第四十九节 蒸汽机器人布里茨
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穿越到异想国之前的蒸汽机器人布里茨是什么样子的呢?
原来是这个样子的。祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。然而,祖安政策灵活,研究者和发明家有灵活的空间。这么做可以推动科学的快速发展,尽管其目的有好有坏。在这种条件下,来自祖安科技魔法大学的一群博士生在智能蒸汽自动化领域有所创新,他们发明了蒸汽机器人布里茨。布里茨能够快速做出判断,协助祖安处理废弃物再利用的判断工作。不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消。随后,布里茨的行为很快就超乎意料。
久而久之,科学家们确定了布里茨拥有一种表现性的学习过程,而布里茨也很快成了名人。然而不幸的是,斯坦里克-皮德利教授将创造机器人的荣誉据为己有,虽然真相世人皆知。在接踵而至的法律纠纷中,双方明显都没有把机器人的利益放在心上,布里茨低声下气地请求自主权。由于广大公众的支持,祖安自由党议会在几周内就宣布布里茨是完全独立、有意识的个体。
蒸汽机器人在争议中离开了祖安,他觉得无处可去,于是到处旅行,来到了瓦洛兰大陆,发现了特殊生物的归属——英雄联盟。幸运的是他很快适应了战争之地的残酷。
虽然布里茨会打败任何挡道的人,但在他钢铁般的外表下,藏着金子般的心。
英雄联盟中最强先手,一级团战和锤石一样无敌的存在。双方僵持时,可迅速打破局面。
布里茨是个非常好用的多面手,在不同的配装下他可以发挥不同的能力。布里茨对线时最好的搭档是推线能力比较强的英雄。有远程控制技能或者强力爆发技能的英雄。
游戏中的布里茨拥有哪些技能呢?
1、法力屏障:【被动技能】
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
2、机械飞爪:【q】
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。
消耗:120法力
冷却:20/19/18/17/16秒
射程:925
3、过载运转:【w】
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
消耗:75/75/75/75/75法力
冷却:15/15/15/15/15
射程:1
4、能量铁拳:【e】
这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短。用来打断像阿木木,卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。
消耗:25/25/25/25/25法力
冷却:9/8/7/6/5
射程:300
5、静电力场:【r】
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500(+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
消耗:150/150/150法力
冷却:30/30/30
射程:600
英雄分析:
英雄的优点:
打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有。qer的连击可以瞬间然对方整容瓦解,r静电离场沉默效果可打断对手技能将对手技能瓦解。还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误。
英雄的缺点:
技能非指向性所以很容易抓错人造成自己阵脚大乱而且初期输出非常低。还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友。
使用技巧:
机器人有着非常强大的一级团能力,因此可以考虑和队友开局入侵对面野区。当对面在打buff的时候,可以到对面buff处隔墙拉出buff怪,如此重复几次可以极大地阻碍对面打野的发育,但要小心对面线上的支援围杀。同时待太久adc在线上也难受,因此见好就收吧。
到了二级的时候可以主动一点,如果能拉到人,qe二连加上队友配合,逼出对面闪现不是难事。机器人在线上的打法基本上就是抓住对面走位失误用q拉过来。一定要优先拉对面adc。
机器人最佳的搭档是男枪。男枪三条q打中的伤害是公认的imba,平常他不太可能e上去贴对面脸上甩三条鼻涕,但是你把对方拉过来就不同了。而女警在草丛放个w,你站w上钩到对方,女警再马上接一个w。你等对方第一个w的效果快结束时接e,落地后又触发第二个w,陷井--击飞--陷井。其次,这些前期具有小爆发能力的adc也是机器人不错的选择。
机器人顺风的时候,几乎站着不做任何事情就给对面很大压力,但是逆风的时候就很难过了,有可能拉谁都杀不死,一不小心拉过来反而害死自己人,这也是机器人的弱点。
打团的时候注意以下几个方面:1、不要勾对面的坦克,除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。2、钩子也可以保护自己的adc,当对面冲脸英雄攻击你的adc的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也可以靠近adc,用e保护他;3、高地的时候记得隔墙给眼,这样方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引对面来拆,然后将他们拉过来。
出装。
辅助:出门回蓝牌+4眼+1红,然后出贤者之石,然后直奔大眼石,然后可以出燃烧宝石,合成皇冠,然后可以出钢铁烈阳之匣,然后看对面阵营适量添加肉装,ad多就出冰霜之心,ap多就出双生暗影,鞋子选择疾行之靴或者明朗之靴。<推荐装:大眼石、皇冠、明朗之靴、钢铁烈阳之匣、双生暗影、冰霜之心。
打野:出门猎人的宽刃刀加五红,gank完回家出红爪,然后出疾行之靴和耀光,然后出日炎,冰脉护手。<推荐装:疾行之靴、冰脉护手、日炎斗篷、玛莫提乌斯之噬、春哥甲、远古魔像之精魄。(未完待续。。)</dd>
穿越到异想国之前的蒸汽机器人布里茨是什么样子的呢?
原来是这个样子的。祖安是个被魔法和科学双重扭曲的城市。没有节制的实验毁坏了这座城市。然而,祖安政策灵活,研究者和发明家有灵活的空间。这么做可以推动科学的快速发展,尽管其目的有好有坏。在这种条件下,来自祖安科技魔法大学的一群博士生在智能蒸汽自动化领域有所创新,他们发明了蒸汽机器人布里茨。布里茨能够快速做出判断,协助祖安处理废弃物再利用的判断工作。不久以后,环境的恶化导致了人工监控被迫撤消。随后,布里茨的行为很快就超乎意料。
久而久之,科学家们确定了布里茨拥有一种表现性的学习过程,而布里茨也很快成了名人。然而不幸的是,斯坦里克-皮德利教授将创造机器人的荣誉据为己有,虽然真相世人皆知。在接踵而至的法律纠纷中,双方明显都没有把机器人的利益放在心上,布里茨低声下气地请求自主权。由于广大公众的支持,祖安自由党议会在几周内就宣布布里茨是完全独立、有意识的个体。
蒸汽机器人在争议中离开了祖安,他觉得无处可去,于是到处旅行,来到了瓦洛兰大陆,发现了特殊生物的归属——英雄联盟。幸运的是他很快适应了战争之地的残酷。
虽然布里茨会打败任何挡道的人,但在他钢铁般的外表下,藏着金子般的心。
英雄联盟中最强先手,一级团战和锤石一样无敌的存在。双方僵持时,可迅速打破局面。
布里茨是个非常好用的多面手,在不同的配装下他可以发挥不同的能力。布里茨对线时最好的搭档是推线能力比较强的英雄。有远程控制技能或者强力爆发技能的英雄。
游戏中的布里茨拥有哪些技能呢?
1、法力屏障:【被动技能】
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
2、机械飞爪:【q】
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成80/135/190/245/300(+1.0*法术强度)魔法伤害。
消耗:120法力
冷却:20/19/18/17/16秒
射程:925
3、过载运转:【w】
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
消耗:75/75/75/75/75法力
冷却:15/15/15/15/15
射程:1
4、能量铁拳:【e】
这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短。用来打断像阿木木,卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。
消耗:25/25/25/25/25法力
冷却:9/8/7/6/5
射程:300
5、静电力场:【r】
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.25*法术强度)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500(+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束。
消耗:150/150/150法力
冷却:30/30/30
射程:600
英雄分析:
英雄的优点:
打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有。qer的连击可以瞬间然对方整容瓦解,r静电离场沉默效果可打断对手技能将对手技能瓦解。还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误。
英雄的缺点:
技能非指向性所以很容易抓错人造成自己阵脚大乱而且初期输出非常低。还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友。
使用技巧:
机器人有着非常强大的一级团能力,因此可以考虑和队友开局入侵对面野区。当对面在打buff的时候,可以到对面buff处隔墙拉出buff怪,如此重复几次可以极大地阻碍对面打野的发育,但要小心对面线上的支援围杀。同时待太久adc在线上也难受,因此见好就收吧。
到了二级的时候可以主动一点,如果能拉到人,qe二连加上队友配合,逼出对面闪现不是难事。机器人在线上的打法基本上就是抓住对面走位失误用q拉过来。一定要优先拉对面adc。
机器人最佳的搭档是男枪。男枪三条q打中的伤害是公认的imba,平常他不太可能e上去贴对面脸上甩三条鼻涕,但是你把对方拉过来就不同了。而女警在草丛放个w,你站w上钩到对方,女警再马上接一个w。你等对方第一个w的效果快结束时接e,落地后又触发第二个w,陷井--击飞--陷井。其次,这些前期具有小爆发能力的adc也是机器人不错的选择。
机器人顺风的时候,几乎站着不做任何事情就给对面很大压力,但是逆风的时候就很难过了,有可能拉谁都杀不死,一不小心拉过来反而害死自己人,这也是机器人的弱点。
打团的时候注意以下几个方面:1、不要勾对面的坦克,除非对面的坦克并不能起作用,或者你们完全压制了对方。2、钩子也可以保护自己的adc,当对面冲脸英雄攻击你的adc的时候,站在另一个位置把他拉走,当然你也可以靠近adc,用e保护他;3、高地的时候记得隔墙给眼,这样方便你拉人,甚至可以塔下插眼勾引对面来拆,然后将他们拉过来。
出装。
辅助:出门回蓝牌+4眼+1红,然后出贤者之石,然后直奔大眼石,然后可以出燃烧宝石,合成皇冠,然后可以出钢铁烈阳之匣,然后看对面阵营适量添加肉装,ad多就出冰霜之心,ap多就出双生暗影,鞋子选择疾行之靴或者明朗之靴。<推荐装:大眼石、皇冠、明朗之靴、钢铁烈阳之匣、双生暗影、冰霜之心。
打野:出门猎人的宽刃刀加五红,gank完回家出红爪,然后出疾行之靴和耀光,然后出日炎,冰脉护手。<推荐装:疾行之靴、冰脉护手、日炎斗篷、玛莫提乌斯之噬、春哥甲、远古魔像之精魄。(未完待续。。)</dd>