文中出现的角色、兵种、建筑属性
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在书评区看到魔幻血妖同学问“属性是什么”
才想起来,尽管对于玩过全面战争系列游戏的同学来说“属性”是很熟悉的东西,无需赘言,但是对于没玩过这一系游戏的同学来说,我还欠大家一个解释。
简单的说,在游戏里,每个属于“家族成员”“将领”“间谍”“刺客”“外交官”“商人”“公主”“传教士”身份的角色,都有自己的一些数值,代表着他“做本职工作时的能力”
其中,家族成员、将领、间谍、刺客、外交官是在罗马全面战争里就有的
商人、公主、传教士则是在中世纪二全面战争中才有的
至于本书中,身份重要的角色都会有属性,而每一个角色如果有其自身的职业,也会有相应的特性和属性。
但是这并不是因为这个世界里的人真的是一系列被规范化的角色,而是因为之前天网还存在,并且作为世界最强大神力对这个世界进行数据化的结果。
简单的说,这个世界依旧是一个现实世界,世界里的人和我们并没有什么太大的差别。
而那些属性,是“系统”对这些人所做的“综合评价”。
在书评区看到魔幻血妖同学问“属性是什么”
才想起来,尽管对于玩过全面战争系列游戏的同学来说“属性”是很熟悉的东西,无需赘言,但是对于没玩过这一系游戏的同学来说,我还欠大家一个解释。
简单的说,在游戏里,每个属于“家族成员”“将领”“间谍”“刺客”“外交官”“商人”“公主”“传教士”身份的角色,都有自己的一些数值,代表着他“做本职工作时的能力”
其中,家族成员、将领、间谍、刺客、外交官是在罗马全面战争里就有的
商人、公主、传教士则是在中世纪二全面战争中才有的
至于本书中,身份重要的角色都会有属性,而每一个角色如果有其自身的职业,也会有相应的特性和属性。
但是这并不是因为这个世界里的人真的是一系列被规范化的角色,而是因为之前天网还存在,并且作为世界最强大神力对这个世界进行数据化的结果。
简单的说,这个世界依旧是一个现实世界,世界里的人和我们并没有什么太大的差别。
而那些属性,是“系统”对这些人所做的“综合评价”。