笔趣阁 > 网游之四海为家 > 游戏内部分概念

游戏内部分概念

作者:桃柳生南国返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:风起龙城主神崛起异界直播间龙皇武神院长驾到变身双胞胎姐妹也要玩网游召唤圣剑九项全能逆天作弊器之超级游戏惊悚乐园

一秒记住【笔趣阁 www.biqugexszw.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    【地域】

    九州大陆:北荒、轩辕、幻海、燕外、东海、西南(望岳)、水云、西渊、西白

    (都是两字省略称呼,“部”是最大的一级地域,其次是境)

    月照海域:大和国玩家区域。

    北冰大陆:西陆玩家所在区域。

    自由海大陆:M国玩家所在区域。(会尽量写到,基本写到也快结尾了)

    各地有各地不同的游戏方式,例如幻海、东海的玩家热衷于造船出海,轩辕的热衷于野外探索遗迹。都跟背景有关,节奏或快或慢。偶尔各地区会出现一条史诗任务线,涉及到当地最大NPC势力或多个NPC势力,产生极其丰富的奖励,玩家可以参与进去以任何可以想到的方法获得任何奖励,甚至推翻当地最大的NPC管理势力,也是大部分公会和玩家摩拳擦掌必定要有所收获的“活动”

    玩家可以通过参与这种大型任务线影响九州的局势,基本是少部分传奇玩家和霸主公会们掌握和推动着

    【背景】

    游戏背景千年前:如秦和各国争夺,最终以如秦称霸而告终

    游戏背景五百年前:轩辕帝国建立的时代,始皇帝为轩辕无极

    游戏背景三百年前:轩辕和如秦两国纷争,最终如秦失败,分裂成为水云、西南近百势力。轩辕帝国疆域缩小,北荒、燕外、东海皆因为种种原因脱离轩辕

    游戏开始的大陆背景:轩辕帝国一家独大,疆域辽阔。各地以各种形式自治。西白部是异族林立的境域,渊部是鬼族、湮化生物和一些暗属性种族存活的地界,危险重重,寻常玩家无法深入。

    【种族】:玩家默认人族,但游戏内存在包含异人族、灵族、妖族、鬼族、龙族等NPC种族,通过某些方式,玩家也能获取到异族力量

    【隐藏职业】(四种)

    名魂职业:大陆逝去的NPC英杰们的名魂力量,形势多样,往往先天性较强。

    势力职业:大陆NPC们所建造的势力内产生的职业,还可以细分为门派职业、区域职业、声望职业。

    见闻职业:通过在各地任务线里取得的特殊职业,往往具有背后的隐藏任务线。

    分支职业:由初始职业的万千种变化里演变而来,有玩家通过任务自行创造,也有NPC们遗留。

    【九宫属性】

    物理系

    武力值(1点武力值等于2生命值加0.1物攻和0.1物防)

    力量值(1点力量值等于0.2物攻,0.01暴击和0.01格挡)

    耐力值(1点耐力值等于2生命值加0.15双防)

    敏捷值(1点敏捷值等于0.01移速和闪避值提升,0.2物攻)

    法术系

    精力值(1点精力值等于2魔法值加0.1魔攻和0.01命中)

    智略值(1点智略值等于0.1魔攻和0.1魔防以及0.01化解和洞悉值,影响公会战里全局计略的效果,每1点提升0.01%)

    公会指挥系

    统帅值(1点统帅值在进行指挥作战时,赋予全队基础属性提升0.01%)

    生产职业系

    政务值(1点内政值在进行生产采集时,额外收获提升0.01%)

    通用神秘系

    魅力值(魅力值神秘属性,影响玩家和NPC的交谈、运气,包括战斗里的暴击、命中几率修正)

    (就第一卷涉及较多,后面只能说扑街还要算数据太累了,告辞)

    【11个常见属性】(一级效果)

    口诀:金木水火土、电冰风、光暗毒(一级普遍持续三秒,数值5%)

    1(火)沸腾:使自己魔法攻击力增加5%,持续三秒。灼烧:造成自身5%攻击力的伤害,持续三秒。

    2(冰)镇骨:使自己魔法防御力增加5%,持续三秒。迟缓:减少移速5%,持续三秒。

    3(水)清冷:使自己洞悉值增强5%,持续三秒。腐蚀:减少目标魔法防御力5%,持续三秒。

    4(电)速驰:技能引导和释放速度增加5%。雷威:该伤害有5%的概率触发法术暴击。

    5(土)稳固:使自己物理防御力增强5%,持续三秒。崩塌:该伤害有5%的概率造成一次50%的二次伤害。

    6(风)飘逸:使自己移动速度加快5%,持续三秒。透骨:该伤害无视目标5%的防御。

    7(木)生机:使自己每秒恢复攻击力5%的生命值,持续三秒。震怒:有1%的概率当前行动会被打断。

    8(光)神圣:削弱负面状态15%的影响,并维持状态持续三秒。驱邪:目标为暗系时,造成的伤害增加15%

    9(暗)永夜:自身所有能力增强5%,持续三秒。侵袭:目标受到的恢复和护盾效果降低15%。

    10(毒)吞噬:每秒扣减2.5%攻击力的伤害和等量魔法值。疯狂:自身攻击力增加5%,减少同等防御数值

    11(金)铁骨:自身攻击和物防增强2.5%。锐利:伤害暴击率增加2.5%

    【装备品质】(每阶分高、中、低)

    入门级灰(新手村装备)

    普通级白(属性一般)

    精良级绿(属性不错,少部分带有极品属性)

    稀有级蓝(属性优异,少部分带有装备技能,部分有套装属性)

    史诗级紫(属性出众,带有装备技能,通常有自己的任务线,大多不存在等级说法)

    传说级橙(属性顶尖,带有装备技能和更多改造空间上限,不具有复制性,不存在等级说法,有一条专门的任务线,通常玩家有一件就可以纵横一方)

    亚神器淡红

    神器红(也许整个游戏里也只有一件?)

    魔器黑色(特点为依据使用者动态调整)

    【副本分类】

    区域本(限定区域特定进入)

    标准本(同样限定区域进入,比起区域本更要求团队协作)

    史诗本(特殊大型任务线里带出来的副本)

    【一次性技能卷轴】:消耗卷轴一次性使用技能。

    【技能领悟卷轴】:分为职业卷轴和通用卷轴。通用的极其稀有,职业的比较常见。

    【装备强化】:可以用材料附魔、镶嵌、改造、重制等

    【天赋】:玩家通过游戏里的言行获得对应的天赋效果

    【攻击方式】:分为常规攻击(普通攻击、一般攻击、通用攻击)和技能攻击。常规攻击例如策士的法球,弓手的箭矢,近战武器的刀砍剑刺,攻击频率和玩家能力相关。技能攻击为释放技能,有心念引导、手势身形、技能口诀等要求,释放频率也和玩家能力相关。

    【属性】:玩家属性分为常规属性和进阶属性,进阶属性就是暴击、闪避、抗暴这些

    【羁绊】:和NPC形成的一种关系,会以各种印记(纹身)出现在身上,多为妖灵族和鬼族(附体种族),因深厚感情和共通目标而产生。作用多种多样

    【玩家移动】:游戏内初期没有方便的回城或传送卷轴,玩家移动通过坐骑和自身能力,但通过各个主城,可以交钱传送去另一个主城(有距离限制)。

    【任务线】:通过种种方式(战斗、交谈等任何形式)最终触发到系统任务,并收获任务结果,就是一条完整的任务线(一般省略了系统任务说明)。