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第五十四节 荒漠屠夫雷克顿

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    穿越到异想国之前的荒漠屠夫雷克顿是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。在遥远的异世界,雷克顿身为野兽守护者的一员,统治并保护着服侍他们的子民。雷克顿在兄弟内瑟斯旁负责监守维护大图书馆,那里是远古知识的苍穹,也是生死轮回秘密的宝库。内瑟斯在指导前来寻求知识的学者时,雷克顿则身任大图书馆的守门人。雷克顿能感应出访客的本性,分辨谁为真理而来,谁因野心而至。然后,随着时间的流逝,雷克顿的思想不断被这些邪恶腐蚀。雷克顿狂暴面对世人心中的恶毒,从守护者堕落为疯子。他发现,通过斩杀恶人心中的邪恶,可以暂时平息自己的狂怒。不幸的是,这份安定过于短暂,而‘屠夫之怒‘则愈发强烈通过消耗他的怒气,雷克顿拥有了击败兄弟内瑟斯的能力。内瑟斯恳求他并找出其愤怒的根源,却意识到雷克顿堕落太深,已经无法救赎。沮丧的内瑟斯杀死了他肆意妄为的兄弟。

    毫无防备的雷克顿等待着死亡的解脱。但这未能到来。英雄联盟的召唤者要求内瑟斯宽恕了他。在这份能力的束缚下,雷克顿在现实世界不断挣扎前行。他最终出现在世人面前时,位于佐恩下水道的深处。雷克顿在他的新家憔悴衰弱,在愤怒驱使下变得疯狂。偶然之下,雷克顿发现空气中熟悉的感觉。雷克顿相信这份熟悉的感觉帮助他找回久违的安宁,他追踪这份感觉来到了战争学院。

    ‘我的兄弟正变得迷茫,怒气贯体,却内心空虚。‘-内瑟斯,沙之馆长。

    游戏中的荒漠屠夫雷克顿拥有哪些游戏技能呢?

    暴君狂击:【快键键:q】

    雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害。并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强。

    雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中敌方英雄最多获得4倍的治疗效果。集中一个目标获得5点怒气,最多25点

    消耗50点怒气:伤害增加至90/135/180/225/270(+1.2*装备攻击力)。治疗百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。

    冷酷捕猎:【快键键:w】

    雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害。并晕眩他们1.5秒。

    雷克顿的下次攻击挥动武器2次,造成物理伤害(10/30/50/70/90+攻击力的150/150/150/150/150%)并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。

    消耗50点怒气:雷克顿挥动武器3次,造成物理伤害(15/45/75/105/135+攻击力225/225/225/225/225%)并晕眩敌人1.5秒。

    横冲直撞:【快键键:e】

    雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。

    横冲:雷克顿冲向前。造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。

    直撞:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。

    直撞—消耗50点怒气:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35*装备攻击力)。被击中的敌人护甲减少15/20/25/30/35%。持续4秒。

    终极统治:【快键键:r】

    雷克顿集聚黑暗能量。持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。

    怒之领域:[被动技能]

    雷克顿每次攻击获得5怒气,当他有50以上的怒气时他就可以消耗怒气来强化他的技能。脱离战斗后,每2秒损失5怒气。当雷克顿的生命低于50%时,怒气吸收效率提高50%(每次攻击获得7.5的怒气)。

    英雄优势:

    雷克顿是个前期十分强势的英雄。当他达到高怒气值时,伤害相当可观,他有e技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的gank。还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄,并提供前中期队伍的伤害输出,后期转肉后雷克顿会成为一个很好的团战发起者。

    英雄劣势:

    腿短是所有近战的弊端,不管有多强的输出如果打不到对手那什么也是白搭,所以能否熟练掌握好e技能的切入关系到他整场的发挥。后期的技能伤害会比较乏力,而且又是近战易被集火,所以还是果断转肉吧,提供更高的团队价值。

    使用技巧:

    横冲直撞非常适合骚扰,先释放技能突入,触发后使用直撞返回安全的位置。

    狂怒状态下暴君狂击可以吸取额外的生命值,你可以借此让敌人错误地低估你。

    技能冷却时间减少对雷克顿来说是不错的属性,可以迅速获得并使用怒气。

    对抗技巧:

    雷克顿有足够怒气时请额外小心。

    通过持续骚扰雷克顿,阻止其进行攻击并获得怒气,能极大降低他的技能效果。

    鳄鱼是一个前期极度凶残的杀手。论单杀能力,论消耗能力,恢复能力都是一顶一的好材料。

    英雄攻略。

    符文方面:

    三个大精华如果条件可以,个人建议是换成加1.5%移动速度x3,鳄鱼虽然有两段突进,但是他依旧是一个腿短的近战.。雕文方面在固定魔抗和成长魔抗中选择。如果对线上常年被风骚的凯南、兰博、铁男这类的ap上单压得生活不能自理,固定魔抗前期会给你带来意想不到的好处。

    天赋方面:

    玩鳄鱼必须要玩出霸气,所以不建议9/21/0的防御天赋。

    打法:

    有人说有怒气的鳄鱼和没怒气的鳄鱼完全是两个样。完全赞同,尤其是在新版本中,鳄鱼w技能第一次攻击必定暴击的设定。更让鳄鱼的伤害提升一个档次,前期怒气达到50的w技能,上去就能给脆皮英雄搞掉50%以上血量,有怒气的鳄鱼杀个人跟探囊取物一样。在保证怒气的同时,善用eq技能进行消耗。e技能的二段位移效果,配合大招的恐怖实力增幅。残血反杀,1v2是很常见的事,就算打不过,从容逃遁还是很轻松的。鳄鱼相对来说还是比较短腿的,召唤师技能最好带一个闪现,面对拉克丝这种风筝能力极强的对手,先闪现再e是鳄鱼的标准刺杀招式。我出门是带布甲5红(如果是法师,我就会选择1鞋3红,凯南除外)

    之后顺风的话(2多兰或1多兰->残暴之力->减cd鞋->冰锤or智慧刃->春哥甲->轻语->阿塔玛or饮血剑),如果己方控多且对面法师多,智慧的特效可以经由技能w附带出来,冰锤加上你的大招和春哥甲已经给你足够的生存能力。之后要输出就饮血剑,要当肉就阿塔玛。

    如是逆风的话(n多兰过度到出残暴->冷却鞋->狂徒->春哥甲->阿塔玛->冰锤)这就是开始转型成肉型鳄鱼了,我玩鳄鱼很少逆风,前期打出优势才是鳄鱼该做的事。

    说说我常见的上单以及应对。

    因为两边都有打野英雄的存在,尤其是打野不需要消耗的蒙多,瞎子之类的,所以第一波兵我会尽量的给对手一个示弱的表现,把兵线尽量放到离自己方塔不远,时刻注意好对面英雄的走位以及远离下方草丛。

    如果对面是蓝buff起手的英雄,那么一开始就要尽量升级快点,2级的鳄鱼和1级的鳄鱼完全不是一个英雄..比对面先2级,就能直接e过去->w晕住->a一下->e回来,这是鳄鱼最基本的蹭血连招。

    还有就是,血条下方来大姨妈的鳄鱼,和地沟油条的鳄鱼完全不是一个级别的,(好吧 我说的是怒气)。能忍则忍,憋到红条一亮直接看好时机上去一套连招,就算对面是日本人也要掉1/3要多的血,之后看好机会多蹭1次就能考虑开始击杀了。(未完待续。。)</dd>