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第二章 意料之外

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    2 意料之外

    《魔剑》带来的游戏体验是震撼,是中国早期玩家从MUD到图形化追求的一个新的境界,从个人冒险到集体成立军团国家,把玩家与玩家的合作要求提的很高。无外乎受到国外很多玩家的追捧。

    这个游戏遇到的有土不服,有曲高和寡和竞争残酷,比如在早期国内流行的《万王之王》也有类似的系统,新玩家依托在公会中生存,成长。国内最著名的游戏公会之一KOK灭世狂舞的来源地就是因此产生。而《魔剑》中,新玩家不加入国家根本没有办法生存,你可以想象一片大陆上,几百个大大小小的国家,你没有任何关系的行走着,突然被人杀死,无人受理,无地伸冤,而杀死你的人不受任何惩罚。(连基础的红名都没有,死亡爆率提高也没有)。

    这的确是一个弱肉强食的世界,你以为加入一个国家就会好转?那只是表面上,一群人辛苦的建立一个国家,修筑了房屋,庭院,商铺,然后一场国战之后,失败的国家荡然无存,曾经所有的经营都灰飞烟灭。拿手机游戏《部落冲突COC》做比方,你造的兵,修的防御塔,兵营,基地,科研工场,一场国战后统统没有了,连积攒的金币,圣水都所剩无几,然后你和一帮穷光蛋兄弟重新发展……但是保不定某一天又被人洗劫。

    游戏缺乏对弱者的保护,对失败者的重生的激励,模拟虽然真实,对失败者的惩罚实在太残酷。即使是极度热衷的玩家经历两次惨痛的灭国后也很难再有继续的意愿……但这还不是压垮魔剑的最后一根稻草……

    半年后的某一天,正在运营的《魔剑》突然关闭,在线的玩家以为是停服或者机房停电,后来才知道是服务器都被从机架拆掉,连夜被运走,再慢一步服务器都会被债主上门拿走,所有管理人员全部跑路。

    这种哭笑不得的种子在曾启和同事这次的测试前已经埋下。自以为游戏会大火大卖的天人互动除了连续三个月的广告媒体大包版以外,还预定在北州,上海,南京,成都等五大城市,在五月初做一次盛大的首发。各种物料,人力都准备齐全,各种暖场嘉宾,代言明星,演出艺人都做好了准备,预付了了定金,这些的费用几乎把天人互动的所有资金耗完,在该公司的规划中,五月首发,六月收费,四五六三个月哪怕举债度日也能撑下来。

    可是,疫情在四月底迅速扩撒,各地均取消了一切集体活动,更不用说这种人员聚集的发布会了,所有的活动预备打了水漂,所有的签约都不能履行而且不用赔偿(因为突发的不可抗拒的事情),等到六月底游戏活动终于开始重启了,昔日的宣传早被人遗忘。而同期的更多游戏也上市了,抢走了无数的玩家。天人互动经过两次裁员,勉强撑到游戏收费,因为港资公司撤资而突然倒闭,就像一个世界凭空消失。

    不过此时的魔剑测试服,大家都在发展建设中,还是挺快乐。

    相比之下五月初《天空之城》测试的时候,由于还是免费测试,成本花销不大。

    在目睹了《魔剑》推广悲剧后,熊总连连说幸运,假如当时真的在5月初大推广,势必也会搞很多线下活动,那么所有的花费一样的付之东流。

    有时候,就是命而已……《天空之城》的命还好,《魔剑》的命太差了……

    与此同时,代理《魔兽争霸》和历来代理暴雪作品的奥美电子推出低价的《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神》的简装版,里面继续有CDKEY。但是这次出了大问题,由于这批游戏还开了一个抽取《魔兽世界》测试码的活动,一夜之间洛阳纸贵,被抢购一空后发现了大问题:

    理论上,暴雪的CDKEY都是自己生成的,然后把CDKEY通过代理商和光盘一起卖出去,找规则,应该是一套游戏一套CDKEY。而这一批卖出去后,很多玩家发现自己的CDKEY被人用了!

    有这么一个说法,最初代理商卖带CDKEY光盘的时候,应该是一套游戏一个CDKEY,但是某些代理商发现不是所有的玩家都会玩联网游戏……所以,居然一个CDKEY卖了多套游戏,如果真的有玩家发现了,并且找上门了,那就给他一个新的真CDKEY好了。这次是因为一个CDKEY卖了太多的游戏(据说有五倍以上),而且由于疫情,网吧玩的人少了,大量人买了正版光盘回家玩,终于爆发了!

    事件的结果是代理商从此失去了暴雪的信任,也不可能代理《魔兽世界》了,那么,最终这款盖世大作的代理权究竟会落在成大网络,第八城镇,还是管同网络呢?会不会还有新的公司呢?整个游戏界拭目以待……

    正如前面所说的,一场疫情甚至改变了中国游戏界的格局。奥美失算,魔剑被折断,成大网络继续扩张,腾讯网络预备棋牌游戏,网易的《大话西游2》新版本情定杨千嬅预备推出,《梦幻西游》在立项,新浪代理的《天堂》继续折戟,搜狐的网游《骑士》一塌糊涂。京东开始崛起,网购新的风气……网游除了网吧还有很多转移在家庭,金山顺势退出免费网游寄送到家服务。而今天刚开始搞游戏制作教育的托普集团的,正在遭遇全盘崩溃的危机,距之前托普总裁号称要开一百家软件园,招聘5000个程序员,不到一年……

    这就是曾启在5月二次测试后的总结和畅谈的形式,把握时代机会,赢得游戏胜利

    接下来就是六月底的版本,最终公测和收费。让曾启揪心的有三件事:

    到底是谁,在和成大网络洽谈的带项目被收购

    二次测试的数据报告给管同网络,荆总似乎并不在意,全力还在搞《奇传3G》,没有花太多的精神在这里,同样他的手下也察言观色的不太用心。

    疫情什么时候结束,假如原定的六月底公测不能结束的话。能不能搞活动推广。总而言之。

    有一种悲剧是,疫情结束了,游戏没有准备好;

    另一种悲剧是,疫情没结束,游戏却要测试了;

    哪一种更悲剧呢?

    一个研发团队每天996甚至更长时间,在即将出产品的疲劳阶段,是极度疲劳也是极度亢奋的。这时候一不留神,大家嗓门会很大,会因为小事情吵架。另一方面,各种成功的期待也在每个人的言表中体现,曾启准备从这些点上找寻自己的目标。

    要知道,一个项目即将上线,也是最危险的时候,要是核心人员真的带着全套产品跑了,那才是叫天不应,叫地不灵,从这个角度说,因为疫情,成大网络暂停了整体收购项目的行动,也算是另一个好消息吧。

    抓内鬼哪有那么容易,难道真的有人会发短信过来“有内鬼,停止交易”吗?

    曾启倒是真的收到一条短信,这个发短信的人熟悉的不要再熟悉,同学四年,一起做过推广,然后前年在上海代理《奇传》的路上,因为漂亮的女翻译欣欣而翻脸(详见第七卷魔都战场),这件事无论如何,曾启是有愧意的,也希望有机会找程博闻澄清,可是去年知道程博闻在第八城镇网络推广《MU》做出了成绩,深受祝总重视,收入很高,买了车,而且欣欣确实成了他女朋友。所以更不好开口了,唯有等待机会再说,而今天程博闻居然给自己发了这样一条短信。

    “过去的事情不提,我知道某大网络公司和你们公司人员勾结的事情,要听听吗?”

    “当然要听,可你怎么知道?”

    “要听就过来,但是我也需要你的消息!”

    “我艹,直接打电话了,发什么短信啊!”

    于是两人约定,就在下午三点,在两人方便的中间点,人民广场的新世界购物商城见面。