第二十章 声望奖励
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第二十章 声望奖励()
经过了一天的行进,狄青到傍晚的时候又选择了一个地方扎营,今天这一天基本没有什么收获。只是在路上遇到了一个由一些僵尸守护着的启示水晶,这些数目达到一百五十的僵尸中间居然出现了五十个腐烂僵尸,不过可惜的是在这个现实的世界里面僵尸也避免不了成为经验包的命运,只是这里是成为能量包罢了。这些僵尸一共提供了两千零一十三点能量给狄青,这样狄青就拥有了能量二万九千四百四十,等级达到了十四级。这次属性点增加的是知识,虽然从长远来看加知识没有太大作用,毕竟有那么强力的神秘术的回复再加上战争酋长的减少消耗根本不愁没有魔法值提供消耗,狄青的魔法值的作用也就是触发地狱烈火使用了,但是那么百分之三十的几率也不算高,即使有优势大师加出手速度消耗也绝对没有回复的多,但是现在还需要它来学习魔法所以还是有用的。至于启蒙的那点属性则增加到了攻击上面。
当然这些僵尸最大的贡献还不是这个,它们最大的贡献是把狄青的种族声望和阵营声望都提升到了五千零一十。这样一来狄青就获得了第一次的阵营奖励和种族奖励,由于狄青是第一个获得这两个奖励的人,所以这次的两个奖励都被提升了一阶,可惜的是这个奖励需要等到晚上才会发布,这都是因为狄青现在所属的蚩尤刑天阵营没有神而他的种族又是一个新种族的缘故,所有的奖励都需要众神竞技场的规则进行运算,这样奖励当然来得比较晚。
在升级以后免不了选择技能,野蛮人的技能狄青选择到了燃烧箭这个技能。恶魔领主的技能则是选择了升级黑暗魔法,这样就可以期待**土壤的出现了。魔法师技能这次没有什么有利于出终极技能的前置技能出现,于是狄青选择了报偿这个技能,现在狄青的部队基本士气为一点,然后全部同族加一点,基础领导术加一点,一共三点士气,有了报偿这个技能直接就增加了百分之十五的伤害,这个值相当于再次学习了一个专家级进攻术了。至于芝彤的技能就是生命技能达到专家,这样她最高恢复速度达到了七十点每次行动。
在杀死掉那些僵尸之后这一天都没有遇到什么怪物,所以现在狄青随便找了个地方扎营,然后期待着这个奖励的到来。
这个奖励不愧是提升过一阶的奖励,阵营奖励奖励的是技能,由于刑天的事迹和狄青的特殊性,所以这次阵营的奖励是一个非常棒的技能,也就是成为绷带党的条件之一的屹立不倒技能,据说是取自“刑天舞干戚”这个典故。本来只是奖励这一个技能的,但是由于提升一阶奖励还有狄青可以学习所有技能这个前提能力,所以屹立不倒的前置技能也全部赋予给了狄青,也就是说这个奖励相当于同时奖励了四个技能,基础防御术、高级防御术、闪避和屹立不倒。加上早上随机得到的活力再生这个技能,狄青成为了一个合格的绷带党。
种族奖励奖励的是宝物,不过一般来说是永恒的宝物的,但是由于是第一个得到这个奖励的英雄奖励级别提升一阶,所以狄青得到的是附件宝物,不过这次这个宝物也不知道该说是运气好还是差,因为这个宝物是领导王冠。领导王冠的作用是士气加一,然后募兵、外交和理财术技能效果加倍,现在能用的属性就是那一点士气和外交加倍,不过现在狄青的兵力想在这个动辄几百个怪物的地方外交到军队?这个可能性很小,小到几乎没有机会,耶蕾丝投降那次太多巧合了,几乎可以算不可复制的案例,而要外交其他的军队就麻烦了。魔化半兽人在邪恶阵营中算正义阵营,在正义阵营面前又算邪恶阵营。作为唯一天赋影响而诞生的种族,在这个世界上是没有同种族野怪的。由于种族之王称号的影响,投降的军队会自动转化为魔化半兽人族的军队,所以想要有军队和野怪相同也是妄想,当然既然不能相同那么更加不会存在野兵的升级版了。而狄青的几个天赋都不是兵种天赋,所以要外交军队只能看外交术那百分之十的几率,即使加倍也只有百分之二十。而想要用大部队威压的方式对于没有城堡的狄青来说这只是一个遥远的梦想,而且到了那个时候狄青也不会在乎这么几百个的军队了。
从总的方面来看这个附件领导王冠现阶段的作用不大,不过到有城堡以后可能会有一定的作用,至少每天多二百五十块钱也是比较划算的,毕竟这个是附件宝物,即使装备上狄青也可以再装备其他的宝物,增加的属性完全是白捡的,之所以说它不好使因为它现在阶段的作用不大,而且和其他附件宝物比起来确实作用有限。
领完奖励之后狄青就休息了,也不为第二天准备点什么,当然现在的狄青也没有什么好准备的,所有的部队都随身携带着,也没有城堡需要管理,虽然他现在是真的很想要个城堡管理。所以每天行军完成后就是就地扎营休息了。当然狄青也不是没有想过连夜赶路,但是听了芝彤给他说的严重后果后也就放弃了这个想法。
在行动力消耗完之后如果要强行赶路,那么招募兵种就会无限制的降低士气,大约行进十公里左右就会把士气减少到底限了,从这个时候开始就会出现逃兵。而如果不在乎军队逃亡的话,还有更严重的后果,如果赶路的距离超过白天行动距离的三分之一那么坐骑就会累死,没有坐骑的英雄移动力只有普通英雄的一半,而且行动速度也只有普通英雄的一半,也就是说如果没有坐骑,那么在同样条件下没有坐骑的英雄的行动范围只有普通英雄的四分之一。如果这个都不在乎的话,那么英雄不骑坐骑在野外行动将按照移动距离减少英雄的技能和属性点。而且最恐怖的一点是夜晚行军中的部队不会提供信念力,也就是说在夜晚行军如果英雄遇到袭击是没有无敌护盾保护的。所以在夜晚野外一般都有原住民的转职兵种在游荡,因为虽然他们晚上出来会下降一半的属性,但是如果遇到一个晚上行军的英雄又侥幸的击杀掉了的话,那么就有很大的机会直接成为一个英雄,这个引诱是很难抵挡的。听到这么恐怖的结果狄青当然不敢再去想夜晚行军这种事情了。
第二十章 声望奖励()
经过了一天的行进,狄青到傍晚的时候又选择了一个地方扎营,今天这一天基本没有什么收获。只是在路上遇到了一个由一些僵尸守护着的启示水晶,这些数目达到一百五十的僵尸中间居然出现了五十个腐烂僵尸,不过可惜的是在这个现实的世界里面僵尸也避免不了成为经验包的命运,只是这里是成为能量包罢了。这些僵尸一共提供了两千零一十三点能量给狄青,这样狄青就拥有了能量二万九千四百四十,等级达到了十四级。这次属性点增加的是知识,虽然从长远来看加知识没有太大作用,毕竟有那么强力的神秘术的回复再加上战争酋长的减少消耗根本不愁没有魔法值提供消耗,狄青的魔法值的作用也就是触发地狱烈火使用了,但是那么百分之三十的几率也不算高,即使有优势大师加出手速度消耗也绝对没有回复的多,但是现在还需要它来学习魔法所以还是有用的。至于启蒙的那点属性则增加到了攻击上面。
当然这些僵尸最大的贡献还不是这个,它们最大的贡献是把狄青的种族声望和阵营声望都提升到了五千零一十。这样一来狄青就获得了第一次的阵营奖励和种族奖励,由于狄青是第一个获得这两个奖励的人,所以这次的两个奖励都被提升了一阶,可惜的是这个奖励需要等到晚上才会发布,这都是因为狄青现在所属的蚩尤刑天阵营没有神而他的种族又是一个新种族的缘故,所有的奖励都需要众神竞技场的规则进行运算,这样奖励当然来得比较晚。
在升级以后免不了选择技能,野蛮人的技能狄青选择到了燃烧箭这个技能。恶魔领主的技能则是选择了升级黑暗魔法,这样就可以期待**土壤的出现了。魔法师技能这次没有什么有利于出终极技能的前置技能出现,于是狄青选择了报偿这个技能,现在狄青的部队基本士气为一点,然后全部同族加一点,基础领导术加一点,一共三点士气,有了报偿这个技能直接就增加了百分之十五的伤害,这个值相当于再次学习了一个专家级进攻术了。至于芝彤的技能就是生命技能达到专家,这样她最高恢复速度达到了七十点每次行动。
在杀死掉那些僵尸之后这一天都没有遇到什么怪物,所以现在狄青随便找了个地方扎营,然后期待着这个奖励的到来。
这个奖励不愧是提升过一阶的奖励,阵营奖励奖励的是技能,由于刑天的事迹和狄青的特殊性,所以这次阵营的奖励是一个非常棒的技能,也就是成为绷带党的条件之一的屹立不倒技能,据说是取自“刑天舞干戚”这个典故。本来只是奖励这一个技能的,但是由于提升一阶奖励还有狄青可以学习所有技能这个前提能力,所以屹立不倒的前置技能也全部赋予给了狄青,也就是说这个奖励相当于同时奖励了四个技能,基础防御术、高级防御术、闪避和屹立不倒。加上早上随机得到的活力再生这个技能,狄青成为了一个合格的绷带党。
种族奖励奖励的是宝物,不过一般来说是永恒的宝物的,但是由于是第一个得到这个奖励的英雄奖励级别提升一阶,所以狄青得到的是附件宝物,不过这次这个宝物也不知道该说是运气好还是差,因为这个宝物是领导王冠。领导王冠的作用是士气加一,然后募兵、外交和理财术技能效果加倍,现在能用的属性就是那一点士气和外交加倍,不过现在狄青的兵力想在这个动辄几百个怪物的地方外交到军队?这个可能性很小,小到几乎没有机会,耶蕾丝投降那次太多巧合了,几乎可以算不可复制的案例,而要外交其他的军队就麻烦了。魔化半兽人在邪恶阵营中算正义阵营,在正义阵营面前又算邪恶阵营。作为唯一天赋影响而诞生的种族,在这个世界上是没有同种族野怪的。由于种族之王称号的影响,投降的军队会自动转化为魔化半兽人族的军队,所以想要有军队和野怪相同也是妄想,当然既然不能相同那么更加不会存在野兵的升级版了。而狄青的几个天赋都不是兵种天赋,所以要外交军队只能看外交术那百分之十的几率,即使加倍也只有百分之二十。而想要用大部队威压的方式对于没有城堡的狄青来说这只是一个遥远的梦想,而且到了那个时候狄青也不会在乎这么几百个的军队了。
从总的方面来看这个附件领导王冠现阶段的作用不大,不过到有城堡以后可能会有一定的作用,至少每天多二百五十块钱也是比较划算的,毕竟这个是附件宝物,即使装备上狄青也可以再装备其他的宝物,增加的属性完全是白捡的,之所以说它不好使因为它现在阶段的作用不大,而且和其他附件宝物比起来确实作用有限。
领完奖励之后狄青就休息了,也不为第二天准备点什么,当然现在的狄青也没有什么好准备的,所有的部队都随身携带着,也没有城堡需要管理,虽然他现在是真的很想要个城堡管理。所以每天行军完成后就是就地扎营休息了。当然狄青也不是没有想过连夜赶路,但是听了芝彤给他说的严重后果后也就放弃了这个想法。
在行动力消耗完之后如果要强行赶路,那么招募兵种就会无限制的降低士气,大约行进十公里左右就会把士气减少到底限了,从这个时候开始就会出现逃兵。而如果不在乎军队逃亡的话,还有更严重的后果,如果赶路的距离超过白天行动距离的三分之一那么坐骑就会累死,没有坐骑的英雄移动力只有普通英雄的一半,而且行动速度也只有普通英雄的一半,也就是说如果没有坐骑,那么在同样条件下没有坐骑的英雄的行动范围只有普通英雄的四分之一。如果这个都不在乎的话,那么英雄不骑坐骑在野外行动将按照移动距离减少英雄的技能和属性点。而且最恐怖的一点是夜晚行军中的部队不会提供信念力,也就是说在夜晚行军如果英雄遇到袭击是没有无敌护盾保护的。所以在夜晚野外一般都有原住民的转职兵种在游荡,因为虽然他们晚上出来会下降一半的属性,但是如果遇到一个晚上行军的英雄又侥幸的击杀掉了的话,那么就有很大的机会直接成为一个英雄,这个引诱是很难抵挡的。听到这么恐怖的结果狄青当然不敢再去想夜晚行军这种事情了。