bw所有新技能、新特性效果(修改版)
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]]新技能
技能属性类型威力命中pp特效对象速度
单纯光线普变010015令目标特性变为单纯单体
变为同伴普变010015令目标特性变为与自身一样单体
您先请普变0--15令目标在自身出招之后马上出招单体
破壳而出普变0--15自身防御与特防降低1级,攻击、特攻与速度提高1级自身
镜面属性普变0--15自身属性变为与对方一样单体
传递礼物普变0--15若目标没有道具,将自身道具转移到目标身上单体
鼓舞士气普变0--30自身攻击与特攻提升1级自身
轮唱普特6010015与队友一起使用时威力上升单体
回音普特4010015自身或队友连续使用时威力上升单体
科技爆破普特851005随自身携带的磁带改变属性单体
古代之歌普特751001010%几率令目标睡眠对方二体
循序渐进普物7010020伤害无视目标能力变化单体
报仇普物701005上回合己方有怪兽被击倒时,伤害翻倍单体
清除拍打普物2585102~5次连续攻击单体
阿弗罗撞击普物12010015伤害反弹1/4单体
快速防御斗变0--15防止己方所有怪兽受到先制攻击的伤害己方场地3
拼死攻击斗特11005自身损失所有hp,对目标造成等量的伤害单体
神秘之剑斗特8510010特殊攻击,物理伤害单体
山风斗物4010010必定会心单体
下旋斗物6010020100%几率令目标速度降1级。单体
仰投斗物609010攻击后强制对方交换单体-6
神圣之剑斗物9010020无视目标防御等级单体
暴风飞特120701030%几率令目标混乱单体,雨天时必中
自由下落飞物6010010第一回合抓起目标飞上天空,第二回合造成伤害单体
杂耍飞物5510015自身不携带道具时,伤害翻倍单体
盘绕毒变0--20自身攻击、防御与命中率提升1级自身
剧毒冲击毒特6510010对中毒状态的目标伤害翻倍单体
淤泥波毒特951001010%几率令目标中毒全场五体
酸性炸弹毒特4010020100%几率令目标特防降低2级单体
净化之雾毒特50--15使目标能力升降复原单体
压路地物6010020100%几率令目标速度降1级全场五体
直击弹地物809510容易命中要害单体
广域防御岩变0--10防止己方所有怪兽受到多体技能的伤害己方场地3
击坠岩物5010015将天空上的对手打落地面单体
愤怒之粉虫变0--20当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身自身3
蝶之舞虫变0--20自身特攻、特防与速度提升1级自身
虫之抵抗虫特3010020100%几率令目标特攻降1级对方二体
坚硬滚动虫物651002030%几率令目标害怕;对变小的对手伤害翻倍单体
厄运鬼特5010010目标处于异常状态时伤害翻倍单体
身体净化钢变0--15自身速度提高2级,同时体重变轻自身
齿轮变换钢变0--10自身攻击提升1级,速度提升2级自身
重量炸弹钢物110010自身比目标越重威力越大单体
齿轮转动钢物508515二次连续攻击单体
爆裂火焰火特7010015对目标与目标周围对手作出攻击单体
燃尽火特3010015烧掉目标携带树果对方二体
炼狱火特100505100%几率令目标烧伤单体
火之誓火特5010010组合技能单体
火焰弹火特100100530%几率令目标烧伤全场五体
青色火焰火特13085520%几率令目标烧伤。单体
火焰之舞火特801001050%几率自身特攻提高1级单体
交织战火火特1001005?单体
硝化冲锋火物5010020100%几率令自身速度升1级单体
热践踏火物110010自身体重比目标越高伤害越大单体
创造胜利火物180955100%几率自身防御、特防与速度降低1级单体
浸水水变010020目标变为水属性单体
沸水水特801001530%几率几率烧伤单体
水之誓水特5010010组合技能单体
贝壳刃水物75951050%几率令目标防御降1级单体
棉花防御草变0--10自身防御提升3级自身
草之誓草特5010010组合技能单体
草旋风草特65901050%几率令目标命中降1级单体
木角草物7510010此技能所造成伤害的50%回复自身hp单体
电球电特110010自身速度越高威力越大单体
闪电交替电特7010020攻击后交换怪兽单体
电网电特559515100%几率令目标速度降1级对方二体
野性电击电物9010015伤害反弹1/4单体
雷击电物13085520%几率令目标麻痹。单体
交织闪电电物1001005?单体
防御平分超变0--10平分自身与目标的物防、特防数值单体
力量平分超变0--10平分自身与目标的物攻、特攻数值单体
奇迹空间超变0--105回合内,场上怪兽防御与特防交换全场场地-7
念动力超变0--153回合内令目标漂浮在空中,己方技能容易命中单体
魔术空间超变0--105回合内场上所有怪兽道具无效全场场地-7
位置交换超变0--15交换自身与队友的位置自身1
治愈波动超变0--10回复目标1/2hp单体
精神冲击超特8010010单体
同调噪音超特7010015对场上所有与自身属性相同的怪兽造成伤害全场五体
援助之力超特2010010自身能力等级越高威力越大单体
精神破坏超特10010010特殊攻击,物理伤害单体
心灵压迫超物601002530%几率令目标害怕单体
冰之吐息冰特409010必定会心单体
冰封世界冰特659510100%几率目标速度降低1级对方二体
寒冷闪光冰特140905第一回合蓄力,第二回合攻击,30%几率令目标烧伤单体
冰封电击冰物140905第一回合蓄力,第二回合攻击,30%几率令目标麻痹单体
冰柱坠落冰物85901030%几率令目标害怕单体
龙之尾龙物609010攻击后强制对方交换单体-6
连环手刀龙物409015二次连续攻击单体
磨爪恶变0--15自身攻击与命中提升1级自身
押后恶变010015令目标行动顺序变为最后单体
暗夜爆破恶特85951040%几率令目标命中降1级单体
大喊恶特559515100%几率令目标特攻降1级对方二体
诈骗恶物9510015威力取决于对方能力等级单体
新特性
偷盗恶习:若自身未携带道具,则可在自己受到近身攻击时获得对方携带的道具。但如果对方特性为黏着、多重属性,则无法获得。
全力攻击:以不发动技能追加效果为代价,从而提高技能威力1.3倍。若技能无追加效果,则不发动特性。
性情乖僻:可将当前能力升降状态反转,使上升能力变为下降能力,使下降的能力变为上升能力。
紧张感:若对方携带树果,将不能被发动
不服输:若敌方造成自身能力下降时,则攻击提升两级。
懦弱:hp低于50%时,攻击与特攻减半。
诅咒身躯:受到攻击时一定几率使对方处于束缚状态。
治愈之心:每回合结束时,30%几率令一个队友解除异常状态。
队友守护:队友受到的伤害减少1/4
破碎铠甲:受到物理技能攻击时,防御降低一级,速度提升一级
重金属:自身体重翻倍
轻金属:自身体重减半
多重鳞片:满hp时受到的伤害减少1/2
毒暴走:中毒时物理技能威力上升1.5倍
热暴走:烧伤时特殊技能威力上升1.5倍
收获:回合结束时1/3的几率重新获得使用过的果实,使用果实后即使交换过依然有效
超感知觉:不会被队友的技能伤害,但变化技能依然有效
心意不定:回合结束时随机一项能力提升两级,另一项降低一级
防尘:不会在沙尘、冰雹天气时受到hp伤害
毒手:使用近身攻击时,10%的几率使对方陷入中毒状态,与技能的特效叠加。毒手在技能特效之后判定,如果技能特效已经对目标造成了异常状态,毒手不会发动。
再生力:交换神奇宝贝时可令hp回复1/3
胸甲:防御不会被降低
挖沙:沙尘天气中速度翻倍
奇迹皮肤:对奇迹皮肤特性的口袋妖怪使用变化类技能时,命中率降低50%。
分析:最后行动时技能伤害上升1.3倍
幻影:出场时以己方队伍中最后一只不处于濒死状态的口袋妖怪的外型和名称出场。受到技能伤害时恢复原样。
替代物:变成眼前的口袋妖怪,等同于技能的“变身”
穿透:攻击无视光之墙与反射盾
木乃伊:受到近身攻击时,令进攻方特性变为木乃伊
自信过剩:击倒一只口袋妖怪后,攻击力提升一级
正义之心:受到邪恶系技能攻击后,物理攻击提升一级
颤抖:受到昆虫、邪恶、幽灵系技能攻击时,速度提升一级
魔法反射:自带魔装反射,若当回合受到下降能力或异常状态的变化技能,则一次性将此效果反弹给对方
食草:受到草系技能攻击时不会受伤,同时自身攻击提升一级
恶作剧之心:使用变化类技能时必定先出
沙之力量:沙暴天气中岩石、地面、钢系技能造成的伤害提升1.3倍
铁棘:受到近身攻击时,攻击方将受到总hp的1/8伤害
不倒翁模式:回合结束时hp<=1/2,形态发生改变
胜利之星:己方场上所有口袋妖怪的命中率提高10%
涡轮火花:优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性。但对于不影响自身的特性则不发动
垓级电压:优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性。但对于不影响自身的特性则不发动。
击坠:
被击中的怪兽进入击坠状态。
能击中飞上天空的对手并把它击落地面无法攻击。
对天空的目标造成1倍伤害。
可以击中处于自由下落状态下的任何一方,但无法将之击落地面。
处于击坠状态的怪兽会受到地面系技能的攻击。
飞行与浮游怪兽会受到地面系1倍伤害,但属性与特性不变。
处于击坠状态的怪兽受到自由下落攻击时不会受伤,但击坠状态不会消失。
自由下落:
第一回合抓起对方飞上天空,第二回合扔下来造成伤害。抓起来的怪兽不能行动。
双方处于各自位置的上空,可以被对空技能击中。
可以抓起飞行与浮游怪兽,但无法造成伤害。
对处于替身状态的怪兽使用将会失败。
自由下落无法对队友使用。
力量香草对自由落体无效。
神圣之剑:无视防御与回避等级
暴风:雨天必中
爆裂火焰:目标两旁怪兽损失hp最大值的1/16
念动力:3回合内令目标浮空,所有对目标的技能变为必中。
援助力量:威力20+自身提高的能力等级总和x20
诈骗:使用目标的攻击与防御计算伤害
气球
气球的优先度高于所有钉子,不吃地钉毒钉,挨岩钉掉血但是气球不会破
被属性有效的技能攻击命中后气球会爆掉,
必须是攻击技能,什么中毒鬼火沙暴冰雹的都打不破
破格地震无法打到,
重力地震可以打到
精神香草
除了解除着迷的效果之外,增加解除鼓掌和挑拨的效果
杂耍
如果配合飞行宝石使用,先使用掉道具,再发挥特效
也就是说,宝石和特效都会起效。威力有55x1.5x2=165
黑眼,蜘蛛丝
已经无法接力
仰投、龙尾
对手在替身状态下没有强制交换效果
魔法反射
无法反弹草裙舞的混乱效果,可以反弹吹飞吼叫,可以反弹黑眼神,禁止通行,蜘蛛丝,可以反弹烦恼种子,所有类型的钉子
偷盗恶习
对多重属性特性pm无效
超感知觉
只对攻击技能有效,变化技能无效
比如队友使用草裙舞,仍然会混乱
不服输
被对手下降能力时,攻击上升2级
自己使用有副作用的技能造成能力下降,特性不起作用
神秘守护
破灭之愿和预知未来已经打不到鬼蝉了
鲨鱼皮/铁棘
反弹伤害的效果可以和道具粗糙甲壳叠加
踩影
不能阻止蜻蜓返和闪电交替的交换效果
吸盘特性
不受仰投和龙之尾的强制换人效果
破格龙尾有效
引水,蓄水,神秘守护
携带“球茎”受水系技能攻击,道具无效
如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效
蓄电,电引擎,避雷针,神秘守护
这三个电系免疫特性,携带新道具“充电器”的话,受到电系技能攻击,道具无法发生作用
如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效
坚硬
破格特性无视坚硬特性的所有效果,包括无限腰带
恶臭
使用近身技能攻击有几率造成害怕,几率不明,可以和王者之证叠加
胜利之星
如果场上同时存在多只494,特性效果可以叠加
恶作剧之心
优先度+1的效果对所有变化技能有效,包括负优先度的技能
恶作剧之心的pm使用欺诈空间魔术空间等-7的技能,如果速度超过对手,可以在吼叫,吹飞等-6的技能使用前出手
治愈之心
对全队伍有效,包括自己。
鸠胸
只能防止噪音,甩尾这种变化技能造成的能力下降
被碎岩攻击,防御仍然下降
避雷针
地面系的避雷针特性pm,受电系技能攻击特攻不上升。
3v3的时候,如果因为位置的关系,不能以避雷针特性的pm为目标的话,
使用电系技能攻击其他pm则不会被吸引
如果场上有多只避雷针特性的pm,那么所有攻击范围内的电系单体技能都会打到速度最快的那只身上。
引水
因为没有免疫水系的属性,所以所有引水pm受到水系技能攻击都会上升特攻
3v3同避雷针。
特效变动:
成长:攻击、特攻提升1级,晴天使用时变为+2级
束缚性技能:持续时间5~6回合,使用强韧之爪时变为8回合
催眠技能:持续时间1~3回合,交换怪兽时效果重置
预知未来/破灭之愿:现在和普通技能一样的方式计算伤害
佯攻:不处于保护状态的怪兽也可攻击
挑拨:持续时间3回合
大爆炸/自爆:不不再带防御减半效果
萤火:特攻提升3级
变小:回避率提升2级
鹦鹉学舌:最近→单体
毒瓦斯:单体→二体
属性切换2:自身→单体
鼓掌:持续3回合
吵闹:持续3回合
许愿:以使用者的最大hp决定回复量
飞踢、飞膝踢:攻击失误时自身损失1/2hp
围攻:使用新的计算方式
报复:对方交换怪兽伤害不翻倍
小偷:对方训练师的道具不能偷了
旧版技能变化
威力变动:
飞踢(85→100)
撞击(35→50)
暴走(90→120)
花瓣舞(90→120)
火旋涡(15→35)
飞膝踢(100→130)
亿万吸取(60→75)
连续切(10→20)
预知未来(80→100)
漩涡(15→35)
围攻(10→1)
吵闹(50→90)
沙地狱(15→35)
种子机枪(10→25)
冰柱针(10→25)
索要(40→60)
破灭之愿(120→140)
佯攻(50→35)
先取(0→1)
最终手段(130→140)
吸取拳(60→75)
命中变动:
勒住(75→85)
撞击(95→100)
卷紧(85→90)
束缚(80→100)
火旋涡(70→85)
剧毒(85→90)
贝壳夹(75→85)
蛇瞪眼(75→90)
毒瓦斯(55→80)
蟹钳锤(85→90)
棉花孢子(85→100)
恐惧颜(90→100)
骨头冲锋(80→90)
预知未来(90→100)
漩涡(70→85)
沙地狱(70→85)
岩石爆破(80→90)
破灭之愿(85→100)
熔岩风暴(70→75)
pp变动:
飞踢(25→10)
暴走(20→10)
花瓣舞(20→10)
贝壳夹(10→15)
飞膝踢(20→10)
逆鳞(15→10)
预知未来(15→10)
吸取拳(5→10)
速度变动:
保护(3→4)
见切(3→4)
忍耐(3→4)
神速(1→2)
下马威(1→3);
]]新技能
技能属性类型威力命中pp特效对象速度
单纯光线普变010015令目标特性变为单纯单体
变为同伴普变010015令目标特性变为与自身一样单体
您先请普变0--15令目标在自身出招之后马上出招单体
破壳而出普变0--15自身防御与特防降低1级,攻击、特攻与速度提高1级自身
镜面属性普变0--15自身属性变为与对方一样单体
传递礼物普变0--15若目标没有道具,将自身道具转移到目标身上单体
鼓舞士气普变0--30自身攻击与特攻提升1级自身
轮唱普特6010015与队友一起使用时威力上升单体
回音普特4010015自身或队友连续使用时威力上升单体
科技爆破普特851005随自身携带的磁带改变属性单体
古代之歌普特751001010%几率令目标睡眠对方二体
循序渐进普物7010020伤害无视目标能力变化单体
报仇普物701005上回合己方有怪兽被击倒时,伤害翻倍单体
清除拍打普物2585102~5次连续攻击单体
阿弗罗撞击普物12010015伤害反弹1/4单体
快速防御斗变0--15防止己方所有怪兽受到先制攻击的伤害己方场地3
拼死攻击斗特11005自身损失所有hp,对目标造成等量的伤害单体
神秘之剑斗特8510010特殊攻击,物理伤害单体
山风斗物4010010必定会心单体
下旋斗物6010020100%几率令目标速度降1级。单体
仰投斗物609010攻击后强制对方交换单体-6
神圣之剑斗物9010020无视目标防御等级单体
暴风飞特120701030%几率令目标混乱单体,雨天时必中
自由下落飞物6010010第一回合抓起目标飞上天空,第二回合造成伤害单体
杂耍飞物5510015自身不携带道具时,伤害翻倍单体
盘绕毒变0--20自身攻击、防御与命中率提升1级自身
剧毒冲击毒特6510010对中毒状态的目标伤害翻倍单体
淤泥波毒特951001010%几率令目标中毒全场五体
酸性炸弹毒特4010020100%几率令目标特防降低2级单体
净化之雾毒特50--15使目标能力升降复原单体
压路地物6010020100%几率令目标速度降1级全场五体
直击弹地物809510容易命中要害单体
广域防御岩变0--10防止己方所有怪兽受到多体技能的伤害己方场地3
击坠岩物5010015将天空上的对手打落地面单体
愤怒之粉虫变0--20当回合对方的单体攻击对象全部作用到自身自身3
蝶之舞虫变0--20自身特攻、特防与速度提升1级自身
虫之抵抗虫特3010020100%几率令目标特攻降1级对方二体
坚硬滚动虫物651002030%几率令目标害怕;对变小的对手伤害翻倍单体
厄运鬼特5010010目标处于异常状态时伤害翻倍单体
身体净化钢变0--15自身速度提高2级,同时体重变轻自身
齿轮变换钢变0--10自身攻击提升1级,速度提升2级自身
重量炸弹钢物110010自身比目标越重威力越大单体
齿轮转动钢物508515二次连续攻击单体
爆裂火焰火特7010015对目标与目标周围对手作出攻击单体
燃尽火特3010015烧掉目标携带树果对方二体
炼狱火特100505100%几率令目标烧伤单体
火之誓火特5010010组合技能单体
火焰弹火特100100530%几率令目标烧伤全场五体
青色火焰火特13085520%几率令目标烧伤。单体
火焰之舞火特801001050%几率自身特攻提高1级单体
交织战火火特1001005?单体
硝化冲锋火物5010020100%几率令自身速度升1级单体
热践踏火物110010自身体重比目标越高伤害越大单体
创造胜利火物180955100%几率自身防御、特防与速度降低1级单体
浸水水变010020目标变为水属性单体
沸水水特801001530%几率几率烧伤单体
水之誓水特5010010组合技能单体
贝壳刃水物75951050%几率令目标防御降1级单体
棉花防御草变0--10自身防御提升3级自身
草之誓草特5010010组合技能单体
草旋风草特65901050%几率令目标命中降1级单体
木角草物7510010此技能所造成伤害的50%回复自身hp单体
电球电特110010自身速度越高威力越大单体
闪电交替电特7010020攻击后交换怪兽单体
电网电特559515100%几率令目标速度降1级对方二体
野性电击电物9010015伤害反弹1/4单体
雷击电物13085520%几率令目标麻痹。单体
交织闪电电物1001005?单体
防御平分超变0--10平分自身与目标的物防、特防数值单体
力量平分超变0--10平分自身与目标的物攻、特攻数值单体
奇迹空间超变0--105回合内,场上怪兽防御与特防交换全场场地-7
念动力超变0--153回合内令目标漂浮在空中,己方技能容易命中单体
魔术空间超变0--105回合内场上所有怪兽道具无效全场场地-7
位置交换超变0--15交换自身与队友的位置自身1
治愈波动超变0--10回复目标1/2hp单体
精神冲击超特8010010单体
同调噪音超特7010015对场上所有与自身属性相同的怪兽造成伤害全场五体
援助之力超特2010010自身能力等级越高威力越大单体
精神破坏超特10010010特殊攻击,物理伤害单体
心灵压迫超物601002530%几率令目标害怕单体
冰之吐息冰特409010必定会心单体
冰封世界冰特659510100%几率目标速度降低1级对方二体
寒冷闪光冰特140905第一回合蓄力,第二回合攻击,30%几率令目标烧伤单体
冰封电击冰物140905第一回合蓄力,第二回合攻击,30%几率令目标麻痹单体
冰柱坠落冰物85901030%几率令目标害怕单体
龙之尾龙物609010攻击后强制对方交换单体-6
连环手刀龙物409015二次连续攻击单体
磨爪恶变0--15自身攻击与命中提升1级自身
押后恶变010015令目标行动顺序变为最后单体
暗夜爆破恶特85951040%几率令目标命中降1级单体
大喊恶特559515100%几率令目标特攻降1级对方二体
诈骗恶物9510015威力取决于对方能力等级单体
新特性
偷盗恶习:若自身未携带道具,则可在自己受到近身攻击时获得对方携带的道具。但如果对方特性为黏着、多重属性,则无法获得。
全力攻击:以不发动技能追加效果为代价,从而提高技能威力1.3倍。若技能无追加效果,则不发动特性。
性情乖僻:可将当前能力升降状态反转,使上升能力变为下降能力,使下降的能力变为上升能力。
紧张感:若对方携带树果,将不能被发动
不服输:若敌方造成自身能力下降时,则攻击提升两级。
懦弱:hp低于50%时,攻击与特攻减半。
诅咒身躯:受到攻击时一定几率使对方处于束缚状态。
治愈之心:每回合结束时,30%几率令一个队友解除异常状态。
队友守护:队友受到的伤害减少1/4
破碎铠甲:受到物理技能攻击时,防御降低一级,速度提升一级
重金属:自身体重翻倍
轻金属:自身体重减半
多重鳞片:满hp时受到的伤害减少1/2
毒暴走:中毒时物理技能威力上升1.5倍
热暴走:烧伤时特殊技能威力上升1.5倍
收获:回合结束时1/3的几率重新获得使用过的果实,使用果实后即使交换过依然有效
超感知觉:不会被队友的技能伤害,但变化技能依然有效
心意不定:回合结束时随机一项能力提升两级,另一项降低一级
防尘:不会在沙尘、冰雹天气时受到hp伤害
毒手:使用近身攻击时,10%的几率使对方陷入中毒状态,与技能的特效叠加。毒手在技能特效之后判定,如果技能特效已经对目标造成了异常状态,毒手不会发动。
再生力:交换神奇宝贝时可令hp回复1/3
胸甲:防御不会被降低
挖沙:沙尘天气中速度翻倍
奇迹皮肤:对奇迹皮肤特性的口袋妖怪使用变化类技能时,命中率降低50%。
分析:最后行动时技能伤害上升1.3倍
幻影:出场时以己方队伍中最后一只不处于濒死状态的口袋妖怪的外型和名称出场。受到技能伤害时恢复原样。
替代物:变成眼前的口袋妖怪,等同于技能的“变身”
穿透:攻击无视光之墙与反射盾
木乃伊:受到近身攻击时,令进攻方特性变为木乃伊
自信过剩:击倒一只口袋妖怪后,攻击力提升一级
正义之心:受到邪恶系技能攻击后,物理攻击提升一级
颤抖:受到昆虫、邪恶、幽灵系技能攻击时,速度提升一级
魔法反射:自带魔装反射,若当回合受到下降能力或异常状态的变化技能,则一次性将此效果反弹给对方
食草:受到草系技能攻击时不会受伤,同时自身攻击提升一级
恶作剧之心:使用变化类技能时必定先出
沙之力量:沙暴天气中岩石、地面、钢系技能造成的伤害提升1.3倍
铁棘:受到近身攻击时,攻击方将受到总hp的1/8伤害
不倒翁模式:回合结束时hp<=1/2,形态发生改变
胜利之星:己方场上所有口袋妖怪的命中率提高10%
涡轮火花:优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性。但对于不影响自身的特性则不发动
垓级电压:优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性。但对于不影响自身的特性则不发动。
击坠:
被击中的怪兽进入击坠状态。
能击中飞上天空的对手并把它击落地面无法攻击。
对天空的目标造成1倍伤害。
可以击中处于自由下落状态下的任何一方,但无法将之击落地面。
处于击坠状态的怪兽会受到地面系技能的攻击。
飞行与浮游怪兽会受到地面系1倍伤害,但属性与特性不变。
处于击坠状态的怪兽受到自由下落攻击时不会受伤,但击坠状态不会消失。
自由下落:
第一回合抓起对方飞上天空,第二回合扔下来造成伤害。抓起来的怪兽不能行动。
双方处于各自位置的上空,可以被对空技能击中。
可以抓起飞行与浮游怪兽,但无法造成伤害。
对处于替身状态的怪兽使用将会失败。
自由下落无法对队友使用。
力量香草对自由落体无效。
神圣之剑:无视防御与回避等级
暴风:雨天必中
爆裂火焰:目标两旁怪兽损失hp最大值的1/16
念动力:3回合内令目标浮空,所有对目标的技能变为必中。
援助力量:威力20+自身提高的能力等级总和x20
诈骗:使用目标的攻击与防御计算伤害
气球
气球的优先度高于所有钉子,不吃地钉毒钉,挨岩钉掉血但是气球不会破
被属性有效的技能攻击命中后气球会爆掉,
必须是攻击技能,什么中毒鬼火沙暴冰雹的都打不破
破格地震无法打到,
重力地震可以打到
精神香草
除了解除着迷的效果之外,增加解除鼓掌和挑拨的效果
杂耍
如果配合飞行宝石使用,先使用掉道具,再发挥特效
也就是说,宝石和特效都会起效。威力有55x1.5x2=165
黑眼,蜘蛛丝
已经无法接力
仰投、龙尾
对手在替身状态下没有强制交换效果
魔法反射
无法反弹草裙舞的混乱效果,可以反弹吹飞吼叫,可以反弹黑眼神,禁止通行,蜘蛛丝,可以反弹烦恼种子,所有类型的钉子
偷盗恶习
对多重属性特性pm无效
超感知觉
只对攻击技能有效,变化技能无效
比如队友使用草裙舞,仍然会混乱
不服输
被对手下降能力时,攻击上升2级
自己使用有副作用的技能造成能力下降,特性不起作用
神秘守护
破灭之愿和预知未来已经打不到鬼蝉了
鲨鱼皮/铁棘
反弹伤害的效果可以和道具粗糙甲壳叠加
踩影
不能阻止蜻蜓返和闪电交替的交换效果
吸盘特性
不受仰投和龙之尾的强制换人效果
破格龙尾有效
引水,蓄水,神秘守护
携带“球茎”受水系技能攻击,道具无效
如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效
蓄电,电引擎,避雷针,神秘守护
这三个电系免疫特性,携带新道具“充电器”的话,受到电系技能攻击,道具无法发生作用
如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效
坚硬
破格特性无视坚硬特性的所有效果,包括无限腰带
恶臭
使用近身技能攻击有几率造成害怕,几率不明,可以和王者之证叠加
胜利之星
如果场上同时存在多只494,特性效果可以叠加
恶作剧之心
优先度+1的效果对所有变化技能有效,包括负优先度的技能
恶作剧之心的pm使用欺诈空间魔术空间等-7的技能,如果速度超过对手,可以在吼叫,吹飞等-6的技能使用前出手
治愈之心
对全队伍有效,包括自己。
鸠胸
只能防止噪音,甩尾这种变化技能造成的能力下降
被碎岩攻击,防御仍然下降
避雷针
地面系的避雷针特性pm,受电系技能攻击特攻不上升。
3v3的时候,如果因为位置的关系,不能以避雷针特性的pm为目标的话,
使用电系技能攻击其他pm则不会被吸引
如果场上有多只避雷针特性的pm,那么所有攻击范围内的电系单体技能都会打到速度最快的那只身上。
引水
因为没有免疫水系的属性,所以所有引水pm受到水系技能攻击都会上升特攻
3v3同避雷针。
特效变动:
成长:攻击、特攻提升1级,晴天使用时变为+2级
束缚性技能:持续时间5~6回合,使用强韧之爪时变为8回合
催眠技能:持续时间1~3回合,交换怪兽时效果重置
预知未来/破灭之愿:现在和普通技能一样的方式计算伤害
佯攻:不处于保护状态的怪兽也可攻击
挑拨:持续时间3回合
大爆炸/自爆:不不再带防御减半效果
萤火:特攻提升3级
变小:回避率提升2级
鹦鹉学舌:最近→单体
毒瓦斯:单体→二体
属性切换2:自身→单体
鼓掌:持续3回合
吵闹:持续3回合
许愿:以使用者的最大hp决定回复量
飞踢、飞膝踢:攻击失误时自身损失1/2hp
围攻:使用新的计算方式
报复:对方交换怪兽伤害不翻倍
小偷:对方训练师的道具不能偷了
旧版技能变化
威力变动:
飞踢(85→100)
撞击(35→50)
暴走(90→120)
花瓣舞(90→120)
火旋涡(15→35)
飞膝踢(100→130)
亿万吸取(60→75)
连续切(10→20)
预知未来(80→100)
漩涡(15→35)
围攻(10→1)
吵闹(50→90)
沙地狱(15→35)
种子机枪(10→25)
冰柱针(10→25)
索要(40→60)
破灭之愿(120→140)
佯攻(50→35)
先取(0→1)
最终手段(130→140)
吸取拳(60→75)
命中变动:
勒住(75→85)
撞击(95→100)
卷紧(85→90)
束缚(80→100)
火旋涡(70→85)
剧毒(85→90)
贝壳夹(75→85)
蛇瞪眼(75→90)
毒瓦斯(55→80)
蟹钳锤(85→90)
棉花孢子(85→100)
恐惧颜(90→100)
骨头冲锋(80→90)
预知未来(90→100)
漩涡(70→85)
沙地狱(70→85)
岩石爆破(80→90)
破灭之愿(85→100)
熔岩风暴(70→75)
pp变动:
飞踢(25→10)
暴走(20→10)
花瓣舞(20→10)
贝壳夹(10→15)
飞膝踢(20→10)
逆鳞(15→10)
预知未来(15→10)
吸取拳(5→10)
速度变动:
保护(3→4)
见切(3→4)
忍耐(3→4)
神速(1→2)
下马威(1→3);