第二十节 雪人骑士努努
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穿越到异想国之前的雪人骑士努努是什么样子的呢?
原来是这样子的。弗雷尔卓德是一块被冰雪覆盖的土地,不适合居住。在这里旅行,尤其是冬天,是非常危险的。就算一生都住在这里的人也难以忍受这么恶劣的天气。有个叫努努的男孩就见证了这种悲剧。小时候的某一天,努努骑在他爸爸的背上,从山中的打猎探险归来。突如其来的暴雪迫使他们不得不在洞穴里避难。这次数年一遇的暴风雪天气持续了好多天。努努的父亲出去找食物,却再也没有回来过。
暴风雪最终还是停了,这个小男孩倒在山腰,生命垂危。幸运的是,这里是雪人的家园。努努的父亲曾和这些强壮的野兽一起腾出了安全通道。一个叫威朗普的年轻雪人发现了努努,并把他带回家。从那时起,努努就被雪人抚养着。雪人的文化对很多符文之地居民而言仍是个迷。努努很快就发现这些看似野蛮的生物实际上是很神圣的精灵,他们和这里的环境格格不入。他们很地方主义,如果被召唤,为了保卫自己,他们毫不畏惧。雪人们看守着瓦洛兰大陆剩余的地方,他们能够感受到风的变化。英雄联盟成立时,雪人们明白他们需要一名英雄。于是骑着他们兄弟wil露mp(威朗普)和努努成为了雪人的英雄。那些跟随联盟的人知道努努年纪虽小,却很成熟,虽然他是人类,但却拥有雪人的思想。
英雄优劣势。
优势:
被动技能法术幻想,对于上单和打野来说,是个不错的被动。但是对于辅助来说,却是鸡肋中的鸡肋。
q技能使努努拥有优秀的清野、反野能力和生存、赖线能力,使他胜任打野和上单的位置。
w技能增加攻击速度和移动速度可以使己方adc进攻和撤退时都拥有不俗的小优势,使他能胜任了辅 助这个位置。
e技能有优秀的黏人能力可以保护carry和追击敌人。
雪人的大招r伤害相当恐怖,对脆皮来说是个噩梦,但是对施放时机要求很高;在敌方视野看不到的敌方开大,只会出现减速效果的冰路,不会有圈圈,这是可以利用的小技巧。
劣势:
后期输出不足,手短。大招容易被打断,没有减伤技能,逆风的话既不肉也没有输出。
游戏中的努努拥有哪些英雄技能呢?
1.法术幻想(被动技能)
努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。
技能使用心得:从打野角度来说这个技能是神技,但是打辅助的时候。你甚至不会感觉到你有被动技能。
2.吞噬(q)
雪人吞噬一个小兵或野怪(包括小龙和男爵),造成500/625/750/875/1000真实伤害。并回复自己90/130/170/210/250(+0.75*法术强度)生命值。
吞噬会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果。效果取决于被吞噬野怪的类型:
魔像类野怪:10%的体型加成和最大生命值加成。
蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努努最大生命值的1%
幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一个单位后会获得一个持续3秒的15%的移动速度加成
消耗:60/60/60/60/60法力
冷却:16/14/12/10/8
射程:125
技能使用心得:雪人吞噬一个敌方小兵,造成巨大伤害并回复自己的生命值。
3.血之沸腾 (w)
努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度11/12/13/14/15%和攻击速度25/35/45/55/65%,持续15/15/15/15/15秒。
消耗:50/50/50/50/50法力
冷却:15/15/15/15/15
射程:700
技能使用心得:努努使自己和友方目标单位热血沸腾,提升自身和目标的移动速度及攻击速度。
4.冰雹(e)
努努向一名敌方单位投掷冰球。造成85/130/175/225/275(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25/25/25/25/25%的攻击速度,持续4/4/4/4/4秒。
消耗:75/85/95/105/115法力
冷却:6/6/6/6/6
射程:550
技能使用心得:努努向敌人掷出冰块。造成伤害并在4秒内减低其移动速度和攻击速度。
5.绝对零度 (r)
努努召唤一阵持续3/3/3秒的北极风暴,减缓周围敌人50/50/50%的移动速度,25/25/25%的攻击速度。
风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5*法术强度)魔法伤害,这取决于技能引导的时间,如果0秒就被打断,最小伤害为12.5%。被打断时的最大伤害为87%。
消耗:100法力
冷却:110/100/90秒
射程:575
技能使用心得:努努召唤一阵北极风暴,制造绝对零度,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成巨大伤害。
加法:
打野:一级q出门,然后2级点e、3级点w,然后主e副w,有大点大
辅助:一级w出门,然后主w副e,觉得压力不大的话。可以尽量不点q,有大点大
上单:一级e出门,然后主e副w,然后有大点大,q看情况点,一般3级点q,然后等到13级点满e和w,14开始再点q,如果对线有压力就可以主e副q
技巧
使用技巧:吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。
对手即将跑出射程时,你可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。
延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制。通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。
对抗技巧:努努的血沸可以让目标迅速脱离战斗,记得减速和晕眩拥有血沸效果的敌人。
打断绝对零度的引导可以降低它的伤害。
努努在游戏中的各种打法。
打野:
努努的q技能经过加强之后,他的打野能力越来越受到人们的喜爱了。不仅清野速度不错,反野能力更是一流,gank能力也不差。可以说是当前版本强势打野之一。
努努的q技能比惩戒伤害还高,这使得它可以很快地偷掉对面野怪。努努可以频繁出入对面野区。到了f4、三狼的地方。直接吃掉大怪把小怪留给敌人;buff怪也可以用q加惩戒打掉。如果遇到对面打野,给自己一个w加速,给敌人一个e减速,轻轻松松就能逃走。因此努努完全可以把对面野区当做自己的家。
在gank的时候,努努先给线上队友一个w,这样自己和队友都能加速。然后一个e丢到敌人身上,追着敌人狂a。但遇到有位移技能的敌人就很难gank了,因此努努主要还是以压制对面打野为主。
团战的时候,努努很难杀死人。但他给队伍提供的帮助仍然不能小视。给己方adc一个w,可以大大增加他的攻击速度;e技能丢给对面adc,虽然肉装努努的e伤害并不是特别高,但是e技能不仅能减移动速度还能减攻击速度,随后只要不停地缠着对面adc就好;大招的伤害也非常可观,但要注意尽量在敌人放掉控制技能后才使用大招,要不然被白白打断太浪费了。
上单:
努努上单堪称一霸,可以说上单努努没有天敌,会玩的努努可以单线打赢所有英雄。他的弱点在于团战作用太小,因此最好前期打崩对面。
努努打上单非常简单,等e技能cd好了上去砸一个雪球就行,当被对面消耗了太多的血量,吃一个小兵血量又回上来了。努努凭着被动,几乎可以无消耗地使用技能。但要记住努努是消耗型英雄,千万不能和对面硬拼,特别对面是赵信这种英雄,他冲过来的话你直接给他一个雪球然后往后退,等级高了自然不怕他了。
上单努努团战一定要记得给adc一个w,随后可以选择保护adc或者攻击对面后排,依自己肉的程度而定。其他团战技巧前面已经讲过,这里就不再赘述了。
辅助:
努努w经过削弱之后,已经没那么多人拿它做辅助了。但在一般情况下,用它辅助仍然是个不错的选择。
努努辅助最厉害的地方在于w技能给adc增加的攻速和移动速度,相当于给adc增加了半个红叉的属性,这使得努努无论前期还是后期都可以发挥很大作用。当然w技能并不是努努的全部,e技能是个非常强力的骚扰技能,而附带的减攻速效果在对拼的时候也很有用,更不用说大招那可怕的伤害了。虽然很难全中,但只要在下路对拼的时候放一个,对面只能抱头鼠窜。但前几级努努确实比较弱势,因此前期猥琐补刀就好,等级高了就不怕对面了。
到打团的时候,努努主要是以保护adc为主,e和大招的减速都是很不错的保护措施,再加上w的加速,努努可以非常有效地保护adc。当对面冲脸英雄打你的adc时,一定要记得及时给虚弱,免得adc被耗掉太多的血量。到后期谁的adc先死谁就输了一半,因此一定要保护好adc。
出装。
打野:出门多兰戒+2红,然后出疾行之靴和远古魔像之精魄,然后可以选择日炎斗篷、冰霜之心、兰顿之兆、振奋铠甲;对面ap多的时候先出幽魂斗篷合出振奋铠甲;ad多的时候(特别是蛮王、剑圣这类攻速快的)可以选择冰川护甲合出冰霜之心或者守望者铠甲合出兰顿之兆。<推荐装:远古魔像之精魄、疾行之靴、日炎斗篷、兰顿之兆、振奋铠甲、兰德里的折磨。
上单:出门多兰戒+2红,然后顺风直奔时光之杖和兰德里的折磨,鞋子出法师之靴,控制多就出水银鞋,ad多就忍者足具;然后根据敌方配置有选择地肉起来;逆风的话,直接全力出肉,不要有任何犹豫。<推荐装:时光之杖、兰德里的折磨、兰顿之兆、振奋铠甲、法师之靴、日炎斗篷。
辅助:仙女护符+3眼+2红出门,然后做出贤者之石,然后直奔大眼石而去,然后可以出冰川护甲、皇冠、日炎斗篷。<推荐装:大眼石、假眼、真眼、真视药水、皇冠、冰霜之心、日炎斗篷。
努努是个快乐的雪人骑士努努。(未完待续。。)</dd>
穿越到异想国之前的雪人骑士努努是什么样子的呢?
原来是这样子的。弗雷尔卓德是一块被冰雪覆盖的土地,不适合居住。在这里旅行,尤其是冬天,是非常危险的。就算一生都住在这里的人也难以忍受这么恶劣的天气。有个叫努努的男孩就见证了这种悲剧。小时候的某一天,努努骑在他爸爸的背上,从山中的打猎探险归来。突如其来的暴雪迫使他们不得不在洞穴里避难。这次数年一遇的暴风雪天气持续了好多天。努努的父亲出去找食物,却再也没有回来过。
暴风雪最终还是停了,这个小男孩倒在山腰,生命垂危。幸运的是,这里是雪人的家园。努努的父亲曾和这些强壮的野兽一起腾出了安全通道。一个叫威朗普的年轻雪人发现了努努,并把他带回家。从那时起,努努就被雪人抚养着。雪人的文化对很多符文之地居民而言仍是个迷。努努很快就发现这些看似野蛮的生物实际上是很神圣的精灵,他们和这里的环境格格不入。他们很地方主义,如果被召唤,为了保卫自己,他们毫不畏惧。雪人们看守着瓦洛兰大陆剩余的地方,他们能够感受到风的变化。英雄联盟成立时,雪人们明白他们需要一名英雄。于是骑着他们兄弟wil露mp(威朗普)和努努成为了雪人的英雄。那些跟随联盟的人知道努努年纪虽小,却很成熟,虽然他是人类,但却拥有雪人的思想。
英雄优劣势。
优势:
被动技能法术幻想,对于上单和打野来说,是个不错的被动。但是对于辅助来说,却是鸡肋中的鸡肋。
q技能使努努拥有优秀的清野、反野能力和生存、赖线能力,使他胜任打野和上单的位置。
w技能增加攻击速度和移动速度可以使己方adc进攻和撤退时都拥有不俗的小优势,使他能胜任了辅 助这个位置。
e技能有优秀的黏人能力可以保护carry和追击敌人。
雪人的大招r伤害相当恐怖,对脆皮来说是个噩梦,但是对施放时机要求很高;在敌方视野看不到的敌方开大,只会出现减速效果的冰路,不会有圈圈,这是可以利用的小技巧。
劣势:
后期输出不足,手短。大招容易被打断,没有减伤技能,逆风的话既不肉也没有输出。
游戏中的努努拥有哪些英雄技能呢?
1.法术幻想(被动技能)
努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。
技能使用心得:从打野角度来说这个技能是神技,但是打辅助的时候。你甚至不会感觉到你有被动技能。
2.吞噬(q)
雪人吞噬一个小兵或野怪(包括小龙和男爵),造成500/625/750/875/1000真实伤害。并回复自己90/130/170/210/250(+0.75*法术强度)生命值。
吞噬会提供持续120/150/180/210/240秒的加成效果。效果取决于被吞噬野怪的类型:
魔像类野怪:10%的体型加成和最大生命值加成。
蜥蜴类野怪:努努的普攻和技能伤害造成额外的魔法伤害,伤害值相当于努努最大生命值的1%
幽灵类或狼类野怪:在努努击杀一个单位后会获得一个持续3秒的15%的移动速度加成
消耗:60/60/60/60/60法力
冷却:16/14/12/10/8
射程:125
技能使用心得:雪人吞噬一个敌方小兵,造成巨大伤害并回复自己的生命值。
3.血之沸腾 (w)
努努和目标友军热血沸腾,提升移动速度11/12/13/14/15%和攻击速度25/35/45/55/65%,持续15/15/15/15/15秒。
消耗:50/50/50/50/50法力
冷却:15/15/15/15/15
射程:700
技能使用心得:努努使自己和友方目标单位热血沸腾,提升自身和目标的移动速度及攻击速度。
4.冰雹(e)
努努向一名敌方单位投掷冰球。造成85/130/175/225/275(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动速度,25/25/25/25/25%的攻击速度,持续4/4/4/4/4秒。
消耗:75/85/95/105/115法力
冷却:6/6/6/6/6
射程:550
技能使用心得:努努向敌人掷出冰块。造成伤害并在4秒内减低其移动速度和攻击速度。
5.绝对零度 (r)
努努召唤一阵持续3/3/3秒的北极风暴,减缓周围敌人50/50/50%的移动速度,25/25/25%的攻击速度。
风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5*法术强度)魔法伤害,这取决于技能引导的时间,如果0秒就被打断,最小伤害为12.5%。被打断时的最大伤害为87%。
消耗:100法力
冷却:110/100/90秒
射程:575
技能使用心得:努努召唤一阵北极风暴,制造绝对零度,极大减缓敌人的速度,风暴结束时对范围内所有敌人造成巨大伤害。
加法:
打野:一级q出门,然后2级点e、3级点w,然后主e副w,有大点大
辅助:一级w出门,然后主w副e,觉得压力不大的话。可以尽量不点q,有大点大
上单:一级e出门,然后主e副w,然后有大点大,q看情况点,一般3级点q,然后等到13级点满e和w,14开始再点q,如果对线有压力就可以主e副q
技巧
使用技巧:吞噬可以让努努呆在线上对抗敌方远程英雄。
对手即将跑出射程时,你可以选择早点打断绝对零度造成部分伤害。
延迟施放绝对零度直到对手使用完首轮限制。通常是有益的。尽量在冲入团战之前再等待一下。
对抗技巧:努努的血沸可以让目标迅速脱离战斗,记得减速和晕眩拥有血沸效果的敌人。
打断绝对零度的引导可以降低它的伤害。
努努在游戏中的各种打法。
打野:
努努的q技能经过加强之后,他的打野能力越来越受到人们的喜爱了。不仅清野速度不错,反野能力更是一流,gank能力也不差。可以说是当前版本强势打野之一。
努努的q技能比惩戒伤害还高,这使得它可以很快地偷掉对面野怪。努努可以频繁出入对面野区。到了f4、三狼的地方。直接吃掉大怪把小怪留给敌人;buff怪也可以用q加惩戒打掉。如果遇到对面打野,给自己一个w加速,给敌人一个e减速,轻轻松松就能逃走。因此努努完全可以把对面野区当做自己的家。
在gank的时候,努努先给线上队友一个w,这样自己和队友都能加速。然后一个e丢到敌人身上,追着敌人狂a。但遇到有位移技能的敌人就很难gank了,因此努努主要还是以压制对面打野为主。
团战的时候,努努很难杀死人。但他给队伍提供的帮助仍然不能小视。给己方adc一个w,可以大大增加他的攻击速度;e技能丢给对面adc,虽然肉装努努的e伤害并不是特别高,但是e技能不仅能减移动速度还能减攻击速度,随后只要不停地缠着对面adc就好;大招的伤害也非常可观,但要注意尽量在敌人放掉控制技能后才使用大招,要不然被白白打断太浪费了。
上单:
努努上单堪称一霸,可以说上单努努没有天敌,会玩的努努可以单线打赢所有英雄。他的弱点在于团战作用太小,因此最好前期打崩对面。
努努打上单非常简单,等e技能cd好了上去砸一个雪球就行,当被对面消耗了太多的血量,吃一个小兵血量又回上来了。努努凭着被动,几乎可以无消耗地使用技能。但要记住努努是消耗型英雄,千万不能和对面硬拼,特别对面是赵信这种英雄,他冲过来的话你直接给他一个雪球然后往后退,等级高了自然不怕他了。
上单努努团战一定要记得给adc一个w,随后可以选择保护adc或者攻击对面后排,依自己肉的程度而定。其他团战技巧前面已经讲过,这里就不再赘述了。
辅助:
努努w经过削弱之后,已经没那么多人拿它做辅助了。但在一般情况下,用它辅助仍然是个不错的选择。
努努辅助最厉害的地方在于w技能给adc增加的攻速和移动速度,相当于给adc增加了半个红叉的属性,这使得努努无论前期还是后期都可以发挥很大作用。当然w技能并不是努努的全部,e技能是个非常强力的骚扰技能,而附带的减攻速效果在对拼的时候也很有用,更不用说大招那可怕的伤害了。虽然很难全中,但只要在下路对拼的时候放一个,对面只能抱头鼠窜。但前几级努努确实比较弱势,因此前期猥琐补刀就好,等级高了就不怕对面了。
到打团的时候,努努主要是以保护adc为主,e和大招的减速都是很不错的保护措施,再加上w的加速,努努可以非常有效地保护adc。当对面冲脸英雄打你的adc时,一定要记得及时给虚弱,免得adc被耗掉太多的血量。到后期谁的adc先死谁就输了一半,因此一定要保护好adc。
出装。
打野:出门多兰戒+2红,然后出疾行之靴和远古魔像之精魄,然后可以选择日炎斗篷、冰霜之心、兰顿之兆、振奋铠甲;对面ap多的时候先出幽魂斗篷合出振奋铠甲;ad多的时候(特别是蛮王、剑圣这类攻速快的)可以选择冰川护甲合出冰霜之心或者守望者铠甲合出兰顿之兆。<推荐装:远古魔像之精魄、疾行之靴、日炎斗篷、兰顿之兆、振奋铠甲、兰德里的折磨。
上单:出门多兰戒+2红,然后顺风直奔时光之杖和兰德里的折磨,鞋子出法师之靴,控制多就出水银鞋,ad多就忍者足具;然后根据敌方配置有选择地肉起来;逆风的话,直接全力出肉,不要有任何犹豫。<推荐装:时光之杖、兰德里的折磨、兰顿之兆、振奋铠甲、法师之靴、日炎斗篷。
辅助:仙女护符+3眼+2红出门,然后做出贤者之石,然后直奔大眼石而去,然后可以出冰川护甲、皇冠、日炎斗篷。<推荐装:大眼石、假眼、真眼、真视药水、皇冠、冰霜之心、日炎斗篷。
努努是个快乐的雪人骑士努努。(未完待续。。)</dd>