第五十二节 永恒梦魇魔腾
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穿越到异想国之前的永恒梦魇魔腾是什么样子的呢?
原来是这个样子的。人们一直相信梦不过是人类睡着后的虚构的无意义影像和幻觉,直到诺克顿的出现,这种说法受到了质疑。联盟出现大批召唤者受到噩梦的折磨。他们在尖叫醒来,身陷恐惧无法平静;或是根本无法入眠,随着夜幕的计时渐入疯狂;还有一些人只是简单的进入梦乡,却无法醒来。
医生对此束手无策,毫无办法,直到另一例建筑师晕倒在扭曲丛林召唤节点附近,才略有头绪。目击者声称病人突然狂叫,然后停止了呼吸。之后召唤节点内释放出魔法能量笼罩该处,诺克顿从中现身。
诺克顿的招呼并不友好。在召唤者找到可以束缚他的法术前,诺克顿疯狂屠戮所有生物。在紧急研究之后,联盟的大师卜卦了解到诺克顿在召唤者的梦中狩猎,那里传统的魔法毫无效果,召唤者只能任其宰割。而狩猎似乎也只是诺克顿唯一的目的。受害者家属请求伸张正义,但联盟官员出来解释:死亡并不能终结诺克顿,仅仅将他送回源头。
联盟将诺克顿束缚在一块节点碎片上,迫使其现身于现实世界。作为对其罪行的惩罚,联盟允许召唤者将诺克顿作为召唤物参与竞赛,迫使其服从召唤者的意志,并让诺克顿也产生噩梦。联盟的学者无法确定诺克顿究竟来自梦境何处,也不知道他在梦境世界是否有更多的同类。有的理论认为,召唤诺克顿的行为将对召唤者本人的潜意识产生反应,诱惑诺克顿进入他们的梦境。
而最让人困惑的谣言则说诺克顿不过是某人的梦魇。
如果这是真的,谁是那位织梦者?
夜幕将至...漆黑无光...但我仍然能看到他...-kelvin ma,精神病人
永恒梦魇来自于美国的3d大型网游《英雄联盟》中的一位英雄。永恒梦魇一直以来都是强势打野英雄,由于被动、q和w攻速的原因使得梦魇无论打野还是带线都非常有效率。
游戏中的永恒梦魇魔腾拥有哪些游戏技能呢?
暗影之刃(被动)
每过10秒钟。魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己10/18/26点生命值。 魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
梦魇之径(q)
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.75*装备攻击力)点物理伤害,并留下一条持续5/5/5/5/5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。
在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55点的攻击力。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却:10/10/10/10/10
射程:1200
黑暗庇护(w)
被动:魔腾提高了20/25/30/35/40%的攻击速度。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。
如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
消耗:50/50/50/50/50法力
冷却:20/18/16/14/12
射程:20
无言恐惧(e)
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成50/100/150/200/250(+1.0*法术强度)点的魔法伤害。如果整个持续过程中。目标敌人都在魔腾的465码作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却:15/14/13/12/11
射程:425
鬼影重重(r)
腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。
激活时。魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/250/350(+1.2*装备攻击力)点的物理伤害。随着等级提升。突进距离为2000/2750/3500。
消耗:100/100/100法力
冷却:180/140/100
&nbs.推荐装备:
狂战士胫甲、黑切、神圣之剑、三相之力、蜥蜴长老精魄、无尽之刃。<推荐召唤师技能:
虚弱、闪现、惩戒、引燃。
我方使用:
关键时刻释放大招非常值得。就算你无法撞击敌人。
梦魇之径不仅是攻击技能,还可以让你远离战斗甚至逃离敌方追杀。
配合使用黑暗庇护和大招的撞击,让敌人在恐慌并在你的护盾上浪费限制技能。
敌方使用:
当魔腾释放大招时,和友军一起才能以众敌寡!
魔腾的无言恐惧有范围限制,当魔腾释放此技能时,充分利用你的移动技能逃离范围可以避开被恐惧。
英雄分析。
英雄优势:
快速的打野能力能让梦魇称霸野区。四个主动施放技能都是神技一般的存在,aoe技能,控制技能,保命技能。追杀技能能让梦魇在前期不依靠装备就有很强力gank能力。后期装备起来之后更是能在短时间内秒杀掉敌方的脆皮法师,成为对方真正的梦魇。
英雄劣势:
皮脆,很容易成为对面的集火目标,因此对于团战时的切入时机有很大的考验,另外不要将r仅仅用于抢人头,用于发动团战或掩护逃跑都会有十分巨大的作用。可说梦魇是个十分考验大局观和时机的英雄,若无法掌握掌握这些只会让你白白送命,成为自己队友的梦魇。
符文:
高级攻击速度印记*7
高级护甲穿透印记*2
高级护甲符印*9
高级成长魔法抗性雕纹*9
高级护甲穿透精华*3
红色攻击速度+1.7% x7,护甲穿透+1.66 x2;黄色护甲+1.41 x9;蓝色每级魔法抗性+0.15 x9;紫色护甲穿透+3.33 x3。些符文让你可以在打野路线上gank也可以在没有gank机会时轻松清完野区。这套符文更多考虑了早期游戏中的速度,包括快速有效地gank和额外攻速带来的快速清野。
打法分析:
随着玩家游戏理解的加深,打野英雄的gank成功率日渐降低,特别是在眼位充足的高端局中,前期极难在gank中产生人头。
与普通打野英雄的思路一样,梦魇一般从三狼起手,蓝buff,4人帮,石头人,红buff然后进行gank。在初期,梦魇的威慑力并不强,但q的加速和e的恐惧,也足够让被gank的英雄交掉召唤师技能。
6级后,梦魇将迎来自己的第一个黄金时期。梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事。这也是最近梦魇活跃于比赛场上的原因之一。因此,能否掌握梦魇的开大时机,也成为判断一个梦魇是否合格的标准。
在farm出灯笼和鞋子后,梦魇就可以堆建肉装了:冰锤、兰顿、阿塔玛。当你完成这些装备后,中后期团战时先手突进,你将可以吸收足够的火力,也为你的队友赢得了足够多的输出时间。(未完待续。。)</dd>
穿越到异想国之前的永恒梦魇魔腾是什么样子的呢?
原来是这个样子的。人们一直相信梦不过是人类睡着后的虚构的无意义影像和幻觉,直到诺克顿的出现,这种说法受到了质疑。联盟出现大批召唤者受到噩梦的折磨。他们在尖叫醒来,身陷恐惧无法平静;或是根本无法入眠,随着夜幕的计时渐入疯狂;还有一些人只是简单的进入梦乡,却无法醒来。
医生对此束手无策,毫无办法,直到另一例建筑师晕倒在扭曲丛林召唤节点附近,才略有头绪。目击者声称病人突然狂叫,然后停止了呼吸。之后召唤节点内释放出魔法能量笼罩该处,诺克顿从中现身。
诺克顿的招呼并不友好。在召唤者找到可以束缚他的法术前,诺克顿疯狂屠戮所有生物。在紧急研究之后,联盟的大师卜卦了解到诺克顿在召唤者的梦中狩猎,那里传统的魔法毫无效果,召唤者只能任其宰割。而狩猎似乎也只是诺克顿唯一的目的。受害者家属请求伸张正义,但联盟官员出来解释:死亡并不能终结诺克顿,仅仅将他送回源头。
联盟将诺克顿束缚在一块节点碎片上,迫使其现身于现实世界。作为对其罪行的惩罚,联盟允许召唤者将诺克顿作为召唤物参与竞赛,迫使其服从召唤者的意志,并让诺克顿也产生噩梦。联盟的学者无法确定诺克顿究竟来自梦境何处,也不知道他在梦境世界是否有更多的同类。有的理论认为,召唤诺克顿的行为将对召唤者本人的潜意识产生反应,诱惑诺克顿进入他们的梦境。
而最让人困惑的谣言则说诺克顿不过是某人的梦魇。
如果这是真的,谁是那位织梦者?
夜幕将至...漆黑无光...但我仍然能看到他...-kelvin ma,精神病人
永恒梦魇来自于美国的3d大型网游《英雄联盟》中的一位英雄。永恒梦魇一直以来都是强势打野英雄,由于被动、q和w攻速的原因使得梦魇无论打野还是带线都非常有效率。
游戏中的永恒梦魇魔腾拥有哪些游戏技能呢?
暗影之刃(被动)
每过10秒钟。魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,且击中每个目标会治疗自己10/18/26点生命值。 魔腾的每次普通攻击都会减少该技能1秒冷却时间。
梦魇之径(q)
魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成60/105/150/195/240(+0.75*装备攻击力)点物理伤害,并留下一条持续5/5/5/5/5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。
在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和15/25/35/45/55点的攻击力。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却:10/10/10/10/10
射程:1200
黑暗庇护(w)
被动:魔腾提高了20/25/30/35/40%的攻击速度。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。
如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
消耗:50/50/50/50/50法力
冷却:20/18/16/14/12
射程:20
无言恐惧(e)
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成50/100/150/200/250(+1.0*法术强度)点的魔法伤害。如果整个持续过程中。目标敌人都在魔腾的465码作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却:15/14/13/12/11
射程:425
鬼影重重(r)
腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续4秒。
激活时。魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/250/350(+1.2*装备攻击力)点的物理伤害。随着等级提升。突进距离为2000/2750/3500。
消耗:100/100/100法力
冷却:180/140/100
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狂战士胫甲、黑切、神圣之剑、三相之力、蜥蜴长老精魄、无尽之刃。<推荐召唤师技能:
虚弱、闪现、惩戒、引燃。
我方使用:
关键时刻释放大招非常值得。就算你无法撞击敌人。
梦魇之径不仅是攻击技能,还可以让你远离战斗甚至逃离敌方追杀。
配合使用黑暗庇护和大招的撞击,让敌人在恐慌并在你的护盾上浪费限制技能。
敌方使用:
当魔腾释放大招时,和友军一起才能以众敌寡!
魔腾的无言恐惧有范围限制,当魔腾释放此技能时,充分利用你的移动技能逃离范围可以避开被恐惧。
英雄分析。
英雄优势:
快速的打野能力能让梦魇称霸野区。四个主动施放技能都是神技一般的存在,aoe技能,控制技能,保命技能。追杀技能能让梦魇在前期不依靠装备就有很强力gank能力。后期装备起来之后更是能在短时间内秒杀掉敌方的脆皮法师,成为对方真正的梦魇。
英雄劣势:
皮脆,很容易成为对面的集火目标,因此对于团战时的切入时机有很大的考验,另外不要将r仅仅用于抢人头,用于发动团战或掩护逃跑都会有十分巨大的作用。可说梦魇是个十分考验大局观和时机的英雄,若无法掌握掌握这些只会让你白白送命,成为自己队友的梦魇。
符文:
高级攻击速度印记*7
高级护甲穿透印记*2
高级护甲符印*9
高级成长魔法抗性雕纹*9
高级护甲穿透精华*3
红色攻击速度+1.7% x7,护甲穿透+1.66 x2;黄色护甲+1.41 x9;蓝色每级魔法抗性+0.15 x9;紫色护甲穿透+3.33 x3。些符文让你可以在打野路线上gank也可以在没有gank机会时轻松清完野区。这套符文更多考虑了早期游戏中的速度,包括快速有效地gank和额外攻速带来的快速清野。
打法分析:
随着玩家游戏理解的加深,打野英雄的gank成功率日渐降低,特别是在眼位充足的高端局中,前期极难在gank中产生人头。
与普通打野英雄的思路一样,梦魇一般从三狼起手,蓝buff,4人帮,石头人,红buff然后进行gank。在初期,梦魇的威慑力并不强,但q的加速和e的恐惧,也足够让被gank的英雄交掉召唤师技能。
6级后,梦魇将迎来自己的第一个黄金时期。梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事。这也是最近梦魇活跃于比赛场上的原因之一。因此,能否掌握梦魇的开大时机,也成为判断一个梦魇是否合格的标准。
在farm出灯笼和鞋子后,梦魇就可以堆建肉装了:冰锤、兰顿、阿塔玛。当你完成这些装备后,中后期团战时先手突进,你将可以吸收足够的火力,也为你的队友赢得了足够多的输出时间。(未完待续。。)</dd>