第一百五十九章 朋友和敌人
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事实上,老妖本来可以毫不犹豫地拒绝掉寒流无忧的pk提议的。
但是他这个人就是这样,人敬他一尺,他敬人一丈,只要是被他认同了可以做朋友的人,虽然嘴上不说什么,但是行为上面却会给其莫大的尊重。
而寒流无忧显然就是老妖所认同的人之一,原因……自然不必多说。
虽然先前拒绝掉了寒流无忧的说情,但是老妖却从另外一个角度来弥补,答应和他pk,就是变相的给了他面子。
国人对于面子问题,都看得比较重,寒流无忧也不例外,所以当他明白老妖答应和他pk的真实含义后,也对老妖有点小小的感激。
当然了,老妖对于敌人的态度,也是同样的坚决的,一贯奉行打压到底的政策,就算是寒流无忧说情也不行的,更何况,老妖可从来没想过自己会输的,哪怕对方是个战士也一样,一对一的战斗,老妖有着无比强烈的信心。
也就是说,在老妖眼中,捏你波波的命运,其实早已经被决定了……寒流无忧本来就觉得战士和刺客之间的战斗,他已经占了不少的便宜了,所以在开战之前,也明确地告诉老妖,他可以使用潜伏技能。
老妖也不推辞,微微一笑,身形慢慢地消失在了原地……潜伏技能,是刺客的看家本领,很多强力技能,都需要在潜伏状态下才能够发动,寒流无忧自然明白这一点。
不过现在的情况,明显没有偷袭的意味,因为老妖是当着人家的面用潜伏技能消失的,自然会让寒流无忧有所戒备,所以准确来说,老妖也没能占到多大的便宜。
寒流无忧持着斧头站在原地,小心地注意着自己身边的动静。
双手巨斧,在游戏中也是战士玩家的装备,攻击力一般比双手大剑要高上一些,但是很遗憾的是,只有兽人种族的玩家才能够使用,其他种族不行。
这和系统的设定有关系,可能是参考现实来的吧,双手巨斧的攻击速度,要比双手大剑低上一些,虽然系统的设定当着并没有显示出来数值是多少,但是使用过斧头和长剑的兽人战士玩家,却都感觉得出来。
他就这么站在原地戒备着,然后猛然间大吼了一声,微微一侧身,将斧头朝着身体的左后侧劈了下去!
老妖的身形,也突然在这个时候显现出来,他主动解除了潜伏状态,在出来的那一刹那,开启了奔行技能,往后退了一步,让开了寒流无忧的攻击。
很不错!老妖向寒流无忧递去了一个赞赏的眼神,这家伙竟然也有着不错的战斗直觉,竟然猜准了老妖出现的方位!
虽说这是因为两个人一对一战斗,精力比较集中的缘故,但是能够在没有猎人真实之眼的查探下,猜中一个潜伏中刺客的位置,递的确是很厉害了。
寒流无忧也朝着老妖微微一笑,然后立刻对着老妖发动了冲锋。
冲锋技能,只能在30码以内才能够发动,可以让战士玩家加速冲向对手,并且伴随一次普通打击行为,而且不需要怒气值就可以发动,除了冷却时间有些长以外,是个相当不错的技能,不但可以迅速接近对手进行战斗,也也以用来逃命什么的,有不少玩家在遇到boss打不过的时候,为了避免被追上,也会用技能冲锋小怪来跑掉。
当然,这一切的前提,是必须要锁定一个目标才行,而且冲锋的路线是直线,不像刺客和猎人的奔行技能那样,可以无所顾忌地变换方向奔跑。
这样一来,有经验的玩家,可以很好判断战士的到来方向。
老妖就是这样,他本来就是自由模式的玩家,在能够很清楚地观察到对方行动的时候,可以很快做出相应的反击来。
一个后撤步,寒流无忧就这么从老妖面前直直地冲了过去,老妖则正好可以看到他的后背,顺手就是一记背刺技能发动了。
“暴击!-1500!”
寒流无忧微微一惊,赶紧刹住脚步,手中的斧头直接伴随着身体甩出了一个横扫!
老妖赶紧蹲下,那斧头擦着老妖的头皮飞了过去,差点就砍到他了!
没想到对方竟然也是个自由模式的玩家!?这样车抡一样抡动武器的攻击方式,在系统模式下可见不到,如果对方是系统模式的话,那么首先要做的,就是转身,然后才挥动武器。
而不是这样还在背对着敌人的时候,就依靠武器的转动,顺便把自己的身体转回来……这是老妖遇到的第三个自由模式玩家了,就他自己所知,自由模式虽然很好用,但是也要看使用者自身的条件如何,而眼前的寒流无忧,似乎对于怎么使用斧头,很有一些心得啊……刺客职业胜在速度上面,开启着奔行技能的老妖,移动速度自然快捷,在低头躲过了这次攻击后,立马开始移动脚步,试图转到寒流无忧的身后对其进行攻击。
如果对方可以抡大斧,那么至少在270度的范围类,都是他的攻击范围,唯一会慢上一拍的地方,就是他的背后了!
不止是老妖明白这一点,寒流无忧也同样明白,所以在老妖转到他身后,背刺技能即将要打中他的时候,寒流无忧突然间速度一下子加快,猛地转过身来,斧头举起朝着老妖劈来!
致命打击!
老妖一惊,这一下完全有些出乎他的意料,从先前的动作中,老妖就看出来了,他抡大斧的时候,速度是比较慢的,然而现在竟然一下子速度加快了许多!
“-1400!”
致命打击150%的伤害效果,如果是技能等级高的话,还会附加更多的额外伤害,老妖的物理防御力虽然低,但是也有将近400点,按理来说,不应该被打掉那么多血的,但是问题是现在寒流天下身上竟然冒着一种带着红色的金色光芒……战神!外加兽人族的天赋技能……狂暴姿态!
狂暴姿态,兽人族天赋技能,牺牲20%的防御力,增加10%的攻击力!持续时间5秒!
寒流无忧的确是个高手,对于技能的时间把握相当的强,几乎是在一刹那间,同时使用出了三个技能来!战神技能加狂暴姿态,攻击力一下子暴涨了好多,老妖措不及防之下,差点被秒掉了!
这也不是老妖没料到,主要是没想到对方竟然会那么快开启战神技能,一般来说,战神技能10分钟的cd时间是很长的,如果不是有绝对的把握干掉对方,那么一般都会压一压,寻找一个最好的时机来使用的。
但是寒流无忧却不是这样,他的战斗方式,和他的姓格差不多,充满着一种一往无前的气势,他才不管有没有摸清对手的攻击方式和路数,只知道进攻再进攻,眼见两次抡斧头攻击都没打到老妖后,立马毫不犹豫地开启了技能。
说他一根筋也好,说他没策略也好,反正这一招很是凑效,至少在这一刻,他动作突然加速的时候,老妖没办法终止自己的技能,而且就算终止了,也没把握马上退开来,这一斧头,老妖挨定了!
躲在不远处观战的捏你波波,忍不住跺脚叹息了一下,太可惜了,如果出暴击的话,寒流无忧不就赢了吗!?那样的话,自己这事情不也就揭过去,不用再担心被偷袭不能练级了吗?
老妖的血量一下子空掉了,幸好这游戏由于顾虑到普通玩家的感受,并没有设置痛觉感受什么的,不然的话,受到那么强烈的伤害,老妖怕是早已经无力动弹,只能够乖乖等死了。
退,猛退!老妖不敢恋战,开启了战神的战士,是暂时不能碰的,尤其是同时附加了狂暴姿态的兽人战士,更是不能碰,虽然狂暴姿态减少了防御力,但是有战神技能的弥补,这个缺点暂时就消失掉了,而且就连双手斧头攻击速度比较慢的缺点,也同时被掩盖掉了。
战神技能,果然如同这个技能的名字一样,是无敌的存在。
好在战神技能加的属姓只有30%,也就是说移动速度的加成也只有30%,在老妖开启了奔行技能以后,这移动速度还是没有奔行那么快,所以如果老妖一心想要躲开,寒流无忧还是没办法追上老妖的。
这也是系统给出的破解之道,不然的话,开启了战神的战士,岂不是见神杀神,见佛杀佛了?那样未免也太变态了……拖时间,拖到对方的技能效果消失,这是所有其他职业玩家应付战神技能唯一的方法,老妖也不例外。
心中默默地计算着时间,等到10秒时间一过,老妖立马发动了闪击技能!瞬间从后退状态中移动到了寒流无忧的身前。
“暴击!-1650!”
正手剑!
“暴击!-1020!”
连续两次迅猛的打击,飞速地被老妖施展了出来,刺客玩家的近身攻击速度,那是所有职业里面最快的,寒流无忧刚从战神状态中回复过来,属姓掉了5%,被老妖这两下,打得一阵肉疼,赶紧进行反击。
然而,老妖这个时候的脚步已经走位到了关键了,他早已经将寒流无忧有可能出现的动作给计算进去了,左脚踏前一步,右脚紧跟着一个撤步,立马就绕到了对方的身后,并且是面对着寒流无忧的背部的!
不但成功避过了寒流无忧的攻击,而且很好地来到了可以发动背刺的范围内……寒流无忧根本跟不上老妖此时的动作,奔行技能可不是10秒时间就会消失掉的,而是30秒,所以老妖现在还在移动速度增加50%的状态当中呢……“暴击!-1520!”
前后四次攻击了,老妖对寒流无忧的伤害,已经有5600多了,就算30级以上的全力战士,血量也该差不多了,所以老妖毫不犹豫地就要发动抹杀技能!
当初两人同意pk的时候,都已经是做好有一个人会挂掉的思想准备了,所以双方下手都毫不留情,都是往死里干的。
寒流无忧自己清楚自己的血量,他怎么都没想到,老妖明明只剩下最多100到200的血量了,为什么还能够不慌不忙地反击,而且还在几乎两秒左右的时间里面,一下子干掉了自己那么多血……逼不得已,这时候已经转身过来的寒流无忧飞快地把斧头放进了背包,取出了一块盾牌持在手里,准备在老妖再一次攻击到来的时候,使用坚守阵地技能来减少伤害。
瞬间切换装备,而且动作这么迅速,寒流无忧也可以说是高手行列的玩家了。
然而,老妖的抹杀技能却并没有落下,而是骂了一声:“妈的!”然后就飞速后退了一步!
寒流无忧正在疑惑呢,结果一声呼啸之声擦着他的耳边飞过,朝着老妖的先前的位置而去,让他一下子就明白过来了!
绝对是捏你波波这家伙!他竟然躲在一旁用狙击技能偷袭老妖!?
(未完待续)
事实上,老妖本来可以毫不犹豫地拒绝掉寒流无忧的pk提议的。
但是他这个人就是这样,人敬他一尺,他敬人一丈,只要是被他认同了可以做朋友的人,虽然嘴上不说什么,但是行为上面却会给其莫大的尊重。
而寒流无忧显然就是老妖所认同的人之一,原因……自然不必多说。
虽然先前拒绝掉了寒流无忧的说情,但是老妖却从另外一个角度来弥补,答应和他pk,就是变相的给了他面子。
国人对于面子问题,都看得比较重,寒流无忧也不例外,所以当他明白老妖答应和他pk的真实含义后,也对老妖有点小小的感激。
当然了,老妖对于敌人的态度,也是同样的坚决的,一贯奉行打压到底的政策,就算是寒流无忧说情也不行的,更何况,老妖可从来没想过自己会输的,哪怕对方是个战士也一样,一对一的战斗,老妖有着无比强烈的信心。
也就是说,在老妖眼中,捏你波波的命运,其实早已经被决定了……寒流无忧本来就觉得战士和刺客之间的战斗,他已经占了不少的便宜了,所以在开战之前,也明确地告诉老妖,他可以使用潜伏技能。
老妖也不推辞,微微一笑,身形慢慢地消失在了原地……潜伏技能,是刺客的看家本领,很多强力技能,都需要在潜伏状态下才能够发动,寒流无忧自然明白这一点。
不过现在的情况,明显没有偷袭的意味,因为老妖是当着人家的面用潜伏技能消失的,自然会让寒流无忧有所戒备,所以准确来说,老妖也没能占到多大的便宜。
寒流无忧持着斧头站在原地,小心地注意着自己身边的动静。
双手巨斧,在游戏中也是战士玩家的装备,攻击力一般比双手大剑要高上一些,但是很遗憾的是,只有兽人种族的玩家才能够使用,其他种族不行。
这和系统的设定有关系,可能是参考现实来的吧,双手巨斧的攻击速度,要比双手大剑低上一些,虽然系统的设定当着并没有显示出来数值是多少,但是使用过斧头和长剑的兽人战士玩家,却都感觉得出来。
他就这么站在原地戒备着,然后猛然间大吼了一声,微微一侧身,将斧头朝着身体的左后侧劈了下去!
老妖的身形,也突然在这个时候显现出来,他主动解除了潜伏状态,在出来的那一刹那,开启了奔行技能,往后退了一步,让开了寒流无忧的攻击。
很不错!老妖向寒流无忧递去了一个赞赏的眼神,这家伙竟然也有着不错的战斗直觉,竟然猜准了老妖出现的方位!
虽说这是因为两个人一对一战斗,精力比较集中的缘故,但是能够在没有猎人真实之眼的查探下,猜中一个潜伏中刺客的位置,递的确是很厉害了。
寒流无忧也朝着老妖微微一笑,然后立刻对着老妖发动了冲锋。
冲锋技能,只能在30码以内才能够发动,可以让战士玩家加速冲向对手,并且伴随一次普通打击行为,而且不需要怒气值就可以发动,除了冷却时间有些长以外,是个相当不错的技能,不但可以迅速接近对手进行战斗,也也以用来逃命什么的,有不少玩家在遇到boss打不过的时候,为了避免被追上,也会用技能冲锋小怪来跑掉。
当然,这一切的前提,是必须要锁定一个目标才行,而且冲锋的路线是直线,不像刺客和猎人的奔行技能那样,可以无所顾忌地变换方向奔跑。
这样一来,有经验的玩家,可以很好判断战士的到来方向。
老妖就是这样,他本来就是自由模式的玩家,在能够很清楚地观察到对方行动的时候,可以很快做出相应的反击来。
一个后撤步,寒流无忧就这么从老妖面前直直地冲了过去,老妖则正好可以看到他的后背,顺手就是一记背刺技能发动了。
“暴击!-1500!”
寒流无忧微微一惊,赶紧刹住脚步,手中的斧头直接伴随着身体甩出了一个横扫!
老妖赶紧蹲下,那斧头擦着老妖的头皮飞了过去,差点就砍到他了!
没想到对方竟然也是个自由模式的玩家!?这样车抡一样抡动武器的攻击方式,在系统模式下可见不到,如果对方是系统模式的话,那么首先要做的,就是转身,然后才挥动武器。
而不是这样还在背对着敌人的时候,就依靠武器的转动,顺便把自己的身体转回来……这是老妖遇到的第三个自由模式玩家了,就他自己所知,自由模式虽然很好用,但是也要看使用者自身的条件如何,而眼前的寒流无忧,似乎对于怎么使用斧头,很有一些心得啊……刺客职业胜在速度上面,开启着奔行技能的老妖,移动速度自然快捷,在低头躲过了这次攻击后,立马开始移动脚步,试图转到寒流无忧的身后对其进行攻击。
如果对方可以抡大斧,那么至少在270度的范围类,都是他的攻击范围,唯一会慢上一拍的地方,就是他的背后了!
不止是老妖明白这一点,寒流无忧也同样明白,所以在老妖转到他身后,背刺技能即将要打中他的时候,寒流无忧突然间速度一下子加快,猛地转过身来,斧头举起朝着老妖劈来!
致命打击!
老妖一惊,这一下完全有些出乎他的意料,从先前的动作中,老妖就看出来了,他抡大斧的时候,速度是比较慢的,然而现在竟然一下子速度加快了许多!
“-1400!”
致命打击150%的伤害效果,如果是技能等级高的话,还会附加更多的额外伤害,老妖的物理防御力虽然低,但是也有将近400点,按理来说,不应该被打掉那么多血的,但是问题是现在寒流天下身上竟然冒着一种带着红色的金色光芒……战神!外加兽人族的天赋技能……狂暴姿态!
狂暴姿态,兽人族天赋技能,牺牲20%的防御力,增加10%的攻击力!持续时间5秒!
寒流无忧的确是个高手,对于技能的时间把握相当的强,几乎是在一刹那间,同时使用出了三个技能来!战神技能加狂暴姿态,攻击力一下子暴涨了好多,老妖措不及防之下,差点被秒掉了!
这也不是老妖没料到,主要是没想到对方竟然会那么快开启战神技能,一般来说,战神技能10分钟的cd时间是很长的,如果不是有绝对的把握干掉对方,那么一般都会压一压,寻找一个最好的时机来使用的。
但是寒流无忧却不是这样,他的战斗方式,和他的姓格差不多,充满着一种一往无前的气势,他才不管有没有摸清对手的攻击方式和路数,只知道进攻再进攻,眼见两次抡斧头攻击都没打到老妖后,立马毫不犹豫地开启了技能。
说他一根筋也好,说他没策略也好,反正这一招很是凑效,至少在这一刻,他动作突然加速的时候,老妖没办法终止自己的技能,而且就算终止了,也没把握马上退开来,这一斧头,老妖挨定了!
躲在不远处观战的捏你波波,忍不住跺脚叹息了一下,太可惜了,如果出暴击的话,寒流无忧不就赢了吗!?那样的话,自己这事情不也就揭过去,不用再担心被偷袭不能练级了吗?
老妖的血量一下子空掉了,幸好这游戏由于顾虑到普通玩家的感受,并没有设置痛觉感受什么的,不然的话,受到那么强烈的伤害,老妖怕是早已经无力动弹,只能够乖乖等死了。
退,猛退!老妖不敢恋战,开启了战神的战士,是暂时不能碰的,尤其是同时附加了狂暴姿态的兽人战士,更是不能碰,虽然狂暴姿态减少了防御力,但是有战神技能的弥补,这个缺点暂时就消失掉了,而且就连双手斧头攻击速度比较慢的缺点,也同时被掩盖掉了。
战神技能,果然如同这个技能的名字一样,是无敌的存在。
好在战神技能加的属姓只有30%,也就是说移动速度的加成也只有30%,在老妖开启了奔行技能以后,这移动速度还是没有奔行那么快,所以如果老妖一心想要躲开,寒流无忧还是没办法追上老妖的。
这也是系统给出的破解之道,不然的话,开启了战神的战士,岂不是见神杀神,见佛杀佛了?那样未免也太变态了……拖时间,拖到对方的技能效果消失,这是所有其他职业玩家应付战神技能唯一的方法,老妖也不例外。
心中默默地计算着时间,等到10秒时间一过,老妖立马发动了闪击技能!瞬间从后退状态中移动到了寒流无忧的身前。
“暴击!-1650!”
正手剑!
“暴击!-1020!”
连续两次迅猛的打击,飞速地被老妖施展了出来,刺客玩家的近身攻击速度,那是所有职业里面最快的,寒流无忧刚从战神状态中回复过来,属姓掉了5%,被老妖这两下,打得一阵肉疼,赶紧进行反击。
然而,老妖这个时候的脚步已经走位到了关键了,他早已经将寒流无忧有可能出现的动作给计算进去了,左脚踏前一步,右脚紧跟着一个撤步,立马就绕到了对方的身后,并且是面对着寒流无忧的背部的!
不但成功避过了寒流无忧的攻击,而且很好地来到了可以发动背刺的范围内……寒流无忧根本跟不上老妖此时的动作,奔行技能可不是10秒时间就会消失掉的,而是30秒,所以老妖现在还在移动速度增加50%的状态当中呢……“暴击!-1520!”
前后四次攻击了,老妖对寒流无忧的伤害,已经有5600多了,就算30级以上的全力战士,血量也该差不多了,所以老妖毫不犹豫地就要发动抹杀技能!
当初两人同意pk的时候,都已经是做好有一个人会挂掉的思想准备了,所以双方下手都毫不留情,都是往死里干的。
寒流无忧自己清楚自己的血量,他怎么都没想到,老妖明明只剩下最多100到200的血量了,为什么还能够不慌不忙地反击,而且还在几乎两秒左右的时间里面,一下子干掉了自己那么多血……逼不得已,这时候已经转身过来的寒流无忧飞快地把斧头放进了背包,取出了一块盾牌持在手里,准备在老妖再一次攻击到来的时候,使用坚守阵地技能来减少伤害。
瞬间切换装备,而且动作这么迅速,寒流无忧也可以说是高手行列的玩家了。
然而,老妖的抹杀技能却并没有落下,而是骂了一声:“妈的!”然后就飞速后退了一步!
寒流无忧正在疑惑呢,结果一声呼啸之声擦着他的耳边飞过,朝着老妖的先前的位置而去,让他一下子就明白过来了!
绝对是捏你波波这家伙!他竟然躲在一旁用狙击技能偷袭老妖!?
(未完待续)