第一百零五节 皎月女神黛安娜
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穿越到异想国之前的皎月女神黛安娜是什么样子的呢?
原来是这个样子的。黛安娜——月之力的一个不屈化身,开展了一次针对崇拜太阳的烈阳族的黑暗远征。尽管她曾经试图寻求她的民族的认同,可是多年的徒劳无功将她消磨成了一个郁郁寡欢、满腔怨气的战士。她给她的仇敌们下达了一个可怕的最后通牒:要么敬畏月之光华,要么死在她的新月之刃下。
尽管出生于烈阳族,但黛安娜寻根问底的天性让她与同胞们格格不入。她总会在夜空中找到指引与抚慰,并且质疑太阳在她的社会中的统治地位。烈阳族的长老们只会用嘲笑和惩罚来回应她的诸多盘问。黛安娜仍然确信,无论怎样,她都会找到月之力的神迹,然后长老们就会心服口服了。多年来,她孤独地研究着烈阳族的文献,直到她发现了一个隐藏在一本古老典籍中的加密信息。这条线索将她带到了巨神峰上的一个与世隔绝的山谷中,在那儿她掘出了一个古老密封的寺庙的入口。在残垣断壁当中,她找到了一身华丽的战甲,以及一把美丽的新月之刃,二者上面都刻有月之符咒。黛安娜穿上了这套装备,并在当晚回去找烈阳族的长老们。她宣称,这些宝物能够证明曾经有其他人和她一样崇拜月亮。令她惊恐的是,长老们被她的发言给激怒了。他们宣布黛安娜是异端,并判处她死刑。在长老们准备处决她时,黛安娜的悲伤与失望战胜了她对认同的渴望。她将双眼望向天空,恳求月亮赐予力量。在感觉到一股反常的能量涌动后,黛安娜挣开了她的禁锢,举起了她的上古之剑。然后诛杀了长老们。被暗黑的信念所驱使着的黛安娜,决心将那些不承认月之力的人全部毁灭。
“太阳不会揭露真相,它的光芒只会让人灼伤和致盲”——黛安娜
黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客英雄,拥有不逊色于阿卡利的追杀能力。黛安娜可以胜任打野和上单以及中单位置。上单黛安娜则更趋向于farm以及6级的第一轮爆发。到拥有第一个大件时可以开始参与gank和团战,不过黛安娜对蓝的需求还是非常高的,毕竟不像akl一般是能量消耗,与伤害的提升一般,蓝耗也是黛安娜的限制之一。黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客兼法师英雄,拥有不逊色于暗影之拳-阿卡利的追杀能力。为了寻找月亮的化身——黛安娜,她进入了英雄联盟。她将举起新月之刃,毁灭一切不承认月之力的异教徒。
游戏中的皎月女神黛安娜拥有哪些游戏技能呢?
月银之刃(被动)
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会溅射附近的敌人,造成20 ////////// 105 / 120 / 135 / 155 / 175 / 200 / 225 / 250 (+0.6*法术强度)额外的魔法伤害。
新月打击(q)
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7*法术强度)额外的魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒(潜行单位除外)。
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:55 法力值
施法距离:0-900
aoe范围:50
苍白之瀑(w)
黛安娜制造三个旋转光球。接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成22/34/46/58/70(+0.2*法术强度)额外的魔法伤害。持续5秒。她也会获得一个暂时的护盾。吸收40/55/70/85/100(+0.3*法术强度)点伤害,第二层护盾激活后将与第一层叠加。
冷却时间:10 秒
施法消耗:60 //// 100 法力值
施法距离:0
aoe 范围:200
月之降临(e)
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低//// 55%,持续2秒。
冷却时间:26 ////秒
施法消耗:70 法力值
施法距离:0
aoe 范围:450
月神冲刺(r)
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月打击影响的目标身旁时(传送一次后,新月标记会全部消失)。月神冲刺没有冷却时间。
冷却时间:25 // 15秒
施法消耗:50 //法力值
施法距离:825
自己使用:
新月打击的命中是至关重要的,但没命中的话也别太担心。它的冷却时间很短,而且法力消耗很低。
要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺。什么时候要等待另一发新月打击。
使用月之降临和月神冲刺来贴住目标,并激活月银之刃来获取额外伤害。
作为近战刺客型法师,戴安娜需要更多的抗性和生存能力来面对对线的英雄,所以深渊权杖将会是对线时期一件非常出色的装备
对手使用:
躲开新月打击,或者在你被施加了月光效果时,移动到安全位置。
苍白之瀑的法球只能持续几秒。先无视她,然后在她的护盾消逝后再与她交火。
即使黛安娜不将月神冲刺与月光效果结合使用,她也可以打得非常有侵略性,但你可以在她没办法往回走的时候。用减速或者晕眩来教训她。
成长方向
纯ap:这类成长方式在游戏里是主流,就是走纯法师路线,技能伤害高,被动伤害也高。就是被动触发不频繁。
双修:这类成长方式在游戏里比较异类,就是走半ad半ap路线,技能伤害不俗,被动触发也不错。
纯ad:这类成长方式也慢慢在游戏里悄然兴起,技能伤害不高,主要是靠被动和普攻杀人。
对线技巧:
个人的理想六格按大致顺序是:护甲鞋,深渊。帽子,冰杖,吸血书,春哥甲,最后鞋子卖了出巫妖或者法穿棒。而法坦的话我则用时光深渊帽子冰杖兰顿春哥来提升自己的抗打击能力。因版本月神的强势,这套出装。个人觉得必要性不大。可以考虑下版本用。个人观点,不喜勿喷。还有一种是ad流...在玩别人的号的时候用了三场,有点片面只把出装说下,深层次的我没法给大家保证什么:三项智慧春哥科技枪鬼刃以及冰杖.....算是双修吧,喜欢的可以试试,坑了楼主不负责昂!
打野路线:打野的话我一般是鞋三血出门。加点的话则是wqwe然后主q副w有大点大。当你把家里五个野点收完以后基本是满血但是血瓶吃完了,双buff在身,可以考虑抓一下或者中,如果不行就回家正好能把护甲鞋出了。余额够3-4个血瓶,如果对面打野不强势的话可以1血瓶+1眼走,那个眼安插在对方f4的位置,方便抓野。个人认为月神6级前和龙女很像,gank能力稍差,月神甚至比龙女还差,6前自身没有切入和加速技能,只能跑到人家脸上放e。速清野升6,6前有机会gank,没机会抓野。第一次回家那个眼的作用就来了。而当你6的时候应该能补一个多兰过度,顺便继续带1个眼n血瓶。眼位可以放小龙或者对方蓝buff位置偷蓝用。后面的楼主打算和上单中单的放一起,因为6以后她各个位置都差不多的效用。
中单路线:中单出门依然是一鞋三血。线上的话你的优势就是骚扰能力强,自保能力中等;劣势的话就是自身是近战,防gank能力差。可以这么说,前期你就要好好的当孙子,稳重补刀,尽量不用技能去消耗敌人,从而压了兵线,当敌人在小兵外的时候才是最佳的骚扰时机。中单前期装备个人推荐1多兰过度,直接向深渊进发,先出魔抗,因为中单你要承受其他远程ap的技能骚扰,爆裂魔杖的效用没有魔抗来的好。而护甲鞋则可在深渊或者魔抗出来以后再出。
上单路线:出门依然是一鞋+三血。但是如果遇到比较强势的如瑞文,咸猪手一类可以考虑布甲5红抗压出门。补刀方面有一点要说,在你的被动就绪的时候尽量等一下再去a一下小兵,否则兵线不是太容易控制。前期对拼的时候一定要注意w的走位,让你尽可能吸收完所有护盾伤害后再让三个小球爆完刷新护盾,这样的利用率能很高。还有就是关于e技能,虽然这个技能没有伤害,并且它的拉回和诺手还不是太一样,它的拉回比较缓慢,其实你可以当成一个0.n秒的眩晕,打断对方平稳输出,并且一般玩家心里在被e之后会有一种心虚的感觉,有时会不自觉的后退~~~~so其实e也是一个对拼很好的技能。上单的话要注意眼位的放置,在三角区和河道都要布眼,否则各种绕后被抓很悲剧。
6级后的道路:6以后多利用q的月光效果,在小兵多的地方以及野区你可以相当的灵活,各种飘逸的操作杀人。 月神的q中与不中关乎着你的r能否连续释放两次,也意味你能否输出成吨的伤害。前中期的团战你的目标就是对方apc,因为你的爆发很高,比你高的apc就那几个,而你的w为你提供生存能力是其他那些爆发高的英雄所没有的。所以你的目标就是对方的apc,qr上去,不说你秒杀他,起码让他不能良好的输出,干扰他的走位等等,并找合适的时机集火对方adc。在这也要提一下月女的e技能是能打断如卡特,努努等的大招,所以,碰见这些英雄请把你的e留着,为他们准备!7-9级的时候,有护甲鞋子以及多兰和蓝buff配合队友基本能低损耗收小龙,所以这个时候应该激进点,击杀对方一两个人之后直接将小龙给收入囊中!之后出了深渊,你的伤害能有大幅的提升,算是帽子之前的一个小**,这个时候你可能稍微尽情的和对方厮杀,因为你的魔抗会让apc很郁闷,护甲鞋会让adc感到无力。9级满级q之后你的操作手感也会更好,很短cd的q意味的大招野只有这么短。中后期团战你就要注意走位了,因为对方的输出都稍微成型,如果3-4个全部集火你你就会很悲剧的黑白了,最佳的切入时机是半肉吸收一轮伤害,或者对方血量在三分之二之后你的收割时间就到了,这个时候你要并将其击杀。而后就是你和队伍的逐个击破对手了。
结语:月神是一个很imba的英雄,可以说是强化版阿卡利,但是又和阿卡利有所不同。还有就是切入型法师都很怕控制,对面控制非常多的时候就要灵活出装了,什么水银女妖不要吝啬最好都出,站得住才能有输出。月女的强势期是在6-11以及15以后,11-15的时候因装备的真空很容易吸收不了伤害又杀不人,这时候就要特别的注意团战走位以及更快的发展打钱快速度过真空期。(未完待续。。)</dd>
穿越到异想国之前的皎月女神黛安娜是什么样子的呢?
原来是这个样子的。黛安娜——月之力的一个不屈化身,开展了一次针对崇拜太阳的烈阳族的黑暗远征。尽管她曾经试图寻求她的民族的认同,可是多年的徒劳无功将她消磨成了一个郁郁寡欢、满腔怨气的战士。她给她的仇敌们下达了一个可怕的最后通牒:要么敬畏月之光华,要么死在她的新月之刃下。
尽管出生于烈阳族,但黛安娜寻根问底的天性让她与同胞们格格不入。她总会在夜空中找到指引与抚慰,并且质疑太阳在她的社会中的统治地位。烈阳族的长老们只会用嘲笑和惩罚来回应她的诸多盘问。黛安娜仍然确信,无论怎样,她都会找到月之力的神迹,然后长老们就会心服口服了。多年来,她孤独地研究着烈阳族的文献,直到她发现了一个隐藏在一本古老典籍中的加密信息。这条线索将她带到了巨神峰上的一个与世隔绝的山谷中,在那儿她掘出了一个古老密封的寺庙的入口。在残垣断壁当中,她找到了一身华丽的战甲,以及一把美丽的新月之刃,二者上面都刻有月之符咒。黛安娜穿上了这套装备,并在当晚回去找烈阳族的长老们。她宣称,这些宝物能够证明曾经有其他人和她一样崇拜月亮。令她惊恐的是,长老们被她的发言给激怒了。他们宣布黛安娜是异端,并判处她死刑。在长老们准备处决她时,黛安娜的悲伤与失望战胜了她对认同的渴望。她将双眼望向天空,恳求月亮赐予力量。在感觉到一股反常的能量涌动后,黛安娜挣开了她的禁锢,举起了她的上古之剑。然后诛杀了长老们。被暗黑的信念所驱使着的黛安娜,决心将那些不承认月之力的人全部毁灭。
“太阳不会揭露真相,它的光芒只会让人灼伤和致盲”——黛安娜
黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客英雄,拥有不逊色于阿卡利的追杀能力。黛安娜可以胜任打野和上单以及中单位置。上单黛安娜则更趋向于farm以及6级的第一轮爆发。到拥有第一个大件时可以开始参与gank和团战,不过黛安娜对蓝的需求还是非常高的,毕竟不像akl一般是能量消耗,与伤害的提升一般,蓝耗也是黛安娜的限制之一。黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客兼法师英雄,拥有不逊色于暗影之拳-阿卡利的追杀能力。为了寻找月亮的化身——黛安娜,她进入了英雄联盟。她将举起新月之刃,毁灭一切不承认月之力的异教徒。
游戏中的皎月女神黛安娜拥有哪些游戏技能呢?
月银之刃(被动)
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会溅射附近的敌人,造成20 ////////// 105 / 120 / 135 / 155 / 175 / 200 / 225 / 250 (+0.6*法术强度)额外的魔法伤害。
新月打击(q)
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7*法术强度)额外的魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒(潜行单位除外)。
冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
施法消耗:55 法力值
施法距离:0-900
aoe范围:50
苍白之瀑(w)
黛安娜制造三个旋转光球。接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成22/34/46/58/70(+0.2*法术强度)额外的魔法伤害。持续5秒。她也会获得一个暂时的护盾。吸收40/55/70/85/100(+0.3*法术强度)点伤害,第二层护盾激活后将与第一层叠加。
冷却时间:10 秒
施法消耗:60 //// 100 法力值
施法距离:0
aoe 范围:200
月之降临(e)
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低//// 55%,持续2秒。
冷却时间:26 ////秒
施法消耗:70 法力值
施法距离:0
aoe 范围:450
月神冲刺(r)
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月打击影响的目标身旁时(传送一次后,新月标记会全部消失)。月神冲刺没有冷却时间。
冷却时间:25 // 15秒
施法消耗:50 //法力值
施法距离:825
自己使用:
新月打击的命中是至关重要的,但没命中的话也别太担心。它的冷却时间很短,而且法力消耗很低。
要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺。什么时候要等待另一发新月打击。
使用月之降临和月神冲刺来贴住目标,并激活月银之刃来获取额外伤害。
作为近战刺客型法师,戴安娜需要更多的抗性和生存能力来面对对线的英雄,所以深渊权杖将会是对线时期一件非常出色的装备
对手使用:
躲开新月打击,或者在你被施加了月光效果时,移动到安全位置。
苍白之瀑的法球只能持续几秒。先无视她,然后在她的护盾消逝后再与她交火。
即使黛安娜不将月神冲刺与月光效果结合使用,她也可以打得非常有侵略性,但你可以在她没办法往回走的时候。用减速或者晕眩来教训她。
成长方向
纯ap:这类成长方式在游戏里是主流,就是走纯法师路线,技能伤害高,被动伤害也高。就是被动触发不频繁。
双修:这类成长方式在游戏里比较异类,就是走半ad半ap路线,技能伤害不俗,被动触发也不错。
纯ad:这类成长方式也慢慢在游戏里悄然兴起,技能伤害不高,主要是靠被动和普攻杀人。
对线技巧:
个人的理想六格按大致顺序是:护甲鞋,深渊。帽子,冰杖,吸血书,春哥甲,最后鞋子卖了出巫妖或者法穿棒。而法坦的话我则用时光深渊帽子冰杖兰顿春哥来提升自己的抗打击能力。因版本月神的强势,这套出装。个人觉得必要性不大。可以考虑下版本用。个人观点,不喜勿喷。还有一种是ad流...在玩别人的号的时候用了三场,有点片面只把出装说下,深层次的我没法给大家保证什么:三项智慧春哥科技枪鬼刃以及冰杖.....算是双修吧,喜欢的可以试试,坑了楼主不负责昂!
打野路线:打野的话我一般是鞋三血出门。加点的话则是wqwe然后主q副w有大点大。当你把家里五个野点收完以后基本是满血但是血瓶吃完了,双buff在身,可以考虑抓一下或者中,如果不行就回家正好能把护甲鞋出了。余额够3-4个血瓶,如果对面打野不强势的话可以1血瓶+1眼走,那个眼安插在对方f4的位置,方便抓野。个人认为月神6级前和龙女很像,gank能力稍差,月神甚至比龙女还差,6前自身没有切入和加速技能,只能跑到人家脸上放e。速清野升6,6前有机会gank,没机会抓野。第一次回家那个眼的作用就来了。而当你6的时候应该能补一个多兰过度,顺便继续带1个眼n血瓶。眼位可以放小龙或者对方蓝buff位置偷蓝用。后面的楼主打算和上单中单的放一起,因为6以后她各个位置都差不多的效用。
中单路线:中单出门依然是一鞋三血。线上的话你的优势就是骚扰能力强,自保能力中等;劣势的话就是自身是近战,防gank能力差。可以这么说,前期你就要好好的当孙子,稳重补刀,尽量不用技能去消耗敌人,从而压了兵线,当敌人在小兵外的时候才是最佳的骚扰时机。中单前期装备个人推荐1多兰过度,直接向深渊进发,先出魔抗,因为中单你要承受其他远程ap的技能骚扰,爆裂魔杖的效用没有魔抗来的好。而护甲鞋则可在深渊或者魔抗出来以后再出。
上单路线:出门依然是一鞋+三血。但是如果遇到比较强势的如瑞文,咸猪手一类可以考虑布甲5红抗压出门。补刀方面有一点要说,在你的被动就绪的时候尽量等一下再去a一下小兵,否则兵线不是太容易控制。前期对拼的时候一定要注意w的走位,让你尽可能吸收完所有护盾伤害后再让三个小球爆完刷新护盾,这样的利用率能很高。还有就是关于e技能,虽然这个技能没有伤害,并且它的拉回和诺手还不是太一样,它的拉回比较缓慢,其实你可以当成一个0.n秒的眩晕,打断对方平稳输出,并且一般玩家心里在被e之后会有一种心虚的感觉,有时会不自觉的后退~~~~so其实e也是一个对拼很好的技能。上单的话要注意眼位的放置,在三角区和河道都要布眼,否则各种绕后被抓很悲剧。
6级后的道路:6以后多利用q的月光效果,在小兵多的地方以及野区你可以相当的灵活,各种飘逸的操作杀人。 月神的q中与不中关乎着你的r能否连续释放两次,也意味你能否输出成吨的伤害。前中期的团战你的目标就是对方apc,因为你的爆发很高,比你高的apc就那几个,而你的w为你提供生存能力是其他那些爆发高的英雄所没有的。所以你的目标就是对方的apc,qr上去,不说你秒杀他,起码让他不能良好的输出,干扰他的走位等等,并找合适的时机集火对方adc。在这也要提一下月女的e技能是能打断如卡特,努努等的大招,所以,碰见这些英雄请把你的e留着,为他们准备!7-9级的时候,有护甲鞋子以及多兰和蓝buff配合队友基本能低损耗收小龙,所以这个时候应该激进点,击杀对方一两个人之后直接将小龙给收入囊中!之后出了深渊,你的伤害能有大幅的提升,算是帽子之前的一个小**,这个时候你可能稍微尽情的和对方厮杀,因为你的魔抗会让apc很郁闷,护甲鞋会让adc感到无力。9级满级q之后你的操作手感也会更好,很短cd的q意味的大招野只有这么短。中后期团战你就要注意走位了,因为对方的输出都稍微成型,如果3-4个全部集火你你就会很悲剧的黑白了,最佳的切入时机是半肉吸收一轮伤害,或者对方血量在三分之二之后你的收割时间就到了,这个时候你要并将其击杀。而后就是你和队伍的逐个击破对手了。
结语:月神是一个很imba的英雄,可以说是强化版阿卡利,但是又和阿卡利有所不同。还有就是切入型法师都很怕控制,对面控制非常多的时候就要灵活出装了,什么水银女妖不要吝啬最好都出,站得住才能有输出。月女的强势期是在6-11以及15以后,11-15的时候因装备的真空很容易吸收不了伤害又杀不人,这时候就要特别的注意团战走位以及更快的发展打钱快速度过真空期。(未完待续。。)</dd>