第一百零九节 生化魔人扎克
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穿越到异想国之前的生化魔人扎克是什么样子的呢?
原来是这个样子的。扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵——祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。
很久以前,两名祖安的科学家发明了一种有机物,它可以在极端的条件下存活,自主地调整生理结构并产生巨大的力量。这对科学家夫妇观察着有机物从汤匙大小的液滴成长为一小团物质,他们还注意到这团物质会对他们的存在有所感知。他们叫它的时候,它会向前蹦跳,他们唱歌的时候它会弹跳。这对夫妇开始明白,这不止是一个实验而已;他们看见了一个小孩,充满了情感与乐趣。
某晚实验完成之后,这对科学家将这团物质放回了笼子里。它却在角落里无精打采的颤抖,满是悲伤。就在那时,这对夫妇意识到他们心爱的小东西渴求的是一份实验室之外的自由生活。他们的良心备受谴责,他们无法允许将这个原体作为武器来使用。于是他们携带着它逃离了实验室,并且为了取代它的设计名——祖安无定型战斗体,他们赋予了它一个更为恰当的名字:扎克。在远离祖安的一个安静街道里,这对科学家如亲生骨肉一般抚养着它。
扎克总是与其他的小孩不同,没有人具有它的力量与灵巧,因此这对夫妇教他分辨善恶。以正确使用自己的天赋。也多亏了慈爱父母的关怀与熏陶,让它拥有了一个和平、快乐的童年。
祖安实验室的人最终找到了扎克,扎克的童年也至此终结。由于无法复制用于制造无定型原型的配方,实验室的人从未停止过对这对科学家和他们的实验品的寻找。在他们追捕到这一家子后,扬言要把他们撕成碎片。项目主管劫持了扎克的父母并要求这对夫妇重回实验室协助他。出于失去自由和双亲的恐惧,扎克头一次毫无保留地释放出了他的所有原生能量和物质。他制服了劫持父母的人。任凭实验室的人逃走,并把他深爱的父母接回了家。从那时起,扎克发誓要打败所有威胁着老百姓们的奸邪之徒。最初作为破坏者而诞生的它,现在却成为了无辜者和无助者的保护神。
“即使你没有脊梁骨,你任然要站起来捍卫自己。”——扎克
生化魔人扎克是lol英雄联盟里面的一个游戏英雄,十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将e充能到最大程度,然后从很远的地方来施放r。一旦你处于团战之中。那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。
游戏中的生化魔人扎克拥有哪些游戏技能呢?
细胞分裂[ 被动 ]
每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起。并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[ q ]
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:550
生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*ap) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
不稳定物质[ w ]
冷却时间:4 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:350
被动:生化魔人扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害。再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*ap)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
橡筋弹弓[ e ]
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:1100
生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/120/160/200/240 (+0.7*ap) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
动感弹球[ r ]
冷却时间:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:无消耗
施法距离:300
生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*ap) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%。持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时。生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。
打法技巧:
生化魔人扎克的aoe伤害和回复技能让他在战场上灵活无比。他强力的续航能力使得他不管是在野区还是在上路换血都是一个很理想的选择。
野区打野:生化魔人扎克的aoe与回血技能组合使得他成为了一个天生的打野。如果你前期想要激进进攻,那么可以早早起手红buff,然后二级加点弹性强弓[e],这样可以早早去gank。由于生化魔人扎克的技能无需蓝耗。所以你可以考虑把前期的蓝buff送给apc。一旦蓄力成功,你就可以使用e的巨大射程去绕过插眼区域,非常隐蔽地发起gank。
上路:生化魔人扎克的技能设定可以让他在上路风生水起。他的aoe技能可以让他在复杂的情况下在塔下迅速清兵;如果主进攻,可以让他迅速推线。细胞分裂的回血机制也可以帮助生化魔人扎克在与对手的磨血中取得上风,把敌人欺负回基地补血,为自己创造反野或反gank的机会。一旦游走。e所提供的机动性可以让你出其不意的gank敌人,也可以通过穿越地形从不利情况下逃生。
团战:随着游戏的进行,生化魔人扎克十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将e充能到最大程度,然后从很远的地方来施放r。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力。打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。如果敌方上前压制,那么你可以选择用大招去防御性地击退减速他们,为队友的安全撤离创造宝贵的空间。不管是先手还是反先手,生化魔人扎克都有足够的控制技能让队友摆脱麻烦。
英雄分析:
生化魔人可上单可打野,技能拥有控制和减速技能,中期开始可以无伤打野。但是生化魔人需要大量的练习,才能完美的发挥出作用。
符文天赋。
通用符文:
红色:法术穿透*9 生化魔人对敌人造成更高的伤害。
黄色:固定护甲*9 坦克打野选择这个是毋庸置疑的。
蓝色:固定魔抗*9/成长魔抗*9 生化魔人对抗ap用的 常规选择。
精华:移动速度*3 移动速度的选择时为了帮助生化魔人发挥大招的作用,并帮助他黏住敌人。
通用天赋:
可21-9-0 也可以9-21-0 点法多变 主旨就是为了生化魔人站住脚。打出伤害。
推荐出装。
出门装:
猎人的宽刃刀 生命药水 常规出法,打野专用。
前期装:
海克斯科技左轮手枪 幽魂面具 疾行之靴 为了无伤打野的奋斗!
中期装:
日炎斗篷 振奋盔甲 疾行之靴 坦克就是要站得住脚。
后期装:
日炎斗篷 振奋盔甲 狂徒铠甲 兰德里的折磨 瑞莱的冰晶节杖 疾行之靴。
召唤师技能。
闪现:
万金油的召唤师技能,闪现无处不在,杀人逃生两不误。
惩戒:
打野必备,无需解释。
虚弱:
辅助必备,杀落单必备。
点燃:
上单必备,杀人越货必备。
穿越到异想国之前的生化魔人扎克是什么样子的呢?
原来是这个样子的。扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵——祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。尽管扎克出生于武器实验室,却被一对有爱的父母救下并收养,并且成了一个和蔼友善的小孩。随着岁月的流逝,他逐渐成长为一名勇猛的英雄,宣誓保护祖安的普通老百姓们。
很久以前,两名祖安的科学家发明了一种有机物,它可以在极端的条件下存活,自主地调整生理结构并产生巨大的力量。这对科学家夫妇观察着有机物从汤匙大小的液滴成长为一小团物质,他们还注意到这团物质会对他们的存在有所感知。他们叫它的时候,它会向前蹦跳,他们唱歌的时候它会弹跳。这对夫妇开始明白,这不止是一个实验而已;他们看见了一个小孩,充满了情感与乐趣。
某晚实验完成之后,这对科学家将这团物质放回了笼子里。它却在角落里无精打采的颤抖,满是悲伤。就在那时,这对夫妇意识到他们心爱的小东西渴求的是一份实验室之外的自由生活。他们的良心备受谴责,他们无法允许将这个原体作为武器来使用。于是他们携带着它逃离了实验室,并且为了取代它的设计名——祖安无定型战斗体,他们赋予了它一个更为恰当的名字:扎克。在远离祖安的一个安静街道里,这对科学家如亲生骨肉一般抚养着它。
扎克总是与其他的小孩不同,没有人具有它的力量与灵巧,因此这对夫妇教他分辨善恶。以正确使用自己的天赋。也多亏了慈爱父母的关怀与熏陶,让它拥有了一个和平、快乐的童年。
祖安实验室的人最终找到了扎克,扎克的童年也至此终结。由于无法复制用于制造无定型原型的配方,实验室的人从未停止过对这对科学家和他们的实验品的寻找。在他们追捕到这一家子后,扬言要把他们撕成碎片。项目主管劫持了扎克的父母并要求这对夫妇重回实验室协助他。出于失去自由和双亲的恐惧,扎克头一次毫无保留地释放出了他的所有原生能量和物质。他制服了劫持父母的人。任凭实验室的人逃走,并把他深爱的父母接回了家。从那时起,扎克发誓要打败所有威胁着老百姓们的奸邪之徒。最初作为破坏者而诞生的它,现在却成为了无辜者和无助者的保护神。
“即使你没有脊梁骨,你任然要站起来捍卫自己。”——扎克
生化魔人扎克是lol英雄联盟里面的一个游戏英雄,十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将e充能到最大程度,然后从很远的地方来施放r。一旦你处于团战之中。那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力,打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。
游戏中的生化魔人扎克拥有哪些游戏技能呢?
细胞分裂[ 被动 ]
每次生化魔人扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。生化魔人扎克可以将这个碎片拾起。并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
受到致命伤害时,生化魔人扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
延伸打击[ q ]
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:550
生化魔人扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*ap) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
不稳定物质[ w ]
冷却时间:4 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:350
被动:生化魔人扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害。再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*ap)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
橡筋弹弓[ e ]
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12 秒
施法消耗:4% 当前生命值
施法距离:1100
生化魔人扎克冲向目标区域时无法移动。在生化魔人扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。生化魔人扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。生化魔人扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让生化魔人扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/120/160/200/240 (+0.7*ap) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
动感弹球[ r ]
冷却时间:130 / 115 / 100 秒
施法消耗:无消耗
施法距离:300
生化魔人扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。生化魔人扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*ap) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%。持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时。生化魔人扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,生化魔人扎克可以右击鼠标移动。
打法技巧:
生化魔人扎克的aoe伤害和回复技能让他在战场上灵活无比。他强力的续航能力使得他不管是在野区还是在上路换血都是一个很理想的选择。
野区打野:生化魔人扎克的aoe与回血技能组合使得他成为了一个天生的打野。如果你前期想要激进进攻,那么可以早早起手红buff,然后二级加点弹性强弓[e],这样可以早早去gank。由于生化魔人扎克的技能无需蓝耗。所以你可以考虑把前期的蓝buff送给apc。一旦蓄力成功,你就可以使用e的巨大射程去绕过插眼区域,非常隐蔽地发起gank。
上路:生化魔人扎克的技能设定可以让他在上路风生水起。他的aoe技能可以让他在复杂的情况下在塔下迅速清兵;如果主进攻,可以让他迅速推线。细胞分裂的回血机制也可以帮助生化魔人扎克在与对手的磨血中取得上风,把敌人欺负回基地补血,为自己创造反野或反gank的机会。一旦游走。e所提供的机动性可以让你出其不意的gank敌人,也可以通过穿越地形从不利情况下逃生。
团战:随着游戏的进行,生化魔人扎克十足的机动性与强力的群控让他在团战中十分耀眼。你可以耐心地将e充能到最大程度,然后从很远的地方来施放r。一旦你处于团战之中,那么大招所带来的弹跳效果可以让他给敌方脆皮英雄带去巨大的压力。打乱敌人的站位,同时还能吸引掉攻击友军的炮火。由于大招的每一次弹跳都会产生回血机会,所以你也会获得你所需要的续航能力去保持攻击。如果敌方上前压制,那么你可以选择用大招去防御性地击退减速他们,为队友的安全撤离创造宝贵的空间。不管是先手还是反先手,生化魔人扎克都有足够的控制技能让队友摆脱麻烦。
英雄分析:
生化魔人可上单可打野,技能拥有控制和减速技能,中期开始可以无伤打野。但是生化魔人需要大量的练习,才能完美的发挥出作用。
符文天赋。
通用符文:
红色:法术穿透*9 生化魔人对敌人造成更高的伤害。
黄色:固定护甲*9 坦克打野选择这个是毋庸置疑的。
蓝色:固定魔抗*9/成长魔抗*9 生化魔人对抗ap用的 常规选择。
精华:移动速度*3 移动速度的选择时为了帮助生化魔人发挥大招的作用,并帮助他黏住敌人。
通用天赋:
可21-9-0 也可以9-21-0 点法多变 主旨就是为了生化魔人站住脚。打出伤害。
推荐出装。
出门装:
猎人的宽刃刀 生命药水 常规出法,打野专用。
前期装:
海克斯科技左轮手枪 幽魂面具 疾行之靴 为了无伤打野的奋斗!
中期装:
日炎斗篷 振奋盔甲 疾行之靴 坦克就是要站得住脚。
后期装:
日炎斗篷 振奋盔甲 狂徒铠甲 兰德里的折磨 瑞莱的冰晶节杖 疾行之靴。
召唤师技能。
闪现:
万金油的召唤师技能,闪现无处不在,杀人逃生两不误。
惩戒:
打野必备,无需解释。
虚弱:
辅助必备,杀落单必备。
点燃:
上单必备,杀人越货必备。