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死亡大陆的一些设定

作者:小胖不减肥返回目录加入书签投票推荐

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    一,死亡大陆。

    面积未知,有十五座城市,分为abc三个等级,9-15是c级城市,有5万人,4-8是b级城市,有10万人,1-3是a级城市,有20万人。

    由七君主,五天王,三至尊管理,七君主管理c级城市,五天王管理b级城市,三至尊管理a级城市。

    不同的城市因主人,也有不同的风格。比如主角现在所在的9号城市。

    共分为六个难度世界。

    一难度为枪战剧情,难度不高。

    二至三难度为魔幻剧情。

    四至五难度为仙侠,神魔剧情。

    六难度,暂不透露。

    二。强化体系。

    1,等级,分为人物等级,职业等级,副职等级,异能等级,种族血统等级,英雄血统等级。

    人物等级:冒险者主要属性来源,到达一定等级提升难度世界,1-20级为一难度,20-40级二难度,40-60级三难度,60-80级四难度,80-90级五难度,90-100级六难度。

    职业等级:主要强化职业属性,通过转职得到技能,1-20级为一转,20-40级二转,40-60级三转,60-80级四转,80-90级五转,90-100级六转。三转,五转,六转需回到获得职业的世界转职,其他的可在死亡大陆获得相关道具转职。

    副职等级:暂不透露。

    异能等级:使用能量球和积分可升级。

    种族血统等级:使用血统技能可升级。

    英雄血统等级:在战斗中升级。

    2,技能,分为主动和被动。<+,b-,b,b+,a-,a,a+,s-,s,s+,z-,z,z+。

    3,人物天赋。

    分为主动和被动,需要相应的卷轴来开启,主动天赋大多数都是威力强大的技能,并随着主人的升级而提升,中途还有极大几率产生变异技能,被动天赋则是开启冒险者自身某方面的天赋。

    4,异能。

    需要通过能量使用的战斗方式。异能等级越高,威力越强大,包含范围越广,作用目标越大,消耗能量就越高。

    5,功法。

    功法可以提升相应的战斗技巧,和一定的属性。

    5,种族血统。

    拥有血统后拥有种族特技,不同的血统提升方面也各不相同,需要相应的血液和积分来开启,只能开启一种。

    6,英雄血统。

    获得任务世界人物好感,完成其发布的任务,最后得到其承认,将可以获得其血统,使用其技能。(比如魔兽里的剑圣,kof里的八神庵。)可以开启多种。

    三,装备体系。

    分为装备,道具,道具装备,幻想套装。

    1,装备,不解释,各位懂的。<+,b-,b,b+,a-,a,a+,s-,s,s+,z-,z,z+。

    2,道具,也不解释,各位也懂的。<+,b-,b,b+,a-,a,a+,s-,s,s+,z-,z,z+。

    3,道具装备。

    道具装备需要相应的道具装备栏。(ps:还是说白点,其实就是魔兽里的六格装备栏,不知道的朋友去玩玩魔兽就知道了。)<+,b-,b,b+,a-,a,a+,s-,s,s+,z-,z,z+。

    4,幻想套装。

    幻想套装是由至少两件或多件装备组成的,凑齐全套后,将出现特殊的效果和技能。

    等级为,黑铁,青铜,白银,黄金,砖石。

    暂时就这么多了,有意见的朋友可以在书评区告诉我。