第二十七章 乌鸦之鸣
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27 乌鸦之鸣
忙活了大半天,曾启走回去的时候,已经是下午偏晚时分了。路上行人渐渐多起来,一些女孩子拿着成束的玫瑰,是情人节啊!
正在想着,手机滴滴叫了一声,是孟超发过来的短信:“约的女孩的时间是下午五点,你要提前赶到附近,老规矩,老信号,演的像一点。”
曾启想起昨天的约好的,一边是李腾成功的把肖蓉琳约到了酒吧,另一边是孟超被家里强行安排了相亲。唯独自己,跑去向一堆男子介绍项目,还被客气的请了出来,这情人节过得……真是一言难尽啊
话说如此,曾启还是会按照约定到附近去等,毕竟替朋友解困是义不容辞的。
傍晚时候,曾启到了民大路上岛咖啡厅附近的一家kfc,顺便买了两本杂志,一本是大众软件二月(上),一本是电脑爱好者二月(上),早些年,国内的游戏杂志如《家用电脑与游戏机》,《电玩集中营》都是双月刊。
玩不到玩不起游戏的玩家看杂志介绍,攻略当“纸玩家”,其本质和如今的“云玩家”也没有什么区别,只是看杂志要更动脑筋一点,更要有想象力一点,也不如看直播清晰,还能弹幕互动。
曾启坐在沿街的玻璃窗前,开始阅读
曾经《电玩集中营》在1995年登载过一篇中国游戏业无法逃避的文章,我们且把几个标题和关键语句摘录下来:“
奇谈、奇谈、屁!
电子业巨头卷入次时代战争,本地游戏业如死水一潭
盗版、盗版、逃!
学习机是计算机和游戏机的私生子,最终会被遗弃。
赚钱、赚钱、造!
国内八位机仿造和卡带大概赚了100亿利润,几乎没有一分钱投入到游戏制作。
老鼠、老鼠、打!
某报刊称电子游戏为电子鸦片。(难怪到2000年称呼电子游戏为电子海洛因了,手游游戏可能以后被叫做移动速食交互式电子毒品吧)
降价、降价、垮!
盗版,产销导致即使有人去做游戏,也会血本无归。
抽奖、抽奖、哇!
做好游戏需要综合人才培养,本地没有。
后记:“乌鸦、乌鸦、叫!
振兴游戏业的良药杂志社开不出,但愿只是乌鸦的聒噪……
这篇文章在当时的影响很大,同为友刊的《家用电脑与游戏机》专门出了一篇文章,叫《乌鸦别叫了》,由于双月刊的时间差,等到这篇文章刊登的时候,《电玩集中营》已经被责令停刊整顿,大量玩家认为《家游》是对《电玩》的落井下石。
如论如何,那时很多的游戏撰稿人和爱好者纷纷投身了游戏制作,如软体动物,如叶家兄弟,如后来的祝佳音,salala等,也包括不久前在cbi电脑游戏展露头角的高中生于翔,自称京城名记,时常以半官方半私人的媒体身份出现在一些游戏发布会上。
这些人二十年后多半还在游戏圈混……
随着玩家规模的极具扩大,更多的游戏媒体出现了。曾经的电脑商情报只有两个版面介绍游戏,后来增长到8个,16个最后独立出刊为《游戏天地》;《大众软件》成为双月刊,《游戏机实用技术》创刊,《电脑爱好者》中游戏的篇幅越来越多,那几年,是中国计算机和游戏纸媒的黄金年代,特别是网络游戏起步时,还是传统的走媒体推广的路线……
一件事发展到高峰时,也就是走向衰落的征兆,只是现在还没有显示出来吧。
曾启翻看《大众软件》看到杂志上介绍hp新款的pda ,大概参数如下
3寸屏幕,320*240分辨率,4096色显示
16m内存
16m存储
重量250克
可通过扩展卡扩展存储容量(当时最大的扩展卡是128m 大约1000元)
可通过扩展卡扩展上网功能
重量为258克
能播放mp3和vcd的视频
支持usb接口
直观一点说,大概等于一台iphone 8p加厚壳的大小和重量(iphone 8p重量为200克)
屏幕面积是8p的三分之一大小,像素是二十七分之一。
至于其它性能,就无法直视了,唯一接近的是价格。
这款pda的价格是5450,基本也是8p上市后半年行货的价格
曾启评估着pda的参数,想起去年在北关村遇到的那位博士,博士认为未来的游戏在pda上才有前途,现在看来很遥远,不知道博士的《北州浮沉记》做出来没有,销量如何?
翻完这本杂志,看看时间,估计孟超和相亲妹已经开始各自诉说家庭历史,李腾可能和小龙女还是尬聊,而自己除了打开另外一本《电脑爱好者》并无事可做。这本杂志前面有一些互联网和计算机行业的信息比较有意思,可以笑着读起来:“
1-3000名网友调查结果,93%的网友不喜欢oicq2000,表示不想再用了
2-adsl宽带初装费有望降到1200元,包月价格为130元
3-国内最大的软件连锁,联邦软件每年的销售额为5.5亿,总经理认为竞争对手是盗版。(从这个数字上大概可以估计中国正版游戏软件销售额了)
4-微软的xbox正式亮相了-比尔盖茨亲自揭幕
5-金山卓越网将进军上海,开展网络销售
继续往后翻,后面主要是市场讯息,各种硬件行情,当时的计算机爱好者们都有一个爱好,“云攒机”,就是没有电脑,而通过硬件配置来模拟自己装电脑。电脑行情翻完了,一篇文章让曾启大吃一惊,这篇文章叫做《网络游戏综述》,介绍了这样一些游戏并加了作者的一些评论。
uo网络创世纪:国内玩的人较少,对应的小说不少,发表在cbi游戏天地以及大众软件。
笑傲江湖:国内最早的图形mud
网络三国:练功繁琐,升级过慢
万王之王:欧洲神话背景游戏,人气颇高
人在江湖:国产的网游,开始测试
黑暗之光:韩国代理的网游
石头时代:日本制作,花易国际引进代理,画面可爱,容易上手,组队宠物都有乐趣。
等一下,这不就是薛总说的那个游戏吗?怎么看起来都和《原始时代》非常相近啊,这可是一个强劲的对手,必须赶紧找到这个游戏的资料研究。
曾启正在紧张思索,旁边传来一个轻轻的声音:“曾哥,你在这里看书吗?”
27 乌鸦之鸣
忙活了大半天,曾启走回去的时候,已经是下午偏晚时分了。路上行人渐渐多起来,一些女孩子拿着成束的玫瑰,是情人节啊!
正在想着,手机滴滴叫了一声,是孟超发过来的短信:“约的女孩的时间是下午五点,你要提前赶到附近,老规矩,老信号,演的像一点。”
曾启想起昨天的约好的,一边是李腾成功的把肖蓉琳约到了酒吧,另一边是孟超被家里强行安排了相亲。唯独自己,跑去向一堆男子介绍项目,还被客气的请了出来,这情人节过得……真是一言难尽啊
话说如此,曾启还是会按照约定到附近去等,毕竟替朋友解困是义不容辞的。
傍晚时候,曾启到了民大路上岛咖啡厅附近的一家kfc,顺便买了两本杂志,一本是大众软件二月(上),一本是电脑爱好者二月(上),早些年,国内的游戏杂志如《家用电脑与游戏机》,《电玩集中营》都是双月刊。
玩不到玩不起游戏的玩家看杂志介绍,攻略当“纸玩家”,其本质和如今的“云玩家”也没有什么区别,只是看杂志要更动脑筋一点,更要有想象力一点,也不如看直播清晰,还能弹幕互动。
曾启坐在沿街的玻璃窗前,开始阅读
曾经《电玩集中营》在1995年登载过一篇中国游戏业无法逃避的文章,我们且把几个标题和关键语句摘录下来:“
奇谈、奇谈、屁!
电子业巨头卷入次时代战争,本地游戏业如死水一潭
盗版、盗版、逃!
学习机是计算机和游戏机的私生子,最终会被遗弃。
赚钱、赚钱、造!
国内八位机仿造和卡带大概赚了100亿利润,几乎没有一分钱投入到游戏制作。
老鼠、老鼠、打!
某报刊称电子游戏为电子鸦片。(难怪到2000年称呼电子游戏为电子海洛因了,手游游戏可能以后被叫做移动速食交互式电子毒品吧)
降价、降价、垮!
盗版,产销导致即使有人去做游戏,也会血本无归。
抽奖、抽奖、哇!
做好游戏需要综合人才培养,本地没有。
后记:“乌鸦、乌鸦、叫!
振兴游戏业的良药杂志社开不出,但愿只是乌鸦的聒噪……
这篇文章在当时的影响很大,同为友刊的《家用电脑与游戏机》专门出了一篇文章,叫《乌鸦别叫了》,由于双月刊的时间差,等到这篇文章刊登的时候,《电玩集中营》已经被责令停刊整顿,大量玩家认为《家游》是对《电玩》的落井下石。
如论如何,那时很多的游戏撰稿人和爱好者纷纷投身了游戏制作,如软体动物,如叶家兄弟,如后来的祝佳音,salala等,也包括不久前在cbi电脑游戏展露头角的高中生于翔,自称京城名记,时常以半官方半私人的媒体身份出现在一些游戏发布会上。
这些人二十年后多半还在游戏圈混……
随着玩家规模的极具扩大,更多的游戏媒体出现了。曾经的电脑商情报只有两个版面介绍游戏,后来增长到8个,16个最后独立出刊为《游戏天地》;《大众软件》成为双月刊,《游戏机实用技术》创刊,《电脑爱好者》中游戏的篇幅越来越多,那几年,是中国计算机和游戏纸媒的黄金年代,特别是网络游戏起步时,还是传统的走媒体推广的路线……
一件事发展到高峰时,也就是走向衰落的征兆,只是现在还没有显示出来吧。
曾启翻看《大众软件》看到杂志上介绍hp新款的pda ,大概参数如下
3寸屏幕,320*240分辨率,4096色显示
16m内存
16m存储
重量250克
可通过扩展卡扩展存储容量(当时最大的扩展卡是128m 大约1000元)
可通过扩展卡扩展上网功能
重量为258克
能播放mp3和vcd的视频
支持usb接口
直观一点说,大概等于一台iphone 8p加厚壳的大小和重量(iphone 8p重量为200克)
屏幕面积是8p的三分之一大小,像素是二十七分之一。
至于其它性能,就无法直视了,唯一接近的是价格。
这款pda的价格是5450,基本也是8p上市后半年行货的价格
曾启评估着pda的参数,想起去年在北关村遇到的那位博士,博士认为未来的游戏在pda上才有前途,现在看来很遥远,不知道博士的《北州浮沉记》做出来没有,销量如何?
翻完这本杂志,看看时间,估计孟超和相亲妹已经开始各自诉说家庭历史,李腾可能和小龙女还是尬聊,而自己除了打开另外一本《电脑爱好者》并无事可做。这本杂志前面有一些互联网和计算机行业的信息比较有意思,可以笑着读起来:“
1-3000名网友调查结果,93%的网友不喜欢oicq2000,表示不想再用了
2-adsl宽带初装费有望降到1200元,包月价格为130元
3-国内最大的软件连锁,联邦软件每年的销售额为5.5亿,总经理认为竞争对手是盗版。(从这个数字上大概可以估计中国正版游戏软件销售额了)
4-微软的xbox正式亮相了-比尔盖茨亲自揭幕
5-金山卓越网将进军上海,开展网络销售
继续往后翻,后面主要是市场讯息,各种硬件行情,当时的计算机爱好者们都有一个爱好,“云攒机”,就是没有电脑,而通过硬件配置来模拟自己装电脑。电脑行情翻完了,一篇文章让曾启大吃一惊,这篇文章叫做《网络游戏综述》,介绍了这样一些游戏并加了作者的一些评论。
uo网络创世纪:国内玩的人较少,对应的小说不少,发表在cbi游戏天地以及大众软件。
笑傲江湖:国内最早的图形mud
网络三国:练功繁琐,升级过慢
万王之王:欧洲神话背景游戏,人气颇高
人在江湖:国产的网游,开始测试
黑暗之光:韩国代理的网游
石头时代:日本制作,花易国际引进代理,画面可爱,容易上手,组队宠物都有乐趣。
等一下,这不就是薛总说的那个游戏吗?怎么看起来都和《原始时代》非常相近啊,这可是一个强劲的对手,必须赶紧找到这个游戏的资料研究。
曾启正在紧张思索,旁边传来一个轻轻的声音:“曾哥,你在这里看书吗?”