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第十九章 另辟蹊径的游戏玩法

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    游戏画面中拎着唐刀的周泽在手柄操作下,打出各种炫酷狂叼拽的连招,宛若十步杀一人千里不留行的侠客,刀身寒光凌冽,刃芒翩翩起舞,挥舞间血光乍现。

    在爆肝之力无限体力的加持下,只要他不被敌人命中,招式便滔滔不绝。

    哪怕千面恶魔趁他攻击的空隙进行企图反击,也有闪避提示让他第一时间躲开。

    那一套行云流水的连招动作优雅至极,既如在钢丝边缘游走,又有种杀戮艺术的意境。

    击杀收尾时,周泽不讲武德的从储物栏掏出电棍……

    先用强光晃瞎它狗眼,再用最大功率电流让它抽搐着跳一段激光舞,最后一刀砍下它的狗头。

    “一分钟通关!赞!!”

    看着屏幕跳出的评价结算,周泽镇臂欢呼,那感觉比lol连胜十把还爽!

    【未伤一人:没有攻击任何无辜者——3分】

    【优秀侦探:获得五条以上有效线索——5分;】

    【怨魂恩泽:受害的怨魂们很感激你的援助——5分;】

    【深不可测的猎手:一分钟以内击杀千面恶魔——90分;】

    【本次任务评分:103分(完美通关)。】

    “一分钟以内击杀还不是极限么?”

    周泽并没有满足于眼前的小小成果,他想把评分打到跟上款游戏一样的高度,宛如神灵!

    人的潜力都是逼出来的,得过且过的人注定成不了大事,游戏还剩下一整天时间够他去反复尝试,如果不去努力一把,又怎么能知道自己的极限在什么地方?

    拿起手柄,犹如士兵端起枪械,眼底满是一往无前的决然。

    经过一个多小时,长达七八十次的反复击杀。

    他一点点将速通击杀从一分钟以内,提升到五十秒以内,再然后是四十秒以内,最后卡在了三十秒出头无法再得以寸进……

    千面恶魔并不弱。

    严格来说,它硬性身体素质比周泽要强得多。

    力量体力、自愈能力、反应速度、抗击打性等等方面都强出不止一星半点……

    周泽是靠着爆肝之力的种种增益buff以及绝对直感的闪避提示才得以立于不败之地,还有唐刀的武器优势以及电棍这种不讲武德的暗器才勉强做到速杀对方。

    但速杀也有一个上限。

    他想击杀千面恶魔必须先扰乱它的攻击节奏,削弱它的体力血量,然后才有机会砍掉它的脑袋。

    他也不是没试过一上去就用电棍袭击千面恶魔。

    但那样做效果很差。

    千面恶魔没被削弱时,电棍最大功率也仅仅是让它动作稍微僵硬一点,这个时候砍它的脖子会被骨刺挡住,甚至还会把唐刀磕卷刃。

    所以周泽所选择的战术方案是,前面二十多秒尽量削弱千面恶魔,迫使它将大部分骨刺用来攻击和防备自己,等它虚弱后再猝不及防掏出电棍晃瞎狗眼,一套电疗加手起刀落,在骨刺转移到脖颈前砍掉它狗头。

    “该如何省去二十多秒的削弱过程,才是最大问题。”

    放下手柄,周泽打哈欠伸个懒腰:“先吐纳休息,明天再继续。”

    他买完武器回到家都已是晚上十点多,现在则快午夜凌晨了,肝世界游戏特别消耗精力,哪怕他精神强度比普通人高出不少也扛不住通宵。

    从储物栏取出灵石,躺在床上吐纳一夜。

    第二天清晨照例点了份外卖,吃完饭后继续肝游戏。

    《千面恶魔》这款游戏还剩下最后24小时游玩时间。

    根据上款游戏《陨石危机》的情况推断,他怀疑游玩倒计时结束后,游戏内容就会在现实中真实发生,这意味着他可以提前做好准备……

    “既然我在现实中提前筹备武器,游戏中也会多出同样的装备……那么,游戏内容能否改变?”

    周泽吃着外卖,深思熟虑。

    “如果我救下被杀害的那个女孩,这款游戏还会存在么?不过这倒不属于时间悖论,我只是通过世界游戏预知了未来将要发生的事。”

    三四天前的《陨石危机》,就连未来人回到现在抓他去破坏陨石的科幻剧情都出现了,他认知中的时间悖论就像是个笑话,完全没必要去顾虑。

    “恩,或许可以试一下。”

    他想试试看能否救下那个注定被杀的女孩。

    “房东大婶说她尖叫后半分钟左右,我就赶到现场了,凶杀现场很有可能在我住的小区。”

    “从调查窗户得到的信息推断,受害者住在十几楼的高层,可惜游戏里没有她的照片,唯一那张三人照还被撕掉了脑袋部分,没办法根据相貌找人。”

    即便有游戏中获悉的这些信息,想提前找到女孩也很难。

    他所居住的小区并也不小,一共有十几栋高楼二十多个单元,每栋楼都有三十层近百户居民,他总不能挨个敲门一户户找吧。

    晃晃脑袋,先不思考这些。

    吃完外卖他打开游戏机,继续暴揍身为罪魁祸首的千面恶魔。

    在沙发上一坐就是三个小时。

    他杀了千面恶魔近一百次,并且不再执着于速通,而是尝试从不同的角度发起攻击,寻找敌人身上不为人知的弱点,或者其他能够迅速击杀它的窍门。

    功夫不负有心人。

    在第六十八次击杀时。

    他发现恶魔后脑勺的小孔如果被电棍命中,会造成远胜于其他部位被电的效果,能在它没被削弱前就造成长达两秒钟的抽搐麻痹。

    但这还不够。

    一开始千面恶魔大部分骨刺都护着要害部位,哪怕麻痹了它,只要肌肉下面的那些坚硬骨刺没有被引开,就无法做到用刀砍断它的脖子。

    第八十二次。

    他试着用电棍麻痹恶魔后,用唐刀去捅它后脑勺的小孔,这估计是一个弱点。

    没想到还真能捅的进去!

    但要害被捅后恶魔并没有当场死亡。

    它浑身释放血红色的腐蚀毒雾,逼得周泽只能朝后躲闪,如果被毒雾覆盖就会瞬间清空血条,导致游戏失败……

    血雾消散,千面恶魔变得极其虚弱,从体型庞大的肌肉怪物缩小成一个弱小但更灵活的瘦弱形态,无心恋战不停试图逃跑……

    一旦让它逃掉,游戏就会失败。

    “这个形态也太难打了吧,速度那么快,我开了双倍思维加速都打不中。”

    周泽尝试几十次去杀虚弱形态的千面恶魔,却发现战斗反而变得更难了,每次攻击都落空miss,一不留神让它离开视野范围三秒,就会显示敌人逃脱游戏失败。

    难归难,但他却坚信,这一定是速通的最佳操作!

    一开场只需短短不到五秒,他就能打出千面恶魔的虚弱形态。

    而虚弱状态下,只要能命中,他就有把握一刀砍断它的脑袋或将它拦腰斩断!

    “或许我可以再准备些道具……”

    周泽看了眼还剩一个空位的储物栏,嘴角勾起一抹意味深长的笑容:“对付四处乱窜的滑溜泥鳅,买张渔网是个不错的选择。”

    虚弱形态的千面恶魔并不具备挣破渔网的力量,只要将它罩住,就是瓮中之鳖了。

    他当即就穿衣出门,去城隍庙附近的采购市场购买了十份尼龙渔网,就是渔民用来撒网捕鱼的那种,约有三米多直径。

    回家后将这些渔网收入储物栏,但他却发现储物栏一格的上限只能储存五张渔网,更多就没办法存进去了,看来储物栏也有单个物品数量叠加上限的机制。

    他只能把占据一格储物栏的玄修吐纳法取出,藏在沙发垫下面,把另外五张渔网受了进去。

    打开游戏机继续攻略《千面恶魔》。

    不出所料,他在游戏里也能取出渔网当做投掷暗器使用!

    读取存档,周泽操纵着游戏中的自己轻车熟路冲上去,先用强光晃瞎它的狗眼,再迅速绕后给它脑袋来一发电疗,最终以唐刀背刺收尾……

    整个过程行云流水,没有一丝多余的动作。

    千面恶魔被打成虚弱状态,它全身迅速释放出血雾缩水,并化作一道残影朝场景外套餐。

    “就是现在,去吧精灵球……咳咳,说串词了。”

    周泽激动按下投掷渔网的键位。

    嗖嗖嗖嗖嗖!

    数张渔网被他投掷向不同的方位,角度之刁钻,遍布之密集,完全封死了千面恶魔的逃跑路线!

    “哇咔咔!食我一招天罗地网!”

    千面恶魔都看呆了,吓得在原地不敢动弹。

    如果它能跟屏幕外的周泽对话,肯定会大骂一声:‘年轻人不讲武德!’

    武德?那是什么玩意?能给我高评分么?

    其中一张网缠住了虚弱瘦小的千面恶魔,周泽一个箭步冲上去,趁敌人还未从渔网挣脱,拔刀猛斩,便将这罪孽深重的恶魔血溅当场……

    从开战到斩落,不出五秒!