719章 现在都准备好了吧?
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79章
现在都准备好了吧?
虽然在最开始巅峰开了一个非常好的头,但是这并不能给所有人太多的信心,毕竟[]
oss的难度摆在那里了,也许这一周他们最后还是一无所获。
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不过在这新的一周里,张明也是想起了一个对他们打
oss非常有用的插件,于是他也是马上吩咐手下的人去开发这个插件。其实这个插件并不是特别的麻烦,如果有思路的话开发这个插件并不是很麻烦的一件事情,只需要知道一些暴雪的函数借口就是了。而在张明的记忆里等再过一些时间这个叫做sct插件的东西应该很多人都会使用,它是一款强大的战斗信息提示插件,在人物和目标头上显示你造成的伤害和怪物对你的伤害,并提示你一些很有用的技能冷却提示等信息。而且它支持自定义事件,强大的自定义功能让你打造一款适合自己的战斗信息插件,可以说你可以选择你想收到的信息。
而sct与其他的战斗信息收集插件还有一个区别的地方,就是它可以知道一些npc的动作,只要设置得当就可以知道附近的一些npc的施法动作,甚至可以见他们的施法条。而这也就是它逆天的地方所在,只要装了这个插件,甚至可以不需要直接面对目标或者选中目标,就可以知道目标的一些施法动作。这个插件在pk里的用处自然是不用说了,而在天启四骑士的战斗里他也非常大的有用,它可以帮助巅峰的会员在和女公爵打的时候巧妙的避开那些头疼的隐形黑水。虽然并不是非常的有效,但是起码能让巅峰的生存能力大幅度的提高,而不像以前只能靠运气来延长巅峰的战斗。
“我刚才和你们说的插件都安装好了吧,这可是我最近才发现的插件,而且这个插件如果不是特别注意的话估计目前也就只有我们用吧,当然也不排除其他的公会和团队也能用到这个插件(忘记sct到底是什么的事了,小说就当现在才有吧)。我已经把设置方法发到y*y上了,你们照着做就是了,我大致跟你们讲一下这个插件的作用。如果你们互相pk的话,你们就可以在不选中对方而且不战斗记录的情况下,就能知道对方的施法动作。而这对
oss也是适用的,所以等会你们轮到女公爵那里的战斗小组就要注意一下了,如果发现屏幕中间sct插件提示女公爵施放隐形黑水了,不管是t还是治疗全部放下手上的动作立马像周围安全的地方移动。如果你们移动的快的话,那么不管接下来是正常的黑水还是隐形的黑水,你们应该都能躲得掉。然后这样再加上你们互相的提醒,我相信隐形黑水对我们的影响应该会边的很小很小了,这下子你们应该就可以打掉这个大领主莫格莱尼了吧。”
做为一款强大的战斗信息收集和提示插件,张明对这个sct还是很有印象的,尤其是他在pk的时候。不过更多的印象还是停留在有些时候需要刷小怪的时候,比如是刷冬泉谷的霜刃豹的时候,那个时候要求击杀特定的熊怪,但是熊怪击杀的速度很慢。所以张明就特别装了这么一个插件,熊怪在一刷新的时候就会自动给自己套一个电反的盾。于是通过sct插件张明马上就能知道这个时候是刷熊怪了,这样也就不会耽误他做任务的时间。而现在这个sct绝对能帮助巅峰大团更加好的应对女公爵的黑水问题,能将他们此前几乎接近00%的灭团率大幅度的减低,这样他们就会有更多也是更好的开荒机会。
“哦对了,我差点都忘记一件事情了,以前我们够标准的t不够多,但是现在总是是有6个4t的战士t了,我想我们的战术应该稍微变化一下了。不会这一次我打算好好的用用我们的6个4t战士t,所以我们以前的5t0战术需要有一个调整一下了,相信调整之后就算是mt嘲讽抵抗了估计想让我们灭团也不是那么容易的事情了。我记得我以前就跟你们简单的介绍过其他的几种方法,所以今天我们就要这样调整一下,这样的话我们的mt会更安全,而且就算出现嘲讽抵抗失误的问题,对团队的危险也会降低到很小,起码到2次的失误都不会有太大的问题。这样的话,你觉得我们这一周还打不掉那个大领主么,没准我们一口气可能连矮子骑士也会捎带的一起做掉。”
张明着全团的也是将这一次他特别为巅峰专门准备的插件装好之后,也是马上想到一个问题,前两周他们只有4和4t战士所以张明就一直采用的是5t循环的战术。老实讲这个战士对巅峰的dps来说却是帮助很大,他们可以有着非常快的输出,这也是他们能这么快就将大领主做到0%左右的关键地方。不过这一周在之前的活动里,张明就已经帮巅峰开出了数量足够多的战士t道具,现在的巅峰已经拥有了足足6名4t战士t,估计这个数字可以傲视全世界了。所以张明也是打算在之前的基础上修改一下巅峰的开荒战士安排,继续增加团队的稳定性,他们要越走越远才好。
“姐夫莫非你想让我们用6t战术,这个6t战术是什么意思,是三个t负责两个
oss的小循环跑位,还是6个t通通大循环跑位。如果是小循环的话貌似我们的t比较吃力吧,万一失误了貌似连弥补的机会都没有吧,你确定我们要这么做。而6t大循环跑位的话,貌似增加了一个t是稍微安全一点哎,毕竟5个t跑起来几乎很紧张啊,根本没有喘息的机会,多一个t也许能改善我们一下。不过我感觉这6个t的打法可能还是不完美,什么时候我们能凑成个t打t就好了,那样的话就太简单了,估计哪怕连续失误的话,我们也不用怕。”听到张明这么说,巅峰的治疗和dps倒是还没有多少感觉,不过几个t也是马上松了一口气。现在巅峰使用的5t战术虽然打的效果非常好,但是对他们几个t来说就是折磨,只要循环开始就没有一个停歇。而且最让他们痛苦的是,每次见大大的miss和抵抗,他们心里就会一揪,也许马上就会因为这个miss活着抵抗就让他们失败。而现在能给他们增加一个t,那么他们的循环的时间就会增加一些,给他们的准备时间也会稍微增加一些,他们可能也就会比以前能好受一点。
“t好归好,但是打的太慢了,毕竟个t加上他们的治疗就要24个人,我们一个团才40个人,划不来。用t我们起码得轮循环才打的掉,那就太不值了,估计那个时候世界fd早被别人拿走了。而这个是我已开始就避免的,所以我们以后的开荒方式也就是6t打的方式了,基本上方法还是和刚才差不多。刚才不是说5t在安全点等待,然后2个印记之后开始去大领主换t然后循环的么,而我们现在用6t的话。那么一开始第五个t和第六个t一开始都在中间安全区等待,然后当第一次印记施放以后,你们就可以分别朝着大领主和矮子骑士那里去接t了,然后接下来的事情我就不用说了,你们前面都做过了,大循环慢慢绕就是了。来吧,这次我们增加一个t,同时也就增加了两个治疗,所以大团里的团疗我就不准备,等会dps输出的时候自己注意一点。先打上两把我们熟悉一下情况,这两把你们不要着急,毕竟换t方式稍微换了一些,你们的dps可能有点不适应,但是我们慢慢来就是了。”于是张明也是简单的对巅峰人员的配置稍微调整了一下,比如增加新的mt的治疗和给mt配备的猎人等等。不过张明倒是对新方法给巅峰带来的进步倒不是很重视,毕竟他们这一周也才刚刚开始,新的战术安排要熟悉起来估计没个几把是打不出来的。而这一次张明早就准备的6t战术其实也和以前巅峰使用的5t战术差不多,所以张明相信估计用不了几次巅峰就能适应的,但是在这之前他们起码还得灭什么个几次。
而事情也就像张明想的那样,一开始的巅峰打的并不是很好,甚至6个t循环跑位的时候也是出了好多意想不到的问题。张明到也没着急,而是继续指挥着团队继续按照他指定的方式开荒,于是经过几次短暂的灭团之后,巅峰开始慢慢适应了这个多了一个t的打法。就像张明说的,这个方式对他们以前来讲并不是有太多的变化,反而是稍微增加了一些稳定性。而且张明早前准备给所有人准备的sct插件也确实起了很大的作用,原本还让人头疼的隐形黑水因为有了插件的提示,所有人可以提前做好闪躲的准备,结果这还真的起了作用,虽然要比以前麻烦一些,但是女公爵小组生存率确实提高了很多。
于是很快巅峰就开始步入了正轨,他们很快就将大领主的血量打到了50%盾墙的地步,而继续灭了几次之后20%的盾墙也算是见到了。着这么快巅峰就适应了这个新的战术,张明到是也算是松了一口气,这一周巅峰应该真的能突破什么东西吧。而巅峰所有的会员也是觉得这个新战术也许对他们真的有用,他们现在因为有了sct插件以及换t稳定性的增加,他们在换t和女公爵隐形黑水的上面的事情确实有了很大的提高。很多次原本会让他们灭团的状况,现在反而没有灭团了,巅峰从以前的0秒到分钟基本稳定时间也是慢慢朝着分半和2分钟去过渡,一切的一切都会朝着比较好的情况发展。
十八开:“会长,我发现一个事情啊,你有没有发觉刚才我们打的那么几周,虽然多增加了一个t,但是好像还是有点危险。尤其是一开始的那两圈,简直是太痛苦了,我感觉我们几个t跑起来根本没有停歇的时候,最重要的是印记的时间也很紧张,如果我们稍微慢一点我们的压力就很大了。会长,你还有没有好办法能给我们解决一下,要不然我感觉我们打多了还是容易出问题,万一拖累了团队的后腿可不是什么好事情。奇了怪了,我以前感觉隐形黑水是最大的问题,怎么现在感觉我们这几个t的问题好像也一直没有解决。”
不过就在巅峰这样结束了他们这第三周四dk的第一天开荒之后,巅峰也依旧没有成功的击杀掉大领主莫格莱尼。而几个mt这个时候却也是感受到了很大的压力,多增加了一个t并没有让他们感受到跑t换位的方式轻松一些,在他们来多了一个t他们依旧需要换t,甚至跑动的时候还要更加频繁一些。而这样反而会增加了他们一些麻烦,他们的容错率并没有提升很大,如果出现了嘲讽抵抗的问题他们还是会出现一些问题。而这也是让十八开等几个mt很头疼的事情,莫非真的换成了个t他们才会轻松一些,可是他们也知道张明是绝对不会让巅峰用t战术打的,一来他们没那么多装备好的t,二来他们的dps也会削减太多的,也许没等他们打过
oss,天启四骑士的世界fd真的被人抢走了。但是现在从5t变成6t他们并没有多大的改观,反而以前同样容易让团队灭团的隐形黑水问题却不是太严重了,基本上灭团0次有7次都是他们mt的问题,剩下的才是隐形黑水的问题。所以做为几个mt,他们心里的压力也很大,如果成为团队开荒的后腿那么会越大越有压力的。
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现在都准备好了吧?
虽然在最开始巅峰开了一个非常好的头,但是这并不能给所有人太多的信心,毕竟[]
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不过在这新的一周里,张明也是想起了一个对他们打
oss非常有用的插件,于是他也是马上吩咐手下的人去开发这个插件。其实这个插件并不是特别的麻烦,如果有思路的话开发这个插件并不是很麻烦的一件事情,只需要知道一些暴雪的函数借口就是了。而在张明的记忆里等再过一些时间这个叫做sct插件的东西应该很多人都会使用,它是一款强大的战斗信息提示插件,在人物和目标头上显示你造成的伤害和怪物对你的伤害,并提示你一些很有用的技能冷却提示等信息。而且它支持自定义事件,强大的自定义功能让你打造一款适合自己的战斗信息插件,可以说你可以选择你想收到的信息。
而sct与其他的战斗信息收集插件还有一个区别的地方,就是它可以知道一些npc的动作,只要设置得当就可以知道附近的一些npc的施法动作,甚至可以见他们的施法条。而这也就是它逆天的地方所在,只要装了这个插件,甚至可以不需要直接面对目标或者选中目标,就可以知道目标的一些施法动作。这个插件在pk里的用处自然是不用说了,而在天启四骑士的战斗里他也非常大的有用,它可以帮助巅峰的会员在和女公爵打的时候巧妙的避开那些头疼的隐形黑水。虽然并不是非常的有效,但是起码能让巅峰的生存能力大幅度的提高,而不像以前只能靠运气来延长巅峰的战斗。
“我刚才和你们说的插件都安装好了吧,这可是我最近才发现的插件,而且这个插件如果不是特别注意的话估计目前也就只有我们用吧,当然也不排除其他的公会和团队也能用到这个插件(忘记sct到底是什么的事了,小说就当现在才有吧)。我已经把设置方法发到y*y上了,你们照着做就是了,我大致跟你们讲一下这个插件的作用。如果你们互相pk的话,你们就可以在不选中对方而且不战斗记录的情况下,就能知道对方的施法动作。而这对
oss也是适用的,所以等会你们轮到女公爵那里的战斗小组就要注意一下了,如果发现屏幕中间sct插件提示女公爵施放隐形黑水了,不管是t还是治疗全部放下手上的动作立马像周围安全的地方移动。如果你们移动的快的话,那么不管接下来是正常的黑水还是隐形的黑水,你们应该都能躲得掉。然后这样再加上你们互相的提醒,我相信隐形黑水对我们的影响应该会边的很小很小了,这下子你们应该就可以打掉这个大领主莫格莱尼了吧。”
做为一款强大的战斗信息收集和提示插件,张明对这个sct还是很有印象的,尤其是他在pk的时候。不过更多的印象还是停留在有些时候需要刷小怪的时候,比如是刷冬泉谷的霜刃豹的时候,那个时候要求击杀特定的熊怪,但是熊怪击杀的速度很慢。所以张明就特别装了这么一个插件,熊怪在一刷新的时候就会自动给自己套一个电反的盾。于是通过sct插件张明马上就能知道这个时候是刷熊怪了,这样也就不会耽误他做任务的时间。而现在这个sct绝对能帮助巅峰大团更加好的应对女公爵的黑水问题,能将他们此前几乎接近00%的灭团率大幅度的减低,这样他们就会有更多也是更好的开荒机会。
“哦对了,我差点都忘记一件事情了,以前我们够标准的t不够多,但是现在总是是有6个4t的战士t了,我想我们的战术应该稍微变化一下了。不会这一次我打算好好的用用我们的6个4t战士t,所以我们以前的5t0战术需要有一个调整一下了,相信调整之后就算是mt嘲讽抵抗了估计想让我们灭团也不是那么容易的事情了。我记得我以前就跟你们简单的介绍过其他的几种方法,所以今天我们就要这样调整一下,这样的话我们的mt会更安全,而且就算出现嘲讽抵抗失误的问题,对团队的危险也会降低到很小,起码到2次的失误都不会有太大的问题。这样的话,你觉得我们这一周还打不掉那个大领主么,没准我们一口气可能连矮子骑士也会捎带的一起做掉。”
张明着全团的也是将这一次他特别为巅峰专门准备的插件装好之后,也是马上想到一个问题,前两周他们只有4和4t战士所以张明就一直采用的是5t循环的战术。老实讲这个战士对巅峰的dps来说却是帮助很大,他们可以有着非常快的输出,这也是他们能这么快就将大领主做到0%左右的关键地方。不过这一周在之前的活动里,张明就已经帮巅峰开出了数量足够多的战士t道具,现在的巅峰已经拥有了足足6名4t战士t,估计这个数字可以傲视全世界了。所以张明也是打算在之前的基础上修改一下巅峰的开荒战士安排,继续增加团队的稳定性,他们要越走越远才好。
“姐夫莫非你想让我们用6t战术,这个6t战术是什么意思,是三个t负责两个
oss的小循环跑位,还是6个t通通大循环跑位。如果是小循环的话貌似我们的t比较吃力吧,万一失误了貌似连弥补的机会都没有吧,你确定我们要这么做。而6t大循环跑位的话,貌似增加了一个t是稍微安全一点哎,毕竟5个t跑起来几乎很紧张啊,根本没有喘息的机会,多一个t也许能改善我们一下。不过我感觉这6个t的打法可能还是不完美,什么时候我们能凑成个t打t就好了,那样的话就太简单了,估计哪怕连续失误的话,我们也不用怕。”听到张明这么说,巅峰的治疗和dps倒是还没有多少感觉,不过几个t也是马上松了一口气。现在巅峰使用的5t战术虽然打的效果非常好,但是对他们几个t来说就是折磨,只要循环开始就没有一个停歇。而且最让他们痛苦的是,每次见大大的miss和抵抗,他们心里就会一揪,也许马上就会因为这个miss活着抵抗就让他们失败。而现在能给他们增加一个t,那么他们的循环的时间就会增加一些,给他们的准备时间也会稍微增加一些,他们可能也就会比以前能好受一点。
“t好归好,但是打的太慢了,毕竟个t加上他们的治疗就要24个人,我们一个团才40个人,划不来。用t我们起码得轮循环才打的掉,那就太不值了,估计那个时候世界fd早被别人拿走了。而这个是我已开始就避免的,所以我们以后的开荒方式也就是6t打的方式了,基本上方法还是和刚才差不多。刚才不是说5t在安全点等待,然后2个印记之后开始去大领主换t然后循环的么,而我们现在用6t的话。那么一开始第五个t和第六个t一开始都在中间安全区等待,然后当第一次印记施放以后,你们就可以分别朝着大领主和矮子骑士那里去接t了,然后接下来的事情我就不用说了,你们前面都做过了,大循环慢慢绕就是了。来吧,这次我们增加一个t,同时也就增加了两个治疗,所以大团里的团疗我就不准备,等会dps输出的时候自己注意一点。先打上两把我们熟悉一下情况,这两把你们不要着急,毕竟换t方式稍微换了一些,你们的dps可能有点不适应,但是我们慢慢来就是了。”于是张明也是简单的对巅峰人员的配置稍微调整了一下,比如增加新的mt的治疗和给mt配备的猎人等等。不过张明倒是对新方法给巅峰带来的进步倒不是很重视,毕竟他们这一周也才刚刚开始,新的战术安排要熟悉起来估计没个几把是打不出来的。而这一次张明早就准备的6t战术其实也和以前巅峰使用的5t战术差不多,所以张明相信估计用不了几次巅峰就能适应的,但是在这之前他们起码还得灭什么个几次。
而事情也就像张明想的那样,一开始的巅峰打的并不是很好,甚至6个t循环跑位的时候也是出了好多意想不到的问题。张明到也没着急,而是继续指挥着团队继续按照他指定的方式开荒,于是经过几次短暂的灭团之后,巅峰开始慢慢适应了这个多了一个t的打法。就像张明说的,这个方式对他们以前来讲并不是有太多的变化,反而是稍微增加了一些稳定性。而且张明早前准备给所有人准备的sct插件也确实起了很大的作用,原本还让人头疼的隐形黑水因为有了插件的提示,所有人可以提前做好闪躲的准备,结果这还真的起了作用,虽然要比以前麻烦一些,但是女公爵小组生存率确实提高了很多。
于是很快巅峰就开始步入了正轨,他们很快就将大领主的血量打到了50%盾墙的地步,而继续灭了几次之后20%的盾墙也算是见到了。着这么快巅峰就适应了这个新的战术,张明到是也算是松了一口气,这一周巅峰应该真的能突破什么东西吧。而巅峰所有的会员也是觉得这个新战术也许对他们真的有用,他们现在因为有了sct插件以及换t稳定性的增加,他们在换t和女公爵隐形黑水的上面的事情确实有了很大的提高。很多次原本会让他们灭团的状况,现在反而没有灭团了,巅峰从以前的0秒到分钟基本稳定时间也是慢慢朝着分半和2分钟去过渡,一切的一切都会朝着比较好的情况发展。
十八开:“会长,我发现一个事情啊,你有没有发觉刚才我们打的那么几周,虽然多增加了一个t,但是好像还是有点危险。尤其是一开始的那两圈,简直是太痛苦了,我感觉我们几个t跑起来根本没有停歇的时候,最重要的是印记的时间也很紧张,如果我们稍微慢一点我们的压力就很大了。会长,你还有没有好办法能给我们解决一下,要不然我感觉我们打多了还是容易出问题,万一拖累了团队的后腿可不是什么好事情。奇了怪了,我以前感觉隐形黑水是最大的问题,怎么现在感觉我们这几个t的问题好像也一直没有解决。”
不过就在巅峰这样结束了他们这第三周四dk的第一天开荒之后,巅峰也依旧没有成功的击杀掉大领主莫格莱尼。而几个mt这个时候却也是感受到了很大的压力,多增加了一个t并没有让他们感受到跑t换位的方式轻松一些,在他们来多了一个t他们依旧需要换t,甚至跑动的时候还要更加频繁一些。而这样反而会增加了他们一些麻烦,他们的容错率并没有提升很大,如果出现了嘲讽抵抗的问题他们还是会出现一些问题。而这也是让十八开等几个mt很头疼的事情,莫非真的换成了个t他们才会轻松一些,可是他们也知道张明是绝对不会让巅峰用t战术打的,一来他们没那么多装备好的t,二来他们的dps也会削减太多的,也许没等他们打过
oss,天启四骑士的世界fd真的被人抢走了。但是现在从5t变成6t他们并没有多大的改观,反而以前同样容易让团队灭团的隐形黑水问题却不是太严重了,基本上灭团0次有7次都是他们mt的问题,剩下的才是隐形黑水的问题。所以做为几个mt,他们心里的压力也很大,如果成为团队开荒的后腿那么会越大越有压力的。
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