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第92章 炎魔喽啰

作者:檐下的月光返回目录加入书签投票推荐

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    慌忙的拿出这些药剂,原来拜伦早就知道我们会出现现在的状况,我有点脸红了,是我这队长不称职,竟然忽略了这么重要的东西。

    药剂分发下去之后,果然,不多不少,团队里的每个人一瓶,药效持续也是五个小时。

    原来拜伦所谓的只能呆五个小时的限制在这里,刚才我还纳闷呢,就算魔法阵没了,至少我们还能用卷轴逃脱回到地面上去啊,原来没了药剂的支持,我们会被烈焰给烧死。

    想通了这个,整个任务就算是没有疑点了,每个人都喝掉了抗性药剂,我尝试着继续前进,果然,没有再出现掉血的情况。

    眼看小状况已经搞定,众人埋汰了我几句,理亏的我没还嘴,大家嬉闹完了之后继续探索。

    自从使用了这个药剂之后,我的状态栏里就多了个高级火焰抗性的附加,除了不掉血之外,原本被热lang扭曲的视线都清晰了很多,刚走了没多久,一只不起眼的火焰状怪物出现在了众人的眼前。

    很是鄙视土豆的粗线条,这货都快走到怪物旁边了,还没有发现这个不起眼的小喽啰。小喽啰全身由火焰聚成,在炽热的岩浆湖边上,由于都是烈焰的颜色,不仔细看确实不怎么吸引注意力一边提醒土豆,一边丢出了野性侦破,野性侦破下,这怪物的属性出现在了团队聊天栏里。

    【炎魔喽啰】强化怪物等级:35生命值:9000攻击:560-699防御:587技能:【焰之允】【烈焰】【焰之允】:被动天赋技能,火焰抗性增加80%【烈焰】:给拳头附加烈焰攻击效果,对攻击的目标造成灼烧,灼烧伤害根据双方属性差距有关。

    介绍:这是由火焰元素凝聚成的怪物,具有很高的攻击性。

    缺点:惧怕水属性跟冰属性的攻击。

    我勒个去的,这属性有点逆天了,百分之八十的火焰抗性,这个意味着火焰这一系技能在这里基本算是废了。高级的魔法攻击跟物理攻击都牵扯到一个元素攻击跟元素抗性的属性,目标的抗性越高,则技能伤害越低,抗性达到100%,也就意味着某元素伤害完全免疫了。

    眼看仅仅一个门口的小喽啰就有如此彪悍的属性,刚才还一副无所谓姿态的土豆脸上也变得严肃起来。

    属性读出来之后,土豆先出手了,一轮连击技能丢出去,这个属性不差的小喽啰被打掉了过半的气血,进入战斗状态的土豆跟平常时候完全不一样,眼神里满是专注。

    不甘落后的礼服也用出组合技能,不过在土豆手里看似简单的二段冲锋加速被他完美的搞砸了,由于有了第一个冲锋效果的速度附加,第二个冲锋的速度快得吓人,对于速度的提前量计算错误,礼服没等武器挥出,自己被两个加速效果顶着直直的撞在了怪物的身上,一个趔趄之后,才稳住身形。

    装b不成的礼服很是窘迫,被苍穹跟婚纱俩人一顿埋汰,安然跟小可跟礼服还不算熟悉,由于性格原因,除了微微抿嘴笑之外,并没有说话。

    等礼服第二**击落到怪物身上的时候,土豆已经依靠雷霆技能将这个小怪揍的半死了,原本在队伍中只是作为肉盾抗怪的盾战士,由于犀利的操作跟恐怖的技能加成,竟然成了主力输出般的存在。

    没等我出手,这浑身由火焰构成的倒霉怪物就化为一团灰烬消失了,在消失的地方,留下一枚闪闪发光的红色晶体、一小撮深色的灰烬,还有几枚象征性的银币。

    值得一提的是,尽管只是35级的小怪,但是经验值很是夸张,经验分配模式我用的均衡分配,均衡分配模式下,无视输出高低,十人团队的每个队员大概能拿到35%左右的怪物经验值,单单这一个小怪,我都分到了1700+的经验值。很多同学可能要问了,为什么不是怪物的总经验值的八分之一呢?这里牵扯到系统的设定了,游戏本来就鼓励团队游戏,大规模的活动很是注重团队配合,两个人组队击杀怪物每个人分到的经验值大概在单独击杀的65%左右,而如果是十人团。甚至夸张的百人团,都有自己独特的经验分派计算方法,十人团经验值分配每个人的经验获得在30%左右,由于我们有两个人的空缺,八个人,系统给调整到了35%,至于百人团之类的,分配经验的基数是20%,根据队伍的具体人数酌情浮动。

    可怜的土豆成了第一个吃螃蟹的人,受到火焰灼烧效果的影响,灰头土脸,满脸的烟火色。安然微笑着挥手驱散掉土豆身上的火焰灼烧效果,随手一个瞬发治疗,将土豆的生命值加满了。

    安然这个牧师现在也很是强力了,在我的授意下,小可从市场、拍卖行、各种渠道收集了不少增加治疗量的牧师极品装备,美中不足的是没有淘到合适的技能,现阶段实在是太缺少技能书了,除了防战士的装备之外,牧师技能是各大团队最争相追逐的技能,稀有的技能在市场上根本没有踪影,拍卖行偶然现身一本,只要效果不是太差,都会被人哄抬到天价。

    我捡起掉落,发现第一只小喽啰竟然就给贡献出了一块宝石。

    【烈焰石残片】:残存火焰能量的残片,可以镶嵌到装备上增加装备的属性。更多的残片可以找宝石大师合成更高等级的完美宝石。

    镶嵌效果:镶嵌到防具上增加0.5%的火焰抗性,镶嵌到武器上,攻击时额外增加10点火焰伤害。

    虽然是一块属性不咋地的宝石残片,但是看到属性介绍里可以合成高级宝石的提示使我还是将这石头收了起来,包裹里还有上次收集到的两块黑暗属性的石头没有处理呢,现在阶段随便砸石头是很奢侈的事情,首先,如果自身装备没有孔,想要镶嵌石头就要冒着装备永久损坏的风险找工匠打孔,打孔超过50%的失败几率使得很少有人愿意拿极品武器前去冒险,其次,现在等级更迭还算迅速,辛苦砸好石头,装备用不了多久就更换了,显然不划算。最后还有一条,宝石现阶段也不是什么白菜货,只有在各大势力的仓库里,才会积累下几块宝石,由于人民币玩家的追捧,一块属性一般的宝石在市场上都能卖出夸张的价钱,显然,综合所有的因素算起来,导致了现状是绝大多数的普通玩家现阶段没有那个能力去使用宝石。

    收拾好掉落,继续前进,空旷的空间里,怪物逐渐密集起来,由于外围都是这种高火焰抗性的怪物,苍穹丫头很是郁闷,一个蓄势两秒的火焰冲击,只能打出两百多的伤害,而由于属性克制,婚纱随手一记瞬发冰球,伤害值都能高达1500+。

    随着我们的深入,巨大的岩浆湖开始出现,在火焰气息更加浓郁的地方,刷新出来的怪物也有了属性上的提升,同样是相貌差不多的怪物,攻击属性竟然提升了接近一百点。

    幸好我们人员配备还算完善,小怪伤害虽然不菲,但是只能近身攻击,没法集中火力的劣势使得安然加血很是轻松,沿途稀稀拉拉的怪物在我们的稳扎稳打慢慢推进下,虽然造成了不小的麻烦但是并没有致命的情况发生。

    大约前进了接近半个现实的时候,怪物开始密集了,崎岖的小径两侧都是岩浆湖,而在湖边的位置,喽啰怪物明显的开始密集起来。

    我仔细观察了下地形情况跟怪物的位置,随着视线的扫过,脑筋飞快的动了起来。终于,视线锁定在略微向前十五码的位置,这里是小径的最窄处两侧都是沸腾的岩浆,这十几码的距离范围内,有三四只岩浆喽啰,只要把这里清干净,然后将队伍推进到最窄的那里,两个近战玩家就可以稳妥的堵好位置,堵好位置之后的话,引一群怪回来直接群刷,三个人群攻用不了几**击就能搞定一群怪物。

    我将心里的想法跟大家交流了一下,大家都没什么意见,有了打算大家没有丝毫的迟疑,土豆扛起一只怪,依靠自己加血跟众人火力支持,几下便搞定了,一直划水的小可也上前帮忙,虽然抗怪还比较吃力,不过有了安然的特别照顾,也能跟怪物斗个旗鼓相当。礼服属性比土豆略逊一筹,但是自家媳妇儿就是个兼职小奶妈,眼看老公拼命,婚纱一边输出一边抽空丢个水润术,抗住一只怪也很是轻松。

    =======================================由于月光的疏忽,将更新的章节搞错了,中午更的一章跟晚上更的颠倒了,好几个哥们告诉俺了说读起来不连续,章节有问题,现在补上缺失的这一章,大家开心!!!