64、海上生活
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莱恩大陆的西面是黄金之海,岛屿众多,海盗猖獗。
但是,黄金海岸从南部的安塞城一直到卡索里亚的王都坎斯路,占据了大陆西部接近一半的贸易额,各国极为重视,派海军在自己的近海域巡逻。而且,这条航线紧贴着大陆的西海岸线,只要不远离大陆架,是很安全的。
这段时间没什么大风暴,远洋贸易商船行走的还算平稳,船上的生活很惬意,兰德尔坐在甲板上的软椅里。
远处是不时掠过的海鸥,偶有鸟鸣声。
他捧着一本书,但视线盯着甲板上的美女战士,只见美女战士不时的蓄力,一个前冲,将盾牌砸向空中,紧接着又是当空一剑。
“梅琳达姐姐,太棒了,再来一次。”贵族小盗贼站在边上鼓劲。
虽然这艘远洋商船很大,风浪也小,但船还是会摇摆的,梅琳达的下盘很稳。一连串动作做完,脚下没乱过,很是标准。
梅琳达刚才训练项目是盾牌技:盾牌重击,不是用盾牌防御,而是用盾牌攻击。
【盾牌重击】
任何被这一能力攻击到的目标,不仅要承受正常的盾牌攻击,还需要进行一次强韧豁免检定,失败马上昏厥。
这是战士6级后的专长能力,力量至少需要17点,剑盾流达到掌握级。
梅琳达的实力也在进步,既然在练习这个能力,等级至少应该快达到6级了。对这里的人来说,一般专长和技能都是要受训的,《不朽王座》游戏官方没公布游戏原住民的专长获得情况,最近在船上兰德尔也看了一些这方面的书籍,不多,但也有部分提到。
有极少数是自动觉醒的,其他都要训练。而训练的限制,其实和玩家也差不多,需要满足所有限制条件,否则即便学了也只能掌握一些基本要领,而无法真正掌握。
比如,盾牌重击。起手式、动作等要领都可以提前掌握,但等级、剑盾(掌握)和力量条件没达到,也是无法使出来的。
一般骑士侍从的训练范围很广,看跟的骑士不同,训练的项目也不同,但肯定比民兵要多很多,特别是一些高等专长。
而兼职,玩家仍然是强制分配,各职业间也是强制限制的。这里的人只要掌握一些职业的核心能力一定程度,就直接兼职这个职业了。
比如,一旦擅长了几门军用武器,或除了小型剑外的专攻武器有一门达到掌握级的盗贼必然算是个战士,因为他的职业能力表现就是一个战士了,也便是兼职了1级战士。如果他先学会了追迹,则已经兼职了1级游侠,那么就不会再兼职战士了;野蛮人也一样,一旦学会了狂暴的技巧就兼职1级野蛮人了。然后,可以在相应的职业上继续提高职业能力。
而等级提升后的属性点增加方面,虽然没具体数值,但在身体素质上却会有所表现。一般,这里的人更加的均衡,而不像玩家那样的极端。
比如,一个法师,在努力提升自己记忆、理解奥术能力(智力属性)的同时,也会进行专注训练,不可避免会提升一点体质。当然,体质能提升一、两点就算很厉害了,智力才仍然是核心提升属性,这是他们使用魔法的根本。
另外,施法者也需要进行意志方面的锻炼,所以即便不是牧师,智慧属性也相应的会提高一些。
刚刚入职时的属性方面,游戏原住民极少出现关键属性满值的情况,因为很多人的非关键属性也不差。按玩家的理解就是属性点被分摊了,事实上是因为他们是成长所致,更加均衡。
以战士职业的力量为例。一般人类民兵入职战士,力量16点上下,17已经很不错了,14点有些低,15不怎么样,但也算正常水平。若是达到18,那么大多是天生神力,也就是很有天赋的人。而矮人则不同了,他们每个都是天生神力,这是种族特性,入职战士时,18点是很常见的事,20点才算是很有天赋。另外,女性天生力量低些,普遍会比男性低个一、两点。
还有一点,入职成为职业者——不仅仅是冒险者职业,包括了非出生的大部分基础职业——经过训练得来的力量之类的属性大多算是一种特异能力,或超自然能力,可以很容易被控制,对外观的影响也是很小的。不会出现力量或体质很高的人,都像巨魔一样的高大威猛和肌肉虬结。
梅琳达很努力,这段时间一直在练习,不仅仅是盾牌重击。
兰德尔受她感染,一有空也会练练剑术,大型剑达到专家级后,对剑术的领悟也增加了,军用剑术的熟练度提高了1/10。
他还读了大量书籍,不仅是能力和职业,而是几乎将自己大部分的藏书都读了一遍,大部分是在前段时间收集的,也有部分是在星坠城购买的。
读这么多书主要是提高自己的知识技能,一些已经知道的知识读得很快,穿越前不知道的则看得要慢的多。
连续十几天看下来,他的知识技能突飞猛进,通用知识增加了15点,特殊知识也增加了15点,魔法书籍看的不是很多,因此魔法知识最少,才5点。
通用知识是常用的历史、普通地理、风土人情、野外最常见的怪物、物品、宗教等普通人会了解的知识;特殊知识是军用地理、地下城、各国王室和贵族逸闻、怪物、位面、宝物、魔法等冒险者和贵族、军人会去了解的知识。
知识技能对吟游诗人、法师更重要些,可以提高鉴定物品、侦查怪物信息等的能力,对战士来说不是必须的,增加困难,但也很实用。
另外,他发现这里的魔法知识和他以前知道的稍微有些不同,上次在学院城时没仔细看,所以没发现。
这里的法师没使用豁免之类的用语,只有【魔法抗性】一项。
他对比了一下,【魔法抗性】大概就是《不朽王座》中魔法抗力、豁免率检定、施法者的法术穿透力、法术等级、目标对应于某些魔法的伤害减免等等多方面因素的综合概率数值,也是百分比。如果是100%的魔法抗性,那么就是免疫某个魔法,或免疫某一个大类别的魔法等。
几乎每个法术都有针对不同职业、不同种族、不同生物的研究,有很多的公式,超级复杂,也只有法师那种高智力角色才能看得懂了。
从他自带的系统的表现来看,游戏中的方式和这里是一样的,只是计算方式不同,连书籍中的不同表述,也当作是相同的。
显然,他以前的方式更容易让玩家理解。
对他来说,倒也无所谓,反正有效便可以。
莱恩大陆的西面是黄金之海,岛屿众多,海盗猖獗。
但是,黄金海岸从南部的安塞城一直到卡索里亚的王都坎斯路,占据了大陆西部接近一半的贸易额,各国极为重视,派海军在自己的近海域巡逻。而且,这条航线紧贴着大陆的西海岸线,只要不远离大陆架,是很安全的。
这段时间没什么大风暴,远洋贸易商船行走的还算平稳,船上的生活很惬意,兰德尔坐在甲板上的软椅里。
远处是不时掠过的海鸥,偶有鸟鸣声。
他捧着一本书,但视线盯着甲板上的美女战士,只见美女战士不时的蓄力,一个前冲,将盾牌砸向空中,紧接着又是当空一剑。
“梅琳达姐姐,太棒了,再来一次。”贵族小盗贼站在边上鼓劲。
虽然这艘远洋商船很大,风浪也小,但船还是会摇摆的,梅琳达的下盘很稳。一连串动作做完,脚下没乱过,很是标准。
梅琳达刚才训练项目是盾牌技:盾牌重击,不是用盾牌防御,而是用盾牌攻击。
【盾牌重击】
任何被这一能力攻击到的目标,不仅要承受正常的盾牌攻击,还需要进行一次强韧豁免检定,失败马上昏厥。
这是战士6级后的专长能力,力量至少需要17点,剑盾流达到掌握级。
梅琳达的实力也在进步,既然在练习这个能力,等级至少应该快达到6级了。对这里的人来说,一般专长和技能都是要受训的,《不朽王座》游戏官方没公布游戏原住民的专长获得情况,最近在船上兰德尔也看了一些这方面的书籍,不多,但也有部分提到。
有极少数是自动觉醒的,其他都要训练。而训练的限制,其实和玩家也差不多,需要满足所有限制条件,否则即便学了也只能掌握一些基本要领,而无法真正掌握。
比如,盾牌重击。起手式、动作等要领都可以提前掌握,但等级、剑盾(掌握)和力量条件没达到,也是无法使出来的。
一般骑士侍从的训练范围很广,看跟的骑士不同,训练的项目也不同,但肯定比民兵要多很多,特别是一些高等专长。
而兼职,玩家仍然是强制分配,各职业间也是强制限制的。这里的人只要掌握一些职业的核心能力一定程度,就直接兼职这个职业了。
比如,一旦擅长了几门军用武器,或除了小型剑外的专攻武器有一门达到掌握级的盗贼必然算是个战士,因为他的职业能力表现就是一个战士了,也便是兼职了1级战士。如果他先学会了追迹,则已经兼职了1级游侠,那么就不会再兼职战士了;野蛮人也一样,一旦学会了狂暴的技巧就兼职1级野蛮人了。然后,可以在相应的职业上继续提高职业能力。
而等级提升后的属性点增加方面,虽然没具体数值,但在身体素质上却会有所表现。一般,这里的人更加的均衡,而不像玩家那样的极端。
比如,一个法师,在努力提升自己记忆、理解奥术能力(智力属性)的同时,也会进行专注训练,不可避免会提升一点体质。当然,体质能提升一、两点就算很厉害了,智力才仍然是核心提升属性,这是他们使用魔法的根本。
另外,施法者也需要进行意志方面的锻炼,所以即便不是牧师,智慧属性也相应的会提高一些。
刚刚入职时的属性方面,游戏原住民极少出现关键属性满值的情况,因为很多人的非关键属性也不差。按玩家的理解就是属性点被分摊了,事实上是因为他们是成长所致,更加均衡。
以战士职业的力量为例。一般人类民兵入职战士,力量16点上下,17已经很不错了,14点有些低,15不怎么样,但也算正常水平。若是达到18,那么大多是天生神力,也就是很有天赋的人。而矮人则不同了,他们每个都是天生神力,这是种族特性,入职战士时,18点是很常见的事,20点才算是很有天赋。另外,女性天生力量低些,普遍会比男性低个一、两点。
还有一点,入职成为职业者——不仅仅是冒险者职业,包括了非出生的大部分基础职业——经过训练得来的力量之类的属性大多算是一种特异能力,或超自然能力,可以很容易被控制,对外观的影响也是很小的。不会出现力量或体质很高的人,都像巨魔一样的高大威猛和肌肉虬结。
梅琳达很努力,这段时间一直在练习,不仅仅是盾牌重击。
兰德尔受她感染,一有空也会练练剑术,大型剑达到专家级后,对剑术的领悟也增加了,军用剑术的熟练度提高了1/10。
他还读了大量书籍,不仅是能力和职业,而是几乎将自己大部分的藏书都读了一遍,大部分是在前段时间收集的,也有部分是在星坠城购买的。
读这么多书主要是提高自己的知识技能,一些已经知道的知识读得很快,穿越前不知道的则看得要慢的多。
连续十几天看下来,他的知识技能突飞猛进,通用知识增加了15点,特殊知识也增加了15点,魔法书籍看的不是很多,因此魔法知识最少,才5点。
通用知识是常用的历史、普通地理、风土人情、野外最常见的怪物、物品、宗教等普通人会了解的知识;特殊知识是军用地理、地下城、各国王室和贵族逸闻、怪物、位面、宝物、魔法等冒险者和贵族、军人会去了解的知识。
知识技能对吟游诗人、法师更重要些,可以提高鉴定物品、侦查怪物信息等的能力,对战士来说不是必须的,增加困难,但也很实用。
另外,他发现这里的魔法知识和他以前知道的稍微有些不同,上次在学院城时没仔细看,所以没发现。
这里的法师没使用豁免之类的用语,只有【魔法抗性】一项。
他对比了一下,【魔法抗性】大概就是《不朽王座》中魔法抗力、豁免率检定、施法者的法术穿透力、法术等级、目标对应于某些魔法的伤害减免等等多方面因素的综合概率数值,也是百分比。如果是100%的魔法抗性,那么就是免疫某个魔法,或免疫某一个大类别的魔法等。
几乎每个法术都有针对不同职业、不同种族、不同生物的研究,有很多的公式,超级复杂,也只有法师那种高智力角色才能看得懂了。
从他自带的系统的表现来看,游戏中的方式和这里是一样的,只是计算方式不同,连书籍中的不同表述,也当作是相同的。
显然,他以前的方式更容易让玩家理解。
对他来说,倒也无所谓,反正有效便可以。