定好凌晨的闹钟,准时起床相互打招呼的时候;
当你看到有人为了准时攻打城池,在高速路上选择临时停靠服务区的时候;
当你看到有人为了晚上能多陪战友们多奋战一时,甘愿帮老婆洗脚为条件的时候;
当你看到有人为了不影响睡觉的家人,偷偷跑到厕所,一蹲就是几个小时的时候;
当你看到有人因为生意失败资金链断裂,却得到盟里大佬倾力相助的时候;
当你看到率土玩家组成‘战役联盟’,为国家疫情严重区域集资捐款的时候;
……
有谁还能拿率土之滨只当是一款游戏呢?
答案很明显,这是我们人生的一部分,而率土只是让我们这些战友们相知、相熟的媒介。
(PS:这些‘有人’都是率土的真事儿,并非杜撰,至于都是谁那就不太方便透露了毕竟涉及个人隐私,需要征求人家同意。)