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第237章 都给你懂完了!

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    李沐风心里偷笑。

    这要是让宋安歌知道,自己不仅对游戏和音乐非常了解,就连刚刚他称之为神作的《乐府惊魂》其实也是自己的写的,不知道他会怎么想……

    “总而言之,我们这款《乐府惊魂》的同名手游,要在两个方向上重点下功夫。”

    李沐风走到会议室的大屏前,拿出手写笔在屏幕上写了两个词。

    「故事深度」、「游戏交互」。

    “这两个关键词,就是我们这款游戏的核心竞争力,也是这款游戏最主要的部分!”

    “故事深度的方面我们刚才已经讨论过了,这一块我们就按照《乐府惊魂》原着小说的节奏来走,直接借助原着小说的剧情内容和底蕴,来丰富我们游戏的内涵!”

    “而游戏玩法,就是我们现在要讨论的重中之重了!”

    说到这里,李沐风走回座位,拿出了提前准备好的平板电脑。

    解锁平板,映入眼帘的就是目前市面上的人气最高的几款音乐节奏游戏。

    目前游戏市场上的音乐节奏游戏的交互方式,主要分为两大类别。

    一种就是最简单直接的,通过「模拟mIdI键盘」或者是「模拟乐器弹奏」的方式,来直接契合音乐旋律节奏,从而进行游戏。

    而另一种则是,通过「横版跳跃闯关」或者是「3d模拟交互」的形式,来让玩家根据音乐节奏操作角色打通关卡。

    这两类游戏的市场份额都不小,有着很多的死忠玩家。

    而且这一类玩家的用户黏性极高,一旦接触和熟悉了其游戏的操作交互模式之后,就会形成很长持续性游玩期,也非常愿意为额外的附加内容付费。

    总的来说,音乐节奏游戏的人气,虽然远低于角色扮演类游戏和现在大行其道的实时竞技类游戏。

    但是其独特的游戏特性,同样也吸引住了大量的玩家。

    “《乐府惊魂》游戏的交互方式,我大概做了一些设想。”

    “这款游戏的出发点,就是为了让更多的玩家了解古乐府文化,欣赏古乐府音乐,同时,也是以另一种形式来体验《乐府惊魂》原着小说的剧情。”

    “所以,我的设想是,为不同的古乐府乐器,设计专门的演奏交互方式,在尽可能的降低难度的前提条件下,去模拟真实的古乐府乐器演奏过程!”

    李沐风抛出了自己的设想,期待的看向宋安歌,想要得到他的认可。

    可是,李沐风没想到的是,宋安歌在听到了这个想法之后,果断的摇了摇头。

    “你的这些设计,做肯定是可以做的,但是研发成本会很高!”

    “首先,这些古乐府乐器,了解的人很少,市面上也没有现成的案例可以参考,目前市面上的这些通过「模拟操作」交互的音乐节奏游戏,参考的大多都是钢琴、吉他这些现代西方乐器。”

    “我这里说的成本,既包括时间成本,同样也包括人力成本,资金成本……”

    宋安歌说到这里,稍微停顿了一下,目光之中带着些许试探的意味看向李沐风,提出了一个问题。

    “我想知道,咱们这个项目,beta版本的发布计划定在什么时间,可以支配的资金,又有多少呢?”

    这一个项目的想法和创意,宋安歌都非常的喜欢,他觉得这样的作品,才能正真称得上是游戏,称得上是人类第九艺术!

    可是单凭喜欢这两个字,没有任何的意义。

    这世界上,他宋安歌喜欢的东西多了去了,可到头来又有多少能够成为现实呢?

    倒不是宋安歌没有梦想,恰恰相反,他曾经有过在别人看来简直如同痴人说梦一般的梦想。

    可是到头来,这些梦想无一例外的化成了泡沫,最后烟消云散。

    是社会的残酷和现实,让宋安歌变得不再愿意去讨论梦想。

    他现在,只想了解些实际的。

    “beta测试版本,我想要在一个半月以内完成。”

    李沐风非常直白的说出了自己的要求。

    “一个半月?我没有听错吧?”宋安歌瞳孔猛地一缩。

    这怎么可能,就算是把《乐府惊魂》的那些文本,立绘做出来,一个半月都不一定够。

    一个半月的时间拿出beta测试版本,这根本就是不可能完成的事情。

    一般来说,游戏在正式的发售前,都会经历几个测试的版本,这些测试的版本通常以希腊字母的音译Alpha和beta来表示。

    其中,Alpha测试代表内部开发测试的版本,用于开发人员和测试人员来完善游戏的内容构建,并不对外公开。

    而beta版本,则是小规模的发布给游戏玩家来进行测试,获取玩家们的反馈,从而根据这些反馈来进一步的完善游戏的内容。

    beta测试通常都会进行好几轮,以不断的优化游戏体验,直到游戏正式发布为止。

    一个半月的时间,直接完成beta测试版本的开发,而且还是要求这么高的音乐节奏游戏!

    宋安歌觉得这根本就是个不可能完成的任务!

    可是……这个任务真的不可能完成吗?

    当然不是,李沐风既然提出了这个时间节点要求,那必然是经过了他那全国顶尖的游戏行业分析和游戏开发技能的验证的。

    “不,一个半月的时间,完全有可能!”李沐风的语气非常坚定。

    “你觉得不可能,是因为你低估了我们的游戏研发团队!”

    “你难道就没有想过,我租下这么大的办公室,难道是用来空着当风景的吗?”

    “我们要打造的,是一个规模在八十人左右的中型团队。”

    “其中,研发组将被分为三个团队,分别负责游戏基本框架,游戏玩法交互,以及游戏文本立绘引擎、旋律节奏匹配引擎的研发。”

    “除了研发组以外,我们还要组建音乐制作组、文本编辑组、美术组来完成游戏内容的填充和构建!”

    “另外,测试组也将同步参与到游戏的设计、制作环节之中,采用敏捷开发的模型框架,快速迭代!”

    “……”

    听着李沐风口中接连不断冒出来的专业词汇,宋安歌彻底的傻眼了。

    这哪里是略懂一二啊!

    不仅是游戏设计,还有游戏开发,软件工程,都给李沐风懂完了啊!?