第六十章 新的技能
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在此后的一段时间里面,陈星寒他们开始了构思还有创造属于自己的战斗技能的训练计划。
首先是陈星寒,陈星寒需要设计的招数,应该是以芬里尔为中心来设计的,那么首先就要先分析一下芬里尔这圣器的类型开始了。
芬里尔这圣器的款式,是一个组合型的刀剑武器。它是由一把主剑还有一把主刀再加上四把副刀组合而成的一把巨大的斩马砍刀!在六把武器组合而成的时候,芬里尔就直接变成了一把具有相当的大杀伤性武器,宽大的刀身,还有那差不多是有着刀身四分之一左右的刀锋,一看就知道具有相当恐怖的破甲性能,所以以此完全版的芬里尔来设计的话,那么陈星寒就要设计一些具有相当强大的爆破性的技能还有招数。
完整版的芬里尔的刀身十分的宽大,所以在使用完整版的芬里尔的时候,陈星寒的设计技能的理念不能像是那种极速的那种而是一种比较沉稳的那种感觉,不需要躲避敌人的攻击,所有攻击向自己的招数,全部用自己的刀锋还有刀身给全部抵挡下来!
依照着这么一种理念,陈星寒对于完整版状态下的芬里尔,设计了两招技能,都是十分的简单而又有效的技能。
破碎。破碎这招技能就是陈星寒为完整版的芬里尔设计出来的,两招技能中的其中一招了。这个技能,顾名思义,就是具有破碎一切的力量,这招的设计完全是依靠芬里尔那具有很强破甲性能的刀锋而设计的,为了斩开敌人强大的护甲,而设计的一招技能。
这招的在外面的招数上来看,就像是很普通的劈砍,但是其中却是被陈星寒加入了一些奇妙的战气运行的方式。而且这个劈砍,还被陈星寒融入了一些拔刀术的一些技巧在里面,从而更增加了几分招数的爆发性。
轮回。这就是第二招的完整版芬里尔的技能了。十分之力,攻其六分,留下四分,此为一道轮回,这招共有六道轮回,也就是说,攻击到第六次之后,就能够蓄力满六道轮回的力量也就是四乘以六,也就是二十四分的力量,接着就是第七下攻击,十分的力量加入,瞬间这招威力就达到了三十四分的程度,也就是相当于三倍还多一点的威力!
轮回这招的技能可以说是相当考验陈星寒的,这技能乍看之下很是简单,但是这其中需要对于战气要有相当恐怖的掌控程度,就单单说陈星寒现在吧,也就只是刚刚能够达到一道轮回的程度,对于二道轮回基本上现在是一直遥遥无期的啊。
创出了这两招最为主要的技能之后,那么对于不是完整状态的芬里尔技能创造就变的很是简单了。
首先呢,是主剑的芬里尔,对于这个陈星寒追求的就是远程攻击了,只有一招可以发出月牙形的能量斩,对于这招陈星寒很是恶搞的取名为月牙天冲……
咳咳,接下来就是主刀了,对于主刀的技能陈星寒其实设计的还是比较苦恼的,因为基本上这个主刀都是服务于主剑的,也就是说在主剑远程攻击之后,敌人靠近的时候才使用的这个主刀。
不过陈星寒还是设计了一招技能,那就是——退返!退返这招技能,其实是融合了芬里尔自身里面击顿这系统而设计出来的技能。在邪兽靠近自身的时候,陈星寒依靠这招,可以让邪兽停顿下来,然后直接击回去。
不过虽然陈星寒依靠他体内的玄天神剑能够把击顿这个不确定的因素,给完全把握在自己手中,但是击顿有一个特性确实无法改变的,那就是使用击顿这系统之后,击顿效果会有一分钟的冷冻时间,也就是说使用了击顿之后,只有一分钟后才能再次使用了。
那么也就是说,退返这技能是一分钟才能用一次的技能,不练连续的使用的说。
主剑还有主刀的技能决定了,那么接下来就是四把副刀的技能设计了。首先,就是两把锯齿砍刀型的副刀,双刀流,并且是具有很强撕裂功能的锯齿刀刃,那么陈星寒设计的就是一招已经可以说是烂大街了的技能,十字交叉斩!
咳咳,这招的作用那就是把敌人撕成四块吧……(望天)
剩下来的两把短刀,那就是完全就是把它当做匕首来使了,回旋乱舞,极速的攻击,快速地回旋,一招连接着一招的连续技能,这个就是给予这个剩下的两把短刀型芬里尔的技能了。
以上,就是陈星寒给自己重新设计的在成为四星驱邪师,所要使用的技能了。这么比较统一还有较完整的归类设计了之后,以后的战斗将会变的更加好了起来。
陈星寒的技能设计完了,那么接下来就是北羽琴了。北羽琴的潜影具有两种模式那就是长棍模式和长鞭模式。
而她的圣器之中所拥有的系统是极速系统,这个系统可以让她的攻击变的十分的迅捷和快速。
那么,这样子的话,北羽琴的技能就要往着这种快速的攻击的方向发展了。
两点之间,直线最短!
北羽琴的长棍模式下的潜影,在这个模式下面就只有一个技能,那就是乱刺!这是以极速的刺击作为其攻击的,以肉眼不可见的速度对敌人发动快速的攻击,接着每一次的棍尖的对于敌人的撞击,所产生的震动,想不叠加的话,有时候可以产生眩晕的特效!
配合长棍模式的技能之后,那就是配合长鞭模式的技能了。
对于长鞭模式下的潜影,北羽琴希望的其实并不是希望能够对于敌人产生什么可以造成大伤害的技能,而是希望一个能够控制住敌人的技能。
对于控制系的技能,其实长鞭这种东西是具有先天上的优势的,而北羽琴就是根据长鞭这个所具有的绳子的特性,再加上潜影极速系统的帮助,可以快速捆绑住敌人的技能——囚困,就这样子诞生了。
在此后的一段时间里面,陈星寒他们开始了构思还有创造属于自己的战斗技能的训练计划。
首先是陈星寒,陈星寒需要设计的招数,应该是以芬里尔为中心来设计的,那么首先就要先分析一下芬里尔这圣器的类型开始了。
芬里尔这圣器的款式,是一个组合型的刀剑武器。它是由一把主剑还有一把主刀再加上四把副刀组合而成的一把巨大的斩马砍刀!在六把武器组合而成的时候,芬里尔就直接变成了一把具有相当的大杀伤性武器,宽大的刀身,还有那差不多是有着刀身四分之一左右的刀锋,一看就知道具有相当恐怖的破甲性能,所以以此完全版的芬里尔来设计的话,那么陈星寒就要设计一些具有相当强大的爆破性的技能还有招数。
完整版的芬里尔的刀身十分的宽大,所以在使用完整版的芬里尔的时候,陈星寒的设计技能的理念不能像是那种极速的那种而是一种比较沉稳的那种感觉,不需要躲避敌人的攻击,所有攻击向自己的招数,全部用自己的刀锋还有刀身给全部抵挡下来!
依照着这么一种理念,陈星寒对于完整版状态下的芬里尔,设计了两招技能,都是十分的简单而又有效的技能。
破碎。破碎这招技能就是陈星寒为完整版的芬里尔设计出来的,两招技能中的其中一招了。这个技能,顾名思义,就是具有破碎一切的力量,这招的设计完全是依靠芬里尔那具有很强破甲性能的刀锋而设计的,为了斩开敌人强大的护甲,而设计的一招技能。
这招的在外面的招数上来看,就像是很普通的劈砍,但是其中却是被陈星寒加入了一些奇妙的战气运行的方式。而且这个劈砍,还被陈星寒融入了一些拔刀术的一些技巧在里面,从而更增加了几分招数的爆发性。
轮回。这就是第二招的完整版芬里尔的技能了。十分之力,攻其六分,留下四分,此为一道轮回,这招共有六道轮回,也就是说,攻击到第六次之后,就能够蓄力满六道轮回的力量也就是四乘以六,也就是二十四分的力量,接着就是第七下攻击,十分的力量加入,瞬间这招威力就达到了三十四分的程度,也就是相当于三倍还多一点的威力!
轮回这招的技能可以说是相当考验陈星寒的,这技能乍看之下很是简单,但是这其中需要对于战气要有相当恐怖的掌控程度,就单单说陈星寒现在吧,也就只是刚刚能够达到一道轮回的程度,对于二道轮回基本上现在是一直遥遥无期的啊。
创出了这两招最为主要的技能之后,那么对于不是完整状态的芬里尔技能创造就变的很是简单了。
首先呢,是主剑的芬里尔,对于这个陈星寒追求的就是远程攻击了,只有一招可以发出月牙形的能量斩,对于这招陈星寒很是恶搞的取名为月牙天冲……
咳咳,接下来就是主刀了,对于主刀的技能陈星寒其实设计的还是比较苦恼的,因为基本上这个主刀都是服务于主剑的,也就是说在主剑远程攻击之后,敌人靠近的时候才使用的这个主刀。
不过陈星寒还是设计了一招技能,那就是——退返!退返这招技能,其实是融合了芬里尔自身里面击顿这系统而设计出来的技能。在邪兽靠近自身的时候,陈星寒依靠这招,可以让邪兽停顿下来,然后直接击回去。
不过虽然陈星寒依靠他体内的玄天神剑能够把击顿这个不确定的因素,给完全把握在自己手中,但是击顿有一个特性确实无法改变的,那就是使用击顿这系统之后,击顿效果会有一分钟的冷冻时间,也就是说使用了击顿之后,只有一分钟后才能再次使用了。
那么也就是说,退返这技能是一分钟才能用一次的技能,不练连续的使用的说。
主剑还有主刀的技能决定了,那么接下来就是四把副刀的技能设计了。首先,就是两把锯齿砍刀型的副刀,双刀流,并且是具有很强撕裂功能的锯齿刀刃,那么陈星寒设计的就是一招已经可以说是烂大街了的技能,十字交叉斩!
咳咳,这招的作用那就是把敌人撕成四块吧……(望天)
剩下来的两把短刀,那就是完全就是把它当做匕首来使了,回旋乱舞,极速的攻击,快速地回旋,一招连接着一招的连续技能,这个就是给予这个剩下的两把短刀型芬里尔的技能了。
以上,就是陈星寒给自己重新设计的在成为四星驱邪师,所要使用的技能了。这么比较统一还有较完整的归类设计了之后,以后的战斗将会变的更加好了起来。
陈星寒的技能设计完了,那么接下来就是北羽琴了。北羽琴的潜影具有两种模式那就是长棍模式和长鞭模式。
而她的圣器之中所拥有的系统是极速系统,这个系统可以让她的攻击变的十分的迅捷和快速。
那么,这样子的话,北羽琴的技能就要往着这种快速的攻击的方向发展了。
两点之间,直线最短!
北羽琴的长棍模式下的潜影,在这个模式下面就只有一个技能,那就是乱刺!这是以极速的刺击作为其攻击的,以肉眼不可见的速度对敌人发动快速的攻击,接着每一次的棍尖的对于敌人的撞击,所产生的震动,想不叠加的话,有时候可以产生眩晕的特效!
配合长棍模式的技能之后,那就是配合长鞭模式的技能了。
对于长鞭模式下的潜影,北羽琴希望的其实并不是希望能够对于敌人产生什么可以造成大伤害的技能,而是希望一个能够控制住敌人的技能。
对于控制系的技能,其实长鞭这种东西是具有先天上的优势的,而北羽琴就是根据长鞭这个所具有的绳子的特性,再加上潜影极速系统的帮助,可以快速捆绑住敌人的技能——囚困,就这样子诞生了。