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第九十一章 天魔之力的特性

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    第九十一章天魔之力的特性

    “乾风哥哥,你没事吧?”

    “我没事。话说你们……这是怎么了?”

    只不过是短短的几秒钟,乾风积蓄下来的疑惑却远远大于这个以秒为单位的数值。虽然只凭六幻彩华囊自身还显得有些困难,但在紫魂与两口飞剑的齐攻之下,总算是将那道黑线完全湮灭。圆阵的前方由风铃领头守护,将天魔第二批攻击完全阻于数十米之外,至少短时间看起来应当没有太大的危险,这倒是让乾风稍微松了口气。

    “刚才乾风哥哥突然移动缓慢,发通讯没有回应,说话好像也听不到的样子,我们怕出现什么意外,所以才……”

    “原来如此。”

    菱儿这么一解释,乾风就基本上算是恍然大悟。在他的认知之中,菱儿等人的速度快到不正常,而她们则是觉得乾风动作缓慢。这种看起来根本不可能发生的事情,唯有在《幸运》之中却是可以理解。虚拟实境游戏本来就是由电信号直接刺激玩家脑部,使玩家感受到各种并非真实发生,而是系统制造出来的触觉、痛觉、视觉等等。人类的思维速度本来就远超于物理上的移动速度,在规避了物理之上的限制之后,在短短的一分钟之内甚至可以思考现实之中数十分钟才能涉及完全的事项——当然,这样在加速玩家疲劳的同时,也会对服务器造成相当之大的负荷,所以《幸运》只是适当地运用了这种系统,将游戏之中的时间加速到现实之中的两倍,令玩家们能够充分体验游戏。

    简单地总结的话,就是说《幸运》有着干涉玩家对于时间流逝快慢这种认知的能力,而且在普通的游戏之中并没有将这种能力发挥到上限。基于这个理由,只要系统希望,确实能够让指定的玩家在短时间内做出更多的行为,或者说是相反的事情,当然这到了玩家的认知之中,就变得有点像单纯影响移动速度了。然而虽然影响不算太大,不过毕竟是有着上述的副作用,因此游戏之中基本上不存在能够被玩家主动干涉的,影响这种“时间流逝”的技能,或者道具之类,但毕竟可以算是《幸运》的卖点之一,运用了类似功能的任务、n或是boss的技能却并不少。

    而无法互相通讯这点,倒是受了这类影响的通常表现,毕竟单纯的行动也就罢了,如果语言速度上产生差距,会使得玩家十分难受,当然单独开放文字通讯也是解决方法之一,不过显然系统对于这类的任务、技能,还是选择了完全将通讯系统临时关闭。当然,乾风刚才体验到的种种反常之中,还有着视野被大幅度压制、模糊的效果,这个恐怕就无关时间流速,而是天魔技能本身的效果了。

    “我去,这么凶?那是要怎么打?”

    “还能怎么打……把技能全部挡在身体之外呗。不是说只要不直接接触身体,那些副作用都不会有影响?”

    这倒是非常理所应当的想法,但事实上做起来并不简单。不知道因为天魔是攻击力本来就不高,还是现在只是在随手应付,它如今甩出的漆黑爪影不但数量少,而且伤害并不高,只是附带着那些令人极为头痛的异常状态。然而就像乾风刚才亲身感受的一般,这些天魔之力虽然在攻击上显不出太强,但对于诸般防御技能却似乎有着天然的压制能力——如果要形象些描述的话,似乎这种漆黑颜色的能量,在阶级之上就要比九大元素来得高一般。

    另外,纯粹的防御也并不是什么办法,这个任务的最终目标毕竟是永封天魔,而不是支撑多久时间就算胜利。略作讨论之后,八支队伍无可奈何地分作几批,类似乾风几人有躲闪及防御的实力,就选择较为积极的进攻,而华夏精英团虽然在掌握合击之术后稍微拉近了与乾风之间的差距,但大型团队的特性使得他们面对攻击的时候难以躲闪,只能硬生生的抗下,在天魔这种诡异的攻击之前,为了安全着想,基本就只能选择一心防御。

    当然,他们分开的这些人,都拉开了算是相当大的一段距离,不然如果在躲闪的时候将防御的压力转移到了好友的身上,这可算是彻头彻尾的坑队友了。好在这座宫殿作为最终一战boss战的战场,就算乾风他们同时注意着与其他队伍保持足够的距离,这处场所也足够他们腾挪了。

    既然知道了天魔的攻击附带这种减益效果,只要可能,没有人想让这种攻击沾染到自己身上。乾风速度最快的风砾剑早就踩在脚下,再配合上千彩羽翼的速度,躲闪这些爪影攻击并不困难。毕竟是八阶飞剑,虽然风砾剑的剑光在同阶飞剑之中算不得宽大,却勉强还是达到了能够带人的临界点。菱儿立于剑光后部,单手抱住乾风,另一只手依旧能够正常地挥舞那根超长的神级法杖施展魔法。有了这些保障,至少在天魔更换攻击方式之前,他们这边是没有太大危险的。

    东方系统的玩家本来就擅长完全将攻击抵挡在身体之外的屏障类防御技能,而风铃等几位神级职业更是不会觉得这种程度的攻击有多么棘手,在知道同伴们并没有抵抗地太过困难之后,乾风终于是正式展开了攻势。

    浪海、炎爆两口八阶飞剑,连同紫魂一同划出弧线攻向王座方向上一动不动的天魔。这也是幸亏在精英角逐之前苦练了同时操控多个单位的协调性,现在更是将风砾剑换成操控性略低的紫魂,即使进行较为复杂的微操,也并不会让乾风感到太过吃力。当然,本来他的技术并不是一流,就算抱了抱佛脚,也不可能产生质上的变化,两口飞剑能够同时施展出九瓣寒光,已经是他苦练不懈的成果了。

    “唰!”

    发出攻击的并不止乾风一人,但不知其他人是有意等待,还是其他什么原因,乾风这两剑一宝却是最先接触到天魔的攻击。出乎骑士意料的是,这位在万年前曾让整片大陆陷入动荡的超级大boss,在面对他这速度上并没有多么超群的攻击之时,竟然丝毫没有能够闪避,而是直接吃下。两剑一针从天魔身体上三个不同部位掠过,带出了共计十九道伤害数字,与预计的最好情况相比,一道也没有少。从手感上说,飞剑传回的并不是钢铁般无法击穿的坚硬,也不是流水般软不受力,而是切切实实有着命中了什么的感觉。与之同时若干道黑色从天魔身上被剥离开来,仿佛烟雾般在空中化去,就视觉效果上来说,应该是对其造成了有效的伤害没错。

    “乾风哥哥,生命察看的技能已经被更新过了。”

    “哦哦,我忘记了。”

    似乎是知道乾风在思考些什么,菱儿适时地发出了提醒。鉴定术固然是人手皆有、方便快速的生命察看技能,不过这个技能只能读取粗略的血条,不仅没有确切的数值作为指示,就连血条指示的位置都会根据技能等级存在不同程度的偏差。倘若将这项技能的等级升到宗师级乃至以上的程度,想来应该能够有不小的改善,然而作为通用、常用技能,鉴定术熟练度提升困难程度是可想而知的。

    与之相比,玩家通过任务、职业或者其他什么原因获得的别的生命察看技能,通常就有着各种各样的优势,只是这种技能的获取渠道实在是比较稀有,至少乾风是没有弄到。但作为祭祀,菱儿经由职业任务就掌握了类似的技能,除此之外,八支队伍之中也有少数几人拥有着这类稀有的技能。只是有些不巧,他们拥有的这些个技能都并非瞬发,而是有着或长或短的吟唱时间,故而在一般的战斗中并不会使用,就算在这种boss战中,也是先打上鉴定术,然后再寻空更新成更精确的生命察看技能。

    这种技能上优势在如今就体现的相当清楚,有别于鉴定术生成的连边框都有些模糊的血条,被高级生命察看技能更新之后,天魔的生命栏变得如同玩家的状态栏一般清晰起来,而中间也多了两个数字,分别显示着其生命值的最大值与当前值。值得一提的是,天魔的四条血条似乎是分开计算,如今在生命察看技能的作用之下只显示出了第一条生命栏的数值,其他三条估计要等打空了第一条之后才能看见。

    有了数值,伤害统计方面就好做的多。乾风刚才那一下的伤害还算比较充足,但天魔的生命可想而知是个海量,在百分比上说这点伤害就不算多么起眼了。

    片刻之后,稍微慢上一步的其他攻击也陆续而至,而如同乾风的攻击一般,无论是法术、灵宝,还是远程技能,都被这只最终boss照单全收,在它的血条上留下了明显的痕迹。虽然说boss的生命都会随着时间流逝而自动回复,不过这个速度当然比不上玩家们全力攻击所削减的。这也就是战斗伊始,所有人都十分谨慎,哪怕是近战上有着显著优势的乾风等人,都没有敢于做出近身一类的大胆行动,否则天魔的生命掉落的自然会更加快速。

    “小火。”

    这个状况一看就知道不对,虽然天魔发出的爪击已经算是相当有威胁力,不过对在场的玩家队伍来说,就算是最弱的都有自己的办法能够将这种程度的攻击抵挡住,而只要不让它直接接触身体,天魔之力最为诡异的负面状态也就与玩家无缘了。如果说天魔就是这么一个只会原地发出攻击的靶子,别的不说,起码实在是有点对不起专门设计了它那对翅膀的设计师。

    十四翎朱火熔岩雀听得乾风召唤,长鸣一声,踏着六芒传送阵从宠物空间传送过来,虽然对乾风闷了它若干天有些不满,但还是遵循主人的命令,向着天魔正上方展翅飞去。各个玩家队伍虽然分散在天魔不同方向,但都在王座正对的四分之一个扇形区域内,根本没有它背后的视野,而以众人之间算不得和睦的关系,就算个别队伍有后方视野,也不可能主动共享出来。这座大殿不禁飞行,乾风当然也可以自己飞到后面一探究竟,不过从天魔头顶穿过可想而知有多么危险,虽然有些对不住,可好歹小火还是有着熔岩涅槃,就算发生什么意外,在死第二次之前乾风还是有比较大把握能够来得及把它拉回宠物空间。

    如果是放在平常,小云坐在乾风肩膀上释放着眷福术,小火就算召唤出来,也只是仅仅能够飞行,根本没有半点战斗能力,而属于被动技能的熔岩涅槃也一样无法激活。但如今的最终一战中,幸运精灵的地位略显特殊,是由于任务需要,被为数众多的神级n固定住了原本一天只能动用五分钟的眷福术,实际上并没有消耗宠物使用名额。如果希望的话,菱儿等人也一样能够唤出她们的宠物助战,然而宠物没有办法得到眷福术或者是圣器的加持,放在这个地图之中,就算把等级练起来,也根本起不到什么作用,而复活宠物的代价又极其之大,因此根本就没有人这么做。

    这个大殿虽然大,但天魔反正也不会移动,小火虽然只是仙兽,可等级毕竟也接近两百,飞行速度并不算慢,只是几十秒之后,就给乾风共享来了天魔背后的视野。如果是在外界,刚看到这个视野的时候或许发现不了什么,但在这座被黑色浓雾包裹的大殿之中,除却乾风他们附近有幸运精灵点亮之外,其他方向都十分黑暗,而幸亏这点,天魔背后双翅之上的两点彩光就显得格外显眼。

    既然翅膀被束缚住,难怪这只大boss任打不躲。不过恐怕这只是给玩家们一个熟悉天魔之力诡异特性的喘息之机——在小火的视野之中,那两道彩光黯淡得相当之快,在玩家们再度集火几波之后,终于是完全消失。