第二百六十九章 初入暗河
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也许是运气不太好,队伍这两天在野外打到的卓越装备中,一件武器和饰品都没有。
饰品的话主要是看附加特效,众人身上饰品的特效都还可以,暂时不着急更换,但高级别的武器能直接提供更多的攻击力,却是越早更换越好。
好在穆屹和李哲翰早有准备,已经提前利用制式材料作出了两把匕首和两只重拳套,都是20级卓越良品的。
两把匕首属性加成为根骨和敏捷,特效分别是:攻击时有25%几率,造成额外25%的伤害效果;增加7%物理暴击率。
两只重拳套属性加成为根骨和体魄,特效分别是:攻击时附加25%自身体魄的额外物理伤害;增加角色6%物理及法术攻击力。
穆屹昨天还询问过黄风是否也需要一件新的自制武器,黄风表示正用的这把15级法杖上,增加10%治疗效果的附加特效很好,暂时无需更换。
除黄风之外,全员都已装备上了20级卓越武器。
学习了新技能,又更新了不少装备,队伍的整体实力大增。
“走,下副本!”一切准备就绪后,穆屹挥手招呼大家前往【地下暗河】。
众人看向副本入口处,那里的视野开阔,周围被一圈透明屏障包裹着,隐约可以看到里面是一条长达上百米的巨大裂隙。
他们戒备着截杀者向那边靠近,好在并未发现危险便来到了透明屏障边。
作为队长的穆屹伸手轻触透明屏障,开启了副本后率先进入屏障之内,另外四人也跟着鱼贯而入。
这是一条幽深的裂隙,延伸向地下的坡势较缓。
穆屹等人向下走了一段距离后,裂隙慢慢变窄,转为了一个宽约十米的洞穴,穴壁上泛出荧荧蓝光,令洞穴内并没有那么昏暗。
这里的环境与义凌平原相比,有些潮湿,令人稍感不适,但这种真实感也正是深度沉浸式游戏让人着迷的重要因素之一。
随着穆屹等人逐渐深入,地势变得开阔起来,他们也遇到了副本内的第一组怪物。
在众人前方不远处,两个头上顶着“暗河守卫”标示的近战人型怪,正在游荡。
穆屹没有犹豫,直接上前开怪。
两个暗河守卫的攻防模式和义凌平原中的强盗类似,只是技能略有不同。
虽然各项属性比起强盗要高出一截,可是对于升级后实力大增的穆屹等人来说,自然是毫无威胁。
众人没费多少时间便把两个暗河守卫击杀。
大致了解了暗河守卫的强度后,穆屹说道:“哲翰,我们群拉……一次八个的话,没什么问题。”
于是两人分头拉怪,队伍在副本内开启了群刷模式。
换上了‘猎狼集灵’奖励的衣服和裤子,穆屹的防御能力提高了很多,在黄风的治疗之下,面对众多暗河守卫的围攻,血量依然维持在健康的水平。
消灭了两波近战暗河守卫之后,暗河守卫中开始出现了远程职业,穆屹和李哲翰稍微收敛了点儿,一次只拉6个进行群刷。
在刷怪期间,穆屹还特意测试了一下自己新学到的两个技能。
伤害加成很高的【崩拳】,又是双拳合击的攻击类型,能打出的伤害超出了穆屹其他的技能。
经过攻击不同职业的暗河守卫,穆屹发现【崩拳】的击退效果,除了对根骨成长较高的近战职业时灵时不灵之外,打在远程职业的身上一定可以生效。
就算没能造成击退效果,【崩拳】也能够打断目标当前的动作,是一个命中必定可以打断的技能。(注①)
另外一个被动技能【防守反击】则可以提升穆屹的输出效率。(注②)
通过多次的尝试,穆屹在招架成功后1秒内下一次所施展出的攻击,会额外增加(0.3*根骨+0.5*体魄)点物理伤害……
让穆屹感到惊喜的是,他的所有攻击型技能都能享受到【防守反击】带来的这个增伤效果,包括群攻。
甚至就连触发【迅疾爆发】的那一次被动群攻也可以得到这个伤害加成。
这对于穆屹群伤效率的提升相当之大。
要知道,当穆屹玄级进阶的招架成功时,会减少【招架】技能70%的冷却时间,这让【招架】本来3秒的冷却时间,在他的手中变成了0.9秒。
也就是说,每0.9秒,穆屹就能获得一次【防守反击】带来的增伤效果……
不过这只是理论上的极限,实际的情况,还要受到敌人攻击频率等一系列因素影响……
只以目前的状况看来,穆屹大概每1.5秒就可以获得一次【防守反击】的增伤加持。
“好家伙……”刘念忍不住感慨,“【防守反击】这个技能,是给阿穆你量身定做的吧?我怎么感觉这个技能的增伤效果在你身上都成常驻状态了……”
“哪有那么夸张……”穆屹又一次成功招架,紧接着一拳命中了一名暗河守卫,让其身上的【迅疾爆】状态累积到了4层,随即引爆,造成了附加增伤效果的群攻伤害。
【迅疾爆】状态叠满4层产生的范围爆炸伤害,是和令这个状态叠加到4层的攻击同时结算的,视为同一次攻击,因此能够享受到【防守反击】的增伤效果。
“还说不夸张,你现在的输出比哲翰都要高了……”刘念反驳。
“那也得我每一次施展玄级招架都不能失败啊……”穆屹微笑道。
刘念知道穆屹所说不错,若是玄级招架失败的话,是会受到冷却时间增加400%的惩罚,【招架】的冷却时间将会由3秒延长至15秒……
但……好像除了刚刚进阶后的那两三天之外,穆屹的玄级招架几乎少有失败的时候,尤其是最近这两天,一两个小时都见不到他失误一次……
想到这里,刘念撇了撇嘴,“我就当您老人家是谦虚吧……”
面对刘念的吐槽,穆屹只是笑了笑,没有说话。
随着每天持续不断地施展玄级招架进行锻炼,他原本认为自己已经达到极限的反应能力又有了一丝提升。
最初,他施展玄级招架时,还需要频繁使用时间缓流加以辅助,才能保证成功率;
现在,已经无需过多依赖时间缓流,大部分情况,他只靠常态便能轻松招架成功。
或许有一天,他真的可以将时间缓流变为常态化的能力,不过这不是短期内便能达成的,需要付出相当大的努力……
注①:摘自《第一百九十一章二通密林大寨》
崩拳:以极快的速度打出一记劲力十足的崩拳,造成(160%物理攻击)点合击物理伤害,被命中的敌人根据双方根骨判定将有一定几率被击退,若敌人并未被击退,则该次攻击将额外产生20%的伤害;冷却时间:10秒,消耗体力值:75点。
注②:摘自《第二百四十四章楚昂的馈赠》
防守反击:在成功防御下敌人攻击的瞬间,你将抓住对方的破绽,打出强力一击;当你格挡或招架成功后,1秒内的下一次攻击将额外增加(0.3*根骨+0.5*体魄)点物理伤害。
虽然我知道以各位读者老爷的超强记忆一定还有印象,但我还是提一嘴~
PS:主角团五人截止20级学习到的所有技能,我统计后,发布到了作品相关中的《主角团的技能(不定期持续更新)》,感兴趣的读者老爷可以去看一下~(*^▽^*)
也许是运气不太好,队伍这两天在野外打到的卓越装备中,一件武器和饰品都没有。
饰品的话主要是看附加特效,众人身上饰品的特效都还可以,暂时不着急更换,但高级别的武器能直接提供更多的攻击力,却是越早更换越好。
好在穆屹和李哲翰早有准备,已经提前利用制式材料作出了两把匕首和两只重拳套,都是20级卓越良品的。
两把匕首属性加成为根骨和敏捷,特效分别是:攻击时有25%几率,造成额外25%的伤害效果;增加7%物理暴击率。
两只重拳套属性加成为根骨和体魄,特效分别是:攻击时附加25%自身体魄的额外物理伤害;增加角色6%物理及法术攻击力。
穆屹昨天还询问过黄风是否也需要一件新的自制武器,黄风表示正用的这把15级法杖上,增加10%治疗效果的附加特效很好,暂时无需更换。
除黄风之外,全员都已装备上了20级卓越武器。
学习了新技能,又更新了不少装备,队伍的整体实力大增。
“走,下副本!”一切准备就绪后,穆屹挥手招呼大家前往【地下暗河】。
众人看向副本入口处,那里的视野开阔,周围被一圈透明屏障包裹着,隐约可以看到里面是一条长达上百米的巨大裂隙。
他们戒备着截杀者向那边靠近,好在并未发现危险便来到了透明屏障边。
作为队长的穆屹伸手轻触透明屏障,开启了副本后率先进入屏障之内,另外四人也跟着鱼贯而入。
这是一条幽深的裂隙,延伸向地下的坡势较缓。
穆屹等人向下走了一段距离后,裂隙慢慢变窄,转为了一个宽约十米的洞穴,穴壁上泛出荧荧蓝光,令洞穴内并没有那么昏暗。
这里的环境与义凌平原相比,有些潮湿,令人稍感不适,但这种真实感也正是深度沉浸式游戏让人着迷的重要因素之一。
随着穆屹等人逐渐深入,地势变得开阔起来,他们也遇到了副本内的第一组怪物。
在众人前方不远处,两个头上顶着“暗河守卫”标示的近战人型怪,正在游荡。
穆屹没有犹豫,直接上前开怪。
两个暗河守卫的攻防模式和义凌平原中的强盗类似,只是技能略有不同。
虽然各项属性比起强盗要高出一截,可是对于升级后实力大增的穆屹等人来说,自然是毫无威胁。
众人没费多少时间便把两个暗河守卫击杀。
大致了解了暗河守卫的强度后,穆屹说道:“哲翰,我们群拉……一次八个的话,没什么问题。”
于是两人分头拉怪,队伍在副本内开启了群刷模式。
换上了‘猎狼集灵’奖励的衣服和裤子,穆屹的防御能力提高了很多,在黄风的治疗之下,面对众多暗河守卫的围攻,血量依然维持在健康的水平。
消灭了两波近战暗河守卫之后,暗河守卫中开始出现了远程职业,穆屹和李哲翰稍微收敛了点儿,一次只拉6个进行群刷。
在刷怪期间,穆屹还特意测试了一下自己新学到的两个技能。
伤害加成很高的【崩拳】,又是双拳合击的攻击类型,能打出的伤害超出了穆屹其他的技能。
经过攻击不同职业的暗河守卫,穆屹发现【崩拳】的击退效果,除了对根骨成长较高的近战职业时灵时不灵之外,打在远程职业的身上一定可以生效。
就算没能造成击退效果,【崩拳】也能够打断目标当前的动作,是一个命中必定可以打断的技能。(注①)
另外一个被动技能【防守反击】则可以提升穆屹的输出效率。(注②)
通过多次的尝试,穆屹在招架成功后1秒内下一次所施展出的攻击,会额外增加(0.3*根骨+0.5*体魄)点物理伤害……
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甚至就连触发【迅疾爆发】的那一次被动群攻也可以得到这个伤害加成。
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要知道,当穆屹玄级进阶的招架成功时,会减少【招架】技能70%的冷却时间,这让【招架】本来3秒的冷却时间,在他的手中变成了0.9秒。
也就是说,每0.9秒,穆屹就能获得一次【防守反击】带来的增伤效果……
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面对刘念的吐槽,穆屹只是笑了笑,没有说话。
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最初,他施展玄级招架时,还需要频繁使用时间缓流加以辅助,才能保证成功率;
现在,已经无需过多依赖时间缓流,大部分情况,他只靠常态便能轻松招架成功。
或许有一天,他真的可以将时间缓流变为常态化的能力,不过这不是短期内便能达成的,需要付出相当大的努力……
注①:摘自《第一百九十一章二通密林大寨》
崩拳:以极快的速度打出一记劲力十足的崩拳,造成(160%物理攻击)点合击物理伤害,被命中的敌人根据双方根骨判定将有一定几率被击退,若敌人并未被击退,则该次攻击将额外产生20%的伤害;冷却时间:10秒,消耗体力值:75点。
注②:摘自《第二百四十四章楚昂的馈赠》
防守反击:在成功防御下敌人攻击的瞬间,你将抓住对方的破绽,打出强力一击;当你格挡或招架成功后,1秒内的下一次攻击将额外增加(0.3*根骨+0.5*体魄)点物理伤害。
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