第121章 黄巾之乱,主线剧情开始
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三日时间,说长不长,但说短也不短。
因为就在这三日的时间里,发生了一件大事。
主线剧情,黄巾之乱,终于开始了!
几乎所有玩家都收到了全服通告的提示。
【玄夏三国区主线剧情正式来袭——黄巾之乱!】
【本次主线剧情共分为三个阶段,乱起,祸世,终乱,每个阶段将发生不同的事件】
【两个阵营:大汉阵营、黄巾阵营】
【乱起阶段:各地将陆续刷出黄巾贼NPC,席卷大汉十三州】
【在此阶段下,所有玩家均可自由选择或者转换阵营,并分别触发两方阵营的相关任务】
【大汉阵营优势,临时获得义士特性,击杀黄巾贼NPC,可获得大量声望和大汉战功奖励】
【黄巾阵营优势,临时获得劫掠特性,击杀汉军相关人员或者各地义军,可获得大量金钱和黄巾战功奖励】
【黄巾阵营特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,所有加入黄巾阵营的玩家,获得的经验值和技能熟练度成长翻倍,加强劫掠特性,击杀武将级NPC,可额外获得该武将的部分属性值、技能、特性、宝物奖励,此效果持续到黄巾之乱结束】
【祸世阶段:当各地黄巾贼刷出的数量达到一定规模后,将会出现黄巾渠帅,带领黄巾阵营,攻打各地郡城,将祸乱规模进一步扩大】
【此阶段下,双方阵营玩家会临时触发攻城、守城、间客任务】
【大汉阵营优势:获得城防加成,守城胜利后,获得大量声望和大汉战功奖励以及相关属性成长奖励】
【黄巾阵营优势,可跟随黄巾部队攻占城池,额外掠夺大量资源,获得黄巾战功奖励,表现优异者可被提升为黄巾渠帅,有可能获得整座城池作为奖励,并额外获得属性值成长奖励】
【黄巾阵营特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,所有加入黄巾阵营的玩家,额外获得强攻特性,自身伤害额外增加30%,对城防破坏效果额外增加100%,攻站城池后,收益翻倍,此效果持续到黄巾之乱结束】
【终乱阶段:当黄巾战将带领黄巾阵营攻占的城池达到一定规模之时,大汉将派出卢植、皇甫嵩等大将镇压, 双方与各大战场爆发最终决战】
【此阶段下,所有玩家自主选择各大战场加入,决出最终胜负】
【大汉阵营优势:决战前,开启大汉宝库,用大汉战功可兑换奖励】
【黄巾阵营优势:决战前,开启黄巾宝库,用黄巾战功可兑换奖励】
【黄巾阵营特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,所有加入黄巾阵营的玩家,额外获得黄巾之魂,死亡一次后,可立刻复活,不受任何死亡惩罚影响,并触发终极特效:黄天当立,此效果持续到黄巾之乱结束】
【黄天当立:一旦黄巾阵营获得最终胜利,将直攻洛阳,开启霍乱天下的隐藏支线,玄夏三国区的历史将被改变,所有加入黄巾阵营的玩家,将获得隐藏支线的巨大奖励,等级+30,全属性+30,专属武学+1、专属功法+1,专属特性+1】
……
……
这是整个神迹玄夏三国区的公告,其他国家的神迹游戏区,同样收到了相关提示。
全世界统一开启了主线剧情。
不管是在线还是不在线的玩家,都收到了相关提示,就连国家方面,都开始利用广播或者电视台,同步主线剧情的公告。
然后……几乎全世界的玩家,都沸腾了。
不出片刻,所有《神迹》相关的游戏论坛,全都被这条主线剧情的公告刷屏。
“我去,神迹的主线剧情终于开始了吗?”
“黄巾之乱啊!这可是三国乱世的开始啊!”
“不知道多少英雄和诸侯,都是通过这场祸乱崛起的。”
“说不定,我也能借此脱颖而出,成为一方诸侯!”
“呵呵,谁尿黄,快来滋醒楼上的兄弟。”
“我来,我尿毒症,直接送他圆梦!”
“兄弟萌,还是别开玩笑了,这次主线剧情,应该加入哪个阵营呀,你们有啥想法?”
“这…不好说啊,我们玄夏区的神迹游戏背景,是以东汉三国为历史,大汉阵营在历史上,肯定会会取得最终胜利,但神迹再怎么真实,也只是个游戏,谁能成为最后的大赢家,真说不清楚!”
“而且你们看呀,加入黄巾阵营还有特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,每个阶段都能额外获得效果,关键这些效果还都能持续到黄巾之乱结束。”
“特别是首个阶段就能触发的特殊效果,所有加入黄巾阵营的玩家,获得的经验值和技能熟练度成长翻倍,加强劫掠特性,击杀武将级NPC,可额外获得该武将的部分属性值、技能、特性、宝物奖励,此效果持续到黄巾之乱结束!”
“这我要是去把吕布杀了,岂不是原地起飞?”
“是啊,就算只能获得部分属性值、技能、特性、宝物奖励,也至少有能有三四十点武力值和一些厉害的奖励吧!”
“这…我承认我也心动了!”
“心动+1,若是可以多杀几个武将,岂不是直接无敌?”
“兄弟们啊,你们是不是飘了呀,这世界的武将多变态,你们不知道吗?”
“就拿那青龙寨的秦野来说,一个小小的山寨首领,都有轻松摧毁一个新手村,一个大公会领地的实力,你拿什么杀人家?”
“不过加入黄巾阵营的优势确实比大汉阵营大,就算击杀不了武将,获得的经验值和技能熟练度成长也能翻倍!”
“确实,咱们或许可以试着加入黄巾阵营,反正后面还有改变阵营的机会,只要见势不对,立马撤退!”
“万一这神迹游戏不按套路出牌,或者在我们众多玩家影响下,黄巾阵营真可以颠覆历史,我们或许还能触发黄巾的终极效果:黄天当立!”
“是啊,一旦黄巾阵营获得最终胜利,将直攻洛阳,开启霍乱天下的隐藏支线,这听着就很带劲!”
“当然,奖励更带劲!”
“所有加入黄巾阵营的玩家等级+30,全属性+30,专属武学+1、专属功法+1,专属特性+1!”
“听听,这不就是诱惑玩家加入黄巾阵营,共同去取得这个奖励吗?”
“对对对,突然觉得,加入黄巾阵营确实还不错,如果势头不对,我们还能跳内,说我其实是大汉的忠臣?”
“哈哈,你怕不是三国杀玩多了吧!”
“但我还是觉得加入大汉阵营好,毕竟东汉三国的历史,就是大汉阵营取得了胜利,跟着历史来,总没错。”
“其实我也是这样觉得,但兄弟们好像都倾向选择黄巾阵营?”
.........
三日时间,说长不长,但说短也不短。
因为就在这三日的时间里,发生了一件大事。
主线剧情,黄巾之乱,终于开始了!
几乎所有玩家都收到了全服通告的提示。
【玄夏三国区主线剧情正式来袭——黄巾之乱!】
【本次主线剧情共分为三个阶段,乱起,祸世,终乱,每个阶段将发生不同的事件】
【两个阵营:大汉阵营、黄巾阵营】
【乱起阶段:各地将陆续刷出黄巾贼NPC,席卷大汉十三州】
【在此阶段下,所有玩家均可自由选择或者转换阵营,并分别触发两方阵营的相关任务】
【大汉阵营优势,临时获得义士特性,击杀黄巾贼NPC,可获得大量声望和大汉战功奖励】
【黄巾阵营优势,临时获得劫掠特性,击杀汉军相关人员或者各地义军,可获得大量金钱和黄巾战功奖励】
【黄巾阵营特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,所有加入黄巾阵营的玩家,获得的经验值和技能熟练度成长翻倍,加强劫掠特性,击杀武将级NPC,可额外获得该武将的部分属性值、技能、特性、宝物奖励,此效果持续到黄巾之乱结束】
【祸世阶段:当各地黄巾贼刷出的数量达到一定规模后,将会出现黄巾渠帅,带领黄巾阵营,攻打各地郡城,将祸乱规模进一步扩大】
【此阶段下,双方阵营玩家会临时触发攻城、守城、间客任务】
【大汉阵营优势:获得城防加成,守城胜利后,获得大量声望和大汉战功奖励以及相关属性成长奖励】
【黄巾阵营优势,可跟随黄巾部队攻占城池,额外掠夺大量资源,获得黄巾战功奖励,表现优异者可被提升为黄巾渠帅,有可能获得整座城池作为奖励,并额外获得属性值成长奖励】
【黄巾阵营特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,所有加入黄巾阵营的玩家,额外获得强攻特性,自身伤害额外增加30%,对城防破坏效果额外增加100%,攻站城池后,收益翻倍,此效果持续到黄巾之乱结束】
【终乱阶段:当黄巾战将带领黄巾阵营攻占的城池达到一定规模之时,大汉将派出卢植、皇甫嵩等大将镇压, 双方与各大战场爆发最终决战】
【此阶段下,所有玩家自主选择各大战场加入,决出最终胜负】
【大汉阵营优势:决战前,开启大汉宝库,用大汉战功可兑换奖励】
【黄巾阵营优势:决战前,开启黄巾宝库,用黄巾战功可兑换奖励】
【黄巾阵营特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,所有加入黄巾阵营的玩家,额外获得黄巾之魂,死亡一次后,可立刻复活,不受任何死亡惩罚影响,并触发终极特效:黄天当立,此效果持续到黄巾之乱结束】
【黄天当立:一旦黄巾阵营获得最终胜利,将直攻洛阳,开启霍乱天下的隐藏支线,玄夏三国区的历史将被改变,所有加入黄巾阵营的玩家,将获得隐藏支线的巨大奖励,等级+30,全属性+30,专属武学+1、专属功法+1,专属特性+1】
……
……
这是整个神迹玄夏三国区的公告,其他国家的神迹游戏区,同样收到了相关提示。
全世界统一开启了主线剧情。
不管是在线还是不在线的玩家,都收到了相关提示,就连国家方面,都开始利用广播或者电视台,同步主线剧情的公告。
然后……几乎全世界的玩家,都沸腾了。
不出片刻,所有《神迹》相关的游戏论坛,全都被这条主线剧情的公告刷屏。
“我去,神迹的主线剧情终于开始了吗?”
“黄巾之乱啊!这可是三国乱世的开始啊!”
“不知道多少英雄和诸侯,都是通过这场祸乱崛起的。”
“说不定,我也能借此脱颖而出,成为一方诸侯!”
“呵呵,谁尿黄,快来滋醒楼上的兄弟。”
“我来,我尿毒症,直接送他圆梦!”
“兄弟萌,还是别开玩笑了,这次主线剧情,应该加入哪个阵营呀,你们有啥想法?”
“这…不好说啊,我们玄夏区的神迹游戏背景,是以东汉三国为历史,大汉阵营在历史上,肯定会会取得最终胜利,但神迹再怎么真实,也只是个游戏,谁能成为最后的大赢家,真说不清楚!”
“而且你们看呀,加入黄巾阵营还有特殊优势,张角持伪神阶宝物太平要术发动黄天大术,每个阶段都能额外获得效果,关键这些效果还都能持续到黄巾之乱结束。”
“特别是首个阶段就能触发的特殊效果,所有加入黄巾阵营的玩家,获得的经验值和技能熟练度成长翻倍,加强劫掠特性,击杀武将级NPC,可额外获得该武将的部分属性值、技能、特性、宝物奖励,此效果持续到黄巾之乱结束!”
“这我要是去把吕布杀了,岂不是原地起飞?”
“是啊,就算只能获得部分属性值、技能、特性、宝物奖励,也至少有能有三四十点武力值和一些厉害的奖励吧!”
“这…我承认我也心动了!”
“心动+1,若是可以多杀几个武将,岂不是直接无敌?”
“兄弟们啊,你们是不是飘了呀,这世界的武将多变态,你们不知道吗?”
“就拿那青龙寨的秦野来说,一个小小的山寨首领,都有轻松摧毁一个新手村,一个大公会领地的实力,你拿什么杀人家?”
“不过加入黄巾阵营的优势确实比大汉阵营大,就算击杀不了武将,获得的经验值和技能熟练度成长也能翻倍!”
“确实,咱们或许可以试着加入黄巾阵营,反正后面还有改变阵营的机会,只要见势不对,立马撤退!”
“万一这神迹游戏不按套路出牌,或者在我们众多玩家影响下,黄巾阵营真可以颠覆历史,我们或许还能触发黄巾的终极效果:黄天当立!”
“是啊,一旦黄巾阵营获得最终胜利,将直攻洛阳,开启霍乱天下的隐藏支线,这听着就很带劲!”
“当然,奖励更带劲!”
“所有加入黄巾阵营的玩家等级+30,全属性+30,专属武学+1、专属功法+1,专属特性+1!”
“听听,这不就是诱惑玩家加入黄巾阵营,共同去取得这个奖励吗?”
“对对对,突然觉得,加入黄巾阵营确实还不错,如果势头不对,我们还能跳内,说我其实是大汉的忠臣?”
“哈哈,你怕不是三国杀玩多了吧!”
“但我还是觉得加入大汉阵营好,毕竟东汉三国的历史,就是大汉阵营取得了胜利,跟着历史来,总没错。”
“其实我也是这样觉得,但兄弟们好像都倾向选择黄巾阵营?”
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