第327章 土系魔法9
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“石墙”又是一种城墙技能。但跟土系的其他城墙技能一样,“石墙”的作用当然不止是城墙而已。“石墙”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。
“石墙”的直接攻击,跟“石碑”大致相似。不同的是,“石墙”的结构比较简单,或者说在直接攻击的时候,用以五尺为单位的“石立方”来称呼“石墙”更加贴切一些。“石墙”是所有土系技能中形状最规则的一种具现物,标准的正方体,长宽高都是五尺。从结构来说,就是六个面,八个棱,八个角。面可以撞击,棱可以砍击,角可以刺击。如果能够将石墙舞动起来,虽然没有“石碑”的进攻方式那么多,却也兼具猛、险、锐三个特点。
但“石墙”最典型的特点却是厚重,质量奇大,惯性奇大。如果说“石碑”的重力攻击只是其中一个最强大的手段的话,却是“石墙”最经典的攻击方式。石立方携万钧之力从天而降,以泰山压顶之势攻向目标,雄浑威猛,大气磅礴。
但也正因为其厚重,以我目前的魔法控制力还不足以让“石墙”形成那种一次性的爆发攻击,而从一开始就类似于“石碑飞舞”这样的技能。单单一个城墙单位的石立方都在元素器容量和魔法值上面有惊人的耗费,就更加不用说更多的石立方了。所以“石墙”在直接攻击上面注定是一个需要时间需要实力的活,足以让一个魔法师像一个真正的魔法师,也就是花费大量时间才能放出这个魔法。
“石墙”的状态辅助只在“石墙”作为特殊辅助的时候才存在。也就是石立方放在地上或者成为城墙之后,用于阻挡敌人,这时候石墙背后或者城墙包围着的我方战斗人员都将得到5%的状态加成。
而“石墙”最为广泛的运用,却是用于特殊辅助。作为特殊辅助的“石墙”,可以是直接攻击之后的石立方直接放在自己想要放的地方,或者是由魔法师直接具现为静止的石立方。
野外战斗中的石墙可以是城墙单位整数倍的任意长度宽度和高度,可以是任何形状,但所有的石立方必须连接到一起,因为按照野外战斗对于“石墙”的系统限定,现实时间每个星期只能使用一次,每次使用的时候必须摧毁上次的石墙,每个月可以多出一道石墙。当然,在这个星期的时间内,也可以继续将石墙加长,只要连接就行。
作为城墙的辅助,“石墙”同样需要在驻地或者驻扎地周围使用技能。在驻地建筑500米的范围之内,驻扎地建筑200米范围内可以使用这个技能,现实时间每天可以使用一次。如果一天之内要驻扎两次以上,第二次的时候就不能使用了。作为城墙的“石墙”,其初始高度和宽度只能有一个城墙单位,长度不限。每个月可以在高度和宽度上增筑一个城墙单位。
“石崖”则跟“土崖”、“泥崖”一样,直接制造险要的地形阻挡敌人,或为本方营造有利的地势。跟“土崖”和“泥崖”相比,“石崖”的崖壁比较硬,更加适合于敌人攀爬,但“石崖”下面都是石头地面,敌人攀爬中一旦跌落,受到的伤害也更严重。
作为一种特殊辅助的技能,在状态辅助上“石崖”也有作用。不但跟“石墙”一样,能够增长本方5%的状态,还能增长0点士气,在大型的战斗中特别有用。
所以系统限定,“石崖”每个月只能使用一次,第二次使用的时候必须毁掉上次的“石崖”,每年可以多出一道石崖。
“石林”是一种静物阵法技能。魔法师具现出的各种形状的石头,按照一定的阵法排列。再在其中添加上各种特殊辅助技能,敌人入阵之后将受到阵法和技能的双重攻击,或者受到阵法和技能的双重阻挡或者扰乱。本方人员在“石林”中可以得到0%的状态加成,提高20点士气。阵法加成另外计算。敌人在“石林”里将降低0点士气。
因为“石林”是如此的强大,所以每两月只能使用一次,每次使用必须毁掉上次的石林。每隔两年可以多具现一个“石林”。
“碑林弹雨”是“硬土系列”中的终极技能,也是整个土系魔法中最强悍的攻击技能之一。这个技能需要魔法师利用库存的石碑,一边舞动石碑,一边不断具现出大量石弹进行攻击。这个技能对元素器容量和魔力值的要求非常非常高,没有强大的元素器容量和魔力值作为支撑,这个技能将不能得以施展。这个强力的技能同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,无论从威力、打击范围、覆盖浓度来说,都是所有土系技能中非常强悍的。
作为状态辅助,这个技能的状态辅助直接来自魔法师目前使用的石碑,石碑有多少辅助,这个技能就有多少辅助。
而作为特殊辅助,这个技能不但能够扰乱视线,而且还能够降低对方0点士气。
当然,如此强力的技能也逃不过系统的限制,魔力值不能得到包括正常恢复、吃药恢复和技能恢复在内的所有恢复,直到脱离战斗为止,跟其他类似的强力技能是一样的。
“动土系列”的基本形态是“石刺”和“石刃”。这两个技能比较类似于“突石”。不过“突石”是一种中土技能,以五行攻击为主,而“石刺”和“石刃”则是以纯粹的土元素发动攻击。两种攻击的共同点都是从地底发动攻击,而脚下的大地往往给人以安全的感觉,容易让人放松警惕,往往受到出其不意的伤害。“石刺”和“石刃”只有主动攻击功能和特殊辅助功能,不能够进行状态辅助。
“石刺”的直接攻击,虽然具有突然性,但因为是一次性攻击,又不能进行自由的蓄力,攻击方向和攻击角度的选择性比较小,所以在敌人有所防范的情况下,往往达不到攻击效果。但“石刺”本身的攻击速度比较快,同时攻击方向虽然只能向上,却也可以有角度的变化,就算有所防范,也可以从意想不到的角度发动攻击,关键是使用技能的人如何掌握。而且“石刺”以土系中最坚硬锋锐的石头作为武器,伤害力也不可小觑。
与直接攻击相比,“石刺”的特殊辅助功能则更加效果显著。既然技能本身有着缺点,那么伤害敌人就不是这个技能唯一的功能,更不可能是不可替代的功能。就算敌人有所防范,在这个技能的威胁之下,也必然手忙脚乱。这比先前那些土系技能只能进行视线的扰乱,作用更为明显。
“石刃”则是持续性攻击。跟“石刺”相比,“石刃”有着锋利的刃口,虽然刚刚出现的时候也具有突然性,但其攻击力并不局限于突然攻击。“石刃”破出地面之后,就开始刃口向上,不断来回拖动,敌人任何时候碰到刃口,都会受到这个技能的伤害。所以“石刃”的直接攻击是不断存在的。
而作为特殊辅助,“石刃”的效果也更多于“石刺”,因为“石刃”不断的来回运动,即使不能造成伤害,也形成了持续的巨大的威胁。
除了“石刺”和“石刃”这两个基本形态之外,“动土系列”还包括“连环石刺”“石刃纵横”“石刺齐发”“石刃绵延”“石刺满地”“石刃领域”“石海翻波”“石刺荆棘”等技能。
“连环石刺”是“石刺”的升级版本。若干石刺接二连三地刺出,敌人跑得了初一,跑不了十五,实在防不胜防。基本上一般的敌人,就直接伤在这个技能的直接攻击之下了。而就算没有伤害,在这种连续扰乱的特殊辅助之下,敌人也已经疲于奔命,很容易让魔法师以及本方人员有机可乘。
“石刃纵横”则是“石刃”的升级版本。跟“石刃”相比,现在具现出来的石刃已经是若干个了,这些石刃纵横斜排列,随着石刃的拖动,直接攻击本来就比较强悍,就算作为特殊辅助,也是更加让敌人大伤脑筋。
而“石刺齐发”则是“石刺”的另外一个升级版本。“连环石刺”是从攻击的持续上来增强的,“石刺齐发”则是从数量和范围上来增强。在一定范围内同时用石刺进行攻击,需要的魔力支撑比较多,但伤害效果也更显著。一般情况下,因为敌人实力的参差不齐,总会有所斩获。而那些被攻击到而躲过了的敌人,在受到攻击之后,也会产生扰乱的特殊辅助作用。这个技能作为群攻技能,可以给敌人一个当头的下马威。[(m)無彈窗閱讀]
“石墙”又是一种城墙技能。但跟土系的其他城墙技能一样,“石墙”的作用当然不止是城墙而已。“石墙”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能。
“石墙”的直接攻击,跟“石碑”大致相似。不同的是,“石墙”的结构比较简单,或者说在直接攻击的时候,用以五尺为单位的“石立方”来称呼“石墙”更加贴切一些。“石墙”是所有土系技能中形状最规则的一种具现物,标准的正方体,长宽高都是五尺。从结构来说,就是六个面,八个棱,八个角。面可以撞击,棱可以砍击,角可以刺击。如果能够将石墙舞动起来,虽然没有“石碑”的进攻方式那么多,却也兼具猛、险、锐三个特点。
但“石墙”最典型的特点却是厚重,质量奇大,惯性奇大。如果说“石碑”的重力攻击只是其中一个最强大的手段的话,却是“石墙”最经典的攻击方式。石立方携万钧之力从天而降,以泰山压顶之势攻向目标,雄浑威猛,大气磅礴。
但也正因为其厚重,以我目前的魔法控制力还不足以让“石墙”形成那种一次性的爆发攻击,而从一开始就类似于“石碑飞舞”这样的技能。单单一个城墙单位的石立方都在元素器容量和魔法值上面有惊人的耗费,就更加不用说更多的石立方了。所以“石墙”在直接攻击上面注定是一个需要时间需要实力的活,足以让一个魔法师像一个真正的魔法师,也就是花费大量时间才能放出这个魔法。
“石墙”的状态辅助只在“石墙”作为特殊辅助的时候才存在。也就是石立方放在地上或者成为城墙之后,用于阻挡敌人,这时候石墙背后或者城墙包围着的我方战斗人员都将得到5%的状态加成。
而“石墙”最为广泛的运用,却是用于特殊辅助。作为特殊辅助的“石墙”,可以是直接攻击之后的石立方直接放在自己想要放的地方,或者是由魔法师直接具现为静止的石立方。
野外战斗中的石墙可以是城墙单位整数倍的任意长度宽度和高度,可以是任何形状,但所有的石立方必须连接到一起,因为按照野外战斗对于“石墙”的系统限定,现实时间每个星期只能使用一次,每次使用的时候必须摧毁上次的石墙,每个月可以多出一道石墙。当然,在这个星期的时间内,也可以继续将石墙加长,只要连接就行。
作为城墙的辅助,“石墙”同样需要在驻地或者驻扎地周围使用技能。在驻地建筑500米的范围之内,驻扎地建筑200米范围内可以使用这个技能,现实时间每天可以使用一次。如果一天之内要驻扎两次以上,第二次的时候就不能使用了。作为城墙的“石墙”,其初始高度和宽度只能有一个城墙单位,长度不限。每个月可以在高度和宽度上增筑一个城墙单位。
“石崖”则跟“土崖”、“泥崖”一样,直接制造险要的地形阻挡敌人,或为本方营造有利的地势。跟“土崖”和“泥崖”相比,“石崖”的崖壁比较硬,更加适合于敌人攀爬,但“石崖”下面都是石头地面,敌人攀爬中一旦跌落,受到的伤害也更严重。
作为一种特殊辅助的技能,在状态辅助上“石崖”也有作用。不但跟“石墙”一样,能够增长本方5%的状态,还能增长0点士气,在大型的战斗中特别有用。
所以系统限定,“石崖”每个月只能使用一次,第二次使用的时候必须毁掉上次的“石崖”,每年可以多出一道石崖。
“石林”是一种静物阵法技能。魔法师具现出的各种形状的石头,按照一定的阵法排列。再在其中添加上各种特殊辅助技能,敌人入阵之后将受到阵法和技能的双重攻击,或者受到阵法和技能的双重阻挡或者扰乱。本方人员在“石林”中可以得到0%的状态加成,提高20点士气。阵法加成另外计算。敌人在“石林”里将降低0点士气。
因为“石林”是如此的强大,所以每两月只能使用一次,每次使用必须毁掉上次的石林。每隔两年可以多具现一个“石林”。
“碑林弹雨”是“硬土系列”中的终极技能,也是整个土系魔法中最强悍的攻击技能之一。这个技能需要魔法师利用库存的石碑,一边舞动石碑,一边不断具现出大量石弹进行攻击。这个技能对元素器容量和魔力值的要求非常非常高,没有强大的元素器容量和魔力值作为支撑,这个技能将不能得以施展。这个强力的技能同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,无论从威力、打击范围、覆盖浓度来说,都是所有土系技能中非常强悍的。
作为状态辅助,这个技能的状态辅助直接来自魔法师目前使用的石碑,石碑有多少辅助,这个技能就有多少辅助。
而作为特殊辅助,这个技能不但能够扰乱视线,而且还能够降低对方0点士气。
当然,如此强力的技能也逃不过系统的限制,魔力值不能得到包括正常恢复、吃药恢复和技能恢复在内的所有恢复,直到脱离战斗为止,跟其他类似的强力技能是一样的。
“动土系列”的基本形态是“石刺”和“石刃”。这两个技能比较类似于“突石”。不过“突石”是一种中土技能,以五行攻击为主,而“石刺”和“石刃”则是以纯粹的土元素发动攻击。两种攻击的共同点都是从地底发动攻击,而脚下的大地往往给人以安全的感觉,容易让人放松警惕,往往受到出其不意的伤害。“石刺”和“石刃”只有主动攻击功能和特殊辅助功能,不能够进行状态辅助。
“石刺”的直接攻击,虽然具有突然性,但因为是一次性攻击,又不能进行自由的蓄力,攻击方向和攻击角度的选择性比较小,所以在敌人有所防范的情况下,往往达不到攻击效果。但“石刺”本身的攻击速度比较快,同时攻击方向虽然只能向上,却也可以有角度的变化,就算有所防范,也可以从意想不到的角度发动攻击,关键是使用技能的人如何掌握。而且“石刺”以土系中最坚硬锋锐的石头作为武器,伤害力也不可小觑。
与直接攻击相比,“石刺”的特殊辅助功能则更加效果显著。既然技能本身有着缺点,那么伤害敌人就不是这个技能唯一的功能,更不可能是不可替代的功能。就算敌人有所防范,在这个技能的威胁之下,也必然手忙脚乱。这比先前那些土系技能只能进行视线的扰乱,作用更为明显。
“石刃”则是持续性攻击。跟“石刺”相比,“石刃”有着锋利的刃口,虽然刚刚出现的时候也具有突然性,但其攻击力并不局限于突然攻击。“石刃”破出地面之后,就开始刃口向上,不断来回拖动,敌人任何时候碰到刃口,都会受到这个技能的伤害。所以“石刃”的直接攻击是不断存在的。
而作为特殊辅助,“石刃”的效果也更多于“石刺”,因为“石刃”不断的来回运动,即使不能造成伤害,也形成了持续的巨大的威胁。
除了“石刺”和“石刃”这两个基本形态之外,“动土系列”还包括“连环石刺”“石刃纵横”“石刺齐发”“石刃绵延”“石刺满地”“石刃领域”“石海翻波”“石刺荆棘”等技能。
“连环石刺”是“石刺”的升级版本。若干石刺接二连三地刺出,敌人跑得了初一,跑不了十五,实在防不胜防。基本上一般的敌人,就直接伤在这个技能的直接攻击之下了。而就算没有伤害,在这种连续扰乱的特殊辅助之下,敌人也已经疲于奔命,很容易让魔法师以及本方人员有机可乘。
“石刃纵横”则是“石刃”的升级版本。跟“石刃”相比,现在具现出来的石刃已经是若干个了,这些石刃纵横斜排列,随着石刃的拖动,直接攻击本来就比较强悍,就算作为特殊辅助,也是更加让敌人大伤脑筋。
而“石刺齐发”则是“石刺”的另外一个升级版本。“连环石刺”是从攻击的持续上来增强的,“石刺齐发”则是从数量和范围上来增强。在一定范围内同时用石刺进行攻击,需要的魔力支撑比较多,但伤害效果也更显著。一般情况下,因为敌人实力的参差不齐,总会有所斩获。而那些被攻击到而躲过了的敌人,在受到攻击之后,也会产生扰乱的特殊辅助作用。这个技能作为群攻技能,可以给敌人一个当头的下马威。[(m)無彈窗閱讀]