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二十三章 电竞未来

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    23 电竞未来

    电子游戏竞技从九十年代开始,世界各处都有小比赛。在任天堂的FC开始,九十年代中国的大商城里面,也时有《俄罗斯方块》的竞技比赛,以对战为主,几家当时著名的游戏机厂商如“小霸王”、“圣斗士”、“小天才”也搞过……选手都是业余爱好者。

    最早比较有规模组织的是《街霸2》,《VR战士》之类,厂商组织,主要以宣传产品或者游戏厅为主。电脑上,自DOOM开始的死亡竞赛,开始出现硬件厂商赞助比赛,到了Quake的年代,鼠标,键盘,显示器,手柄,显卡,声卡,那时候有主持,也有主播,基本都是客串,还不能真正让电竞成为一种主流社会了解的文化形式。

    真正让电竞成为文化的是一个在韩国卖的最火的游戏《星际争霸》和韩国最大的公司三星集团开始,首届比赛是2001年12月,比赛的项目是《雷神竞技场》、《帝国时代2》、《星际争霸》、《虚幻竞技场》和《FIFA2001》,约400多名选手参加了比赛,总奖金为30万美元,这个数值对今天来说听起来微不足道,在当时已经是大数字。国内的半业余半职业游戏比赛的奖金冠军极限是5000元,绝大多数职业选手过得和代练一样不如,这时候谈主播未来的前途是否过于遥远?

    说来好笑,2000年的游戏机大禁令,2002年的网吧大清理,无非都是和游戏有关,可是照旧有国家队参加比赛,并且在2001年的比赛中取得了两个团体赛冠军,是中国电竞的首个冠军,也产生过无数知名的电竞选手,只是,圈子特别小,他们都还要为生计忙碌,虽然现在是一月,十天之后是立春,可是中国电竞的春天还远远没有到来……

    这些关于电竞的往事,是几个记者拉着熊总找到曾启谈起来的的,其中有位从媒体出来的大佬,岗爷,纵横媒体产业。他观察今天热火朝天的比赛,认为很有搞头。在这种地位的人物眼里的搞头,就是大佬觉得赚钱的,大家要附和着说,是的,是的!

    让曾启觉得惊讶的是这位大佬直接说到了核心:“应该把对战抽离出来,成为一个独立的游戏,像CS一样打起来!”

    毕竟CS还是网吧此时最流行的对战游戏,比新兴的《魔兽争霸3》名气响的多,也超过换汤不换药的《红色警戒2》以及上手难度太高的《帝国时代2》和《星际争霸》。大佬认为既然网吧每一台机器都能安装CS让玩家废寝忘食,何不能也让他们玩荣耀突击呢?

    荣耀突击是人称岗爷的大佬随口说的名字,周围的人都连声说好,什么画龙点睛,神来之笔,马屁声盖过了场面的游戏声音。熊总此时也不管曾启的态度,连连说这个项目会在很快上线……并希望岗爷能多多关心公司,最好能投资一部分,这样可以招募更多的人员,加快进度,待《天空之城》上线的同时就可以开发这样的竞技版本了!

    岗爷满意的点点头,带着一批部下和随从离开的,自称去看电影,看完电影再过来逛一圈,如果来得及的话,自己要亲自下场打一把。还答应年后去一趟熊总的公司,并且嘱咐一个手下,年前送一点年货去!

    大家都挺惊讶,岗爷送年货给游戏公司,送什么呢?这怕要过几天才能揭晓呢?

    曾启其实非常埋怨熊总的信口开河,也明白,大佬说的这么起劲,当场可不能反对,在大佬眼里,那属于公开打脸,可是现在搞一个纯粹对战的游戏有希望吗?

    正在想,混在玩家群里的程序员吴导,刚在上面秀了一把技术,还连续当了比赛MVP,他走下来问曾启:“刚才那位大佬在说话的时候,我也在旁边听,大佬说做一个纯粹的对战游戏,就是这个荣耀突击模式变成一个游戏,我觉得这个想法挺好啊!”

    曾启苦笑着说:“这是我们一起做的玩法,很好玩,但有一个致命的问题,怎么收费。网吧里每一台电脑都装了红色警报,帝国时代,暗黑还有CS,那都是盗版。因为正版卖的拷贝多了,所以才搞类似于战网那样的对战平台,星际韩国卖掉了几百万套,我们国内才卖掉多少?”

    吴导思索了一下:“那么不要做单机,做成网络游戏,必须登录服务器才能对战,才能开房对战,如何?”

    曾启摇摇头说:“那么新问题产生了,我们做的是点卡游戏,玩家上来打一两场比赛是买次卡还是点卡呢?据我所知,目前市面上有两个运营的对战游戏,你喜欢动作片,武打片,《流星蝴蝶剑》记得吗?大家进去一阵乱杀,很痛快,可是需要买点卡,买昱泉的一卡通吗,不同,因为绝大多数上网的环境都在办公室和网吧,玩局域网对战就够了,除非联网对战能带来更大的成就?”

    吴导说:“那么我们卖英雄如何,免费玩家只能使用五个普通的英雄对战,点卡玩家可以使用更多的英雄?”

    曾启还是摇头他说:“吴导你了解还有成大网络的《坦克大作战》,免费的时候三十万在线,现在成大也犯愁了,在线不足五万了,他们搞的收费模式还是点卡,不充钱只能有一种老土坦克,被玩家骂惨了,如果是这种仅仅凭借对战走红的游戏,至少,现在想不出什么收费方法!”

    吴导正想进一步再聊,这时候已经到了休息时间,一晃眼,已经到了六点钟,这轮比赛已经分出胜负,按照计划,休息到六点半的时候,舞蹈小姐姐们要上台跳舞暖场,然后开始半决赛和决赛了!

    所以导演在喊曾启,让曾启和吴导一起过来。演员小姐姐们要换衣服,现在商场的人太多了,再用易拉宝搞隔离是不行的,所以只能在舞台后面,用一块帷幕斜着搭着,靠舞台后壁的角落形成一个小帐篷,让舞蹈演员们钻进去,时间很紧,搭是不可能的,只能几个男子用手撑着,一个小姐姐进去的时候,对吴导和曾启说:“辛苦你们了,拜托别松手……”

    吴导点点头,曾启也点点头,觉得生活不易,这些女孩子肯定在别处受过捉弄,一个失守,然后春光大泄,换来一群男人的哄笑,而她们只能继续……

    稍后,两个女孩子出来了,之前的轻松可爱的天使风格的舞蹈群已经换成了御女味道的黑色劲装。然后另外两个妹子也进去换衣服了。曾启突然发现吴导眼睛直勾勾的看着换好衣服的两个演员,看她们拉伸做跳舞准备,曾启连忙提醒吴导:“吴导,吴导,拉紧点,别松手啊!”

    这时另外两个妹子也走了出来,吴导突然大叫:“我知道卖什么了,卖她们!”

    曾启吓得不清,几个演员也吓的莫名其妙!

    吴导连忙说:“我不是这个意思!”赶紧把手里的蒙布放下,拉着曾启说:“我有想法了,我们应该卖衣服,就是卖对战人物的衣服,玩家打游戏图什么啊,除了胜利,还希望炫耀和外观啊,我们不能卖全套装备,能不能卖各种漂亮的衣服给他们呢?哦,你参加了QQ秀内测吗?我刚开始测试了,以后QQ的头像,形象都能卖了,所以我想是不是游戏人物的外观也可以卖了!”

    吴导这段话的信息量太大,让曾启完全应接不暇,难道因为自己的这个战斗模式,整个游戏行业的未来都会发生变化吗?他一下不知道该如何回答,只见这时候的音乐响起,几个妹子在老派的上海音乐中跳起舞来,舒缓的音乐让刚才针锋相对的战斗气氛缓和了不少,而台下半决赛的四支队伍在紧张商量,因为马上要开始通向冠军之路了!

    六点半整,主持人走到台上,先讲述了游戏,又介绍了四支队伍,描述了他们一路过来的艰难历程,然后宣布第一场半决赛即将开始,之间两队共计十人坐到座位上,摩拳擦掌,只待开始匹配……

    突然几名西装革履的人和几名工商人员走到了会场前,为首的队长说:“暂停比赛,保护现场,我们要检查你们的电脑!”